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今更過ぎるけどバトネクで一番乗った機体だった。ありがとうな相棒 - 名無しさん (2020-12-29 22 49 12) 久しぶりにやってなんか早くなったと思ってたけどWと同じ速度になったんだね。これで鈍足とか急襲の紛い物とか言われなくて済むよやったー! - 名無しさん (2018-12-26 00 09 42) ずっとZに乗って来たけど、最近は正直しんどい Zレベル7に乗るくらいなら正義レベル5に乗った方が活躍できる…悔しい Zにも上方来てほしいが、正義みたいな極端なアッパーはいらないな - 名無しさん (2018-11-18 11 49 30) 強かろうが、弱かろうが、愛さえあれば - 名無しさん (2018-12-04 23 01 40) でも1出撃で3連撃破×2でアシスト6中継6で240トップって芸当してくれるからね~♪実際にやってやった! - 名無しさん (2018-10-24 23 44 31) スコア240程度で自慢するZ乗りがいると聞いて来ました。 - 名無しさん (2018-11-11 04 02 18) 200越してるの見るとスゲーって思うけどオレもレベル低いって事か・・・ - 名無しさん (2018-12-03 12 30 15) バッシュパイセンってなんだよ(アホ) - 名無しさん (2018-10-20 08 54 52) ウイングもゲロビは2発に増量されたんだしZのハイメガも是非2発に - 名無しさん (2018-10-16 01 56 07) よろけとりやすいグレネードがあるからだめです - 名無しさん (2018-10-16 08 27 53) バ ン シ イ ノ ル ン - 名無しさん (2018-10-16 08 33 22) リロード6秒で2発! - 名無しさん (2018-10-16 08 56 24) 7 0 0 c o s t - 名無しさん (2018-10-16 09 08 57) コスト上だからってやっていいことと悪いことがあると思う。テトラは600でハイメガより優秀なの2発持ってるぞ - 名無しさん (2018-10-16 12 49 21) テトラのあれはハイメガより優秀と言われると少し違う気がする修正前ならその通りだったんだが - 名無しさん (2018-10-19 21 53 19) 最近はAGE2乗ってる人が多いけど現状急襲はZ使ってると安定して勝てる - 名無しさん (2018-09-28 22 35 40) ほう 個人的にはZの拠点破壊スピードは速い方だと思っていたが、違っていたのか 隙あらば拠点破壊しに行ってた 今後から気を付ける - 名無しさん (2018-09-03 19 20 38) 実際に今だとZより早いのいっぱいいるからな~ - 名無しさん (2018-09-03 19 25 58) マスラオとスサノオとクアンタが出るまでは、プロヴィ Z 重腕 百式辺りが早い分類だったかねぇ懐かしいねぇ。今じゃエピオンとかダブルオーライザー辺りが早いのかな? - 名無しさん (2018-09-03 20 24 41) とはいえバッシュバイセンの相乗効果ありで撃ち切りリロードのメインだから現環境でも遅いわけじゃないし、例えば誰かが削ったけど破壊まで至らなかったのを隙を見て引き継ぐとかすればいいんでない? - 名無しさん (2018-09-14 01 54 43) 変形後のスピードが250のままだったので260に書き換えました。 - 名無しさん (2018-07-15 13 53 52) ('◇')ゞ - 名無しさん (2018-07-15 17 48 19) 強化されて性能自体に文句はねぇんだけど何故ジ・Oにもバイセン持たせてるくせにビーム補正110渡してブーストは130なんだ?ホットもブースト130ないけど回避無し特殊移動無し機体ほどブースト多くしろよ可変機なんてMAP駆け回るの仕事だし開発は馬鹿なの?と文句言いたい - 名無しさん (2018-07-04 18 28 17) 強化されたのは嬉しい限りだけどランナーしながらハイパーメガランチャーで通り魔だけする奴とよく遭遇するようになってちょっと悲しい - 名無しさん (2018-07-03 04 33 17) それくらいいいんじゃないのか?急襲だから中継取ってくれるのはありがたいしランチャー威力低いわけじゃないから無駄なダウンってのもそんなにはないでしょ。 - 名無しさん (2018-07-03 18 33 41) さっきの試合で見たんだけどマジで中継しか取らん奴もいるから分からなくもない - 名無しさん (2018-07-03 21 35 30) 強化される前からずっと乗ってるけど元々その行動自体は有効だからいいだろ中継も見て判断してんなら ただ完全に戦闘拒否ってんならいらん - 名無しさん (2018-07-04 18 22 46) 上方修正入ったのにスペシャルの人コメントとないね。機体愛を語っておくれよ〜 - 名無しさん (2018-07-01 08 13 52) 恐らくやめたかあんまり乗ってない説 - 名無しさん (2018-07-04 11 18 57) ギクΣ( ̄□ ̄)!乗ってないわけじゃないけど強化されたからといってやってること変わりないし特別新しく語ることも無かったので……期待させて申し訳ない。 - スペ(ry (2018-07-04 22 27 31) ぶっちゃけ実質回避5回と高速移動を持ったエピオンに敵味方問わずほぼほぼ太刀打ち出来ない。射程と航続距離以外全部負けてるし、まあ機動3は嬉しいし、楽しいんだけどね。今まで負けてた場面で勝てるようになったし。一応過去ログ読むの面倒なこれからZ乗り目指す新人さんが居ればまた主な立ち回りを書きますかね。 - スペ(ry (2018-07-04 23 37 59) 出た当初が最強だった。メガビーム射程750に戻して欲しい - 名無しさん (2018-07-01 00 58 39) メガランチャー射程700だった - 名無しさん (2018-07-01 01 04 18) ハンブラビのフェンダーライフルも出た当初射程800やで - 名無しさん (2018-07-01 01 04 49) エピオンのムチジャスガしてハイメガ撃ったら横すりぬけばっかでワロタ。温玉の特1はちゃんと当たってたんだけどな・・・どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2018-06-30 13 51 13) ラグのせいじゃない?俺の記憶が正しければ温玉の特1はラグに強いからちゃんと当たったんだと思う - 名無しさん (2018-06-30 14 26 49) あんまりラグっぽい感じはしなかったんだけど、ラグなのかなぁ、やっぱ。もうちょい試してみるかー - 名無しさん (2018-07-01 00 09 25) レベル7出来たけど。やはり6のが良いわ、回避無い機体は現環境では7はリスクがありすぎる。レベル8待っているぞ。 - 名無しさん (2018-06-29 06 12 31) 俺はやっぱ機動派だな。普段から回避ない機体使ってるせいでとにかく避ける癖付いてるからブースト多いほうが良い。 - 名無しさん (2018-06-29 06 54 55) ワイも機動派、着地硬直とかやっぱ気になるんよ - 名無しさん (2018-06-29 09 17 22) 変形時の初速の動きがすごいな、かなり使いやすくなった - 名無しさん (2018-06-28 19 19 31) 軽い軽いぞ動きが軽くなった - 名無しさん (2018-06-28 15 47 35) 武装追加っていう異例の行為しないかね…Zにはビームコンヒューズつけるなりあるべ - 名無しさん (2018-06-27 01 56 48) ミス、コンフューズな - 名無しさん (2018-06-27 01 57 47) ジ・Oとのタックル演出で確認したぞい - 名無しさん (2018-06-28 17 42 44) それビームコンフューズじゃなくてビーム同士がぶつかった時のエフェクトだと思うぞ - 名無しさん (2018-06-28 23 05 35) つまりコンフューズはお蔵入りと… - 名無しさん (2018-06-28 23 51 49) まぁでもあんな高等テクニック俺たち一般兵にはできないししゃーないさ - 名無しさん (2018-06-29 00 03 28) ハイメガ斬りもカミーユしか無理なのか…ワイらはただサブ擦りつけてハイメガぶっぱか… - 名無しさん (2018-06-29 09 18 53) それ言ったらバイオセンサーすら使いこなせないと思いますけどねw - 名無しさん (2018-06-29 16 01 10) PS発動したら、ユニコとか硬直させて欲しい。そして、超高威力のビームサーベルでぶん殴る - 名無しさん (2018-06-26 11 11 57) ジオくるしZは強化くるかな?個人的には通常時はほぼ今のままで、バイオセンサー起動時はトランザム以上に性能極限UPみたいな形にしてくれると面白いかも - 名無しさん (2018-06-25 21 27 15) 妥当な線だとメインのリロード短縮、サブの弾数アップ、特1の硬直減少あたりかな? - 名無しさん (2018-06-25 21 44 22) あとサブをギスみたいに3発発射、ハイメガ威力アップリロード短縮、変形速度アップは欲しい。回避無いから機動力も上げてくれー。 - 名無しさん (2018-06-26 00 44 52) Ζ見たことあんの?構造上グレ3発撃てるわけないだろ - 名無しさん (2018-06-26 02 38 31) このゲームやったことあるの?ギス2が実弾とビームを撃ってくるゲームだよ?マウントとりたいだけなら書き込まないでくれ - 名無しさん (2018-06-26 02 53 37) Ζは2連装グレなんだからそもそも無理なんだよ。ギスⅡの武装はそもそも劇中で使ってるか使ってないかなんだから話が違うわ - 名無しさん (2018-06-26 03 02 43) 3連装ミサイルポッドなのに修正前は弾数が4連装だったジンの話でもするか? - 名無しさん (2018-06-26 08 21 14) 最終的に正しい弾数に修正されてるじゃん。今が設定的にも正しいのにわざわざおかしくする必要ないわ - 名無しさん (2018-06-28 20 26 57) 修正前はって書いたよね、設定ガーとか言い出したらキリ無いわ。 - 名無しさん (2018-06-28 22 49 10) サブ3連射にする必要ある?2連射のほうが硬直短くて使いやすいんだけど - 名無しさん (2018-06-26 06 06 01) 二連射でいいわ、ギスみたいに撃ってる間も高速で飛んでるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-26 11 23 31) 俺は3連射でいいけどな。サブが狙う武装から撒ける武装になるのは嬉しいし、連射速度上げて硬直が今のままならなお良し - 名無しさん (2018-06-27 07 32 16) 運営「タックル演出でウェイブライダー突撃付けておきました、以上です」 - 名無しさん (2018-06-26 03 22 09) あと機体と各種攻撃の細かな調整とか言う謎の頑張ってますアピールも追加で - 名無しさん (2018-06-26 03 24 49) マジで細かな調整ってのが未だによくわからん… - 名無しさん (2018-06-26 05 25 16) 変更したのに把握してなかった、記載漏れの言い訳にある気がする 重要なところ変わってたのに書かれてなかったこと多々ある - 名無しさん (2018-06-26 07 26 03) 今回のアプデでZの色変わったね。 おもちゃみたいなのから原作カラーに変わってよかった。 百式もなんとかして。自分でペイントいじって原作に近づけるのめんどくさい...... - 名無しさん (2018-06-14 17 10 34) なんかZのサムネイルに違和感を感じたんだけど、色変わってたんだ…遭遇率がそこまで高くないのもあって全然気づかなかったわ - 名無しさん (2018-06-22 22 06 58) 原作には違いないが劇場版カラーらしい - 名無しさん (2018-06-22 22 34 51) まさかガーベラよりレベル7実装遅くなるとは思わんだんだけど!?(キレ気味) - 名無しさん (2018-06-07 19 49 46) 運営「近いうちにZイベ予定してるしもっとあとでええやろ、焦らせば焦らすほどあいつらは課金するはず!!」 - 名無しさん (2018-06-07 20 07 30) 全然環境に追いついてないうえに武装がシンプルすぎて回避無しの上方にあまり期待できない以上のばされても急いでとろうと思わなくなるだけなんだよなぁもうMPストア待ち確定ですわ - 名無しさん (2018-06-08 04 09 30) 今でも全然活躍できるぞ? (カンストだが) - 名無しさん (2018-06-23 13 34 31) 最近の機体強化の流れで、ハイメガ威力200 射程600 弾数3 サブギスサブ同性能とかになりそう - 名無しさん (2018-05-22 23 01 44) 最近の強化で威力ダウン弾数倍増以上の修正受けた機体ってあったっけ? - 名無しさん (2018-05-22 23 30 54) 260のままだと恐ろしい事になるから威力下げた - 名無しさん (2018-05-23 01 38 16) 威力下がるとバッシュバイセン時の瞬間火力が落ちちゃいそうで心配だなぁ、対拠点はよさそう - 名無しさん (2018-05-23 10 36 13) 流石に威力低くしたら単発ダウンは弾数増えても使いにくいから威力据え置きか20くらい上げての2発が安定じゃない?後は変形サブの威力上昇が欲しい。 - 名無しさん (2018-05-23 10 41 38) 唯一500回以上乗ったΖ久しぶりに使ったらブースト管理ガバガバになりすぎて泣いた 最近キマリス特殊移動からガーベラの特殊移動パージとエピオンの特殊移動で遊びすぎたゴミみたいなプレイングでハイエナランナー状態で総合1位で嘘やろホント申し訳ないと微妙な気持ちにしかならんだもう俺にΖ乗る資格ねぇーわ - 名無しさん (2018-05-22 14 55 40) エピオンを引き離せないとかマジか、、、 - 名無しさん (2018-05-19 22 07 38) そこそこ距離あっても特殊移動3回あれば大概の相手には追いついてくるぞ - 名無しさん (2018-05-19 22 31 56) もし初期じゃなくて今参戦してたら…後メイン:ロングビームサーベル投擲…ライザーの後メインと同じ残弾全消費1発よろけ/後サブ:ワイヤーランチャー引き寄せ/特1の射程600/バイセン発動中さらにスピード、ブースト速度上昇、ビーム射撃を無効化/バイセン発動中格闘が強化、N格モーション変化し射ガスパアマ付与、ビームサーベルのエフェクトもっとド派手に/バイセン発動中特1、変形特1武装変更・サイコフィールド/タックルは通常時がバルカン→メガランチャー突き刺し、バイセン発動中は威力が強化されウェイブライダー突撃スイカバー演出に…こんくらいは盛れるよな… - 名無しさん (2018-05-14 08 42 30) 今からでもタックル演出追加なら可能性あるよね - 名無しさん (2018-05-14 09 05 33) 変形ハイメガの硬直減ってね?前は撃った後変形不能硬直があった気がしたが。 - 名無しさん (2018-05-12 20 52 36) 機動力はZ、火力はZZで住み分ければよかったものを、運営がZZの設定にこだわりすぎて火力機動力ともにZZでええやん状態 - 名無しさん (2018-05-08 05 50 31) 現在イベント中のエピオン&ゼロも設定では殺人的な加速のギスを上回る加速力なはずなのに素ウイングより遅いし(エピオンはちゃうけど)個人的にはZZ遅くするなりZ速くするなりして欲しいな。他の機体も含めてZのイベント時に期待。 - 長文失礼しました (2018-05-08 06 11 35) Zの修正から時間が空いてるから取り残される形になっただけでそこまでこだわってないと思う Z関連のキャンペーン来るのは決まってるしそこで強化されるかと - 名無しさん (2018-05-08 12 09 32) 特1威力300,メイン威力125,ブースト10アップ,挙動を少し軽くして欲しい - 名無しさん (2018-04-17 12 30 28) MS時の挙動は軽くしてほしいですよね。ZZより身軽で小回りは利くってことだったはずだし。あとはサブの予測を1秒→0.8秒にしてくれるとすごくうれしい。ギュネイドーガのサブがこれくらいのはずだし、問題はないと思うんで。 - 名無しさん (2018-04-20 21 17 47) 最近乗り回して思ったのは変形サブに何かしらの特徴が欲しいな。バルカンみたいな仕様にしてよろけやすくとか、射角広げてミリ削りとかね。 - 木主 (2018-04-20 23 33 13) サブは SFs撃墜に使えるぞ 真正面から来てるのを目視で確認したら 変形サブ連射 受け身取られる前にハイメガで高火力でるぞい - 名無しさん (2018-04-26 21 36 52) ガーベラが出た今特1の威力を350にあげても許されるよ?待ってるよ? - 名無しさん (2018-03-31 19 50 45) 350は高望みしすぎだけど300ぐらいまで威力上げられそうだね - 名無しさん (2018-03-31 20 06 02) ガーベラは追撃で数値以上のダメを削り取ってくからハイメガはこれくらいいいかなって… - 木主 (2018-04-01 00 31 28) 威力や弾数2発やチャージ可能(チャージ中はアーマー効果)等をガーベラと同等にするだけでまたZは非値もをみると思うんだけど - 名無しさん (2018-04-16 14 33 11) ヒント:バイオセンサー - 名無しさん (2018-03-31 22 11 49) ヒント:ZZ、ホッスク、TRANS-AM - 名無しさん (2018-04-01 00 21 20) あんまり弄られてないから、現環境に合わせて強化されるときには間違いなく280〜300には上がるでしょうね。Zの機体も追加されるみたいだし、その時だと考えればそう遠い話ではないかな。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 04 27) 追記。ただ威力据え置きで代わりに、射程600、弾数2、弾速上昇という形の強化もありかな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 09 50) 接地維持も追加してくれ。600コストの急襲にしてはブースト少ない。 - 名無しさん (2018-04-01 11 03 57) このゲームのZ腹回り太くね?これが嫌でZ乗る気になれないんだけど - 名無しさん 2018-03-18 18 03 40 プラチナ褒賞のムーバブル三個でやっとlv5作れる、、乗りまくってやる! - 名無しさん 2018-02-14 12 34 35 早急な味方の援護、拠点削りに中継回りと手広い何でも屋。最近の悩みはZZに追いやられてることかな。生き物のように蠢く戦場で柔軟な思考を持ち、時には大胆な行動を取らないと「あれ?ZZでよくね?」ってなっちゃうからね。ガンバレ!応援する! - スペシャルでZガンダム2800回 2018-02-15 17 56 33 赤マスの攻撃時、青マスの被弾時スキル上昇upは対拠点でも効果ありますか? - 名無しさん 2018-01-28 15 33 29 最近こいつに乗ってる人の気持ちがわからない・・・ ドMなの? - 名無しさん 2018-01-19 14 59 16 ん?弱いって言いたいのか?回避ないけど扱いやすいいい機体だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 15 35 53 そうか?味方にいると大抵頼りにならないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-01-19 16 00 51 すごい偏見ないか?俺もよく乗るけど第3と拠点なくても絶対与ダメ3000超えるんだけど乗ってるやつがありえないくらい下手なだけでしょ。いざとなったら拠点も壊すの早いし急襲機特有の装甲のもろさ以外弱さという弱さないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 23 04 確かに、こいつにはタイマンで負ける気しない - 名無しさん 2018-01-20 00 38 19 戦闘面だけ考えたら並だし強機体には不利だけど、可変機ゆえの中継周りやすさと対拠点攻撃力を考慮するとそう悪くはない。時代遅れ感は多少はあるけどな十分現役。総合的には700コストで弱いと言われる機体より全然いいよ。戦闘面しか見てない? いうて確かにハイメガの威力だけはもっと上げるべきだと思うけど。Fbと同等にはしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-20 01 38 39 人それぞれじゃないかな?俺見たく汎用のUCで5割のやつでもコイツの赤なら7割勝てて平均5000くらいダメ取れる、何でも出来て強機体じゃないけど良きたいだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 13 35 06 こいつの売りは幅広い選択肢をもってるバランスの良さでしょ。並の戦闘力、中継まわれる、拠点破壊に素早く移行できる。急襲能力とかも。 - 名無しさん 2018-01-21 15 57 25 変形時の装甲、もうちょっとなんとかならんかな~?(涙) - 名無しさん 2018-01-14 12 41 18 最近Zガンダムを作って使っているんですが - 名無しさん 2018-01-09 12 15 55 すいません間違えて途中送信しましたwムーバブルフレームが足りなくてレベル4なのですが起動1と装甲2どちらがオススメなんでしょうか?ノーマルで使ってみた感じでは機動で火力上げたほうがいいのかなぁと思うのですが・・・ - 名無しさん 2018-01-09 12 19 22 装甲3があればかなり安定すると思うけど、機動1と装甲2なら機動かな?前線戦える性能はあるけど、Zの魅力は奇襲のしやすさとバイセンの爆発力だから装甲より火力上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 12 32 16 あくまで1プレイヤーの意見だから、装甲の方が自分の戦い方に合っているなら装甲で出撃した方がいいよ。取り敢えず両方で出撃するのを推奨する - 緑枝 2018-01-09 12 35 33 機動一択! - 名無しさん 2018-01-09 12 32 54 装甲Ⅲなら選択肢に入るけど基本は機動OS、俺は装甲Ⅲ使った後機動Ⅱに戻った。 - 名無しさん 2018-01-09 12 37 54 火力インフレのいま、装甲には何の価値もない。当たればほぼワンパン武装ばっかだから火力やブースト伸ばして当たらないようにするしか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 14 30 23 ふむ・・・皆さん優しくて感動・・・やっぱ機動なんすね!装甲osでやってもあんまり変わった気がしなかったので・・・w - 名無しさん 2018-01-10 10 08 01 ラスト相手が数百コストの中でC中継みんな固まって相手の∀が月光蝶使ってきたけどギリギリ遠方から駆けつけて変形タックルで相殺できたわ。まじ快感だったゾ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 アトラス以外で変形タックル出来る機体いたんか…っていう冗談はさておき、その変形格闘もちろんバイセン発動してたんだよなぁ? - 名無しさん 2018-01-09 12 40 41 元のデザインがカッコいいとどんな色にしても平均以上の格好良さになるからコイツどんな色にしようか悩んでたけどやっぱりエウティタの鹵獲カラーが一番しっくり来る(個人の感想) - 名無しさん 2017-11-21 09 39 19 ホワイト、グレイ、レッド、ティターンズ風、量産機風の五色を考えて泣く泣く1番コレジャナイと思ったグレイを消したぜ...もっとペイント枠あってもええんやで運営さん - 名無しさん 2017-11-21 10 25 25 他のペイント出来る機体にペイントをコピーしておくのも手ですよ 私は15種くらいあるので - 名無しさん (2018-06-23 13 37 54) 突然ハイメガでよろけにしかならなかったりダウンしなかったりするのはバグ?きっちりダメージは入ったけど - 名無しさん 2017-09-20 13 58 14 バグ。他の機体のダウン武装、よろけ武装でも起きてる。一応運営に報告はしといた。調査して確認できたらアプデで修正して報告するってさ。本当にそこまでやってくれるかどうかは知らん。 - 名無しさん 2017-09-20 15 02 21 誰か、Zの立ち回りについてご教授お願いします。150回は乗ったんだけどこいつだけ勝率が5割切ってる。単純に機体が合わないのかもしれないけど、好きな機体だからどうしても乗りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 23 10 54 過去ログにも有るけど一応もう一回。中継確保を重視しタイマンは極力避け乱戦の外側からハイメガを当てる。前線に立てるスペックが有るって言う人も居るがそれなら他の機体でいい。Zの長所の機動力、火力、射程を活かした戦い方は遊撃。これに尽きる。ハイメガのトンデモ銃口補正がなくなった今、堅実に当てる必要がある。ハイメガを当てないとZは勝てない。逆に言えば当てれば勝てる。唯一無二にして最大の武器。活かしていこう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-16 12 32 50 軸合った瞬間、硬直した瞬間にハイメガ撃って、ミサからの追撃は基本マニュ射。わかってるとは思うけど、メインは相手のダウン中、戦闘してない時に撃ち切ってリロード。あとはちゃんと格闘も振ることくらいかな? 基本はN格でいいけど、場合によっては前格もあり。バイセンは乱戦で使って、メインとハイメガ乱射する勢いで撃てばいい。上が大体言ってくれてるんで、+αくらいで見てほしい - 名無しさん 2017-09-16 16 20 49 ハイメガの具体的な当て方書いてなかった。補足説明ありがとう。 - スペシャルで2700回で模擬戦Z 2017-09-18 02 01 00 中継戦では横格を - 名無しさん (2018-06-23 13 44 05) お二方ありがとうございます。今まで無理してタイマンしてましたが、これからは基本タイマンを避けて、乱戦や味方の援護を中心に戦闘をしていこうと思います。 - 名無しさん 2017-09-18 19 16 28 サブは基本使わないでメイン重視で戦いましょう サブはミリ削りようと割り切りましょう ハイメガは当たるのでどんどん使いましょう 怠慢は強いので張りましょう ジャスティス系も余裕で倒せますので - Z1300回乗り (2018-06-23 13 42 45) 色んなカラーに染めてきたけど、やっぱり素カラーが一番カッコいいことに気づくワイ。 - 名無しさん (2017-08-17 21 23 59) アレックスカラーも爽やかでこの夏のトレンドだゾ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 21 23 素カラーを若干薄くしてテカらすと格好いいですよ♪ - 名無しさん 2017-09-03 18 50 26 俺はライトニングガンダム風にしてる - 名無しさん 2017-09-15 23 40 08 ムラサメ隊長機カラー塗ったらほぼまんまだからそれにしてる。パーツ分けかなり近いよ - 名無しさん 2017-09-16 09 41 35 ピンクにするとみんな逃げていくゾ - 名無しさん 2017-09-18 02 11 17 17日からの復刻で、速攻作ってやるぜぇ - 名無しさん 2017-08-13 07 39 20 早速、金とEXぶち込んでつくたったでぇ~。 使いやすくていい機体や。 - 名無しさん (2017-08-18 14 41 57) FAZZ相手きっついなw グレネードでよろけさせても追加装甲あると追撃できん - 名無しさん 2017-08-04 00 43 47 普通にマシな部類だろう。むしろFA剥がすのには適役。メガランとグレ使えば全然困らんから今のところはやれてる。仲間のことも考えて乱戦とかだと率先して剥がしてる。結果にはでないから悲しいが… - 名無しさん 2017-08-04 01 01 29 遊びでやってんじゃないんだよォッ!!!→特1で剥がしてグレで怯まし、マニュ射・・・そして起き上ったFAZZを特1で倒すのです - 名無しさん 2017-08-04 01 06 24 砂漠でCからリスポンしてSFS+変形で敵拠点につける しかもうまく行けば敵に補足されない お試しあれ - 名無しさん 2017-08-04 00 15 03 なんか掃討もスタンダードも全部この機体でいいやってなったわ。安定してる。 - 名無しさん 2017-07-24 19 38 58 いつのまにかZが愛機になってた、他のコメにあるように使い慣れるとけっこう結果出せるね。 - 名無しさん 2017-07-23 00 35 14 あんまり見ないけど自分の中では一番安定する機体。ランナー、囮、戦闘、第三に拠点破壊も出来るからいつもお世話になってる。バスシュバイオの爆発力も癖になるし、ホントいい機体だわ - 名無しさん 2017-07-09 14 14 24 激しく同感。最近の特殊防御、回避系の流れには置いてかれてるけど、どの状況でも高水準に仕事が出来る運用面で最高の汎用機だと思う(急襲だけど) - 名無しさん 2017-07-16 22 20 04 まあ俺が一番強いけどな - スペシャルでZ2000回 2017-07-18 22 38 21 なりすましワロタwww - 名無しさん 2017-07-20 03 00 24 なりすましバレタwww - スペシャルでZ2000回 2017-07-20 04 07 00 いや最強はTさんのLv5赤振りバッシュZ - 名無しさん 2017-07-20 00 49 20 えーどんな強いでも俺様のダブルオーライザーを前にしては紙屑同然! - 名無しさん 2017-07-20 11 03 04 あん?愛と怒りと悲しみの石波天驚拳喰らわすぞ。下入力ライザーソードだろうがゴッドシャドーを犠牲にするだけで済むんでね! - 名無しさん 2017-07-20 21 04 29 ※このあと緑はチャージ中にシャドー剥がされてライザーソードに溶かされたもよう - 緑 2017-07-20 21 14 45 剥がしてる間に特1溜まると思う、てか最大までわざわざ溜めんでも十分 - マジレス 2017-09-16 16 27 18 掃討戦ゼータ強くね?デイリーのために使ったら与ダメトップの驚き - 名無しさん 2017-06-25 11 43 39 回避とか一発よろけないけどΖは掃討戦も強いのですか? - 名無しさん 2017-06-25 12 12 57 強いよ。PS貯まりやすいからすぐにバイセン発動できる。 - 横から 2017-06-25 12 36 31 ん~パイセン!! - 名無しさん 2017-08-12 06 09 11 回避がステップとかの自力になるけどスキルの発動がしやすいからバイセンバッシュの時間が多くとれるのは強み。 - 名無しさん 2017-06-25 12 51 17 バイセンバスシュ+ボーナスハイメガ。相手は死ぬ。こないだ988とか言うダメ出してて若干ゃ草。爆発力ぅ・・・ですかねぇ? - 名無しさん 2017-06-26 15 35 09 掃討戦実装当初から強いって言われてるぞ 全攻撃が撃ちきりリロードだから掃討戦向き - 名無しさん 2017-06-25 15 38 15 下メインにビームコンフューズ!(豆鉄砲)追加きたら嬉しい? - 名無しさん 2017-06-21 22 11 05 サーベル投げた場所中心に小さめのサイコフィールドみたいな攻撃判定出るとかなら面白そう - 名無しさん 2017-06-21 22 15 08 あれってダメージ与えるもんなのか?ビーム撹乱膜みたいなもんだと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-21 22 49 06 ファンネルを撃ち落とすためにビームを拡散(厳密には違うかもしれんが)させてるっぽい。XM25みたいにその宙域を焼く感じ。 - 名無しさん 2017-06-22 02 43 05 クラッカーみたいによろけじゃない? - 名無しさん 2017-06-25 12 06 20 投げたビームサーベルをライフルで撃ち抜かなきゃいけないから硬直長い死に技になりそう - 名無しさん 2017-06-25 15 11 50 他のスレで拠点破壊の早いランキングみたいなのにZの名前が入っていたんですが、この機体って拠点破壊出来るんですか?バーストシュート使ってもヘビアやプロヴィデンスほど火力出ないと思うんですけど… - 名無し 2017-06-21 21 48 00 死ぬほど早いぞ。メインが6発撃ち切りリロだからバーストシュート中なら2.5秒で6発装填される。同様にハイメガは3.5秒で1発装填。交互に撃つだけで基礎火力280/s以上出る。ちなみにヘビアのサブマニュアルが300/sくらい。Zはこれにバイオセンサーのビーム補正が乗るわけだ。流石にゴッドマスターは規格外だけど、拠点の種類にもよるがヘビアとかなら十分に良い勝負出来るぞ - 名無しさん 2017-06-21 22 01 42 ちなみにゴッドマスターは基礎火力にして550/s。単純にZやヘビアの倍近いDPS。おまけに射撃ガードまで付いてる。こいつらとは比較すること自体が無駄 - 名無しさん 2017-06-21 22 05 58 全ての攻撃が撃ちきりリロードなので、途切れることなく攻撃が可能 バイオセンサー+バッシュ発動で瞬間火力も高い 拠点攻撃して敵が迎撃に来なければそのまま攻撃、迎撃来たら可変して逃亡という囮ができる - 名無しさん 2017-06-21 22 02 37 さっき、仲間のZがグレキャで、拠点破壊にいって敵が集まったら離脱を何度かやってくれてて助かった。一個あほなのが、仲間のデュメがつられて拠点破壊に行った事かな。君は、Cの乱戦サポートだろと、言ってやりたかった。 - 名無しさん 2017-06-21 22 14 31 てかこのページに書いてある数字見るだけでもバーストシュートの効果時間20秒でメイン*6+ハイメガ*1が5~6セット撃てるって分かるんだから拠点破壊に弱いわけないでしょ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 44 いやぁ、Zが好きな人が多くて嬉しいです。こんな言葉足らずなレスに真剣にレスしてくれるなんて。こちらも間違った考えや言葉足らずなことが有れば反省しますので、Zガンダム好きな人達のためにより良いコメレスを残しましょう!若しくは議論討論板へ行った方がいいですかね?。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 12 07 28 ごめん 煽ってるのか? - 名無しさん 2017-06-19 12 19 38 横から見てても煽ってないと思いますよ。そこは素直に受け止めましょうよ。見てて、Zのスレが盛り上がってるのは、嬉しいのでこの流れで続けてもらえればと思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 41 36 緑枝さんの言う通りそういうつもりはありません。ただ、少しでも煽ってる様に見えたのなら私の文章能力の未熟さや言葉足らずが招いた勘違いだと思います。宜しければ具体的にどのような部分が煽りに見えてしまったのか教えて下さると今後の事故防止に繫がるので幸いです。上記にもありますがZガンダムが好きだから嬉しくてこのコメレスをしています。その旨だけはどうかご理解下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 13 19 Zだけの話ならここのままでいい 急襲機全体の話とか中継は誰がいくべきとか、そういうデカイ話題にしたいなら議論板がいい - 名無しさん 2017-06-19 12 21 12 昨日やっとEXたまって開発できました。まだ微強化でブーストの管理が難しいですね! - 名無しさん 2017-06-13 21 25 20 私も先週EX使ってやっと開発できました。まだまだ下手くそですが、長く使っていきたい機体です。味方の皆さん、使いこなせるまでゴメン(+_+) - 名無しさん 2017-06-18 09 01 08 機動2までは緑ガン振りしてPS回転率上げても良し。戦闘はPS溜まってから行う。変形ハイメガによる不意打ち、からの即離脱をやりやすい機体なのでそれを念頭に普段は中継メインで立ち回り、PSが溜まったら主戦場へ乗り込み、ハイメガをぶち込んでやれ。バイセン中は足回りも改善されるしな。Zはハイメガをいくつ入れたかで勝敗が決まる(メインは撃ちきり且つ威力も低い。サブはダメージに伸び悩む)。Zには無限の可能性が詰まっている。精進したまえ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 01 09 53 PSたまってなくても戦ってください すげー変な戦い方してるな 無闇に変形攻撃しようもうなら返り討ちだぞ いくら闇討ちとはいえな - 名無しさん 2017-06-19 03 13 23 戦うなとは言わんがオススメはしない。殆どの機体の本領は機動2から発揮されるしそれまでは昨今の強機体に - 名無しさん 2017-06-19 07 47 24 ミスった。正攻法で戦いを挑むのは蛮勇でしかない。そもそも急襲機体何だから主要な戦闘は汎用や格闘機に任せればいい。刺せるときにハイメガ刺して、増援が必要なところに自慢の足で駆けつけ、枚数有利を作る。急襲機体ってそんなもんじゃないの?作ったばっかりのZで出来ることを提示したまで。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 07 55 04 横から失礼 PS溜まるまで戦わないって書いてあるじゃん それで誤解を生んでるな バンバン戦う機体ではないが、PS溜まってなくても戦うべき場面はあるってのを理解してるんでしょ? あと搭乗回数はなんの指標にもならないぞ - 名無しさん 2017-06-19 08 00 04 おっと、確かそうとも取れる文章だった。済まない。名前は単純に同じ人の投稿で有ることを分かりやすくしたかった。他意は無い。たまたま2000回とちょっとZに乗ってたから、そういえば2000回ってちょうどいいのが00に居たなと思たのよ。不快に思わせたなら辞めるわ。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 11 54 28 それ味方にギス ギスⅡ 運命とからいたらどうすんの?まさか金魚の糞みたいについて回るんじゃないよな? - 名無しさん 2017-06-19 10 32 16 中継は一つじゃ無いんだから散ればいいんじゃないですかね?その3機が固まるメンツはお察しなのでもう好きにしてって感じ。そもそも特殊回避の無いZと違って運命やギスⅡなんかは前線でれるんだから寧ろランナー譲って下さいって思います。 - 名無しさん 2017-06-19 12 02 10 ランナー譲れか… なんか察したわ - 名無しさん 2017-06-19 12 15 10 じゃあその3機よりZガンダムのが前線で戦えるということですか?適材適所を考える私には理解しかねるので、ギス2や運命がZガンダムより前線で劣る点を教えて下さいませんか?私の盲点が見つかるかも知れないのでご意見お聞かせ下さい。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 17 58 52 ごめんなさい違いますね。ベターな答えは臨機応変ですね。戦線に出てて手の空いた機体が中継回ればいいと思います。各々高い機動性が売りの一つなので、誰かだけがランナーはナンセンスだと考え直しました。確かにランナー譲れは傲慢でしたね。改心するよう以後気をつけます。 - 名無しさん 2017-06-19 18 02 51 Z普通に前線はれるから むしろ他の汎用よりも戦闘強いしw - 名無しさん 2017-06-19 19 57 51 具体的な根拠もなく強い弱いを言うのでは無く、どこがどのように強いのか仰って下さいませんか?私は特殊回避、特殊移動を持つ2機がブースト有利が取れるのでその2機と比べて向いていない、又は弱いと思ってます。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-19 20 49 05 2000回も乗ってて強さがわからないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 01 05 25 具体的な根拠もなく強いと言われても分かりません。誰もが納得できる説明を願います。出来ないのであればただの貴方の妄想で話しは終わります。 - 名無しさん 2017-06-20 01 24 34 中継戦でのタイマン何から組み立ててる? - 名無しさん 2017-06-11 11 08 50 そもそも中継戦や正面きってのタイマンに向いてない。が、どうしても戦う必要があってもケースバイケース。まずは、中継を青く変えるのが先。マスタリーで占拠有利の場合は、とりあえず踏みながら逃げて色替える。占拠スピード互角の時は、、相手をダウンさせるためハイメガを狙う。BRは牽制でうつ。サブは中継戦ではかなりあてずらい。アドバイス欲しいならもう少しケース限定した方が集まると思いますよ。 - 名無しさん 2017-06-11 19 52 14 本これ。Zの理想の交戦距離は300~400(グレが良く誘導する距離)だから中継戦は相手次第で牽制しつつ逃げた方がいい。中継内はN格闘も択に入る。N格闘が並み程度の性能は有るからグレよりは信頼出来る。・・・まぁ最善手は中継タイマンしないよう立ち回る事だけど。 - スペシャルでZ2000回 2017-06-12 05 59 41 とは言ってもさ、タイマン避けて逃げれば良いを鵜呑みにして与えダメ三桁の戦闘拒否ランナーとかいらないからな - 名無しさん 2017-06-12 12 33 19 中継内タイマンしないとかヤバ… 可変して逃げる奴いるけど与ダメ3桁常習だわ - 名無しさん 2017-06-19 10 35 20 では私の代わりに中継内タイマンを組み立ててあげて下さい。残念ながらグレ→マニュorハイメガ。格闘初段かすり→マニュorハイメガくらいしか思いつきません。批判するのは結構ですが木主の質問に答えてあげて下さい。 - 名無しさん 2017-06-19 18 46 23 横からですみませんが噛みつかれてる理由は中継内でのコンボの事ではなく中継内タイマンをしないようにするって所だと思います。 これは疑問に思ったのですがもし中継内タイマンせざるをえない状況になったら逃げるのですか?中継を踏みながら戦えないというのは少し味方に強いる負担が大きいように感じるのですが - 名無しさん 2017-06-19 19 34 51 ケースバイケースですが、私はほぼ戦ってます。と言っても余程腕に差が無いとZガンダムでは時間稼ぎぐらいしか出来ないので、中継内でとるでも無くウロウロしてるぐらいなら救援に向かい枚数有利のメイキングが大事だと思ってます。その考え故のタイマン回避発言ですね。が、中継真っ赤とかなら時間稼ぎでも良いから戦います。ソレで味方が中継取り返してくれるかもしれませんしね。 - 名無しさん 2017-06-20 18 49 57 こいつの変サブ便利に感じる俺。敵のSFS撃ち落としとミリ殺しに重宝できてありがたい - 名無しさん 2017-06-07 23 51 21 与えたダメージ20000いったー - 名無しさん 2017-05-29 15 47 11 コンボでN格の初段だけを当てるには、どうやったら出来るかをご存知の方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2017-06-06 10 15 38 ノーロックか相手が捨て踏むかじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 12 17 17 横ステ踏んで、その途中でロック切る。そして格闘振ると、一段目だけ当たるらしい。 - 名無しさん 2017-06-10 13 01 30 今試してみた。......ごめん、実戦で使える代物じゃないわ。一応成功するけど、狙ってやるのはまず無理。 - 赤 2017-06-10 13 08 50 情報にわざわざ検証して頂いた方々、ありがとうございました。凄く参考になりました。 - 名無しさん 2017-06-12 00 05 43 こいつの変形格闘って封印安定?いつも生当てはできるんだが、受け身をとられて結局反撃食らうという・・。変形格闘後のうまい追撃方法はないものか・・ - 名無しさん 2017-05-28 18 50 50 出来ればよろけ追撃とか意外は封印したい。威力がやばいわけでも無いし(尚インファで威力ばつぎゅん) - 名無しさん 2017-05-28 19 30 19 Zを900回以上乗っているが、ギス兄弟弄った関係かZのブーストの燃費と予測や当り判定が悪くなってる様な気がするんだけど・・・みんなどう? - 名無しさん 2017-05-12 11 39 16 敵視点からだが、至近距離のハイメガをダメ出しの横格闘でかわせたことはありましたね。あの時は違和感を感じました。 - 名無しさん 2017-05-12 14 10 09 真っ直ぐ歩いてるバスター相手にハイメガ外したときは、一回目の下方修正を思い出したわ…。 - スペシャルでZ2000回 2017-05-15 01 30 30 まじか。今日から久々にZ乗り換えたからショックだわ。1000回以上乗ってるウイングよりは強いけど、たしかにハイメガの誘導は初期と同じだなと感じた(当てやすくなったと言われてたけど)。 - 名無しさん 2017-05-16 21 44 44 ハイメガに慣性が乗ったらと考えたけど壊れ確定だから無いか。 - 名無しさん 2017-05-11 01 15 05 Fbは乗ってるから壊れにはならない気がする。同じマスタリー&モジュボの機動2バスシュで、演習ザク相手にバイセンバスシュハイメガとバスシュロングライフルを撃ち比べたがダメージ差は20ぐらいしかなかったし… - 名無しさん 2017-05-11 11 42 46 慣性乗るとノーロックで当てにくくなるから個人的にはいらないかな - 名無しさん 2017-05-11 13 32 24 ライトニングガンダム風のカラーリングのZ見かけたら俺かも知れないから遭遇したらよろしく - 名無しさん 2017-05-07 23 48 49 そのカラー教えてください - 名無しさん 2017-05-09 19 44 33 なんか昨日見た気がするぞ・・・いや温玉だったかな(うろ覚え) - 名無しさん 2017-05-09 21 38 32 俺、いつの間にコメントしたっけな… - 木主じゃない人 2017-05-09 23 39 29 中継ミッション今まで避けてきたけどミッションの為にEX二枚使って作って機動2まで強化したら、何こいつ中継周るのハヤスギィ♂ - 名無しさん 2017-05-04 20 45 37 ランクマこいつとタンクマンでいくことにした。 - 名無しさん 2017-04-26 10 59 33 Zのマスタリーってどうすればええんやろ。悩む。 - 名無しさん 2017-04-15 15 50 44 とりあえずハイメガの火力活かすために赤はビームまで振ってる残りは緑 - 名無しさん 2017-04-15 15 56 12 とりあえず変形時の機動力活かすために緑は中継まで振ってる残りは赤 - 名無しさん 2017-04-18 14 34 10 Ζって強い人の特徴とかある?みんなハイメガ撃ってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 22 13 45 Z乗り1ヶ月のワイからしてみれば、うまい人は、こう、言葉では表せれないけど、俺みたいなまだまだバイセンとハイメガ火力に頼りがちなんかとは明らかに違う、長年使ってきた人達だからこその使いかってのがあると思う。 - 名無しさん 2017-04-14 23 37 20 武装の垂れ流しが無い、ハイメガはほぼ必中、変形中の強襲がやたら上手いとかじゃね - 名無しさん 2017-04-14 23 48 47 ハイメガの無駄打ちしない、グレのよく当たる間合いでグレを使ってくるとか、かね。 - 名無しさん 2017-04-15 01 13 51 ハイメガなかなか当たらないのですが、どうすればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 09 50 基本は着地に刺す。後は敵の動きの軸と自分の動きの軸を合わせて撃つ。あと、基本的にはノーロックで近づいてから撃つ。 - 名無しさん 2017-05-15 00 52 41 こいつのオススメペイントある? - 名無しさん 2017-04-13 17 08 27 今なら温玉カラーにして相手を惑わす。 - 名無しさん 2017-04-14 09 14 01 昨日それで騙されたからやめてほしいわwwホットスクランブル3機にホットカラーのZ1機とか見分けつかんわ - 名無しさん 2017-04-14 10 25 27 ホワイトユニコーンカラー - 名無しさん 2017-04-14 09 23 27 俺も温玉カラーしてきたわ。オススメペイントはだな、キュリオス風カラーとキャスバルカラーがオススメかな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 22 デルタカイカラーかな - 名無しさん 2017-05-29 15 45 50 ハイメガて強制ダウンよな?ここのところ受け身とられることがあるんだがバグかな。 - 名無しさん 2017-04-05 07 35 18 強制ダウンでも段差から落ちたら復帰できるっぽいぞ - 名無しさん 2017-04-05 08 10 57 ハイメガ食らう→地面ズザー→段差(中継内コンテナ等)から落下→受け身可能って流れだね。これでハイメガ撃ち返された事がある - 名無しさん 2017-04-05 12 26 47 知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-05 23 33 55 こ、これが……悪魔のZ…! - 名無しさん 2017-03-28 18 16 14 湾岸ミッドナイトwww - 名無しさん 2017-04-06 17 07 33 フェアレディZ S30 カラーに染めてきたぞ。 - 木主 2017-04-15 19 49 06 今なら温玉カラーにして相手を惑わす - 名無しさん 2017-04-14 09 12 56 最近また当り判定が戻ってる様な気がする・・・サブの誘導もしない様な気がするんだけど・・・みんなはどうなのかな・・・? - 名無しさん 2017-03-25 13 14 55 多分、変わって無いですよ。サブは200m以内だと元々誘導がかなり弱いですよ。下にもあるようにサブは、300-400意識すれば大丈夫かと。 - 名無しさん 2017-03-25 18 21 04 なるほど、最近Cで頑張ってたからね・・・300-400だと中継の外からサブは撃った方がいいのかなぁ・・・サブでよろけとるとみんなが助かるからね・・・まぁ・・第三落としからのバイセン、バーストスキルでハイメガっていう手もあるからね・・・ - 名無しさん 2017-03-28 18 27 08 ZってCに早く到着できますけど、開戦のCの正面からの乱戦は、あんまり向いていない気がしてしまうんですよね。サブ当てづらくて。自分は手前の中継取ったあと側面からCに向かって仲間の援護します。自分のスキル的にもZでC正面乱戦はすぐ落ちる事おおかったので - 名無しさん 2017-03-29 19 33 57 EX消費して念願のZを手に入れたよ。次のランクマはこいつで行くわ。良かったら立ち回りの伝授をお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 08 34 38 とにかく変形だ。変形にかけろ! - 名無しさん 2017-03-20 12 19 08 なんでRーtypeやねんw変形ハイメガを当てることを念頭に置いて、変形サブは平時は封印安定。コイツはミリ殺しの時だけ使う感じがいい。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 49 12 バイセン、バーストシュートでハイメガを決める事を重視とブースト管理をしっかり認識して行動する事かな・・・ - 名無しさん 2017-03-20 12 27 49 下の木主ですが、仲間ですねー。変形中は慣れないと、攻撃位やすいし、披ダメデカイから慣れるまで、注意ですね。みんなマスタリーはどうしてるのかな?私は、占拠とスキルゲージアップ中心にしてます。 - 名無しさん 2017-03-20 18 39 37 今29PLvだけど機動2で占拠とブースト回復upまで取って後は赤振り。機動2まで行ってないならブーストupまで取って良いと思う。火力はPS発動時に絞って無いとブースト切れが良く起こる。Zガンダムは - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 54 31 ミスった。Zガンダムは特別ブースト多いわけじゃ無いからね。いっその事緑全振りでも良いかも。昔旧OSの装甲2の時はそうしてた。 - スペシャルで2000回 2017-03-23 08 56 29 色々試したけど、緑で、ブーストと中継に落ち着きました。Zは、機動力が重要ですね。まだ、機動が手に入らないので、ブーストが足らないこと多いです。 - 名無しさん 2017-03-29 16 24 09 ハイメガは意外と補正弱いのか歩いてる相手にも軸がある程度あってないと当たらないから気をつけろ。基本はサブでよろけとってマニュ射かハイメガ。味方の援護に行くときは変形サブでよろけをとってあげるといいと思うよ。拠点破壊はまあ狙えそうなときにやる感じで。 - 名無しさん 2017-03-20 18 55 41 それラグかも?真っ直ぐ歩いてる奴に外したこと無い。むしろ銃口補正強すぎてジグザグしてる奴に当たらん。 - 名無しさん 2017-03-23 08 38 18 変形して通り魔的にハイメガ撃つのが楽しいぞ!ギリギリまでロックしたらダメだぞ - 名無しさん 2017-03-20 19 42 42 丁寧に面白く立ち回りを教えていただき有難うございます。演習場での感想としてはミサイルがギス使いの自分にはフィットネスでしたね。バイセンとハイメガがなかなか強いので機動Ⅱにした時が楽しみです。 - 木主 2017-03-23 11 50 16 強いですが、つい突出してしまい囲まれることが多いです。 - 名無しさん 2017-03-18 00 28 18 やっぱり撃破狙うより、ヒット アウェイが基本なんですかね。皆さんどういう形で使っていますか。うまく乗りこなせてなくて悩み中です。。、 - 名無しさん 2017-03-18 00 31 15 変形時の速度が上がったから今まで以上に急襲しやすくなった事を生かすべき。敵の意識外からハイメガを狙い、極力正面切っての戦闘、タイマンを避ける。サブが強力な誘導を持つので、一番サブが機能する中距離(300~400)を意識して戦う。PSはほぼバーストシュート一択。次点にリペア。バスシュは殲滅力up、リペアは生存率とバイオセンサーの回転率up。Lv6ならリペアもありかなと一考するが、Lv6だと火力足りないから殊更バスシュにしたい。バイセン時に如何にダメージを稼ぐかがZは鍵。中継回りつつ急襲という、急襲機の鏡みたいな機体だから木主の言う通りヒット アウェイを心がけるといい。撃墜に拘っても良いこと無い。 - スペシャルで2000回 2017-03-18 04 43 45 熱いコメントありがとうございます。やっぱり通常のタイマンは避けるべきなんですね。バイオ時は高火力でねじ伏せできますが、通常時なかなか倒すのに時間かかったりして、中継から別の敵が復活して来て、やられるんですよね。中継回りしても無理せずあくまで、意識外からの奇襲なんですね。今まで汎用機、支援機中心で、変形奇襲が下手なんだなと思いました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-18 14 05 41 レベル6でモージュール ブースト4枚着けとけばタイマンの苦じゃないよ - 名無しさん 2017-03-20 12 24 14 2月参戦開始、PL11で、Zの設計も期間内に集まらずEX使ってなんとか使えるようになったんでそこまでは遠いですね。。せめて起動1は、ほしいところですね。本日初めて5000ダメ、4占拠できました。 - 名無しさん 2017-03-20 18 34 39 個人的にこいつが1番攻撃当てやすい感じがするわ - 名無しさん 2017-03-13 00 30 40 こいつの変形が滅茶苦茶楽しいんだが。特に相手の真上を通過してからの変形格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-03-09 01 12 33 その変形格闘でユニコーンのサイコフィールドを脱けることができる。(すり抜け) - 名無しさん 2017-03-12 20 17 27 敵にラガーがいると辛いな。バルカンみたいに何とかあてられる感じの武装がないし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 51 55 何を言ってやがる。連射系はもっと当たらんわ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 15 25 サブがあるだろ。めちゃ強いってほどではないがビームよりはマシだろ - 名無しさん 2017-03-07 19 04 13 何を言っている...ラガーはユニコのガトさえ、すり抜けるんだぞ - 名無しさん 2017-04-18 12 53 32 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけど信じられないくらい強くて唖然としてたわ。PS発動でハイメガの火力が600ってヤバすぎる。ただ歩き始めがもっさりしてるのが気になるな。 - 名無しさん 2017-03-03 17 44 48 バイオセンサー時は予測が1秒切るサブも中々ヤバいぞ。というか書かれてるけどバイオセンサー時にどれだけ暴れられるかにかかってるからな - 名無しさん 2017-03-03 20 12 17 今回のゼータの調整は個人的には丁度よくなった気がしる。他の機体も早めに調整してもらいたいわ - 名無しさん 2017-02-28 15 04 22 しかしハンブラビみたいなことになるかもしれないのがこの運営だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 18 14 35 と思うかもしれないけど、メインは2発よろけになったからか1セットでのダメージが伸びてると思うんだよな。サブはかなり使いやすくなったし個人的には悪くないかもって感想になってるよ - 名無しさん 2017-02-28 19 16 36 そりゃ前よりは良くなったろうけど産廃には変わりないからなぁ - 名無しさん 2017-03-03 21 28 48 変形ハイメガの硬直が短くなった気がする。前は1秒位コマンド受付無かったのに今では0,5秒位に感じる。気のせい? - 名無しさん 2017-02-28 14 51 00 発射後すぐMSに戻れるように - 名無しさん 2017-03-07 18 58 33 装甲Ⅲより機動Ⅱの方が使い易いⅢはⅡよりブーストが切れやすく火力不足を感じてしまう、皆はどう思う? - 名無しさん 2017-02-26 22 47 03 機動2はもちろん使いやすいですが、装甲3は生存率が全然違ってくるので使っています。 - 名無しさん 2017-02-26 23 28 16 機動2が使えるようになったおかげで開幕C中継までブーストもつようになった。変形後のスピードも上がったし、開幕に自陣の遠い中継行くよりC凸最速占拠した方が強い。 - 名無しさん 2017-02-24 07 45 05 機動iiで十分過ぎて装甲iii取るのやめようか悩む。プラン泥そこまで良くないし - 名無しさん 2017-02-24 02 20 21 いつか来る機動3に向けて地道に貯めといた方が良いのでは? - 名無しさん 2017-02-24 04 30 44 それですよねぇ - 名無しさん 2017-02-24 19 51 29 Zのハイメガて横歩きの相手には当たらない性能?それともラグのせい?? - 名無しさん 2017-02-23 20 49 08 400m先のNT-Dバンシィの歩きを狩れる性能。 - 名無しさん 2017-02-23 21 28 15 ラグの影響とかなけりゃ歩きなんぞ普通に狩れるでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 32 51 それが近くの歩きのやつにも当たらんかった - 名無しさん 2017-02-23 22 11 42 じゃあラグかなんかじゃない?それかよっぽど距離というか位置が悪かったか。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 22 追記:この前中継内の乱戦で真横にいたバル4にぶっぱしたら普通に当たったぞ - 名無しさん 2017-02-23 23 49 04 密着して撃つとハイメガの銃身の分前から弾が出るからすり抜けたのか? - 名無しさん 2017-02-24 03 22 07 予測が強すぎるから歩いてたり止まってたりすると逆に当たらないよ。動いてる敵にはよくあたる - 名無しさん 2017-02-24 00 01 29 Z普通に強い、しばらく楽しめそう - 名無しさん 2017-02-23 00 12 47 変形機体は装甲選択はないかな個人的に。今回の当たりは百式とキュベレイかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 44 53 百式は間違いないけどキュベはどうかなあ。ファンネル機は火力あってこそだからな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 00 22 キュベレイも引っかけが恐いからなぁ。火力は特1で足りてるし、生存性重視で装甲はアリじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 15 27 来たねLv6!楽しみだ! - 名無しさん 2017-02-22 18 26 21 毎試合平均7占拠、与ダメ5000以上出せる!強すぎ!もちろん第三拠点抜きでな。 - 名無しさん 2017-02-21 22 35 27 よかったな!まあ俺は毎試合平均10占拠、与ダメ10000出せるけどな! - 名無しさん 2017-02-22 05 55 57 お前ら毎回敵側がリペア支援機なのか - 名無しさん 2017-02-22 13 21 15 なんでそうなる・・・ ヒント味方の与ダメ3桁 - 名無しさん 2017-02-24 00 11 56 そりゃどんだけ下手でも拠点相手なら10000いくだろw - 名無しさん 2017-02-24 00 10 52 装甲型で乗ろうと思ってるんですけどいけますかね?。Z乗ったことがないので乗り手の方々の意見聞きたい - 名無しさん 2017-02-21 15 21 22 用途と闘い方次第だと思うのですが私的には機動2です。 攻撃力と早さがいい - 名無しさん 2017-02-21 15 26 58 装甲の場合はブースと管理気を付けてください。すぐにオーバーヒートしますよ。 - 名無しさん 2017-02-21 15 33 41 旧OSの時は装甲型の緑マスタリーという半端なスタイルでも何とかいけた。今は火力が少し物足りない感じ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 54 30 機動2で中継回りつついけそうなら拠点破壊マンやってるで。装甲は今だと持ち味活かせず勿体無い気がするね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 28 56 私も機動2ですね。最近は高火力の機体が多いので、装甲2でもすぐ溶けちゃいます。 - 名無しさん 2017-02-21 22 16 54 ? メインは修正前5発でしたっけ?詳細が5発リロードになってるでやんす。 - 名無しさん 2017-02-21 14 55 07 Zはあんまり使わないんだけど、もう一つのウィキは6発になってますし(多分前のまま)公式のインフォには減ったことは明記されてない。バグか記載漏れかな? - 名無しさん 2017-02-21 15 13 28 ちょくちょく乗るのですが百式とごっちゃになってて混乱してました。変わっちょらせんですね。 - 名無しさん 2017-02-22 02 31 34 百式何の関係も無かった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 32 29 編集ご苦労様です。むしろエアプですまんかったです。 - 青1 2017-02-22 13 09 47 編集した者ですが単純にミスしました、メインの弾数は変わっていません。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-02-21 15 49 47 いえいえ、編集ありがとうございます。 機体愛があれば「こんな間違い、修正してやる!」となったのですが弾数覚えてなかった・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 34 30 グレネード、トールギスのミサイルより全然当たるんだけど。足の止まらない普通のビームライフルあっての当てやすさかな? きっとトールギスのミサイルと同じ誘導性なんだろうけど凄い当たるわ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 40 38 猛ダッシュのルプスに撃ったら、ほんとえぐい角度で命中した。途中から横に90度以上曲がってた。 - 名無しさん 2017-02-21 04 48 36 ファンネルミサイルかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 53 01 早すぎィ!串来るまで待ってて。 - 名無しさん 2017-02-21 12 40 03 クシャリペアなら割と近いなお実装するかは... - 名無しさん 2017-02-22 23 45 35 変形後の使い勝手はどう?、はメイン→サブ→メイン→ハイメガもしくは変形格闘で対応しているけど - 名無しさん 2017-02-19 22 32 44 サブ連射のみでいけなくなったのが面倒 弾数に余裕があるならメインだけのがいい気もする チュンチュンじゃあねぇよ! - 名無しさん 2017-02-19 22 51 13 サブとメインだけでよろけ取れるけど弾数管理が少し面倒くさくなった - 名無しさん 2017-02-19 23 25 16 いろいろと使いたくなったわwこれはもう機動2でヤルしかないな、弱体箇所も気にならんしな。それよりウイング強化されてもいいよな昔の1周年からかなり機体がインフレしてるしw - 名無しさん 2017-02-19 21 11 15 イメージ的に素ガンからνガンダム並みに初期と比べてぶっ飛んだ強化されてない? - 名無しさん 2017-02-19 21 14 35 最初期のハイメガを知らんと見た。 - 名無しさん 2017-02-19 21 26 07 強化された時はみんな泣いて喜んでたなぁ…… - 名無しさん 2017-02-19 23 52 28 とりあえず撃てば当たるハイメガ→当たらないハイメガ→BZ感覚で撃てるハイメガ→少し当て辛いハイメガ→当てやすくチョイ威力upしたハイメガ。 - 名無しさん 2017-02-20 09 09 26 初期ハイメガは真横に飛んで銃口から真横に飛んで行ったからなぁ。撃っても撃たれても面白い武装だった - 名無しさん 2017-02-20 11 26 09 そんな頃があったね。拠点落としもよくやったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 07 旋回性能ものすごく良くなってない?アプデ前の感覚で動かしたらめちゃくちゃ曲がって感動したんだけど。 - 名無しさん 2017-02-18 18 58 40 上がってると思う。速度上げたからそのついでに上げられたかもな。ウイング君が可哀想。 - 模擬戦で2000回でスペシャル 2017-02-19 15 02 58 旋回だけで良いのに速度も上がったから逆に可変武器が撃ちにくくなったわ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 21 51 動いてる相手にはほぼ当たらないし、使用感はあんまり変わらないかなぁ。変形メインの射角が広がった様なものだから逃げる敵に当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 41 18 グレが一番良くなった気がするな。全然使ってける - 名無しさん 2017-02-18 18 13 37 今までも十分だったけど、昨今の強誘導武装に合わせて強化されたっぽい。 - 名無しさん 2017-02-19 15 05 08 Zって強いの? - 名無しさん 2017-02-18 16 31 33 それ聞いてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-18 16 35 35 一言でいうと鼻くそやな。 - 名無しさん 2017-02-18 18 33 18 あなたが糞だからZが鼻くそに思えるだけだよ 絶対 - 名無しさん 2017-02-19 15 01 49 このゲームで1位2位を争うくらい強い - 名無しさん 2017-02-19 14 59 52 12を争うは言い過ぎかも知れないが総合力は運命とタメ張れる高さ。何でもそれなりに出来るからプレイヤーの個性が出る。個人的には戦闘寄りが運命で中継、拠点狙い寄りがZ。どうしても打ち切り武装しかないZが継戦能力で劣る。今回のアプデで変形時速度がupしたから航続距離も伸びたから更に拍車が掛かった。 - 名無しさん 2017-02-19 15 18 58 運命とタメ張れる強さとかお前の中の運命ゴミ過ぎだろ、運命かしたらZ - 名無しさん 2017-02-19 18 07 12 運命枯らしたらZなんて眼中にないぞ、とりあえず回避武装貰ってから出直してこい - 名無しさん 2017-02-19 18 08 07 よく読んでから発言しましょう。総合力はタメ張れる“高さ”って書いてありますよ?ニアミスの上に喧嘩腰なのはよくありません。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 31 打ち切りの方が継戦できるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 01 21 54 連戦や乱戦では武装を使い回しても避けられない空白の時間が出来てしまいZの場合あまり振りたくない格闘を振らなければならないシーンが多い。メインを撃ち切ってからサブを使うってしてると、攻めも単調になってしまうジレンマ。常時リロならメインサブを織り交ぜながら交戦出来るので、連戦乱戦は常時の方が勝ると思います。 - 名無しさん 2017-02-20 09 25 09 ちゃんと変形する機体の中では一番強い。正義とは比てはだめだ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 41 05 正義より強いだろこいつ - 名無しさん 2017-03-03 19 57 26 耐久値はもっと上げていいだろと思ったけど装甲3が来るからそれを使ってねってことなんだろうな。 - 名無しさん 2017-02-18 13 19 56 ↓補足 変形時の旋回が気持ち良くなった程度 - 名無しさん 2017-02-18 12 15 36 変形のサブは確かに下方調整と言わざる得ない、その他当り判定拡大とあるが、実質変わっていない(ラグがあるからほとんど関係ない)、気持ち機体が軽くなった気がする程度、HPは数値は上がったがこの高火力インフレ状況で対抗出来る程では無い、グレネードの弾数UPは良かったが、メインのリロードが遅くなった様な気がする、結論から言うと、変わった感が無いね・・・ - 名無しさん 2017-02-18 12 03 12 まさか800以上にならないとは思わんかった、回避もないんだし800はあっても良いだろ‥‥ - 名無しさん 2017-02-18 12 26 44 メインのリロードが遅くなったとか書いてるけど修正内容に入ってないしそもそも実測してるのか?体感で書いてるならただのいちゃもんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 48 52 機動iiにおいてステ低下の部分は僅かだし個人的に結構満足。変化サブは悪化?らしいけど。みんなはどう? - 名無しさん 2017-02-18 02 35 41 チュンチュンチュンチュンが遅くて辛い 正面きっての撃ち合いで相手は足止まってたけどチュンチュンチュンチュンが遅くて硬直とれずに撃ち返された 少し前なら確実にやれてたのに・・・サブ4連射返して! それ以外は気にならない - 名無しさん 2017-02-18 06 42 20 通常サブのダウン値下がっててダウン取りたい時、前はメイン➡マニュメインですぐダウン取れたのにソレが出来ないから地味に困る。それ以外はボク!満足! - 名無しさん 2017-02-18 08 18 02 演習場で乗ってみたのですが変形サブ勝手悪い チュンチュンじゃあねぇよ! サブサブサブハイメガ!のが使いやすかった 今のだとサブサブ(チュンチュンチュンチュン)ハイメガ・・・・当たってくれる人はいるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-18 01 12 00 あれは改悪だよなあ、ワントリガー強制で2発撃つんじゃなくて1発だけで止められるんなら良かったが - 名無しさん 2017-02-18 01 18 52 弾数も微妙・・・昔みたいに4発ならハイメガまで繋がっても打ち切りやすかったのに。 わしには見える!「変形強襲だ!あれ、サブ弾少ねーな・・・・あべし!」というΖ乗りの凡ミスが! - 名無しさん 2017-02-18 01 27 45 久しぶりにZ使ったけど、いいね!変形中のビームが当てにくいけど、機体が軽くて楽しい。 - 名無しさん 2017-02-18 00 57 34 ウイングよ... - 名無しさん 2017-02-17 23 27 05 ウイング唯一の取り柄だった可変機トップの速度すら奪われたな、まあ前から息してなかったからある意味何も変わってないとも言えるが - 名無しさん 2017-02-18 00 16 29 ついに新OS化かぁ、見た感じ強くはなったっぽいけど、数ヶ月乗ってないんだよねww楽しみ! - 名無しさん 2017-02-17 21 56 00 グレネード強くね? - 名無しさん 2017-02-17 19 35 44 赤ロックでやったら、気持ち悪いほど曲がって敵にとんでいくぞ - 名無しさん 2017-02-17 22 42 16 かなり強くなってるなハンブラビは微妙なままだったのに - 名無しさん 2017-02-17 19 28 49 今、演習場で乗ったんだが、バイセン発動してない時のN格と - 名無しさん 2017-02-17 19 24 18 ↑ミス。N格と横格(要はビームサーベル使う格闘)がザクに当たらないんだが・・・同じ現象起きてる人います? - 名無しさん 2017-02-17 19 25 41 いや、普通に格闘は全種類あたるけど - 名無しさん 2017-02-17 19 30 25 使用時間が長いとタックル当たらないバグとかあるらしいから、一度バトネク自体を再起動してみるんだ! - 名無しさん 2017-02-17 19 30 38 再起動で直りました、ありがとうございます。また、間違った情報書き込んでしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 35 いいってことよ。分からない所は聞いてみることも必要さ、健闘を祈る( • ̀ω•́ )b - 名無しさん 2017-02-17 20 11 20 とりあえず使ってみた感想は前よりは使いやすくなった感じですね。グレの弾速が早いし誘導もすっごく曲がって当てやすい。また、グレからマニュ射は以前はヒット判定が小さかったのか誤差で当たらない場合が多かったけど、マニュ射が当てやすくなりました。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 27 Lv4,5ともに実弾&ビーム補正低下、機動2のブーストも減った。武装が微強化もらってもこれでは・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 21 48 弱くなりすぎて萎えた - 名無しさん 2017-02-17 19 15 14 アプデ来たーーー - 名無しさん 2017-02-17 19 09 37 めちゃめちゃ強いZがいた、赤く光って無双状態でトップかっさらっていきやがった、俺も機動2使おうかな? - 名無しさん 2017-02-17 12 48 51 おれだわ ごめんなさい 1位かっさらっちゃって - 名無しさん 2017-02-19 15 05 53 グレ6発・・・?と思ってここ見たらそういう事ね。アナウンスないし相変わらずの低耐久だから何事かと - 名無しさん 2017-02-16 23 12 22 やらかしたっぽいね、そろそろ新OS化間近かな?もしやジ・Oが来るか!( ゚д゚)ハッ! - 名無しさん 2017-02-16 23 22 03 新osはよ - 名無しさん 2017-02-15 23 58 29 あとハイメガ射程600も - 名無しさん 2017-02-16 00 00 02 新OS化したわけでもなく、サイレントでサブ2発だけ増えるという謎の調整が……他何も変わってないからどうもミス臭いが - 名無しさん 2017-02-15 21 01 07 グレとハイメガの威力も通常時10、変形時30上がってる - 名無しさん 2017-02-15 23 21 45 調整中のを過って挙げてしまったんだろうか。ランクマ後はZ系の新OS化とかくるんかね? - 名無しさん 2017-02-15 23 26 07 サブも弾数増えただけじゃなくダウン値25%~32%まで下がってるな。よろけからマニュメイン3発入る - 名無しさん 2017-02-15 23 59 00 サブ通常時4hitダウン、マニュアル時に6hitダウン。マニュアル4hitから通常2hitでダウンなんでダウン値は通常時25%マニュアル時18%ってとこだな - 名無しさん 2017-02-16 00 16 57 こいつの特1が歩いてる奴に当たらないとかラグ?最近どんどんラグが酷くなって末期かと思う。 - 名無しさん 2017-02-15 07 42 25 本当の実装当時の性能に戻したらどうなるんだろう?詳しいステ忘れちゃったけどハイメガの射程が700有る時のやつ - 名無しさん 2017-02-08 14 10 05 グレがさっぱり当たらないとか言われてたような? - 名無しさん 2017-02-08 14 56 15 武装は今と昔のいいとこ取りだったら、強すぎるかな? - 木主 2017-02-08 18 08 46 BRも当たらん頃や…。本当にハイメガ位しか強み無かったのにそれすら奪われたのはなんでなんやろうな。 - 名無しさん 2017-02-08 15 54 39 そこから更に体力も下げられたしね - 木主 2017-02-08 18 09 51 さっき無強化運命とロッキャンバスターとロッキャンユニ×2と組まされて案の定中継負けの味方ゲージ170敵800強からヤケクソでZのウェイブライダーで敵中に突撃からバスシュバイセンで2連キルで勝てた。Zはまだ10戦程度しか使ってないけど当分使うことになりそう。 - 名無しさん 2017-02-02 13 56 26 なんだろ、オーブで使用してみたら、ハイメガ・グレネードランチャーの弾速・誘導ともめちゃくちゃ悪くなっていた。修正されたわけではないだろうから、ラグの影響かな…今まで400戦以上使ってきて、鉄板やったのにこの状態では使いこなす自信がない… - 名無しさん 2017-02-02 09 15 30 俺は自分で使ったわけじゃないけど、ハイメガ撃たれて弾速遅くなってる気がする。今までみたいな理不尽な当たり方しなくなった - 名無しさん 2017-02-02 12 03 30 zガンダムって作る価値ありますか?強いんですか? - 名無しさん 2017-01-20 18 10 49 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 14 41 あります強い - 名無しさん 2017-01-20 18 16 07 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 39 移動ならZ戦闘なら正義、Zはバイセンバッシュの火力も売りだから戦闘が出来ないわけでもないのが魅力、味方に合わせた行動(ランナーとかハイメガで火力支援とか)がとれる機体 - 名無しさん 2017-01-20 19 24 43 久々にZで今のランクマ行ったらTwitterで有名な〇〇君を4〜5倒して草w煽る割には弱いねw - ? 2017-01-13 08 21 11 中継内でしゃがんでる人に変形メイン連射すると結構当たってくれる - 名無しさん 2017-01-11 16 12 41 サブならしゃがんでなくても当たりやすい - 名無しさん 2017-01-11 16 47 30 新OS はやくこないかなぁ。機動2で暴れたいでござんすよ - 名無しさん 2017-01-08 01 47 05 遠距離からガトリング撃って調子乗ってるユニコーンにバスシュバイセンハイメガ - 名無しさん 2017-01-05 16 40 53 撃つの楽しいわ‥‥あ、やめて射程ギリギリから撃たないで - 名無しさん 2017-01-05 16 46 05 ついに ねんがんの Zガンダムを てにいれたぞ!!! ほんとにウソみたいな誘導するんだなハイメガランチャー。すごいぞつよいぞかっこいいぞ~ - 名無しさん 2017-01-02 11 45 53 体感誘導はゲルのバズとあんま変わらんぞ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 44 59 ウソそれあたんの?ってのがしょっちゅうあるんだけど射程500と本体の機動性のせいですかね - 名無しさん 2017-01-02 21 32 44 ゲルググとかのBZは大抵の人が確実に当たるって場面でしか撃たないから実感ないだけで案外ぶっぱしても当たるぞ - 名無しさん 2017-01-02 23 12 15 あんまりバズもち機体乗らないから知りませんでした、ガンガンブッパします! - 名無しさん 2017-01-03 12 12 23 早く修正入らんかねえ、演習で機動2で遊んでたの忘れてそのままスタンダード出ちまったよ。相手が弱かったからなんとかなったけど火力インフレしまくってる中で680は低過ぎる - 名無しさん 2016-12-29 19 16 29 俺も機動2完成記念に出撃したけどユニコーンのガトリングとかもろにくらっちゃうと直ぐに瀕死になるね…悲しい - 名無しさん 2016-12-30 22 17 37 でも下手に調整くらって弱くなったら意味がない Wがそうだったからね - 名無しさん 2016-12-30 22 46 04 Wはもっていない後発組が多かっただけで、当時は強すぎた。 - 名無しさん 2016-12-31 17 52 30 ぶっちゃけ現状で十分強いんだから修正なんか要らんだろ。旧OSの今が華だぞ、新OS化すればステータスは大なり小なり弱体化するし、現環境でも強機体クラスのコイツに更に強化調整が入るとは思えん - 名無しさん 2016-12-31 17 18 56 いや強化して欲しいって意味じゃなくて新OSにしてほしいって意味で書いたんだよ、機動2使いたい - 名無しさん 2016-12-31 19 25 34 新OSで機動IIになってもそれ旧OSの装甲IIからはほぼ弱体化なんだから必要ないだろ。旧OSのインチキっぷり分かってる? - 名無しさん 2017-01-02 17 03 11 新OSになったら素のHPも並の600コスト位には上がりそうだし、機動強化は旧OSの装甲2より火力・ブーストも伸びるしZに関してはバイセン込みで新OSも悪くなさそうだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 41 18 必要ないとか‥‥‥新OSになるのは確定してるのに何言ってるんだ?旧OSのままどうやってレベル6出すんだよ - 名無しさん 2017-01-03 10 39 38 量産型カラーのZをみて改めて格好いいと思った。 - 名無しさん 2016-12-28 18 06 54 量産型つーかZプラスでほぼ同じカラーの機体あったと思うが - 名無しさん 2016-12-28 18 16 31 最近Z見なくなった。Z使いとしてはなんか寂しいな - 名無しさん 2017-01-13 10 47 02 ミス - 名無しさん 2017-01-13 10 47 35 今回の開放でZ作ってフル強化しましたが、OSはどちらがいいでしょうか?また立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-28 18 02 28 絶対に与ダメ>被ダメの自信あるなら機動2で火力出すに越したことはないけどHP低すぎるからね。装甲2で間違いはないよ。この機体はハイメガ当てていかないとって機体だから、メイン、グレで怯ませてハイメガで〆が鉄板 - 名無しさん 2016-12-28 18 09 29 ありがとうございます、しばらくは装甲2で運用してみます - 木主 2016-12-28 18 14 53 ここのWikipediaではZはあまり強くないと評判やけど旧OS+バイオで乱戦でやるとほぼ負けを知らない機体。使って損は無いよ。 - ? 2016-12-27 13 09 21 2回目の弱体化あたりから編集されてないからねこのページ - 名無しさん 2016-12-27 13 13 05 現状のν、サザビー、ユニコ、正義、クシャ、バルバ、ギスばかりの環境だとどうしてもZは力不足感が - 名無しさん 2016-12-28 18 05 50 PS - 名無しさん 2016-12-17 12 42 34 PS発動時にユニコーンのサイコフィールドみたいに近距離の敵を麻痺させる効果があるスキル・プレッシャーみたいなのほしい - 名無しさん 2016-12-17 12 45 00 ユニコは700だからな、コイツは武装も悪くないんだし望むのは新OS化てHPとブースト増加で十分。 - 名無しさん 2016-12-17 12 52 13 そしたらユニコがサイコ三回使えると同じだぞ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 51 機動2に乗るとブースト快適過ぎるなwHPクソ低いから機動は乗らず嫌いだったけど、バイセンもあって思ってた以上に耐久力あるように感じた。 - 名無しさん 2016-12-17 09 24 21 最近中継戦がきつい、νやサザビーのファンネルでやられる、ガードしてもブーストなくなってやられる。皆さんどうしてますか?orz - 名無しさん 2016-12-04 15 46 44 タイミングよくハイメガ、νはよくすべるけどサザビーは大して滑らないので当てやすい - 名無しさん 2016-12-05 02 22 41 ハイメガ使いこなせないと負ける。 当てられるかどうかの一言に尽きる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 47 35 ハイメガの弱体化さえなければさっさと新OS化してほしい。装甲だとブーストが足りないが機動だと体力が低すぎるこの極端なステータスはちょっとね。 - 名無しさん 2016-12-03 12 43 47 ブーストと緑オンリーにすると楽にハイメガ打ち込みに専念できる。 - 名無しさん 2016-12-07 21 48 43 素のHP伸ばしてくれるだけで十分やれるんだけどねぇ…いつ来るのやら - 名無しさん 2016-12-14 21 36 31 バスシュバイセンハイメガの1芸でこの先まだまだ戦えるな…瞬間火力は正義やね! - 名無しさん 2016-12-01 13 24 43 Z使いのみなさんに聞きたいのですが、開幕C凸ってしますか?自分は遠い中継取ってからCへの援護 又は裏取りなんですけど。 - 名無しさん 2016-11-29 01 07 06 味方に急襲いない前提でいきなり裏やCはZのブーストで行かないかな。B行ってCの様子見て一発撃って裏行く感じですね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 38 31 な~る、無理に行かないってことですね。 - 名無しさん 2016-11-29 11 10 26 味方にZガンダム以下平均以上の機動性のMSが居て、なお且つ敵にギス系が居なければ行くときもある。それでもなるべく行きたくないけど。 - 名無しさん 2016-11-29 07 01 49 やっぱ乱戦は避けれるなら避けるべきと? - 名無しさん 2016-11-29 11 13 10 乱戦と言うか息切れしたあげく、Zガンダムには特殊回避もないから粘れない。それなら後から駆けつけて闇討ちハイメガで枚数調整した方がいい。 - 名無しさん 2016-11-30 08 26 04 やっぱそれが理想的ですよね、何かそれやると味方が死ぬので自分が間違ってたのかな?と思って。 - 名無しさん 2016-11-30 14 05 44 そう言うときはひたすら中継占拠。戦友ならともかく野良で助けてやる義理はない。開幕枚数負けしてても一枚ぐらいだし、その程度の差で圧倒されるならその戦局は捨ててでも占拠を優先して中継4対1取りに行った方が勝ち筋になる。枚数負けと言うことは相手はランナーが居ないと言うことだし後の保険+被害を抑えるためにも中継占拠優先な場合が多い。タイミング次第では墜ちないよう気にしながら拠点攻撃もすれば後々の拠点破壊への布石、敵を分散させる囮にもなる。野良でのZは特に臨機応変な戦い方が要求されるだろう。 - 名無しさん 2016-11-30 17 37 09 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2016-11-30 18 31 12 ① 自軍拠点の遠い方。 ② 自軍拠点の近い方。 ③ 中継C。 という優先順位かな。変形してC行くとブースト無くなってヤられるだけなんで。かといって汎用機のようにSFSで行くのも可変機としてどうかなと思うし、開幕Cは辛い。トールギス系なら100% C凸。スーパージャンプでC行ってもブーストも大丈夫なんで(起動2)。 - 名無しさん 2016-11-29 15 53 34 「先生・・・ギスが、C凸してくれません・・。」(泣) - 名無しさん 2016-11-30 13 57 17 ギスが遠い方の中継に行ったら近くの中継行くしか無いね。そしてそういうギスはその機体に慣れていない可能性があり尚且つ戦闘拒否(気味)ランナーの可能性が高いから、逆にこっちはMAP見つつ戦闘メインで中継占拠がギスと被らないように気を使って隙みて拠点破壊みたいな。Zてなんでも出来るからこそ色々忙しいけど、バーストZの破壊力を一度味わうとクセになるからタチが悪い。 - 名無しさん 2016-11-30 18 35 24 バースト>分かる。第三コミでエクシアをワンパンした時は気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2016-12-01 06 41 41 変形状態でのC凸は、先人きってしようとは思わない。味方ギスがC凸先にしている状況で、たまーにする場合もあるくらい。基本は両サイドの味方がいかない方(遠目優先)にいってC凸か。裏取りいく味方いなければ裏へって感じかなぁ。 - 名無しさん 2016-11-30 08 44 23 俺の普段の行動は間違ってなかったか・・・。 - 名無しさん 2016-11-30 15 33 40 開幕は敵側の中継占拠して、敵の死角をつくようにCに変形急襲ですわー - 名無しさん 2016-11-30 15 44 44 自分がそれやるとだいたいCの味方が全滅仕掛かってるんですが・・(汗)。 - 名無しさん 2016-11-30 16 10 51 zガンダムで拠点破壊狙う時のマスタリー教えてください - 名無しさん 2016-11-26 23 43 30 別に赤なしでも拠点破壊は狙える。赤無しでも弾吐き出してるだけで十秒くらいで六~五分の一削れるし、バスシュバイセンなら半分持っていける。Zガンダムの場合はマスタリよりも拠点攻撃のタイミングが重要。そもそもプロビが居たらZで狙う意味もないし。プロビに無い機動性を活かしてアタックを何回かに分けて中継と拠点行き来してる方が拠点破壊狙うZガンダムの性能をフルに活かしきれる。 - 名無しさん 2016-11-30 08 21 58 今回の修正で完全にZはバッシュ一択ですなw - 名無しさん 2016-11-25 21 37 32 その言葉 丸々ZZ使いに言ってやれww - 名無しさん 2016-11-25 21 47 03 ZZはZと違って拠点破壊できないから、そーでもない。 - 名無しさん 2016-11-30 08 37 42 ゼータってHP680低すぎじゃねーか? - 名無しさん 2016-11-25 18 25 04 Zってかっこいいよな。宇宙世紀では、ユニコーンに次いで好き。スマホの壁紙にもしてるわ。EXで作ろうと思うぐらいかっこいい。でも、EXで作るには、後3枚も必要なんだ必要なんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 14 24 47 2作品目の主人公機にして30年近く経った今でもMS界屈指のイケメン Ζさんや 早く作りたまえ! - 名無しさん 2016-11-27 10 33 42 あぁ、頑張って集めるよ。けど……なんだか熱い視線を感じる。(Wとエクシアが作って欲しそうにこちらを見ている。 - 名無しさん 2016-11-27 11 19 26 結局この機体弱いの? - 名無しさん 2016-11-25 01 14 36 つよい - 名無しさん 2016-11-25 01 31 26 使ってる人全然見ないんで弱いのかと思ってました。よかった - 名無しさん 2016-11-25 02 21 19 何でも出来る器用貧乏って感じ。弱くはない。突出して強くもないが。 - 名無しさん 2016-11-25 07 17 06 拠点破壊や第三勢力破壊で与ダメ1万5000超えるZ使いをチラホラ見かける プロビより高速移動できるし、使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-25 16 27 46 俺も同じ理由で同じ不安抱えてた時期があったわ。使い方次第で変わるけどうまく行けば強機体だと俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-11-25 12 52 56 むむ?もしやランク低めですか? - 名無しさん 2016-11-27 04 07 02 ダメージ19000出た第三と拠点を一人で全部 - 名無しさん 2016-11-24 20 48 46 第三取って拠点行けばどれ乗ってもそれぐらいいくわ - 名無しさん 2016-11-24 21 54 05 そんなにオナニープレイしたいならスタンダードいけや 対人全くこなさんのは一人いないのと一緒 - 名無しさん 2016-11-24 21 57 27 戦闘拒否ランナーされるよりは、こういうプレーしてくれるZとチーム組みたいわ - 名無しさん 2016-11-24 22 15 53 それで勝てたんなら別によくね?てかオナニープレイってなんなん? - 名無しさん 2016-11-24 23 16 24 単独行動のことかもしれぬぞ - 名無しさん 2016-12-03 11 53 20 文からしてキッズだから構うなよ。というか、拠点&第三なら余裕で2万いくだろうに... - 名無しさん 2016-11-27 10 25 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-23 12 59 21 枝付けのやり方わかる? - 名無しさん 2016-11-23 13 01 31 バーストシュートと、バーストインファイトどっちの方が良いいですか? - 名無しさん 2016-11-23 08 10 27 バーストシュート一択 何故バーストインファイトを使おうと思った?機体の強みを理解しよう - 名無しさん 2016-11-23 10 52 06 バイセンバッシュで武装ガン回しが正解よ - 名無しさん 2016-11-23 11 02 28 多分他の攻撃でのダメージを見て装甲2のファーストガンダムを第三バスシュハイメガで1007ダメージ出たぜ - 名無しさん 2016-11-20 15 50 02 こいつの色でどうやって個性出そう。3号機はありきたりな感じするし白塗りとかもよく見るし悩む… - 名無しさん 2016-11-15 04 35 41 デルタカイとかZガンダムP2型とか - 名無しさん 2016-11-18 18 45 04 別の作品からカラーリングパクったりあとは動物モチーフのカラーリングとか結構面白いで - 名無しさん 2016-11-18 19 41 28 ゼータプラス風とデルタプラス風とホワイトユニコーン風の3カラーを気分で使いまわしてる - 名無しさん 2016-11-18 19 59 35 どれがアムロカラーかイマイチ分からなかったけど白は多いので水色・・・は微妙な違いなのでオレンジ色で - 名無しさん 2016-11-21 05 37 29 聞きたいんだがこいつはバスシュとリペアどっちがいいんだろう、普段は機動にして - 名無しさん 2016-11-15 04 31 45 途中送信しちまった。普段は機動にしてバスシュでるんだけど火力の底上げより長時間戦える方がいいかもしれないと思ってきた - 名無しさん 2016-11-15 04 32 53 自分はZ2000回以上乗っていますが断然バッシュをオススメします!バッシュなら拠点破壊、第三撃破いろいろなことが出来ますsi - 名無しさん 2016-11-18 21 56 17 ハイメガの威力も絶大なモノになるのでそうゆう面でもバッシュはオススメですよ。まぁ結局自分の好みですがw - 名無しさん 2016-11-18 21 59 14 やっぱ強えなぁZ。負けたけど第三拠点無しで与ダメ5000で敵味方から2ずつ賞賛ももらえた - 名無しさん 2016-11-14 05 54 48 こいつは拠点破壊狙っていける? - 名無しさん 2016-11-10 17 36 53 狙えるけど他の機体の名前が早いからなぁ、狙えなくもないくらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-10 18 03 03 そうかありがとう。 - 名無しさん 2016-11-11 15 55 57 全武器を弾切れまで撃って五分の一~四分の一。 - 名無しさん 2016-11-11 16 38 11 ミス、五分の一~四分の一くらい削れる(緑ガン振り)。何回かに分けてヒットアンドアウェイで拠点にアタックと敵中継地点を行き来してるだけで最高にウザい。 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 34 1月ほど前、拠点破壊と第3破壊で与ダメ1万5000いった人がいたぞ - 名無しさん 2016-11-11 16 47 56 最近戦績に伸び悩んでて気分転換に開発強化して使って見たら…強すぎワロタwww与ダメ4000とかいくし第三とか出てきたら7000なったしなにこれ強すぎだろwwwまだ装甲1なのにこれかよwww開発ポイント貯めて使ってやるわwww - 名無しさん 2016-11-09 23 07 28 ちなみに普段はユニ、自由、Wとか乗っててムーバ使う機体強化してなくて余りまくってたから開発してみた - 名無しさん 2016-11-09 23 10 08 そろそろEXパーツ貯まってZ開発できるんだけど、もしかしたら他の機体に使った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-05 13 31 44 何も考えず素材と開発p貯めて開発したら機動2にできるように準備はしたんですが、開発するとなると不安で - 名無しさん 2016-11-05 13 33 58 好きなMSなら作ってもいいんじゃない?とりあえず装甲1で強化を止めておいて、ある程度使いこなせるようになったらフル強化すればいい - 名無しさん 2016-11-05 14 25 48 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-05 17 59 02 ハイパーメガランチャーが当たらなくなった? - 名無しさん 2016-11-05 02 55 35 当たらなくなったではなく、当てられなくなったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 02 34 z乗りですが、かなり当たりにくくなったと思う… - 名無しさん 2016-11-05 09 10 39 デイリーの為に乗ったが前までの感覚で撃つと当たらんな、追撃には相変わらず優秀 - 名無しさん 2016-11-05 09 35 12 いままでが当たり易かったから感覚狂ってしまうな - 名無しさん 2016-11-05 21 37 53 久しぶりに使ったら明後日の方向に飛ぶようになってて笑った。これは修正なのかラグなのか… - 名無しさん 2016-11-12 13 46 00 なんだかんだZは機動強化の方が強いと思うな〜皆さんは装甲派?機動派? - 名無しさん 2016-10-31 19 11 32 厚い皮膚より速い足であります。かのロンメル元帥も迅速な行動が勝利の鍵を握ると仰られた様に、常に状況の変わる戦場では機動力こそが我が部隊に抵抗する敵への重大な鉄槌となるのであります。 - 名無しさん 2016-10-31 19 30 28 まだ旧OSだから装甲使ってる…けど機動も機動で面白そう - 名無しさん 2016-11-01 11 47 50 機動2は動きは良いが、火力インフレの今の状況だと、装甲2でバイセンで火力を補いマスタリー緑方が貢献できるよ - 名無しさん 2016-11-01 12 21 06 ↓のログにも書いてる者だが装甲派。更に過去ログでハイメガの火力検証した者でもあるが、火力も緑に回してた分を赤に回すってだけだからZ自身の火力自体はそこまで上がらない。ジャンプやブースト性能upも可変機だと恩恵が少し薄く感じ装甲2のステータスupの方が恩恵を感じ安い。 - 名無しさん 2016-11-01 13 31 22 私は装甲派かな?リペアあると尚更生き残れるし。火力は急襲って事で嫌がらせ兼アシストが出来ればいいやって感じで割り切ってる - 名無しさん 2016-11-01 23 38 41 HP680で頑張ってね - 名無しさん 2016-11-01 23 47 05 俺は機動強化でモジュール赤青はビーム貫徹にして緑はブーストにして戦ってるぞw装甲低いけど動き速くて攻撃力も高いからなかなか活躍してるw - 名無しさん 2016-11-02 17 08 51 ゼフィのカラーをコピーしたら何かどっかで見たようなロボに成った。モーターヘッドやエルガイムとも違うし・・・。誰でもいいからこの気持ち悪い状態を解決してくれ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 05 11 ペイントを元に戻し、記憶喪失になるまで酒を飲むか、頭を打ち付ければ - 名無しさん 2016-10-31 11 06 32 その流れで言うとブレンパワードじゃないか? - 名無しさん 2016-10-31 19 34 14 ↑と同じ者だが、バイファムかもしれん - 名無しさん 2016-10-31 19 35 17 やっと思い出した。ガンソードのダン・オブ・サーズデイっぽいんだ。アレも変形するし。 - 名無しさん 2016-11-06 01 54 57 なるほど!やっぱり腕次第なんですね。返信ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-28 15 06 54 このMSをよく見かけるんですが扱い易いMSなんですか? - 名無しさん 2016-10-27 23 08 51 お手軽強武装は無いけどオールラウンダーな機体だから勝ちに貢献しやすい。マスタリと腕次第でランナー、拠点破壊、前線維持がコイツ一機で賄えるから、チームに一機は欲しい機体。合わせてバイオセンサーの超火力も魅力的。ただ前述の通りお手軽強武装は無いから基本が出来てないとロクに活躍できないまま落とされる。 - 名無しさん 2016-10-28 00 37 22 追記、あとWが新OS化して流れてきたのが居るんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-28 08 42 52 まさかあっしの木が枝を張ってるとはw鈴音とはISのヒロインでもスパロボのキャラでもなく、11年前の『いただきXゃんがりあんX』というゲームのヒロインの事さ!R18だから健全なキッズは検索するなよ〜 - 名無しさん 2016-10-27 09 22 29 オープニングがMADでよく見るやつじゃねーかwww - 名無しさん 2016-10-28 08 41 50 ぐーぐる先生に聞いてみた。そういや咲が実写化するとか(無関係 - 名無しさん 2016-10-28 16 44 06 まさかエロゲーとはw - 名無しさん 2016-10-28 18 23 25 どこかで見たガンプラのティターンズカラーがかっこよかったんでマネして塗ってみたら色分け再現できなくてちょっと残念。でもいい感じにまとまりはしたんでこれで納得しよう - 名無しさん 2016-10-26 00 10 06 Zガンダム鈴音カラー搭乗バージョンカラー完成! - 名無しさん 2016-10-25 23 09 49 カラー二つついてるよ、落ち着けって、てか鈴音って誰だよwww - 名無しさん 2016-10-25 23 31 56 ISの事じゃね? CV:しもえもんのキャラ - 名無しさん 2016-10-26 13 38 09 いや、SRWの鈴音先生って事も - 名無しさん 2016-10-26 14 39 26 それ漢字間違ってるよ、涼音先生が正しい - 名無しさん 2016-10-26 15 06 53 皆さんご意見ありがとうございます。現状装甲2では自分もPSスキル上昇を最優先のマスタリーにしてます。やっぱり新OSまでは装甲2の方が安定ですかね…とりあえず一度機動2でもらったアドバイス通りに突貫してみます!因みに機動2だったら装甲うすいからリペアですか? - 木主 2016-10-22 19 39 37 掃討かスタンダードかによる。掃討ならリペア、スタンダードならバスシュで運用している。と言うのもリペアの方が回転率が良いので掃討戦終盤なんかは常にバイセン状態が維持出来たりする(バイセンが終わる前にPSチャージ完了してる)からリペア推奨かなと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 23 32 36 追記、スタンダードのバスシュは瞬間火力で殲滅ないし相手の体力削った方が中継を回る時間が増やせる。あと撃ち切りメインの火力と性能upも恩恵が大きい。Zの弱点はブーストの少なさとメインの性能の低さ(威力や撃ち切りリロードによる攻撃時間の空白。予測完了までの時間が長い)なのでそれを補えるバスシュはZの切り札であり生命線でもあると考えられる。 - 名無しさん 2016-10-22 23 41 54 オウフ。予測時間はアプデで修正されていた。今気が付いたぜ。 - 名無しさん 2016-10-28 00 43 39 ハイメガの誘導か銃口補正か分からんが上がってない?さっきギスでステップしたらステップ終わりの位置に曲がってきてファ??ってなったわ - 名無しさん 2016-10-22 19 33 29 ラグの可能性が有るのでなんとも。Z使いとしては変わってないと思う。元々銃口補正は良好だったし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 27 10 ずっと装甲2を使ってるんだけどバイセン時以外の与ダメに満足できないので機動2に乗ってみたいんだけどマスタリーはどう振ればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-21 12 11 28 赤のビー補最大まで取ったらあとは自分のスタイルに合わせてとりゃいいんでない。個人的にはせっかくの可変急襲なんだし残りは緑で制圧力強化最大まで取っててほしいけど、とことん火力追及や拠点第三狙うならそのまま赤ガン振りするといい。青は回避ブースト軽減までなら取るのもアリかも - 名無しさん 2016-10-22 02 57 22 現状、機動2にしてもライフルのダメは3位しか変わらない模様(マスタリ、モジュールを考慮しない場合)。自分はパイロットスキルのチャージ速度マシマシでランナー兼遊撃してます。緑22で赤青3でPSが必要な時に溜まってないってのがZは一番辛いですからね…。おかげでブーストもマシマシだからバイセン状態だと贅沢にブースト吐けますよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 22 13 追記。新OSになると装甲2では火力出せないだろうから、必然的に機動2へと変わるだろうけどね。今のZの機動2の利点は一つ。ブーストが上がること。ブーストupのお陰で緑マスタリへ振っていたものを赤マスタリへ回せる…んだけども、Z乗ってると移動速度up付けたくなる丁度良い速度なんだよねぇw(ZZまで遅いなら諦め、W程早いなら要らない)其処まで振ったらPSチャージupまで取りたいから結局緑22とか言う振り方になっていた。 - 名無しさん 2016-10-22 19 41 52 最近、この機体でロッキャン使ってる奴をかなりみるんだけど何をどう考えたらロッキャンを選ぶなんてことになんの?バスシュ一択だろ個人的にリペアもありえない - 名無しさん 2016-10-17 19 28 15 ロッキャンはありえないのはわかるがリペアは普通に助かる。味方まきこんで、それぞれ300ずつ回復すれば生存率上がって、皆が与えるダメージも比例してあがるし、枚数も落ちにくい。自分のスコアだけ考えたらバスシュ一択だが(バスシュがダメとはいわないがね)。 - 名無しさん 2016-10-17 19 32 27 スタダなら俺もバスシュ一択だわ 拠点破壊も出来るしな - 名無しさん 2016-10-17 19 45 10 ロッキャンはないリペアはあり - 名無しさん 2016-10-17 22 50 19 リペアだとバイオセンサー発動中に次のスキルゲージが溜まって回転率上がるから、リペアはZにこそ合ってると思うが。拠点意識するならバスシュも有り。 - 名無しさん 2016-10-18 00 39 17 ありえないは言い過ぎました。リペアも使ってみます! - 名無しさん 2016-10-18 04 52 49 拠点破壊による逆転が見込めるから、バーストシュート一択だね、ハイメガの威力もキチガイみたいに上がるwwランクマ5連敗の黒歴史も汚名返上してくれたよ、俺にZを使わせるな地雷共... - 名無しさん 2016-10-19 18 31 12 Lv1Zでマス・モジュ格闘よりでスキル:インファトを使い変形格闘を使うと威力600(演習場) - 名無しさん 2016-10-15 10 39 40 なるほど、ちなみにバーストシュートでハイメガだとどのくらい? - 名無しさん 2016-10-18 00 40 56 遅くなった650くらい - 名無しさん 2016-10-19 07 38 14 第三勢力のブーストも合わせたら、敵がハイメガ一撃で溶けるよ下手したら4桁でるし、最初びびったww - 名無しさん 2016-10-19 18 33 22 バイセン+バスシュ+第三×ハイメガ=死。エクシアに1,000越えダメージが出て撃墜、勝利した。リスポンしたばっかりのエクシア君が可哀想だと思った(小並感) - 名無しさん 2016-10-22 01 17 50 エクシアーーーー!!!wwwwwww - 名無しさん 2016-10-26 17 19 27 空中戦でグレネードを予測射撃するために、×と△ボタン同時押ししないとだめですが、みなさんコントローラーはモンハン持ちでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 23 20 18 俺は親指1本で出来るけどなぁ 指太いとかだったらごめん - 名無しさん 2016-10-14 23 28 27 私も親指 - 名無しさん 2016-10-15 02 32 42 キー変えてるから無問題 - 名無しさん 2016-10-15 00 23 41 人差し指で△親指で×です 以外といいです - 名無しさん 2016-10-19 07 42 37 散々悩んだ挙げ句、L2をサブに変更しました。たまに変形ミスったりしますがなんとなくいい感じです。レスくださった方ありがとう! - 名無しさん 2016-11-06 10 41 34 おいおい加藤ゲルの特1がハイメガ超ってどういう事や納得イカネ。 - 名無しさん 2016-10-11 22 16 59 あっちのは弾速が普通のBRと一緒らしいからどっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2016-10-11 22 23 34 あっちはビーム補正低いからな。BRの火力も低くなるし、ハイメガや試作BRが全てではない。 - 名無しさん 2016-10-11 22 39 01 尚ハイメガより少しだけダメージが出る模様。 - 名無しさん 2016-10-22 01 25 20 いつも5を使ってるからはやく新osこないかな - 名無しさん 2016-10-09 11 47 12 久々に使ったけどバルカン持ってないから自分には合わないかな - 名無しさん 2016-10-06 10 44 35 バルカン持ってないわけじゃないよ。運営に封印されてるだけ。 - 名無しさん 2016-10-06 16 25 47 |ω・`)チラ - イージス 2016-10-06 20 13 12 君は下がっててよ^^ - ウイング 2016-10-06 20 22 52 そう言えば移動撃ち出来るバルカン持ちの可変機ってイージスとWだけなのな。 - 名無しさん 2016-10-07 16 30 28 正義もバルカン移動打ち出来るよ。一応移動打ち - 名無しさん 2016-10-07 17 53 47 最近機動2にしたギスとギスⅡで遊んでたらZの強さを再認識した。久々に使ったら馴染む!実に馴染むぞオォォォォオ!って感じて楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-05 22 08 54 未だに新OSにならんのなこいつ。装甲じゃスラが少ないし機動じゃHPが紙だし新OS導入でHPが上方修正されれば機動を心おきなく出せるのに。 - 名無しさん 2016-09-29 21 53 11 cost500の初代でさえ820あるのにね - 名無しさん 2016-10-05 16 05 53 装甲2言うほどスラ足りないかなぁ?緑振ってモジュールビーム貫通赤列と残りブーストで十分だと思うけど。前線張る機体じゃないし、そこそこ固くて早いMSって事で自分は納得してる。バイセン発動で足まわりも十分だし。寧ろ今の自分の運用やと新OS化が怖い。 - 名無しさん 2016-10-05 19 28 21 Zって前衛よくないんですか? - 名無しさん 2016-10-19 11 55 44 硬さと機動性を両立してるけど撃ち切りリロードのライフル、グレネード、当てやすいとは言え一発しかない単発ダウン。武装的には速度を生かして枚数有利を作って回った方がいい。 - 名無しさん 2016-10-22 01 23 21 皆さんはハイメガ生当てですか?それともグレネードとかでよろけ取ります? - 名無しさん 2016-09-26 19 24 43 ケースバイケース。甘い着地には刺さる速度と太さが有るから生当ても視野に入れて、基本はよろけ取り。一発しかないから外したくないし。あと、不意打ちに中継で足止めてる奴には変形ハイメガ。歩いてたらビームガンでよろけからのハイメガ。小ワザだが一部を除き中継の小さい壁からはみ出してる大型MSなら、頭へノーロックで撃つ感じで撃つと当たったりする。 - 名無しさん 2016-09-26 19 36 12 追記、限定的すぎて頭の片隅程度でいいが起き上がりの無敵中に敵が自機の周りを歩いてたらノーロックで少し先を撃つと油断してた敵は割と当たる。が、敵が複数だと次の瞬間蜂の巣となるので注意。最後のあがきにイチバチで撃つのも有りかも。以上、1,400回Z乗りからでした。長文失礼。 - 名無しさん 2016-09-26 19 42 48 どっちも 足止まる武装に合わせる 変形してサブ連打の最後に当てる ゲロビに相打ちがとても気持ち良い - 名無しさん 2016-09-27 13 34 51 生が好きかな。生でも銃口補正が高くて当たりやすいし。よろけ取れた時も使うけどね。でも俺の基本は生。太くてデカくて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 17 何か文面がイヤらしい…。 - 名無しさん 2016-10-05 23 16 44 新しいコンボが出来た! 後格→バックステップ→変形→特1 撃破すると爆風の中をZが突っ切って行ってめっちゃカッコいい! このコンボの重要な点は変形。変形せずに特1とかありえへん。いやぁ凄い技考えちゃったぜ。みんな遠慮なく使ってどうぞ。ちなみにバイオ中は特1じゃなく格闘オススメ。爆風から現れたZがスタって着地。うーんこれもカッコいい。 - 名無しさん 2016-09-25 01 27 53 重要な点は相手の受身では? - 名無しさん 2016-09-25 05 03 16 ……真面目だなぁ……。確かに前提としては受け身を取らないことだね! だが重要な点が変形だということは譲れない! ……なんかごめんね。 - 名無しさん 2016-09-25 07 27 26 相手がボケっとした下手くそでないと使えない。 - 名無しさん 2016-09-25 15 08 51 この歌を忘れたカナリヤがぁ! なんつって。まあというわけで、わざわざ変形を入れて尚且つそれが重要と言っている時点で察してよ……。マジで返されて本気で恥ずかしくなってきた……。 - 名無しさん 2016-09-25 16 05 40 魅せコンなんてものがあるぐらいだから狙う分には良いんでない。やられた相手はおぉっ!と感心するか思うかナメプされたと憤慨すると思うけど。 - 名無しさん 2016-10-05 20 27 22 正義にタイマンでボコボコにされてしまったんですが正義相手にzでタイマンは厳しいですか? - 名無しさん 2016-09-12 01 32 47 腕にもよるけど相性は良くないよ バイオセンサー発動しても回避+ファトゥムされるし - 名無しさん 2016-09-12 01 40 25 やっぱり厳しいですね、ブメガード中のタックルとかやられました。 - 名無しさん 2016-09-12 05 48 34 距離をとって弾を避けてブースト切れを待って落ち着いてハイメガBAN!!とにかく足が地面に着いたタイミングにハイメガBAN!! - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 素直に距離を取る。中、遠距離だと相手はBRと精々ファトぐらいしかないから後は腕次第。最悪変形時の速度差を生かして他の中継を目指す。速度じゃ正義は勝てないから持ち味を生かした戦いをするんだ! - 名無しさん 2016-09-21 17 57 43 グレネード+メガランチャー当てればイケるんだけど、正義はブメとファトゥム持ってるからね 相手が手強いヤツだったら、さっさと逃げて他の事をすれば良いと思うよ - 名無しさん 2016-09-21 18 10 44 ついにウェイブライダーをぶちかませた! 正面きってタイマンならガードしてる敵にサブ連打で固めて格闘が当たる(多分) - 名無しさん 2016-09-12 01 23 02 ジO来たらやってみるわ。心も連れていかれるかもだが - 名無しさん 2016-09-14 14 30 26 このゲームじゃ心というか、回線接続をもっていかれて出撃ステータスがさがりそうだけどw - 名無しさん 2016-10-06 16 21 44 機動2でやってる人いたらマスタリの振り方とか立ち回りとか持論でいいので参考に教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-09-10 18 21 42 機動2でΖ使いこなせたら相手にとって脅威だろうなぁと思いつつ、無難に装甲2でいつもやってます。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 51 この機体旧OSのわりに弱いな。どこが弱いって全てにおいて力不足。最近の火力インフレについていけてない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 43 20 ハイメガ当てれないならそう書きましょう - 名無しさん 2016-09-09 04 29 05 火力は有り余るほどありますが? 拠点もバーストシュート使えば数秒ですし MSにもちゃんと当たりますよ あなたの問題では? - 名無しさん 2016-09-09 07 36 28 それは、君がZを使いこなせてないだけZのせいにするな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 21 08 Zが火力低いって。。モジュールとマスタリ見直したほうが良いぞ - 名無しさん 2016-09-09 15 40 46 第三撃破+ - 名無しさん 2016-09-09 16 25 19 ↑ごめん 第三撃破+バイセン+ハイメガで装甲2でも1000以上出るよ - 名無しさん 2016-09-09 16 26 50 旧OSの装甲2はブーストが不足しがち。機動2は柔らかいね。新OSでちょうどバランスよくなると思う。 - 名無しさん 2016-09-09 17 05 55 この機体つかって火力ないって言う人初めて見たわ。弾切れしやすいとかならわかるけど火力ないってのはそれこそないわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 41 まさかロッキャン使ってるとかじゃないよな?スタダのこいつでリペア使ってる奴もたまに見るけど普通はバスシュ以外選択肢が無いぞ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 06 主じゃ無いけどバスシュ以外でSアーマーも結構使うよ。最近正義やドム相手にする事が多くなったけどピカとかブーメランもやってきたらガードもしないでハイメガをドカンと撃ち込めば大抵クリーンヒットするからね。それでいてこっちにはカスダメ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 32 27 Zで火力無いとかどういう事だよ、機動2に出来てないかバーストシュート以外の乗ってるのか?バーストで第三即落としてもっかいバーストから無双とか余裕、むしろ唯一インフレについていけてるまであるわ - 名無しさん 2016-09-09 23 40 31 ロッキャンとか微強化とか低レベルな話をしているんじゃなくて、勝率62%ダメ3300は超えています。機動2はHP低すぎだし、バランスのいい装甲2はブースト少なめでメインの差し合いは同コスの機体に劣る。火力に関してもBD1、自由、ヘビアあたりに劣る。ましてやZZには遠く及ばない。自称使いこなせてる奴らはこの機体で平均ダメ4000とか出せるもんなの? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 12 マスタリー緑全振りで平均4300ダメだしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 43 21 すごいな! - 名無しさん 2016-09-10 00 46 54 勝率62%なんて適当な500コスでも余裕で出せるわw与ダメもZ使って3300とか低すぎ。地雷じゃないけど上手くもないよお前は - 名無しさん 2016-09-10 01 03 44 にわかZ使いだからごめんよ。メインで使ってる百式とヘビアは勝率70%軽く超えてるんでよろしく - 名無しさん 2016-09-10 01 15 36 ああごめん。ランクマ約900戦やって勝率総合75%だから君よりは確実に強いからそこんとこよろしくw - 名無しさん 2016-09-10 01 20 17 俺は2000戦無敗 - 名無しさん 2016-09-10 06 50 37 2000戦すごいですね - 名無しさん 2016-09-10 07 10 01 ガチャ運神ってますな - 名無しさん 2016-09-10 07 23 34 炭酸くん!AEUに帰ろう! - 名無しさん 2016-09-12 01 28 36 追記 装甲2でもマスタリーブースト+15%とモジュール緑ブーストで埋めりゃ155になるからそれで十分。火力も自由とはトントン、ヘビアは確実にZより下。ZZは素の補正こそ高いものの肝心のゲロビ使う機会が限られてて実回転率で大幅に劣る。おまけにメインは判定が分離して安定しないから博打性高い.安定するのはZ。BDより火力低いとかはありえない - 名無しさん 2016-09-10 01 18 13 平均5694ダメージ 勝率70.1%です - 名無しさん 2016-09-10 07 22 03 実装からすぐに2段階の弱体化、その後の産廃時代を知らないと見た。それに比べりゃ今は黄金期。むしろ今のインフレに追いついた勘すらある - 名無しさん 2016-09-10 01 46 59 追い付いたって言うより抜かしてない? - 名無しさん 2016-09-11 07 56 47 みんなは装甲Ⅱ派 - 名無しさん 2016-10-13 07 57 41 それとも機動Ⅱ派? - 名無しさん 2016-10-13 07 58 49 バイオセンサーのスイカバー(変形格闘)が出来ないから残念だよね、ガリガリ行けたら楽しいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 21 15 ? 変形して〇ボタンで出来ますが? - 名無しさん 2016-09-03 23 16 27 できるけどジオを倒したときみたいなオカルト的な攻撃力がない、と言いたいのでは? - 名無しさん 2016-09-04 02 50 19 インファイトとバイセンでザク即死だとよ。(wikiを見ながら) - 名無しさん 2016-09-04 15 05 48 A.格闘ボタンで出来ますが、使うかは自己責任で。っていうかほぼ使わない...だからスイカバー欲しかったんですよね... - 名無しさん 2016-09-04 13 00 38 ロマンで一回だけバイオセンサー発動時にしたことありますが、威力はそれなりにありますよ。そして防御無視の攻撃なので誰かがマシンガン等で固めてるとやりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-04 14 51 42 最近よくZ見かけるけど新OS化したWあたりから流れてきてるのかな?だとしたらこいつもOS変わったらどうするんだろ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 06 51 設計図だけ足りなくてパーツだけ揃ってた人が使いだして増えたところもあるよね。あと、このwikiで「Wが弱体化した」とか書いてあるのを鵜呑みにして移った人もいそうだね。 - 名無しさん 2016-09-03 14 20 31 Zはやっぱり機動強化Ⅱだな。ヘイオポリスとか - 名無しさん 2016-09-02 16 44 16 すまん途中送信だった。ヘリオポリスとかキャニオンだとモジュール込みで息継ぎなしでCまでいけるしハイメガの威力がすばらしいものになる。 - 名無しさん 2016-09-02 16 50 20 いいなぁ、私は資金不足だし低耐久が怖い... - 名無しさん 2016-09-04 13 01 39 なお、装甲でも機動でも大してハイメガの火力は変わらない模様。貫通21(モジュール赤列に貫通7つ)と赤マスタリー有り無しで計測したところ機動2赤マスタリー無し311、機動2赤マスタリー有り395、 装甲2赤マスタリー無し302 装甲2赤マスタリー有り385 ついでにバイセンバスシュも検証。機動2バイセンバスシュ赤マスタリー有り693 装甲2バイセンバスシュ赤マスタリー有り678 - 名無しさん 2016-10-05 20 01 38 同条件で最高火力探ってみた。機動2赤マスタリー有り714 装甲2赤マスタリー有り700。木主の火力が~と言うのはブーストが増える分、緑のブーストまで取らず赤マスタリーに振りやすいと言う事では無いだろうか。 - 名無しさん 2016-10-05 20 11 11 グレートキャニオン好き得意ニューホンコンだいっきらい - 名無しさん 2016-09-26 19 32 12 初期の頃ハイメガ打てば当たる。修正きて当たらない。もう一度修正きて当たるようになった。これで落ちついたのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 43 02 試合序盤に相手のハイメガをガードしたらその後の試合ずっと粘着されてその度に撃墜してあげたんだけどそんなにガードされたのが不満だったのかなぁ。確かに当たりやすい武装だけどあんなに粘着されると何か悪いことしたかな?と思ってしまう。挑発もしてないのに・・・。 - 名無し 2016-09-01 12 09 57 木主が強機体に乗ってるから真っ先に潰そうとしてたんだろ。 - 名無しさん 2016-09-01 12 21 35 何使ってたか気になる νなら対峙したい - 名無しさん 2016-09-01 12 54 28 BD1ですよ。 - 名無し 2016-09-01 13 58 05 あー。。なるほどね。ウザイから真っ先に潰そうと思ったんだろうね - 名無しさん 2016-09-01 14 32 33 補足、木主がウザイという訳ではなくBD1が見てない所からマルラン撃たれるとウザイからってこと - 名無しさん 2016-09-01 14 33 38 まじすかぁ、BD1強いからよく使うんですけどこれ使い出してから敵からの賞賛が貰いにくくなったような・・・。話逸れてすいません。返信ありがとうございました。 - 名無し 2016-09-01 15 40 00 粘着する相手間違えてるよそれww至近距離ミサイルは避けられないといっていいのに近づくなんて、そんなにやられたかったんだよきっと - 名無しさん 2016-09-03 21 23 24 そういえばビームコンフューズなかったね、入れる選択肢的には採用しても良いと思うけど - 名無しさん 2016-08-31 21 53 53 あれZの兵装というよりカミーユの工夫や技術って感じなイメージで、使えてもなんかしっくり来ない気がする - 名無しさん 2016-09-01 13 00 47 やっとあとハイスラ1枚でlv5が作れる!完成したらティターンズカラーに染めてやるぜ! - 名無しさん 2016-08-31 20 55 04 Zガンダムって変形すると補正上がるのな。半年以上やってきてはじめて知ったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 11 26 11 確かに分かりにくいよね - 名無しさん 2016-08-31 21 50 56 昔はよく使われてた後格ハイメガで結構ダメ入るのに最近、選択枠にすら入れない人多いよね。昔からのZ乗りとしてはちょっと悲しいな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 00 03 後格を振るリスク、受け身で簡単にハイメガを避けられる、何一つ良いことがないな。 - 名無しさん 2016-08-30 14 03 44 そんな格闘ブンブンみたいに振るわけじゃないよ。相手がブースト少なくなってきたかな?と思ったときぐらいに振ったら案外繋がるから頭の隅には入れててもいいんじゃないかなと・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 14 10 55 リスクしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 38 53 素直に僕にはできませんって言っとけよ - 名無しさん 2016-08-30 15 41 52 リスクリスクって、あんたはやらなかったらいいだけじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 15 46 48 ブースト切れ狙いなら、個人的には素直に特1オンリーか、状況が許せばN格始動を狙いたいけどなぁ。 - 枝1 2016-08-30 16 32 55 Zで相手よりブースト有利はタイミングが限られすぎてて……。乱戦や加勢にきた場面か相手が低costとかでもないとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 52 57 こいつは万能機だな。戦闘もこなせる、中継も回れる、拠点も落とせる、と何でもできるな。弱点があるとすればBRのリロードが打ち切りなことだけだな(拠点攻撃時は強みになるけど) - 名無しさん 2016-08-30 10 45 43 不可能を可能にして勝利に導いた時の爽快感はヤバい! - 名無しさん 2016-08-31 21 52 08 対MSでも撃ちきりのほうがいいです 常時リロだと弾切れが多くて - 名無しさん 2016-09-09 07 40 56 なんか動きが遅いというか重い感じがする。気のせい? - 名無しさん 2016-08-27 21 52 02 ゲルから百式に乗り換えたんだが、バルカンとクレバズを使いこなせなくてゲルよりダメが取れない。そこでグレラン始動でよろけが取れるZに乗り換えようかと思っているんだが、Zの使い勝手や乗りこなし方、立ち回りをここにいるカミーユさんたちにお教え願いたい。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 07 Zにキャンセラー付けてる奴ってなんなの?地雷?バイオセンサーでビーム補正アップするのにバズシュと組み合わせない奴等って...逃げる為にバイオセンサー使うなよ...Zに乗るな - 名無しさん 2016-08-26 06 24 51 Zもワンパ機体だよな。邂逅1番にハイメガ、外れたらグレ、それも外れたらBRで牽制してまたハイメガ、のループ。リロードのタイミングで明らかにフルロックをかけてこなくなるからリロードも丸分かりだし。 - 名無しさん 2016-08-25 14 09 14 やっと機動II完成したぜ...初乗りしてくる... - 名無しさん 2016-08-25 13 30 03 なんなんだろな。ハイメガの補正と威力に対して実際食らうダメージが大きすぎる気がするんだが、銃口補正も他の武装より遥かに良いし。ホントに威力220なのか?解せぬ。。高PL帯はZばかりで怖いわー。よそ見してるとバスシュバイセンハイメガで1撃 - 名無しさん 2016-08-24 11 17 31 いずれ来るであろう新OS化に向けて機動を使ってるけどHPが低いから乱戦に突っ込むの怖え。 でも、機動2で乱戦に突っ込んでって戦果をあげるようなすさまじいZ乗りもいるんだろうな - 名無しさん 2016-08-23 23 43 52 機動のがいいのかな。 火力は出せるけどブーストが少しきついね - 名無しさん 2016-08-23 23 39 33 Zを正面でロックしているとき、ハイメガの銃口がステップしている俺をずっと捉えているのが怖すぎる。あの間時間が物凄く長く感じるんだけどニュータイプに目覚めたのかな? しかしあのディレイやらしいわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 26 貴様にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!! - 名無しさん 2016-08-19 22 53 59 ならば!!ビームコンフューズ!! - 名無しさん 2016-08-21 22 27 07 そんなものが、モビルスーツを倒せるものか! →ううっ!うおー! - 名無しさん 2016-08-22 07 16 22 お前のジオいつもここぞという時に動かなくなるのな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-23 16 25 02 ステータスだけ見れば悪い感じだけど結構強い第三倒せるし拠点破壊もできる - Zガンダムに乗る人 2016-08-23 15 30 41 ハイメガ君はフワフワ浮いてるだけで回避できるが、ステップ中に撃たれるとハイメガ銃口補正が切れないので当たりやすい。バズーカ系も一緒。 - 名無しさん 2016-08-19 22 03 39 ステ中に撃たれると避けれないのは分かるがギスの上昇中を喰えるハイメガがフワフワで避けれるとか正気か? - 名無しさん 2016-08-23 16 37 06 ハイメガ強すぎて笑えない、修正もとむ - 名無しさん 2016-08-19 20 51 27 こいつの勝利ポーズがバグった時めっちゃ吹いたww - 名無しさん 2016-08-19 00 13 21 使ってみてはっきり分かる 特1の誘導凄すぎ - 名無しさん 2016-08-17 20 33 01 ラグ持ちが撃つと銃口から90度曲がった方向に弾が出るからビビったわ。GP01で相手の頭上に逃げたのにハイメガが飛んできたぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 20 54 27 ハイメガ一撃とか鬼畜すぎ - 名無しさん 2016-08-17 18 49 54 ハイメガ銃口とは明後日の方向に飛んで来るのやめてくれーそれだけは直して - 名無しさん 2016-08-17 10 13 38 まずは通信環境とハードを直したら? - 名無しさん 2016-08-17 10 27 32 有線青でPS4のどこを直せばいいんですかねえ? Z使いのラグ回線の問題だよ - 名無しさん 2016-08-17 14 34 04 VSシリーズ辺りでもなかったっけ。銃口補正に描画が追いつかんか何かで、銃口は別方向に向いているのに弾だけ飛んでくる現象。あれと同じなんかね - 名無しさん 2016-08-17 19 02 47 こいつが拠点に突貫したら気をつけた方がいいよ...30秒くらいで拠点木端微塵にされるからね、自分はするほうだけど - 名無しさん 2016-08-17 03 15 10 作ったばかりなので特攻したことないですが変形して全弾撃ちつつ接近する感じですか? - 名無しさん 2016-08-17 06 28 06 撃ち切って拠点に張り付いたら、バイセンバスシュのマニュ連と、ハイメガでゴリゴリ削るだけ、迎撃手段として極力グレランは残すのがベターかと、あれは自由でかまいません。だいたい破壊完了は赤マスでバイセンの時間でギリギリ壊せるかと。 - 名無しさん 2016-08-19 00 09 38 余談ですが、第三勢力の攻撃ブーストとバイセンバスシュに赤マスだと、30秒も掛からないです。少しでも参考になれば幸いです - 名無しさん 2016-08-19 00 11 53 ΖΖより多く見かける理由が使ってみて分かった・・・Ζ強い グレネードでよろけもとれる、ハイメガ撃っても隙少ない、変形してもビームガンからハイメガ繋がる・・・・そうだΖΖも変形中にハイメガ撃てるようになればいいんだ! - 名無しさん 2016-08-15 22 44 33 地面に対して垂直に飛べれば出来なくもなさそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 18 43 想像してワロタ - 名無しさん 2016-08-15 23 24 05 サイコやイージスの振り向き撃ちの速さを考えれば背中向けてダブルキャノン、その後腹の方でハイメガ!いける!確か変形時頭引っ込むから胸が消し飛ぶけどいける! - 名無しさん 2016-08-17 06 20 42 ZZ使い続けて、これ使うとバランスいいし事故しにくいなぁって実感した。ただ新OSがひかえてるから、どう修正されるのか。 - 名無しさん 2016-08-17 00 20 37 ウイングの調整見た限りではこっちも期待できそうだ - 名無しさん 2016-08-17 00 30 49 どうなるかドキドキワクワクですね。 今のうち装甲OSを堪能しておかねば! - 名無しさん 2016-08-17 06 23 41 掃討戦の戦力0の攻撃力ブーストと、バスシュバイセンで敵ワンパンだからね...しかもZZとちがって回転率が良すぎるのも魅力 - 名無しさん 2016-08-17 03 13 05 バイセンとハイメガの組み合わせは異常ですね ハイメガの回転が早いのでリペアでも良いのがまた良いところ リペアΖΖだと2発目が打てなくてムラムラします。 - 名無しさん 2016-08-17 06 25 42 ハイメガでた瞬間、逆噴射して飛んでいくところまで想像できた - 名無しさん 2016-08-19 17 04 10 こいつって(機動2の場合)旧OSより新OSの方が強くなりそうだけどどうなるんだろうか - 名無しさん 2016-08-14 13 28 21 強くなりそうだけど、できれば調整するときに修正前のHPに戻してほしいの…。 - 名無しさん 2016-08-14 13 42 02 最近の流れだとグレランはよろけ短縮確定だな ハイメガは弾数が増えたらありがたい - 名無しさん 2016-08-14 15 06 42 ハイメガ1136ダメ出ました - 名無しさん 2016-08-14 08 07 51 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 08 06 45 皆さんはマスタリーどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 14 08 43 拠点破壊&中継占拠の赤緑。赤は拠点貫通まで、緑は占拠速度まで振ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 15 08 57 マスタリーは赤のままです - 名無しさん 2016-08-13 14 07 22 EXパーツで完成させてからZしか使ってないけど赤マスタリー全振りでモジュールブースト+14だったけど開発ポイント貯めて+21にしたらオーバーヒート少なくなりました - 名無しさん 2016-08-13 14 05 56 ゼータ相手に苦労する人はハイメガに苦労してると思う。あれはステップしても銃口補正が強力で避けれないけど、逆に左右にフラフラ動いてる相手には当たりにくいからゼータ相手の時はステップ踏まないのも手ではある。まぁ当たる時は当たるけど - 名無しさん 2016-08-11 15 33 19 確定ダウンに誘導そこそこのミサイル、バイセンでの火力と本当強いわ - 名無しさん 2016-08-11 14 50 46 ウイング弱体化来た~ - 名無しさん 2016-08-11 07 48 40 言うほど弱くなってねーけどな。あと、ウイングのコメントはウイングのページでしなさいな。 - 名無しさん 2016-08-11 09 29 04 EXパーツで完成させました Zのためにムーバムルフレームと開発ポイントは貯めておいたのですぐLV5にできました - 名無しさん 2016-08-11 07 44 30 やったーとりあえず1枚ゲット♪ - 名無しさん 2016-08-09 23 23 56 個人的にZの変形好き。カッコいい。キャンペーンやってる時代にやってたらなぁ。残念だ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 56 42 いや9日から復刻やん - 名無しさん 2016-08-07 21 07 38 こいつのハイメガって前復刻してから修正されてないよな?久しぶりに使ったらアホみたいに当てれるようになってて驚いたわ - 名無しさん 2016-08-06 16 11 17 隠れの拠点絶対殺すマン第二号 - 名無しさん 2016-07-24 03 16 15 別に隠れてない - 名無しさん 2016-07-26 18 05 49 むしろピンクに光ってアピールしてくる - 名無しさん 2016-07-26 19 07 58 うまい 座布団一枚 - 名無しさん 2016-08-10 10 20 12 ブースト十分でしょ - 名無しさん 2016-07-21 20 53 57 こいつで十分なら他の機体は十二分だな - 名無しさん 2016-07-21 21 07 31 頭沸いてんのか? - 名無しさん 2016-07-26 22 14 09 元からブースト量少ないし新OS化が全然怖くないぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 00 37 マスタリー緑振りの装甲2に乗っているんだけど、赤振り機動2と比べて少数派でしょうか?。 - 名無しさん 2016-07-19 16 40 56 自分もそれですよ。動き易いしバスシュバイセンで火力不足は気にならないので。 - 名無しさん 2016-07-19 21 58 08 野良でも最近ドムが妙に増えてきて、ちょい油断するとピカ硬直食らうのが多くなってきたからpsをスーパーアーマーにしたら相手隙だらけになったとこにハイメガ決めるの楽し〜い - 名無しさん 2016-07-19 03 38 06 zはlv4がいいんだろうけどlv5のほうが戦果出せるんだよなー みなさんは起動派?装甲派? - 名無しさん 2016-07-16 21 18 59 装甲使ってたけど、最近は機動の方が動きがスムーズになって使いやすいと感じて機動ばっかり使ってる。特に変形時の急襲でゴリゴリ削るのが楽しい。不安なのは体力が低いぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 29 26 一回射爆場の拠点をこいつのバスシュ+バイオセンサー+赤のフレームモジュールオールビーム+マスタリー赤振り+第三勢力の攻撃力ブーストで30秒で破壊出来たww - 名無しさん 2016-07-16 21 09 20 体力どうにかならないかな?装甲強化だからいいけど、機動強化の体力680は怖い - 名無しさん 2016-07-16 12 44 25 今までとりあえずって装甲ii使ってたけど、今機動ii使ってみたらブースト量がダンチでかなり使いやすかった。ブースト管理意識してはいたけどZはどうしても少ない感あったから自分は機動も使っていこうかな - 名無しさん 2016-07-14 16 14 45 Zは起動のがいいよ、装甲値も悪くないし、その起動力で拠点にヒット ウェイしながら破壊しちゃえ - 名無しさん 2016-07-15 23 18 39 Zはすぐ拠点壊せるから使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-07-16 12 18 20 削りきれなくて失速してるZの多いこと。拠点特化にしてバスシュ込みでも、単騎1トライでは火力が足りない。 - 名無しさん 2016-08-10 11 21 59 これ乗ってる人で最初に「中継占拠を重視しよう」て言うんだけど、少し嫌な予感したが結果は安パイの本人「占拠0」。開幕の急襲のってるのに近場の拠点に即座に飛びついて、誰一人遠目の拠点いかないから、何故かランチャーで行く羽目になった。俺が急襲のってる時は、最初にかぶったら無駄になるから味方の動く方向みてから、遠目か近場の中継いくか、またはCにいくか決めるんだけどな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 03 40 いや開幕で近場の中継向かったのに占拠0て事は、本人もかぶったの気づいて奥にいったのかな。 - 名無しさん 2016-07-10 07 30 31 ランチャーで敵側の拠点行くとかランナーか何か?C直行だけしてください頼むから - 名無しさん 2016-07-14 14 59 59 C - 名無しさん 2016-08-07 21 46 21 開幕、ランチャーが敵側中継いくわけないだろ。よく読め。味方側に近場と遠目の中継があって、遠目の方に誰一人行かなかったらから、ランチャーで行くことになったんだろ。 - 名無しさん 2016-08-07 21 53 42 ついでに拠点じゃなくて中継。 - 名無しさん 2016-08-07 21 57 31 掃討戦の時にバイオセンサーと戦力0の攻撃力UPでハイメガくらって死にかけた... - 名無しさん 2016-07-07 17 00 20 自分もウイングよりこっちの方が使いやすいな。ゲロピは外した時のリスクがでかすぎるから奥の手的な運用しか出来んし、こいつは予測グレ→ハイメガが安定して入るのも大きいと思う。最近起動2まで強化したんだけどだいぶん脆いし装甲2安定かな? - 名無しさん 2016-07-03 18 42 52 旧OSなので装甲の方が良いと思いますよ。ちなみに自分はレクティル上昇以外全部緑に振って運用してますが、バスシュバイセンのおかげで火力不足は感じません(`・ω・´ ) - 名無しさん 2016-07-03 19 45 07 マスタリで覚醒溜め易くしてリペアでバイセン回す運用法試してるんだけど、覚醒出来ない時間が結構ある上に火力が中々でない...上手く行けば強そうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 15 19 14 ウィングの方が人気みたいだけど、個人的にはこっちの方が好きだな。撃ち切りリロだから早いしバイオセンサー協力だし単発ダウン武装あるから囮もある程度出来るし拠点破壊も出来るし...何で皆ウィングの方に行くんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 12 44 38 撃ちきりだからだろ - 名無しさん 2016-07-02 12 55 43 弾数管理してれば撃ち切りの方が強いと個人的には...てか言い方キツイっすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 01 52 撃ちきりだからでしょう(´ 3`) Wは10発あることでマニュ射使い放題だし。 - 名無しさん 2016-07-02 16 24 12 自分は常時リロだとどうしても弾切れおこしちゃうんですよね...撃ち切りリロ派がZ、常時リロ派がウィングって感じなのかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 53 59 変形武装がWに比べて圧倒的に使いやすいのもポイント高いです。Wの変形は移動用と割り切るレベル - 名無しさん 2016-07-03 15 56 56 連射速度がダンチですからねぇ。しかもサブと特1は銃口補正がかかるし、そう考えるとZの方が万能な気がします。 - 木主 2016-07-03 16 41 27 ウイングよりZですね、バスシュ発動中リロード早いから弾に困らないし、ハイメガの火力がスキルと相まってヤバい - 名無しさん 2016-07-16 12 22 53 火力とバルカンの有無。撃ち合いでの安定感がダンチ。 - 名無しさん 2016-07-02 13 00 35 確かにバルカン無いけどこっちのほうが色々出来るかなって...あと火力はそんなに差は無いと思うな、乱戦ならね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-02 16 04 07 掃討戦のコイツは糞つええわ。コスト0になってからバイセンしたらメイン2発ハイメガなら一発で敵が沈む。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 51 Zって拠点削るの結構早いんだな、味方がごっそり削っててビックリしたわ ペイント機だったから機動2で赤振りにしてたっぽいな おかげで逆転勝利、この場を借りてありがとう - 名無しさん 2016-06-25 03 06 40 装甲1の時点でスキル溜まってれば30秒掛からなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-25 05 35 34 でも開幕からバースト溜まってないのに突っ込む奴が、たまにいるけど、そいつらはボーナスバルーンだね。拠点の攻撃と合わせて局所的に数的有利なるしバースト溜まってないから全然こわくない。おかげで数的優位になるからいっきに戦力ゲージに差をつけるチャンス。 - 名無しさん 2016-06-29 23 40 26 プロヴィにハイメガ当てたのにダウンしなかったんだがラグか?そいつバスシュだったし - 名無しさん 2016-06-22 14 58 17 最近は珍しくないよ。他の機体でバズーカ当ててダメージは与えているけど動き回ることもあるし。多分全てはラグのせい。1500戦しているけど、ここ2ヶ月ほどで稀によく起きるようになった。昔は単純に弾が逸れるだけだったのが「ラグいのどうにかしろ」と運営にみんなで文句いていたら、弾が逸れることが比較的少なくなった代わりにすり抜けが稀によく起きるようになって、今度はすり抜けを直そうと調整したのかダメージは出るけど吹っ飛ばないと、少しづつラグも進化(変化)してる。まあ逸れるよりはマシと言える。 - 名無しさん 2016-06-26 02 19 48 グレランのダウン値が高いからマニュ射は2発までしか入らないな。使う場面としてはハイメガ節約とかくらいか? - 名無しさん 2016-06-19 07 16 56 予測して撃って回避持ちに追撃したりしてるよ - 名無しさん 2016-06-30 00 28 02 今朝、装甲2にできたんだがグレラン予測かけても当たる時と当たらない時が激しいんだが…ギスⅡのはわりとポンポン当たるのに。コツとかある? - 名無しさん 2016-06-17 18 44 18 ラグでしょ、とにかく数撃つしかない - 名無しさん 2016-06-17 18 51 49 初キャンペの時は未プレイ、復刻時はブラビ共々1枚も出やしねぇ。期間も短かったし。また復刻してもいいのよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 51 41 グレネードってギスのミサイル以上か同等くらいにあたるんだろうか もしそうなら乗りたいからZ乗ってる勢に聞いてみたい - 名無しさん 2016-06-05 14 16 43 当てやすさはギスと同じくらいだよ。でも弾数がギスよりも少ないからリロードに気をつけないといけない。 - 名無しさん 2016-06-05 17 44 08 今朝の出撃でアホみたいに上手いZ居たわ - 名無しさん 2016-06-02 12 57 09 ハイメガで味方はポンポン散って枚数不利作られるし、散々荒らし回った後はランナー…障害物も使った変形逃げにやられた - 名無しさん 2016-06-02 12 59 03 まさに急襲機だなw - 名無しさん 2016-06-02 15 20 58 3000近い与ダメで受けダメは500未満、本当に急襲してました… - 名無しさん 2016-06-03 01 09 18 バイオセンサー中はさらに凶悪化するから、油断するとすぐ溶けるからね... - 名無しさん 2016-07-16 12 40 47 カミーユが乗ってたんだろう - 名無しさん 2016-06-17 18 43 08 最近あまり見ないがこいつはコスト不相応なの?素ガンに飽きてきたからずっとΖ使ってんだけどなかなか良い機体だと思うんだがなあ。外した時のリスクの大きいゲロビよりも隙の少ないハイメガの方が積極的に使ってけるし - 名無しさん 2016-05-31 00 22 08 ビームライフルの弾持ちが良ければねぇ - 名無しさん 2016-05-31 00 26 54 照射しない一撃ダウンをもってる可変機ってかなりバランスまとまってますよね - 名無しさん 2016-05-31 00 29 10 普通にコスト相応だと思うよ。個人的にコイツが一番勝率高くてポイント稼げるからランクマはこれ乗ってたわ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 38 59 いや、よく見るよ。今日も6回出撃したけど毎回出席してたから。そのうち1回は3人いたよ。 - 名無しさん 2016-05-31 00 41 40 乗りたいけど持ってないです - 名無しさん 2016-05-31 00 50 53 こいつのハイメガってビーム属性のくせして貫通しねえよなぁ… BRは貫通するくせに… - 名無しさん 2016-05-18 10 09 51 気にしてなかったが確かにおかしいな、弾数少ないし貫通してもいいよね。 - 名無しさん 2016-05-31 00 44 02 貫通したハイメガに当たった味方が吹っ飛ぶけど大丈夫? クソZとか言われて嫌われない? - 名無しさん 2016-06-02 16 12 23 ねんがんの そうこう 2 OS を てにいれたぞ! …少しは無理が利く様になったかと思ったけどやっぱり運用方法は変えられなかった…格闘振りたいんだよなぁ…(スパロボ脳) - 名無しさん 2016-05-17 12 20 30 装甲2で第3ボーナス+バスシュ+バイセンでハイメガ撃ったら1040ぐらい(1000超えは確実)のダメージを叩きだして久しぶりにびっくりした - 名無しさん 2016-05-14 00 39 38 初めて乗ったけど第三ボーナス+バスシュ+バイセン乗ったハイパーメガランチャーの威力ヤバイな。無強化でもHP8割ぐらいの700ガンダムを一撃で消し炭にしたわ。ランクまでムバ集めて700にして乗り回してやるぜ - 名無しさん 2016-05-11 11 37 46 機動2はHPが低すぎて不安なんだけど、こいつを使うんだったら機動2と装甲2のどっちがいいの? - 名無しさん 2016-05-03 09 57 32 装甲強化Ⅱがいいとおもいます - 名無しさん 2016-05-03 17 50 46 スラスターが足りないとおもったらモジュールで補うのがいいと思いますよ! - 名無しさん 2016-05-03 17 58 53 復刻はよ… 当分先かな… ムーバ貯めて待ってるからね - 名無しさん 2016-05-01 11 45 21 こいつのマスタリーを赤にふるか緑にふるかで悩むんだけど、どうしたらいいんだ?OSは装甲Ⅱです。 - 名無しさん 2016-05-01 03 27 29 緑1段目の覚醒ゲージ上昇をまず振り、次に緑3段目の占拠速度を3まで上げる。(ここまではテンプレ) PLが23以上あるのであれば、赤3段目まで進み、ビーム補正を上げる。この時の赤1段目は覚醒ゲージ上昇を振ること。余ったポイントがあれば、緑のブースト関連か、青1段目の覚醒ゲージ上昇、赤の拠点装甲貫通のどれかに振る。こいつのマニュアル射撃は弱いので、マニュアルダメージアップなどには振る必要は - 名無しさん 2016-05-01 07 15 56 低い。赤特化との相性は高くないので、特化するのなら青か緑。青は正直流行らないので、どうしても特化したければ緑が良い。覚醒ゲージ関連を埋めて覚醒に特化することで、赤を振らずにバイセンで火力を上げる選択肢がある。こちらを選ぶなら、1試合で3回は覚醒を使うようにすること。 - 名無しさん 2016-05-01 07 21 58 アドバイスありがとう。緑特化で使ってたけど、それだと火力が足りなくて困ってたんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 10 00 47 モジュは最低でも緑はブーストで埋めて+21にするべし。装甲2じゃ117しかないから緑マスタリ4段目のブーストupは効果薄い。2段目のブーストダッシュ消費軽減に振るべし。 - 名無しさん 2016-05-01 12 56 41 今回のイベントでZZにいろいろ持っていかれた感がある - 名無しさん 2016-05-01 01 43 30 中継での迎撃はいいけど中継内での近接戦は武装の相性が悪すぎてキツい - 名無しさん 2016-04-28 14 18 53 こいつはクソ強いだろ早くペイントしたいけどキュベと百式に使って余ってないわ。ムーバブル使うやつは強い機体ばっかや - 名無しさん 2016-04-19 01 47 30 ムーバ勢は全員BRの性能が低いから、そんなに強くはなくない? ワンショット機体は多いけどワンコン即死力が低いから突破力に欠ける弱みがあるし。 - 名無しさん 2016-04-19 07 24 46 BRのせいでだいぶ損してる機体。リロードが長すぎて乱戦だと火力が足りなさすぎる - 名無しさん 2016-05-01 02 16 40 Zの機動強化Ⅱ使って世界が変わった。グレが一発75くらい、ハイメガが270前後。グレ→ハイメガだけで400程度与えれる。装甲強化Ⅱ使ってる時よりあきらかに戦果が上がった。 - 名無しさん 2016-03-24 09 31 37 ゼータ200回使って分かったことあるけどこいつ近接戦闘がガチで苦手だなぁ・・。こいつが持ってる独特の間合いでグレ捌いたりしてないとガチで弱い - 名無しさん 2016-03-22 14 55 10 この機体別に柔らかくないだろ - 名無しさん 2016-03-21 21 42 05 HPが低コス機に負けてんだろ - 名無しさん 2016-03-22 04 13 51 格闘機「」 - 名無しさん 2016-03-22 12 55 56 エアプ君にはわからんだろうなあ。君PL低いやろ - 名無しさん 2016-04-19 01 47 55 何もZが弱いなんて言ってねぇよ。高PLにもなってHPの重要性も分からないのかよ。お前が周り見ずに突っ込んで5堕ちするから傍から見たら紙耐久に見えるんだよ下手糞。 - 名無しさん 2016-04-19 02 27 46 HPだけで耐久が決まると勘違いしているアホ - 名無しさん 2016-05-13 16 04 48 Z欲しいよぅ。先日の復刻じゃ一枚も出ないし、うち急襲犬とアッガイしかいないわ。 - 名無しさん 2016-03-21 03 39 54 イージスもいい機体だぞ! - 名無しさん 2016-03-21 04 20 34 イめージは最悪ス - 名無しさん 2016-03-21 10 29 00 卑猥砲使うから? 頭が長いから? 私もΖが欲しい! - 名無しさん 2016-03-22 03 58 42 乙ガンダム強くなったなあ - 名無しさん 2016-03-20 23 02 17 中継で削りをいれれば勝てる今のルールでは長い時間中継を占拠していけるゼータは一発は弱いがそのダウン取り率でジワジワと敵を追い詰められる事ができるかなり優秀 - 名無しさん 2016-03-18 20 21 43 対応力が高くて明確な弱点が無いのが良いよね。脅威には感じないけど、多方面で色々と厄介な機体。 - 名無しさん 2016-03-18 22 51 59 明確な弱点は同コスト機体より火力も継続戦も全てが低いことだよ、バイオセンサーぐらいしかいいところがない - 名無しさん 2016-03-19 04 46 07 Z強いなあ メガランチャーはマニュアルに比べて隙が無い 落下速度も速いし - 名無しさん 2016-03-06 20 19 41 俺のウィングが第3撃破バイセンZのメガランチャーに1パンされた…実際にされたら唖然となるね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 52 ワンパン可能な機体は他にも結構居るけどね。 - 名無しさん 2016-03-06 21 50 07 延長来んかった…復刻の扱いなんてこんなものか…orz - 名無しさん 2016-02-18 22 43 17 後格当てやすくなったけど追撃ハイメガのタイミングシビアになった - 名無しさん 2016-02-17 13 25 38 グレランたのしー!バラマキバルカンより簡単に怯み取れる最強だな - 名無しさん 2016-02-17 12 39 57 出来るなら百式解体して、Ζ強化したい・・・ - 名無しさん 2016-02-16 00 36 46 解体システム欲しいな…ハンブラビ強化してた頃はムーバがこんなに落ちないなんて知らなかったんだよ… - 名無しさん 2016-02-16 11 10 19 格闘機、百式、ゲルググ、ジャスティス等 最近の流行機体どれも接近して戦う必要がある。Zとキュベレイは距離お置いて戦えるのが良い。 - 名無しさん 2016-02-15 17 44 58 制圧戦の仕様上距離を置いて戦えるのは逃げる敵を追いかけるか、中継に絡まないチキンが居るときぐらいだからなぁ。戦闘メインもしくはラッシュ系の制作を頑張ってほしいね。 - 名無しさん 2016-02-16 13 19 37 みんな今のZのマスタリーどんな感じにしてる? - 名無しさん 2016-02-15 10 34 22 バイセンの依存度が下がった様に感じてるので、全色のスキル上昇に振ってた分の振り直しを試行錯誤中。後、格闘モーション高速化で隙が減ったので格闘距離強化に振ってグレ警戒してステステしてる敵にお願い格闘当たんないか試してる。 - 名無しさん 2016-02-15 14 08 41 緑5段目の[味方機体が撃破された時のスキルゲージ上昇量が向上する]←カミーユっぽいから入れたい奴 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 29 わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-02-16 13 09 22 サーバー接続エラーktkr!!これで備蓄3個と期間延期でムーバ掘りが捗るぜ!…だと良いなぁ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 35 今度はトールギスと同時になってニュウムも出ますになるんじゃね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 51 39 実はOOのキャンペが終わってないから、Zのキャンペ始まってないんじゃないか・・・?設計図もパーツも出んぞぅ。 - 名無しさん 2016-02-13 22 45 28 ムーバ2個出てくれたおかげで百式lv4にできますた^p^ - 名無しさん 2016-02-13 23 23 51 Z復刻始まってからムーバブル3個GN1個。 - 名無しさん 2016-02-14 09 35 20 やっぱりバスシュ+バイオセンサー時のハイメガのバ火力はいいな… - 名無しさん 2016-02-13 18 40 21 ヘリポの橋の上で垂れ流してる支援機の索敵範囲外からバスシュ→変形接近→ハイメガはマジ脳汁 - 名無しさん 2016-02-13 19 02 14 支援の策敵範囲外からとか無j理だろ。1000近くあるんだぞ - 名無しさん 2016-02-13 23 44 32 垂れ流してるんなら気づかないんじゃね?WRの高速機動で当たる距離になってロックオン矢印に気づいた時はもう遅い…みたいな? - 名無しさん 2016-02-14 00 03 16 スピード234が射程500まで突っ込んでくるって結構速いぞ。見てないといきなりハイメガ飛んで来るなんてわからんし - 名無しさん 2016-02-14 00 14 38 気持ち良いかもしれんが、気づかれないまま接近できた状況でそれは単純にもったいないな - 名無しさん 2016-02-13 23 46 55 修正前までは変形サブ安定だったけど、ヘリポみたいな橋に陣取ってる狙撃機を叩き落すならハイメガが手っ取り早いだろ。 - 名無しさん 2016-02-14 00 20 15 メイン連射しようと思ったら残弾2しかなくって悲しみを背負った俺が通りますよっと。バスシュ中なら単発リロのハイメガは回転率よさそうね。 - 名無しさん 2016-02-14 00 29 53 スキル使うなら武装はリロされるしバスシュなら撃ち切りリロも速いから変形メインも悪くないけどな。ただやっぱり変形ハイメガの誘導が優秀。 - 名無しさん 2016-02-14 00 49 09 ネックはキュベ以下のブースト量だね。迂闊に変形なんてしようものならすぐにオバヒする。 - 名無しさん 2016-02-15 02 50 12 装甲緑振りor機動赤振りのどっちかかなぁ…ブースト補強しつつ戦うなら。極緑だと射撃精度でバスシュは外せないか? - 名無しさん 2016-02-15 04 07 09 新規?シュート装甲2の占拠3赤ハイブリッド以外ありえないから。一色とか機動2とか論外 - 名無しさん 2016-02-15 04 16 05 俺も機動はないと思うが、マスタリに関してはその人のプレイスタイルだから、断定は褒められたものではないと思うぞ - 名無しさん 2016-02-15 12 20 02 ある意味そうかもなw修正入ってからセッティング一から見直してるからね。 - 名無しさん 2016-02-15 13 56 26 毎回赤特化でバーストシュートたまったら拠点速攻破壊して勝ちまくれるからたのしいっす - 名無しさん 2016-03-19 04 50 17 ありえないって言ってるやつが一番ありえない点について、火力負けして味方のせいにしてる典型的な地雷かwごちそうさまです。 - 名無しさん 2016-03-19 04 51 42 Wとかユニコーンや支援機の足が長時間とまる武装に向き合わせてメイン3射ハイメガで高火力ダウン。 - 名無しさん 2016-02-14 09 37 21 シュートの時間勿体無い気が・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 09 36 かなりいい感じになったね、ハイメガの火力も上がって一撃必殺感増したし。最近ずっと使ってるけど、やっぱりミリ残りの敵は倒しづらいね - 名無しさん 2016-02-13 17 39 32 上方修正入ったヒャッハー!って割にあんまり見ないな(笑) - 名無しさん 2016-02-13 14 27 54 最近はZしか使ってないな。ただレベル上げるとしても装甲Ⅱまでかなぁレベル5にあげるのにムーバブルフレーム10個は微課金勢でも重い。 - 名無しさん 2016-02-13 14 36 01 期間限定ドロップのくせにLV5までムーバ25個必要とか鬼畜 - 名無しさん 2016-02-13 14 47 37 余計な延長されたせいで邪魔なドライブも出るしな・・・ - 名無しさん 2016-02-13 17 42 46 変形サブかなり弱体化してるな。誘導強化なんて差がわからん程度だし、前と同じで1発目にしか銃口補正がかからない仕様のまま。 - 名無しさん 2016-02-13 13 39 36 連射はまぁそうだよ、変形サブでとれる瞬間は変形ハイメガでとってもいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 14 37 33 高ゲイン何回しても一つも出ない... - 名無しさん 2016-02-13 13 08 50 今回のバージョンアップでかなり設計図泥渋くなってるねw - 名無し 2016-02-13 21 46 20 ムーバブルフレームどんだけ出ないんだよ... - 名無しさん 2016-02-13 12 59 32 キャンペーン機体は機体ブーストかかるって知ってた?w 知らん人多いだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2016-02-13 04 35 39 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん 2016-02-13 04 50 20 多分第三勢力にダメージが上がるヤツを言ってるんだと思うけど、だからどうかしたか?って感じやな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 05 23 04 サービス開始初期は開発Pにブースト掛かってた。それがいつの間にか第三への攻撃力に変更・・・・・・ - 名無しさん 2016-02-13 07 44 56 復刻してくれたおかげでやっと使いたい急襲機が作れる。余りに余った制圧データも消費出来るわい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 44 33 修正されたから迷うことなく強化した。エネルギー回復したら久々にZで出撃だ - 名無しさん 2016-02-12 22 55 14 この日をどれ程待ち望んだか···もうZは光る蛍光灯ではなく、立派な主人公機体なのだよ! - 名無しさん 2016-02-12 21 47 30 グレネードとハイメガだけ戦える性能。ビームライフル一発も撃たないで終わることもある - 名無しさん 2016-02-12 20 48 34 カミーユ・ビダン、いきます!!(復活) - 名無しさん 2016-02-12 20 04 32 ここまで強化されて普通の機体並みなのが涙を誘うな。 - 名無しさん 2016-02-12 20 02 23 露骨にハイメガ狙ってくる奴にばかり出会って笑っちまったよ - 名無しさん 2016-02-12 19 46 52 しばらくは許してあげてw - 名無しさん 2016-02-12 19 49 57 グレラン強化されたけど地上の撃ちあいでよろけ取れないのは相変わらずだね。せっかちな人は粘らずにハイメガ撃っちゃうんだろう。 - 名無しさん 2016-02-12 20 04 53 「私は、帰ってきた。このNEXTに!」 - 名無しさん 2016-02-12 19 02 00 やっと普通の機体になれたんやね…おめでとう! - 名無しさん 2016-02-12 18 47 26 Z好きの戦友が喜びのメッセージ送ってきたんだが 、実際どんな感じに強化されたんだ? - 名無しさん 2016-02-12 18 34 47 射撃全般まともになり、格闘全般挙動・威力上がった等々・・・装甲はそのまま - 名無しさん 2016-02-12 18 42 30 メインの予測が人並みになれたよ!サブの予測も早くなった上に弾数増えてより使いやすくなったよ!ハイメガの威力があがったよ! ここだけでも割と嬉しいのに格闘に変形武装まで手が入りました 変形時で特に嬉しいのはサブとハイメガの誘導強化か。代わりにサブは威力落ちたけど - 名無しさん 2016-02-12 18 51 00 もとに戻るよりは他の機体も強くするとかでバランスとって欲しい - 名無しさん 2016-02-12 17 35 01 変形サブの威力下がったか、まぁ何もかも上げるのもね - 名無しさん 2016-02-12 16 14 29 ついでに予測もなくなった?予測で命中変化しないって事で結果的に安定するって事で良しとしたいとこだけど… - 名無しさん 2016-02-12 18 52 36 バイオセンサー状態で変形格闘をしてみてください、きっとあなたはとりあえず1戦Zで出撃したくなる。 - 名無しさん 2016-02-12 16 08 34 Zキャンペーン終了後の運営「強化し過ぎたんでやっぱ元に戻しますわ^^」…ありそうで怖い - 名無しさん 2016-02-12 15 43 05 キュベ見るに元に戻るのはなさそう。個人的にメインの予測改善だけでも十分だったから不安は無い - 名無しさん 2016-02-12 15 51 34 さすがに元にはないだろうねー 暴れすぎレベルになってたら多少お仕置きくらいそうだけど - 名無しさん 2016-02-12 16 00 41 Zが強化されたからって無強化で出すなよ?耐久は上がってないんだからな? - 名無しさん 2016-02-12 15 35 41 ついでにブーストもな。Wより武装が豊富な分、足回りを重くしましたってコンセプトにようやっとなった感じ。 - 名無しさん 2016-02-12 19 11 41 お前ら喜び過ぎwどんだけ悲しみ背負ってたんだよw - 名無しさん 2016-02-12 15 34 37 アレだよ。コクピットから飛び出して幼馴染に抱き付いて蟹挟みでクルクル回転する位喜んでんだよ!! - 名無しさん 2016-02-12 15 53 47 マトモな武装になってよかったぜ。これはスキルの選択肢を広げるレベルまでいくか? - 名無しさん 2016-02-12 15 29 06 難しいかも。バイセン時の火力向上はスキル以外相変わらずだし素でも充分戦わないと与ダメ3桁で白目されそう… - 名無しさん 2016-02-12 22 11 59 Zの上方修正だヤッタァァァァァァ!(血涙t - 名無しさん 2016-02-12 15 27 16 やばいwwwハイメガ当たるようになってて涙でわw - 名無しさん 2016-02-12 15 27 08 悩みの種だったメイン予測改善、サブ予測強化と弾数増、ハイメガ火力増、各種格闘が火力増など多々修正、変形時もメイン予測改善にサブハイメガの誘導強化… がっつりいったもんだよ - 名無しさん 2016-02-12 15 18 22 ハイメガが帰ってきたっぽいな! - 名無しさん 2016-02-12 15 14 26 MS時の誘導は変わらんみたいだけど、サブとメインがしっかり機能するならよろけも取りやすいし、威力うpでも十分 - 名無しさん 2016-02-12 15 20 03 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2016-02-12 14 40 15 Z強化来てよかったなw - 名無しさん 2016-02-12 14 34 31 遊びのある文が消されたね。この程度なら残していいと思うんだけど。掲示板の方で文章の方針相談したほうがいいかな? - 名無しさん 2016-02-10 17 44 19 タックルの修正パンチの文章とか好きだったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-02-11 00 30 08 誰でも編集できるからね~。文章は忘れたけど修正パンチは入れておいたよ - 名無しさん 2016-02-11 05 32 14 変態軌道グレからのハイメガで上位には入れるけど、ブーストが少ないためか2(敵)対1になると辛くなりがちだなぁ…。どうしたら、さばける(または、時間稼ぎ)のかな? - 名無しさん 2016-02-10 09 26 03 緑極振りで素状態時囮やってバイセン時荒らす感じの立ち回りがおススメです。武装的には複数機捌きやすいのとバイセン時かなり頑丈なのでブースト関係底上げすればかなり粘れます。赤振りとブースト両立したければ起動強化ですね。なぜか40も上がるんで回避に自信あるならお勧めです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 16 19 やはり、ブースト底上げしないとかー。機動強化にしたいけどニュウムが落ちないんだよな…次のイベのときは頑張ろ。わざわざありがとうです。 - 名無しさん 2016-02-10 10 23 37 誤字 ニュウムじゃねー。ムーバだな。 - 名無しさん 2016-02-10 10 32 01 緑極振りとか終わってるだろ。機動2もありえないわ - 名無しさん 2016-02-11 09 22 19 そう思ってた時期が俺にもあったぜ…汎用や格闘みたいな脳筋運用でもしなければ装甲OSと被撃墜数は大して変わらん。寧ろ変形時の旋回が当てにならない分上昇or下降混ぜての逃げ性能強化が強化されて使い易い - 名無しさん 2016-02-11 13 13 15 ウィングでも乗ってなよ - 名無しさん 2016-02-11 15 38 09 いや引退を勧めてあげなよ、このゲームでストレスを溜めまくって剥げた可哀想な人なんだよきっと - 名無しさん 2016-02-11 21 23 02 せめて汎用に移籍を薦めてからでも遅く無い様な…加えて無印との差別化なのか種以降のMSが優遇され気味なのでそっちに移るのも手ですね~w - 名無しさん 2016-02-12 01 02 30 ↑枝4つともまとめて引退してくれw - 名無しさん 2016-02-12 04 10 19 旧OSで装甲2選ばない知的障害なんて相手にするな。頭の構造が違いすぎる - 名無しさん 2016-02-12 01 34 53 待て、緑のブースト関連と赤の予測が両立しないレベルなのやもしれん・・・ブースト強化してないZは罰ゲームレベルだからな。あ、当然機動はないっす - 名無しさん 2016-02-12 01 49 30 緑枠のモジュを全部ブーストに回せば十分。それでも不足と思うなら青枠も少し使って150ちょい手前位にすれば良いしな - 名無しさん 2016-02-12 04 09 04 結局この機体をPL20以下で乗るのは地雷ってことでFA? - 名無しさん 2016-02-12 06 55 14 数的不利になりそうだと感じたらとっとと逃げるのがいいですよ。基本ランナーですけど無理できるコストと機体性能ではないので中継占拠も厳しそうなら味方と合流か、自陣に戻って回復。タイマンか数的不利でバスシュ吐くのはグレハイメガで落とせる体力の相手がいるときのみで、基本バスシュは乱戦でのダメージUPを意識すると火力戦犯にはならないかな? - 名無しさん 2016-02-10 13 18 31 自分が枚数不利なら味方は枚数有利なのです。自分が回復してたら味方は枚数不利なのです。チーム戦なので自分の行動の全体への影響に関して一考なさったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 44 05 申し訳ない言葉足らずですね。味方と合流が第一ですが、味方が瀕死の場合は無理に合流したり敵陣の中継取りに行かずに後退してリスポン待ちつつ回復と言いたかったのです。コスト700は大きいですし、ウイングと違って暴れられる機体ではないですから。 - 名無しさん 2016-02-10 15 52 02 ブースト量127のままでよかったのに何故キャンペーン前に修正を・・・わかったぞ!次のZ、ブラビ復刻キャンペーンで上方修正くる布石だな(現実頭皮) - 名無しさん 2016-02-06 08 59 34 また髪の話してる・・・ - 名無しさん 2016-02-06 14 39 57 キュベの特1一斉射撃、Wカスのゲロビは着地・ぶっぱでだいたいささるのにこいつのハイメガは着地にささるどころか地面を撃つあるいは、明後日に向かって放たれるかのどちらか クソ武装劣化BR なんであいつらは優遇されて、こいつはこんな産廃or対拠点壊すマン()なんだ? - 名無しさん 2016-02-05 01 17 07 グレで怯み取ってどうぞ。中継回れる、拠点破壊能力ある、可変で一撃強制ダウン武器がある、これで我慢しとけ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 22 37 うーんこの名人様・・グレ2発当たってようやく怯むのにそもそも2発目が当たることが稀なんだよなぁ。腕前関係なくZの性能は他600コスに比べてあきらかに劣ってるんですが。 - 名無しさん 2016-02-08 21 38 23 対MS性能劣ってるのは誰の目に見ても明らかで、他に挙げれる点は何かって答えてるのに名人認定してくるアスペ・・・移動撃ちできるグレ撒かずにハイメガぶっぱとかコスト泥棒してんじゃねーよ地雷 - 名無しさん 2016-02-09 12 03 08 カミ「僕のもろい心が、ハマーンの強烈な意志に負けたんです それだけです」 - 名無しさん 2016-02-09 14 30 07 名人様呼ばわりは言いすぎたが、起点をつくるためのそのグレがどうやって当ててる?着地に刺そうにも1発目か2発目があさっての方向に飛ぶしジャスガからだったら普通にハイメガ当てたらいいし、粗探しとかじゃなくどう工夫してんのか知りたい。 - 名無しさん 2016-02-10 09 08 40 マスタリーで予測射撃はあげてるかな?基本、ステップ踏みまくる奴以外は赤ロック射撃で8割がた当たるのだけど…。着地取りより、フワフワ飛んでるのか歩いてる敵に刺さりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-02-10 09 40 41 基本射撃重視の機体なら予測は上げてる。さっき試しにZ(650)使って練習してみたが、やっぱ難しい。相手が自分に対して直線的に動けば当たるんだけど横移動が少しでも入ると偶然当たることもあるがほとんどが1発ぶんのダメージ表示。 - 名無しさん 2016-02-10 10 01 23 私は余り気にせず使ってるところがあるから、どう使ってるかっていう説明ができなくてすまない。一発は当たるのなら、よろけ値は溜まっているからBRの追撃でよろけを取っていくみたいな感じかな…。まぁ難しいけど、たまに2発当たるなら打ちまくるしかないのかな。リロードも早いしね。 - 名無しさん 2016-02-10 10 14 22 誘導で当てる武装なので近すぎると命中率激減しますよ。200~400くらいが適正射程です。 - 名無しさん 2016-02-10 10 25 15 木主じゃないけどZにグレ2発なんて当てられてよろけたことないなあ。「当てられる」ってかたがどの階級帯か腕がどうなのかは知らんから真実かはしらんけど、ステップで誘導切りして着地なんて基本だし…。 - 名無しさん 2016-02-10 15 25 48 自分は制限時間あるとテンパるので機動OS赤振りなら敢てスパアマ格闘かな?ダメ伸びないけど命中はやや安定な気がする。 - 名無しさん 2016-02-10 15 31 46 因みに赤マスの格闘距離強化はZにとっては微妙。空振った時の隙が大きくなるデメリットのが目立つ。HBサーベルでBDなりステップなり狩るにも相手との距離は詰めてる方が引っ掛かり易いし。 - 名無しさん 2016-02-10 15 39 29 中継踏み意識しなきゃだから中継に置いてある鉄板が地味に辛いのです…隙間から狙える様な弾速でもないし、中継の外から狙えば中継内の鉄板の間で踊られるしで…orz - 名無しさん 2016-02-10 15 57 12 雑魚は無理してこんな機体乗らなくていいよ^^ - 名無しさん 2016-02-10 06 33 54 と、雑魚が申し上げています - 名無しさん 2016-02-11 11 54 41 今のZはグレとLv解放によって発動させやすくなったバイオセンサーで十分戦えるよ。バーストシュート使いこなすとこから練習始めるといいよ。 - 名無しさん 2016-02-05 01 26 17 機体性能の差の話してるのに充分戦えるってなんだよ、ザクでも充分戦えるよ慣れたら - 名無しさん 2016-02-05 17 54 17 機体性能ですか?とっくの昔に「弱い」でファイナルアンサーなんですがそれが何か?その上でどーにかこーにかスコア稼ぐ方法考えてんでしょーが? - 名無しさん 2016-02-09 11 15 52 バスシュ発動したらキュベの一斉射撃、Wのゲロビの方が脅威なんだが... - 名無しさん 2016-02-05 18 01 49 Wやキュベより優れてるって書いてないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-05 19 33 08 このての武装は銃口補正と少しの誘導だけで十分なのに、無駄な予測射撃が入ってるから使いにくくなってる。 - 名無しさん 2016-02-05 12 50 00 実は拠点破壊に関してもヘビーアームズの方が早い、つまりZは何一つ無い完全に産廃 - 名無しさん 2016-02-05 17 52 54 中継一つ飛ばしでも拠点狙えるってのはヘビアに無い点だと思うけどな。まぁ味方にヘビアいたら敵拠点前中継確保してやればいいだけなんだが。 - 名無しさん 2016-02-05 18 38 30 ヘビア700持ってないからわからないけどそんなに早いのか?Zならバスシュ終わる頃には8~9割削れるんだが、ヘビアなら破壊まで持っていけるのかな。 - 名無しさん 2016-02-06 14 36 44 650ヘビアでもミサ→マニュサブ→バスシュ→ミサ→マニュサブ→以下ループでバスシュ切れる前に落ちるぜ - 名無しさん 2016-02-06 14 42 49 ハイメガと性能の下方修正は本当にいらなかったと思う…あの時のハイメガは素晴らしい性能だったのに… - 名無しさん 2016-02-03 19 24 24 あの頃は皆硬かったから赤特化でもそれほどだったけど、今の赤特化に昔のハイメガは下手すりゃ壊れだよ。バイオ時に2~3発撃てて、ダメージも500越える時もあるからね。機体性能の弱体化はやり過ぎだと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-03 19 34 57 あの頃から赤振りはヤバかったよ。覚醒&バスシュ&バイセンの強誘導だったハイメガで低コス機はワンショットキルだった。遠距離からロックした瞬間に撃てば相手は何が起きたか分からなかっただろう。 - 名無しさん 2016-02-03 20 32 07 あんまり低コスト機とほとんどマッチングしなかったからわからないけど、700ガンダムには300届かなかった覚えがあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-03 20 51 49 この手のゲームは調整が難しいからちょうどいい着地点を見つけるのが大変だけど長所を殆ど奪うのは… - 名無しさん 2016-02-03 22 44 04 バイオ発動時の上昇量を控え目にしてもいいから全体的な扱い易さがヘタクソ的にはどうしても欲しいッス… - 名無しさん 2016-02-03 23 06 54 疑ってるようだが本当だからな。 - 名無しさん 2016-02-04 00 02 40 バーストシュート時のサブが予測時間半減されてて鬼性能。バイセンハイメガ当てたければまず落ち着いてこっち当てよう - 名無しさん 2016-02-03 04 10 37 そもそも現状グレが生命線だからバーストシュート関係ナシに当てていかないと話しにならん - 名無しさん 2016-02-03 06 47 58 なんか最近z全然見ないんだけど...昨日まであったwの復刻キャンペーンの影響か...? - 名無しさん 2016-01-29 17 28 32 持ってる人はこいつが弱いのがもうみんな分かってるから仕方ないね、zの復刻来たらまた新規が一時的に乗り出すんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 19 47 元Z乗りだけど、ウイング手に入ったから乗り換えた途端に戦闘トップ取ってワロタwサヨナラ僕のZ...。 - 名無しさん 2016-01-29 20 50 07 もういっそ変形時のスイカバー追加しようぜ - 名無しさん 2016-01-30 11 59 07 一応変形格闘にWR突撃があるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-30 19 46 38 威力や諸々は劇的に上がるけど肝心の当たり判定が小さいままなんで結局当たらないのよね…実戦で当たった記憶2回位しかない…orz - 名無しさん 2016-01-31 19 34 03 装甲2ですら、ノーマルWにメインの威力が負けてるとか・・・ - 名無しさん 2016-01-28 10 35 55 だったら機動2にすればいいだろ!(錯乱)まぁあっちはバスターライフルって大仰な名前なんだし多少はね? - 名無しさん 2016-01-28 14 05 12 Aストもそうだけど武装最小限の機体はメインの威力がコスト以上に設定されてる傾向があるようですね…手数と威力両立してんの1st位じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 14 11 18 威力はゴミで予測射撃は支援機の早さだからな - 名無しさん 2016-01-29 04 08 26 大きな星が…点いたり消えたりしている…直撃かな?いや、違うな…直撃はもっとこうバーッて数字が出るもんな…何か攻撃当たんないなぁこれ。誰かぁ!上方修正して下さいよぉ~! - 名無しさん 2016-01-25 13 37 47 あっははは、ざまぁないぜ - 名無しさん 2016-01-23 12 55 47 ヘリポで支援増えてきたから変形ハイメガ捗る - 名無しさん 2016-01-21 16 54 27 08キャンペから参戦したのでZも復刻してくれたら嬉しいな。好きなMSなんで。性能は愛でカバー。 - 名無しさん 2016-01-21 16 35 27 復刻されたら開発のプレイ動画もアップされるんだろうか…そこであんまり見っとも無い映像流す訳にいかんからって上方修正されたら腹立つけど嬉しいけどやっぱ腹立つ - 名無しさん 2016-01-23 02 32 35 俺の体をみんなに貸すぞ!(サンドバッグ) - 名無しさん 2016-01-21 12 01 19 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん 2016-01-21 16 23 55 木主からの流れすごい好き - 名無しさん 2016-01-23 21 00 05 ランクマで手に入ったムーバで百式強化せず、ZをLV5にしてやったぜ。でも、後悔はしてない!アムロ専用カラー風にして遊んでるが楽しい - 名無しさん 2016-01-21 10 37 37 なんだ?俺いつのまにコメしてたんだろ.... - 名無しさん 2016-01-21 17 00 12 もしかしてzをLv5にした同士か! - 名無しさん 2016-01-21 17 49 43 大器晩成型だと信じてランクマやってるけど実際どうなん? - 名無しさん 2016-01-23 02 35 08 つ ら い 機体性能フルに活かしてやっと並 - 名無しさん 2016-01-23 09 53 55 マ ジ か 逆に燃えてきたわ(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 14 02 53 戦闘する際は味方と動いて基本グレハイメガ。BRは予測かけずに軸合わせや擦るように当てる。格闘振れる距離の把握。スキルは早めにどんどん回していく。中継も忘れずに。自分はこんな感じで動いてます。 - 名無しさん 2016-01-23 17 52 41 回避がある程度できるなら機動2の赤ふり(被ダメ10%UP込み)でも以外に使えますね。もともと射撃補正が高いから赤ガンふりで(青緑はスキルUPのみ)バイオ+第三勢力+バーストでハイメガ800以上のダメがでた時はビックリしました - 名無しさん 2016-01-23 22 18 36 ジャスガまだ安定しない自分としては機動で運用できる人うらやましいなぁ…まぁそもそもムーバ足りずに4止まりなんですがね! - 名無しさん 2016-01-23 23 58 13 擦る様にってのがよく分からないのですが、ビームを擦る様に…なのか機体を擦る様に…なのですか? - 名無しさん 2016-01-25 04 27 17 発言者じゃないからどれを指してるのかわからんが、空中なんかで至近距離交差狙って撃つ・・・みたいな感じじゃないかな?空中で格闘振ると隙でかいし、相手が反応遅れて振り向き撃ちになったらおいしい。 - 名無しさん 2016-01-25 07 01 19 やっぱZLv5にしたらアムロカラーやるよねw 今はZの黒の部分コピペで塗りたくってティターンズMK2風味で遊んでる - 名無しさん 2016-01-23 20 59 22 バイオセンサー弱すぎなんだよな、最近は相手もそれが分かってるからそれがどうしたで普通に迎撃されるし NTDみたいな警戒せざるを得ない性能が無いと意味ないわ - 名無しさん 2016-01-19 09 08 49 時格闘補正UP格闘時スパアマ・・・バイオセンサー時限定でいいから欲しいものがありまくりんぐ - 名無しさん 2016-01-19 10 29 34 格闘補正UPは確かに欲しい。そうすればスキルをスパアマにしてブンブンという選択肢が出てくるかも? - 名無しさん 2016-01-19 15 25 27 ビームサーベルのリーチアップが地味すぎるんだよな、専用モーションにして中継地点凪ぎ払えるぐらいでかいのくれよ - 名無しさん 2016-01-19 16 54 00 昔はバイオセンサー時のメインでも脅威に感じたものだが、これがインフレか。 - 名無しさん 2016-01-19 10 47 27 アストレイで完封できるあたりインフレというよりZの弱体化だね - 名無しさん 2016-01-19 11 15 26 ぶっ壊れハイメガ失ってバルも無いんだからタイマンはそんなもんじゃね? まだハイメガ歩きには引っ掛かるしネガされるほど弱くはないと思う。 - 名無しさん 2016-01-19 12 11 48 ダウン取れる武装ってだけで一定の価値はあるよな。 - 名無しさん 2016-01-19 12 22 44 歩きにすら引っ掛からない武器は産廃だと思います。 - 名無しさん 2016-01-19 20 18 20 そんなゆとり思考だとこの機体は乗りこなせないんだぜ - 名無しさん 2016-01-21 17 21 22 歩きに引っかからなくなったら本当に産廃なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-21 18 20 01 速い機体増えてきた現状、バズ系が生で確定するとか考えてるのはちょっと… - 名無しさん 2016-01-21 20 24 11 試してないけど、走りじゃなくて歩き(スティック軽押し)に当たらないのはやばくない?歩いてる機体見たことないけどwてか本当に歩きに当たらないのかね(´・ω・`)ゲル・ガンのバズーカは当たると思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 23 01 射程が長い分外れたと感じる場面が多いんじゃないかな?そもそもZでハイメガぶっぱなんてしてたら死ねる。 - 名無しさん 2016-01-22 07 07 08 それはありそうね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-23 13 36 23 直線的に歩いてるだけの敵に当たらない武装って曲射ぐらいじゃないかな?距離が近すぎると変なことになったりはするけど。 - 名無しさん 2016-01-23 20 15 07 当たらない人はラグアーマー対策してる?いやヘタクソが広めた都市伝説かと思ってたんだよ…あらゆる射撃がすり抜ける犬を見るまでは… - 名無しさん 2016-01-23 14 10 38 ラグアーマーって対策あるの?自分はもう射撃は諦めて格闘ブンブンしてるけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-24 00 22 27 普通に有線接続とマッチング優先度 低にするだけでも遭遇率はかなり減りますよ。 - 名無しさん 2016-01-25 04 22 18 Zガンダムという人気MSがこのゲームじゃコテンパンですなぁ。合掌。 - 名無しさん 2016-01-19 02 38 51 こいつ持ってない俺にダメなとこ教えてくれ 組んだとき対策したい - 名無しさん 2016-01-15 23 52 49 メインの予測時間、ハイメガの弾速 誘導、MAの旋回性能 - 名無しさん 2016-01-16 01 01 10 バイオセンサー以外に良い所が一つもない機体と思っておけ - 名無しさん 2016-01-16 02 08 48 撃ち切りリロというメインの取り回しの悪さ、低い格闘補正のおかげでバイオセンサー発動してもダメが大して伸びない、そして他の方々が挙げた点も併せた上でこの体力 - 名無しさん 2016-01-16 05 22 45 逆に拠点攻撃は全機体中最強。スキル溜めた状態で拠点行けば30秒以内で落とせる - 名無しさん 2016-01-16 12 15 58 やっぱりハイメガ火力修正ほしいよなぁ、キュベの一斉射の方が火力も発生も硬直も圧倒的に上手だからなぁ。バイオがあるにしてもそれはキュベもバーストシュート使ったら大差ないからなぁ、せめて同じくらいの火力にしてほしいな。 - 名無しさん 2016-01-15 17 15 11 火力が欲しければキュベに乗れば?と思ってしまう。あいつはあいつで悩みを抱えてるんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-15 18 01 28 火力以外にも悩みは多いからなぁ。主にブーストとかBRとか - 名無しさん 2016-01-15 19 01 06 自分は火力よりも弾速かなぁ。せめて狙撃機のメインぐらい欲しい。あ、もちろんBR修正希望です。 - 名無しさん 2016-01-15 22 38 57 もういっそのこと、バイオセンサー廃止でいいからHPやBRの赤ロック、ハイメガのカス誘導や弾速を見直して欲しい。もしくはさっさとデルタプラス参戦させてくれ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 54 14 600Zの脆いこと脆いこと・・・性能的にも最低650にしないと600溶かすだけの機械だな - 名無しさん 2016-01-15 12 03 23 60ウイングは乗り手次第でまだ何とかなるけど、Zは絶望的だもんな~ - 名無しさん 2016-01-15 17 03 41 Zでランナーの - 名無しさん 2016-01-15 18 21 11 ワイ、中継地点から見物 - 名無しさん 2016-01-15 18 23 54 ランナージャスティス「よう、また会ったな」 - 名無しさん 2016-01-15 18 34 34 ハイメガ[落ち着け···僕は唯一のビームキャノンなんだ···] - 名無しさん 2016-01-18 17 57 09 与ダメ全く出さないならコスト低い犬でええんやで? - 名無しさん 2016-01-15 19 10 05 HP元にもどしてー(泣) - 名無しさん 2016-01-14 20 51 02 他の700機体とスペック見比べれば分かるだろうけど硬さは並みだぞ、まあメインの性能で負けてブースト量で負けて弱点の格闘受ければどんなにHPあっても無駄だけどね - 名無しさん 2016-01-15 10 16 41 そんなことより、ブースト低いからZは - 名無しさん 2016-01-15 11 34 38 Zでランナーしてみたら、毎回一位でスコア150以上取れるんだが。今までゲルググで頑張ってたのがバカバカしくなってきた。 - 名無しさん 2016-01-12 19 55 13 基本的にランナーはポイント的にはおいしい位置にいるからね、ただ相手の反応が早ければ早いほど落ちる危険性が高くなる。ただポイントを稼いでる=働いてるとは違うからそこだけ気を付けてね。 - 名無しさん 2016-01-13 21 17 43 ほんと敏感な人はあっという間に駆けつけてくるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-13 22 18 56 そして仲間呼ばれてサッカーされてトラウマになって戦えない高コスト急襲機の悪印象が強まるのよ…(レイプ目)駆け付けられたら制圧諦めるのが吉っすかね? - 名無しさん 2016-01-14 00 02 20 中継内で踊って時間稼げばよろし。緑振ってないなら知らん。 - 名無しさん 2016-01-14 00 07 16 敵が1人なら拠点踏みながら戦えば?ダウンさせてしゃがんで回復してたら何とか勝てるだろう?2人以上なら拠点踏みながら耐える、囮ですね。撃破出来なくても与ダメが高ければガン逃げランナーよりは好印象ですよ - 名無しさん 2016-01-14 00 12 40 敵の人数によるかな、1人ならもちろん相手する、2人以上なら踏みつつ耐える。2人の場合生き残れる可能性もあるからZの場合ハイメガをしっかり当てることを意識してダウンさせる、3人以上の場合ハイメガ撃つとその隙すら危ないから時間稼ぎを意識する、ロックキャンセラー持ちなら発動して変形して逃げるのもあり、ただバイオセンサーが勿体ないけどね。 - 名無しさん 2016-01-14 01 58 03 ランナーしかしない奴はゴミだけどこのゲームランナー兼援護できる人いないとまず勝てないよね - 名無しさん 2016-01-14 06 18 51 ランナーするだけなら犬でいいしな。高コストで与ダメ0って完全にコスト泥棒だわ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 43 31 ランナーしてもタイマン弱いから孤立したら狩られるだけなんだがな - 名無しさん 2016-01-14 11 00 23 正直バスシュあってやっとタイマンできるレベルだからな。メインが低コスレベルのロックになればまだ違ってくるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-14 12 44 41 与ダメージ2000位だし、中継踏みながら囮もやってるから許しておくれ···(タイマンじゃ勝てんがな···) - 名無しさん 2016-01-14 18 47 05 2損壊6制圧 - 名無しさん 2016-01-14 18 53 42 そらで2損壊8制圧なら十分だと思う - 名無しさん 2016-01-14 18 54 49 バイオセンサー20秒とか、ユニコーンのデストロですら30秒なのにな。25秒にしてほっしい - 名無しさん 2016-01-11 17 50 07 緑振りΖで俺の体を皆に貸すぞスタイル楽しそうだけどやってる人いない? - 名無しさん 2016-01-12 18 33 12 それやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 28 普通に強いぞ。開幕二つ中継取って味方が健在ならそのままランナー。消耗してるようなら援護。撃墜されてたならバスシュで総取り。 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 42 やってたけど覚醒回数そんなに変わる感じしなかったな…プレイスタイルの所為かもだけど3回目とか持て余し気味…ので今は移動速度に振ってる飛行速度がいい感じ - 名無しさん 2016-01-13 19 30 01 元ネタはZが先だしバイオセンサー発動時に周囲スタン発生でも良いな - 名無しさん 2016-01-12 18 38 03 DMはマスタリーとかで発動回数やタイミング弄れないからなー…寧ろ使い難く感じて乗る気が失せたわ…orz - 名無しさん 2016-01-13 19 23 07 ひとつ思うのはウイングなどの急襲が今まで強すぎたんやと思う。急襲って拠点破壊や制圧において有用性高いから、現状のゼータやハンブラビが普通であってウイングが異常な強さと言えなくもない。戦闘力は汎用に劣るのが本来のバランスだろう。 - 名無しさん 2016-01-08 12 08 18 …と思ってたら正義が出てきやがったんだよコンチクショー!!!(血涙) - 名無しさん 2016-01-08 12 43 47 コストが違うとはいえハンブラビと同列にされるほど落ちぶれてないぞ - 名無しさん 2016-01-08 13 18 40 ハンブラビはコストの割に結構いけるぞ。メインの火力は強いし高確率ダウン狙える。ただ扱いが難しいのだけ。ゼータはハンブラビと比較するとそこそこの人なら安定した強さを引き出せる。ウイングはもっと安定して強い。急襲なのに足止まらないメインビームもちで最強の火力でるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-08 23 13 32 全然いけねーよ。変形しないと移動撃ちも出来ない、メイン1発あたりリロード10秒。変形中しっかり装甲下がるし支援と同レベルの地雷機だわ - 名無しさん 2016-01-11 18 37 07 それを「扱いが難しい」って言うんだと思うんですがそれは… - 名無しさん 2016-01-12 15 38 07 こいつの拠点破壊力がヤバい。変形できるからすぐ拠点いけるよ。やったね。 - 名無しさん 2016-01-08 12 03 54 拠点単機撃破とかできたためしが無い。乗ってきてくれる味方機がいるかどうかは野良だと完全に博打。止めはポイントあまり貰えない。美味しくないんだよ… - 名無しさん 2016-01-08 12 49 35 初期600コスに強い機体が来てるなかでZだけこの性能はひどいよ - 名無しさん 2016-01-06 17 50 55 ブーストとハイメガ強化はよ - 名無しさん 2016-01-03 03 09 50 ビーム版バズーカ扱いならハイメガは弾数2欲しいわ、初期の狙撃設定から射程落とされてさらに命中落とされてで迷走してる武装だと思うわ - 名無しさん 2016-01-03 11 50 30 変形すれば特メ移動撃ちできる唯一の機体だから…(震え声) - 名無しさん 2016-01-04 14 19 03 ジャスティス「俺も撃てるんだよなぁ」 - 名無しさん 2016-01-08 00 23 23 射出じゃねーし!威力下がってるし!(震え声) - 名無しさん 2016-01-08 03 04 51 正義は移動速度遅いからしっかり二回当てやすく、合計の威力も高い。そして何より弾数共有じゃないとゆー - 名無しさん 2016-01-08 05 53 06 ダウン時間増えたからさらにハイメガ使いにくくなったよな・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 46 09 バイオ突撃も含めれば、変形時の火力はかなり高いと思うんだけど、変形中の操作性がなぁ…せめて誘導切る何かが欲しかった… - 名無しさん 2016-01-08 13 00 25 みんなキャンペ機体とか700コストくらいが標準になってきているので、裏取り制圧機は逆にいらなくなってきている。時代遅れなのさ。 - 名無しさん 2016-01-02 15 37 47 それでもラゴゥよりはマシだけど、高コストの戦場になればなるほど制圧の重要性は低くなっていくよ。これは前作のバトオペでも同様だったからね。 - 名無しさん 2016-01-02 15 39 00 占拠の不利を抱えたまま勝った試合は確かに何度かあったけど稀なケースだよ。その試合も僅差で勝つから安定とは言い難い。 - 名無しさん 2016-01-08 12 54 40 いやいや、裏取りしまくりだし拠点破壊しやすいヘリオポリスだし全然使う。飛んでるのを落としやすい、ダウン属性あるからBorDの反対側にポッド置いて裏取り阻止に使ってるよ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 06 35 ブースト量を増やして欲しい。すぐオーバーヒートする・・・ - 名無しさん 2015-12-31 16 20 04 ゼータだと思った?残念、リ・ガズィでしたー! - 名無しさん 2015-12-25 14 44 52 せめてHPもっと上げてくれー!!でないと活躍出来ないよー!すぐ死ぬよー! - 名無しさん 2015-12-25 12 54 49 この機体で活躍してる人みたことない - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 「撃墜数が多い=活躍してる」という定義は、ミノ粉発見前の戦場の定義レベルで昔の話になってますが何か? - 名無しさん 2015-12-25 00 59 26 味方から見てこの人良い動きしてるなぁって思うZはちょこちょこいるよ、機体性能的にバンバン落としまくるってよりも縁の下の力持ち的な活躍をしてる人がちょこちょこいる - 名無しさん 2015-12-25 02 12 38 縁の下の力持ち的な活躍ってスコアに反映され難いから一般評価も上がらないんだよね…拠点攻撃とかリスクの割りにポイント二束三文だし。牽制もダメ取らないとアシスト貰えないし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 04 16 確かに。この機体に限ったことではないが、なんとか勝つために陽動や削りを行って勝っても、総合評価ではほとんど恩恵を受けれない。ランクマでは致命的だし。 - 名無しさん 2015-12-31 21 05 30 変形サブや変形ハイメガ当ててそのまま中継回っていくZがいると展開で追いつけなくて辛い - 名無しさん 2015-12-25 02 44 32 最低でも700にしないと弱いからな、あんまり見ないのはしょうがないわ - 名無しさん 2015-12-25 11 46 58 ランクマはよ(切実) - 名無しさん 2015-12-25 17 07 24 グレ優秀だからメインよりメインになってしまう…まぁ緊急回避持ちにはグレでも辛いんですけどね - 名無しさん 2015-12-24 02 52 37 グレ弾遅いから当たらなくない?予測赤にしても普通に避けられるんやが - 名無しさん 2015-12-24 02 56 18 乱戦だったらそこそこ当たってくれますね。軸合わせれるならメインの方が当たる印象。 - 名無しさん 2015-12-24 03 02 29 私は乱戦でも当てれないなぁ・・・当たるとよろけとれるから当てたいんだけど、結果BRのリロ中の時間稼ぎになってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 09 18 つ「赤マス予測射撃Lv3」…プラシーボかもだけどね… - 名無しさん 2015-12-24 20 32 54 わかる グレ軸にそれでよろけとったら状況に合わせてマニュアルメインorハイメガorタックルが基本になってるわ - 名無しさん 2015-12-24 03 40 29 スキル溜まるまで戦ってみて改めて絶望、ランナーでスキル溜めてから拠点破壊だな、コスト下げるか変形は許してやるからハイメガとメインを強化しやがれ、z好きなのに乗れないダロッーーーー - 名無しさん 2015-12-24 00 08 48 緑の移動速度強化取ってバイセン発動した時の挙動がキモかったwwwwwおススメw(ネタ的な意味で) - 名無しさん 2015-12-23 13 23 19 ザクでZ釣って拠点に始末してもらうの楽しすぎwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-22 14 31 52 いいから黙って拠点破壊しろっーーー!!その後ランナー - 名無しさん 2015-12-22 14 28 42 開幕拠点攻撃とかwwその発想はなかったわwww試しに何回かやってみたけど単独ぶっ込みは流石に無理あるわ。せめて後1、2機は道連れがいるかと。その前に敵機が直衛に戻って来たら潔くランナーしに引き返した方が良さげ - 名無しさん 2015-12-22 21 38 25 開幕拠点破壊とか地雷も地雷なんだよなぁ、せめてスキル発動できる状態でやってほしいわ - 名無しさん 2015-12-23 01 03 15 サイコフィールドってユニコーンよりZの方が似合うと思う(UC未視聴並感) - 名無しさん 2015-12-22 13 16 55 ジ・Oが金縛りにあってたのって、何故か忘れ去られてますよねwww - 名無しさん 2015-12-22 14 10 14 TheOが金縛りにあってたというより、シロッコが金縛りにあったんじゃないwww - 物に当たってはダメ 2015-12-22 14 24 47 マジかよあの天才自分がビビってんの機械のせいにしてたのかよwwww - 名無しさん 2015-12-22 21 28 35 赤全振りで覚醒時ヒャッハーがマイトレンドなんだけどZ乗りはマスタリーどうしてる?緑全振りも強そうで迷ってるんだよね。緑の新マスタリーでスキルゲージが速めに溜まりそうだし俺の体をみんなに貸すぞごっこができるし。 - 名無しさん 2015-12-20 08 34 35 あの火力は癖になるよな~。ランナーしながら戦闘するスタイルの俺は、素ブーストも低いし、緑振りにしてる。 - 名無しさん 2015-12-20 12 45 16 死神に細切れにされるまでは赤全振りでしたね。今は緑全で落ち着いてる。オバヒ気にせず機体振り回せるのが快感w緑の僚機撃墜はちと悩ましい。上昇量が他より低めだし落ちた分の仕事が出来なきゃだし… - 名無しさん 2015-12-21 12 08 17 寧ろヒャッハー時の戦闘スタイルを皆に聞いてみたい。ビーム対策進んでるしスパアマ追加だしで格闘振りに行ってるんだけどイマイチ敵が墜ちない…orz - 名無しさん 2015-12-21 12 13 03 ビームサーベルが伸びてるとはいえ元の格闘がそんなに優秀じゃないから、結局ビーライハイメガ狙いに行ってるなぁ。どっちがいいかはよくわからん。赤全振りなら拠点落としを狙うね。ただMS戦するならWの方が優秀だから個性を出していかないと。。。 - 名無しさん 2015-12-22 11 37 59 拠点の戦力3000は確かに魅力だけどヘタすりゃこっちが600以上溶けるかと思うと…変形ハイメガ当て逃げで生還するには緑に振らないと安定しない体感があるのが歯痒い - 名無しさん 2015-12-22 14 27 11 緑振りの開幕ランナーして味方優勢ならランナー継続、落ちてるなら増えたスキルゲージ引っさげて戦闘ですかねー - 名無しさん 2015-12-24 02 26 40 ストライクダガー300でいつもこいつボコっててかわいそうになる、システムを理解してたらどの凡庸機でも勝てる自信あるわ - 名無しさん 2015-12-19 05 52 52 凡庸じゃなくて汎用な - 名無しさん 2015-12-19 06 17 28 最近はゼータもほとんど見かけねぇ。クワトロとハマーンで溢れてますがな。 - 名無しさん 2015-12-19 06 33 19 はんよう機は変形出来ないからなぁ。いざと言うときにウィング居てくれたら助かるんだよね~ - 名無しさん 2015-12-19 07 43 11 ブースト回復してから変形する事考えるとSFS強化した汎用とドッコイな気もする。汎用で緑に振るのは勿体無くてやらないけどw - 名無しさん 2015-12-19 14 15 26 PS - 名無しさん 2015-12-19 05 49 49 新スキルスパアマ追加で我がZの春が来たァッ!!これで汎用機共をスイカバーの錆にしてくれるわw→Bトンファーの攻撃力を見る→(゚Д゚;)←イマココ! - 名無しさん 2015-12-18 13 13 24 キュベが増えまくってるおかげでスパアマバイオの超ビーム装甲が活きるぜぇ!あっ、格闘やめっ・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 47 50 バイオは予測射撃に補正かからないから格闘振りたくなんだけど、かち合いに勝てなかったのがスパアマで何とかなるかと思ったんだけどね…orz - 名無しさん 2015-12-19 14 20 08 Z君は何故下方修正を受けたのでしょうか、Z君が何故700コス最弱扱いされているのでしょうか・・・ - 名無しさん 2015-12-17 21 34 17 某シリーズでも下方修正必要ないのにバージョン変わる時下方修正受けたんだよね。やはりセリフ通り修正運命なのでしょう - 名無しさん 2015-12-17 23 52 42 第3勢力+バースト系で何度も溶かされた雑魚がキレてバンナムにクレーム何度も掛けたんだろうよw - 名無しさん 2015-12-18 01 59 22 急襲型の高コストの運用の研究が進んでないから「戦えない=最弱」ってレッテル貼られてるだけですね。汎用型でドンパチやってたらマップの中継真っ赤って経験誰しもある筈。皆中継盗り舐め過ぎ - 名無しさん 2015-12-18 12 57 00 つまり強くて変形も出来るWが最強ということか… - 名無しさん 2015-12-18 13 14 30 昔は強かったってやつ。 - 切れたセイバー 2015-12-14 15 43 52 皆弱い弱いと言うけれど、始めたばかりの頃にバイセンビーム一発で蒸発させられてた日々を俺は忘れない。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-11 18 58 07 同じく、弱体化されたと言ってもサブ垢組が使い回して性能ゴリ押ししてきたりするから悪い印象しかないしハイメガなんかついでにグレももっと下げられちまえって思う。 - 名無しさん 2015-12-11 20 09 12 コンボ、前格からも特殊メイン繋がるね。前格の吹っ飛び軌道低いから当たり易いかも。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 15 全体的に弱くされすぎて逆コスト詐欺機体になってしまってるな、同じコストならウィング乗るわ - 名無しさん 2015-12-11 12 23 27 ZはWと能力値は同じ位なのにな、機体スキル発動時には鬼になれるから、多少はね? - 名無しさん 2015-12-11 14 18 04 演習場で確認したんだけど素のZの予測射撃時間は約2.3秒。しかしバーストシュート発動で約1.3秒迄一気に縮められる。バイオの補正も含めればWに肉薄できる高性能!…素のWだけどな!!(泣) - 名無しさん 2015-12-11 14 44 10 スキルゲージが増えるスキル全部取って覚醒の回数を増やせばワンチャン? 無いですよね、低コストと比べるとまだ強いけど上が強すぎた・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 15 47 45 同タイプ、同コストが下手すりゃ汎用型より汎用の仕事できるWしかいないから同じ様に使いたくなるけど、急襲型の戦闘は偶に闇討ちしかける程度が普通なんだよな… - 名無しさん 2015-12-11 17 27 05 ゴミ機体とは思ってたけどそこまでゴミだとは思わなかった、こいつ相手ならゲイツでも勝てるわ - 名無しさん 2015-12-12 04 36 05 戦闘メインの汎用型でイキがられても… - 名無しさん 2015-12-18 12 45 52 ステルス失くして逃げ足速くしたアッガイなんだと思う。敵に見つからない様に中継盗るのがお仕事。武装もさっさとダウンとってずらかる為の物だと割り切った方が良い希ガス。空き巣?何それ? - 名無しさん 2015-12-10 10 19 29 演習場でバイセンについて調べてきたので反映。確定情報じゃないから載せてないけど、バイセンのビーム補正上昇量は+100ppoi - 名無しさん 2015-12-09 16 42 43 100oppaiと読んでしまったけどボクは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ - 名無しさん 2015-12-09 18 13 18 機体選択画面でZで決定押した直後に通信切られる事が3回程あった…ただの自意識過剰だと思いたいorz - 名無しさん 2015-12-08 21 59 17 無強化だったんじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-08 23 08 26 最近Lv1で出撃し辛い空気感じてるのでそれは無いかと…フレーム落ちないからLv2のZだけど(汗) - 名無しさん 2015-12-09 20 01 22 みんな持ってんの?俺ハンブラビ7枚とZ2枚しかこなかったんだが - 名無しさん 2015-12-06 17 59 19 何戦したかは忘れたけど両方揃ったよ。ハンブラビの設計図が6枚ほど余ってるけど… - 名無しさん 2015-12-06 18 06 39 極赤振りの覚醒ビームの威力は癖になる。 - 名無しさん 2015-12-06 01 30 00 そう思ってた時期がおれにもあったぜ…最近ビームが当たらなくてなぁ…当たらなければどうという事は無い!(血涙) - 名無しさん 2015-12-06 14 24 22 モジュール弄っては負け、マスタリー弄っては負け、藁にも縋る思いでwikiに来たZ使いへの死刑宣告はここですか…あ、変形格闘、覚醒時に突進距離とか強化されてる気がしてたんだけど気のせいだったんかな? - 名無しさん 2015-12-03 22 59 08 第三勢力の攻撃力アップとバーストシュートとバイオセンサー合わせたら攻撃力がえげつない事になるんだが - バトオペ 2015-12-01 20 52 45 ボタン素早く2度押しでマガジンの任意リロードさせてくれ - 名無しさん 2015-11-29 12 39 53 カートリッジ式ならタクティカルリロードできてもおかしくはないよね - 名無しさん 2015-11-29 13 33 42 ガンダムと同じ装甲だという事を忘れていたは。HPを+50してほしぃ - 名無しさん 2015-11-27 22 06 01 それな! しかし変形できることを考慮すれば・・・ - 名無しさん 2015-11-28 11 01 15 それだけではない愚か者が、ビーム補正値を見ろ - 名無しさん 2015-11-28 11 17 18 どうしてもメインの威力120が足を引っ張るな。600コスなのにメインBR120て・・・ - 名無しさん 2015-11-28 14 43 46 急襲機だからなんだろうけど、ウイングガンダムは135もあるからなぁ… イージスとZのみならバランス取れていただろうに - 名無しさん 2015-11-28 17 30 08 LV4になれば良さが分かるよ[バイオ+PL] - 名無しさん 2015-11-27 19 15 16 4のこいつは百式キュベより強いからな余裕で - 名無しさん 2015-11-29 11 28 11 や、そりゃ百式とはコストが違うし、キュベは1でも4でもこっちのが強いし - 名無しさん 2015-11-29 23 22 55 ないわ、どんだけ雑魚の百式倒してるんだよ。Zで百式に勝てるわけ無いシステム考えたらそれくらい解るだろ - 名無しさん 2015-12-12 04 38 26 こいつレベル2にした時のムーバブルフレーム回収したいわ… - 名無しさん 2015-11-27 14 46 39 とりあえず百式より戦闘が弱い事は確定したな。情けないMS! - 名無しさん 2015-11-26 22 12 53 弱すぎ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 17 36 42 HP低過ギィ!。400コスにも負けるHP。弱体化が2回もされた唯一の機体。これは酷い - 名無しさん 2015-11-24 22 21 16 タイマンキツイね…ライフル誘導してる…か?ぐらいなので 味方の後ろでピュンピュンする分には問題ないので味方依存になってしまう - 名無しさん 2015-11-24 04 14 02 コレ乗ってて拠点破壊しない奴なんなの?ゲージ二人で吐くだけで20秒で落とせるわ - 名無しさん 2015-11-22 14 57 51 ウェーブ突撃 感性を殺して→慣性を殺して - 名無しさん 2015-11-19 10 46 20 ハイメガが歩きに当たらないって言うけど歩きが遅い低コスト帯に使われるとボコボコ食らう。 - 名無しさん 2015-11-17 17 35 48 ハイメガ当たるとうざったいからついつい優先的に狙っちゃう - 名無しさん 2015-11-19 10 59 58 ウイング持ってないから助かる あと変形メインとか乱射しつつ第三勢力に突撃するのがマイブーム - 名無しさん 2015-11-16 20 04 00 変形ライフル連射にロマンを感じる - 名無しさん 2015-11-16 12 34 15 ギャン除いたら実質600最下位だな。バイオセンサー頼みの博打と拠点攻撃くらいしか使えんw - 名無しさん 2015-11-13 01 18 19 役割が違うからなんとも言えんが、ギャンの方が存在価値あるレベルだと思う - 名無しさん 2015-11-13 19 11 46 もうハイメガダメだな歩いてる敵にも当たらねえよ、ガンダムとゲルググのバズーカの方が遥かに性能がいい - 名無しさん 2015-11-12 23 32 06 こいつもそうだけど急襲カテゴリはHP低いからってチキりすぎ。こっちを盾にしてもいいけど、その分敵取れよ。 - 名無しさん 2015-11-12 23 11 36 600コストで中継取りに行っては落とされる奴、もうこのゲームやらなくていいよ?スコアが1位でうれしいかもだけど、味方からしたら最低だから。 - 名無しさん 2015-11-12 23 10 00 弾の補充が早いから拠点の攻撃いいかも - 名無しさん 2015-11-12 20 37 28 『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンで入手した機体だが、度重なる下方修正であそびじゃなきゃやってらんないんだよな機体になってしまった。 - 名無しさん 2015-11-12 01 27 45 運営 遊びでやってんだよ!! - 名無しさん 2015-11-12 06 54 46 600ゼータもう乗れなくなったな - 名無しさん 2015-11-11 10 43 02 ハイメガ遅すぎだわコレ - 名無しさん 2015-11-10 22 53 30 歩いてる敵にメガラン当たらなくなった。バズーかのようによろけ取ってダメージ与える武器じゃないのに致命的すぎる。防御系マスタリーも弱体化したのが救いか。 - 名無しさん 2015-11-10 19 54 55 HP下げるかハイメガ弱体化のどっちかならまだわかるけどどっちも一緒にやるとか頭おかしい - 名無しさん 2015-11-10 18 11 26 下方修正前でも正直レベル1が味方にいると不安だったのが下方修正でレベル2も味方にいると不安になる様に… - 名無しさん 2015-11-10 12 11 45 なんでイージス以下の耐久値にしたのか、全く理解できない。500コスト機以下の耐久値しかない600コスト機とかゴミでしょ - 名無しさん 2015-11-10 11 54 16 損壊数は一気に上がったぞ、もうZは諦めるしかない - 名無しさん 2015-11-10 01 13 21 コスト50くらい下げてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-09 23 34 14 現状では、Zはコスト500で羽は700が妥当でしょ。 - 名無しさん 2015-11-12 01 29 26 さっき第三勢力撃破後のグフカスの格闘一発で大破したんだけど、何かの間違い? - 名無しさん 2015-11-09 22 58 42 因みにZはレベル1で格闘耐性はつけてない - 名無しさん 2015-11-09 22 59 31 アプデ後のZならレベル1でHP680しかないから普通にありえる話 - 名無しさん 2015-11-09 23 02 00 弱体化激しすぎ、コスト500のブラビよりHP低いとか意味わかんねえわ - 名無しさん 2015-11-09 22 13 27 ブラビは武装が不遇すぎるから許して差し上げろ… - 名無しさん 2015-11-14 13 40 36 機体HP−100はやりすぎじゃ...コスト600でこのHPはバイオセンサーあるからって低くない? - 名無しさん 2015-11-09 22 05 21 Zまた弱体。・・・Wやガンダムはわかるけど、運営はほんとZが嫌いなんだな。これじゃコスト600の意味なし。 - 名無しさん 2015-11-09 22 04 03 HPなんで減らしたし。減らしても-50位で良いだろ。格闘機じゃん - 名無しさん 2015-11-09 22 06 47 ハイメガがチートすぎる・・・敵がハイメガ撃つタイミングで回避しても100%当るぞ。 まぁこれ取り上げたらZは産廃になるんだろうけども・・・ - 名無しさん 2015-11-08 10 30 50 ないない - 名無しさん 2015-11-10 06 28 58 見事に産廃になりましたね・・・ - 名無しさん 2015-11-10 23 47 56 コレのレベル1に乗って4回も5回落ちる奴、どうにかして欲しい… - 名無しさん 2015-11-05 02 15 52 ガンダムとウイングと比較した場合、ハイメガとバイオセンサー中の能力以外、強みが無い所かかなり劣ってるのが辛い所かねー。Zは大抵の人はバーストシュート使うだろうけど、他の2機もバーストシュート使った場合と大してダメージ変わらないんだよね…。防御力は結構変わるけど。でも肝心の火力がメインの赤予測までの時間が長い所為で、他2機に比べてばしばし当てて行ける訳では無いんだよね。 - 名無しさん 2015-11-01 11 20 00 途中で送信しちゃった。威力はバイオで上がるから、少し下げたのは納得なんだけど何故予測の性能まで下げた?しかもブースト量も装甲OSで上がらない上に、基礎の量からして600コストで一番低い。腕グレも威力低くて弾速遅くて、ダウン値高い。仕方なく使う以外に使う場面は無い。バイオセンサーが有る所為で、色んな所の性能を下げられているのだとしたら、バイオセンサー要らん - 名無しさん 2015-11-01 11 36 53 ハイメガが当たらない密着に近い距離ってどの位?演習で密着しながらロックしてザク撃っても普通に当たるから分からん - 名無しさん 2015-10-31 20 48 33 N - 名無しさん 2015-10-27 16 00 31 ミス 格闘、とくにN格がすごく優秀な気がする。普段使ってるデュエルより格闘当てやすい。発生速くて範囲もなかなかだからガンガン強気で押し付けられる。威力も悪くない。まだ持ってないからわかんないけどEz8のNも同モーションっぽい? - 名無しさん 2015-10-27 16 07 24 追尾高い訳じゃないけど下格とか範囲がデカいね。バイオセンサー発動時にサーベル伸びるけど見た目だけじゃなく範囲も広がってるだろう。 - 名無しさん 2015-10-31 15 59 53 あとなぜか知らんが、ロックしてても2段目がスカることあって、その後ハイメガやマニュアルで高ダメージたたきだせることが稀に良くある。強いよね - 名無しさん 2015-10-31 17 37 22 こいつのBRなんか変な飛び方するんだよなぁ・・・ラグなのかな? - 名無しさん 2015-10-25 11 41 10 予測なし射撃でウイングで当たる感覚で撃つとZで当たらない気がする。銃口壊れてない? - 名無しさん 2015-10-29 09 15 41 なんかハイメガがメインの銃口もってった気がしてならないw - 名無しさん 2015-10-29 13 39 55 赤振りバーストシュートで拠点破壊強すぎw 15秒位で破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-22 20 34 43 破壊したぞ - 名無しさん 2015-10-24 18 40 47 Zガンダム「安置がある拠点の破壊なら任せろ」 - 名無しさん 2015-10-25 18 56 27 バイオセンサーあるからいっそのこと、モジュールは赤と緑にもブーストある程度いれてブースト重視にした方が安定するかも - 名無しさん 2015-10-22 08 39 20 ブースト117ってのはありえない、変形も活かしづらいしね - 名無しさん 2015-10-22 01 40 55 耐久そこそこあるし、ブースト増えるから機動強化の意味が多少あるかもしれないw…てないか - 名無しさん 2015-10-22 00 37 59 結局完成しないまま今日が終わろうとしているよ 悲しいなぁ - 名無しさん 2015-10-21 19 13 22 ビームライフルの誘導が弱い…というか細いので当たり判定が弱いのか? ハイメガは確かに強いけどね - 名無しさん 2015-10-21 11 50 50 やっぱZってBRあてづらいよなぁ…最近始めたばっかでZ乗ってたけどゲイツにのりかえたら攻撃めっちゃあたるようになった気がする - 名無しさん 2015-10-22 19 52 09 Zやっと完成したがいい感じだな。急襲の600としてバランス取れてると思う - 名無しさん 2015-10-21 00 01 16 100戦近くムーバブル0... - 名無しさん 2015-10-20 22 49 59 やっとZをLV4にできました。参考までにムーバルは体感的に備蓄60以上だとわりと出てましたが、50以下だとほぼ出ない感じでした - 名無しさん 2015-10-20 19 29 23 レベル4のステ教えてください - 名無しさん 2015-10-21 09 36 56 レベル5まで合計ムーバブルフレーム25個必要とかw - 名無しさん 2015-10-20 06 33 11 イベント機は頑張れば無課金でも入手できるしソシャゲと比較すれば良心的かと思う。イベント終了までに最大まで改造するには6千円ぐらいは課金必要になるか。 - 名無しさん 2015-10-20 18 56 48 6千円とかじゃ無理無理、1万~2万はいるよ - 名無しさん 2015-10-20 19 18 22 6000円とか、運よくムーバブルフレームをたくさん拾えていた人でもないと全然足りない気が - 名無しさん 2015-10-20 19 58 52 6000円で運よくレベル4までできるにしても他にゲーム買ったほうが賢明。価値観はひとそれぞれだが馬鹿らしいと思うよ。でも課金してくれる人がいるから無料でできてるんで感謝はしてるよ。 - 名無しさん 2015-10-20 23 29 54 レベル4~5へは 3級制圧型運用データ30個 1級戦闘型運用データ5 ムーバブル10個 ハイスラスタ5個でしたー - 名無しさん 2015-10-20 01 35 18 レベル5にする時の1級プライムは、他の600とか500は多くて3なのにここでも多く素材要求されんのかよ。どんだけ開発はZが嫌いなんだよ - 名無しさん 2015-10-20 05 22 56 ウイングガンダムは未だに放置でZには即下方修正入れてきたからお気に入り機体ではないんだろうねぇ - 名無しさん 2015-10-20 19 25 36 Ζ強いと思います。耐久力あるから前線はれるし、何よりハイメガが優秀すぎる。乱戦ではダウンで枚数を 減らせるし、逃げるウイングを落とせるから楽しい。 - 名無しさん 2015-10-20 01 10 31 レベル1だとHP780しかないし耐性もビームと弾は90しかないからレベル2以降の話かな?未強化だと正直脆い方だし… - 名無しさん 2015-10-20 01 14 06 ガンタニュウムと同様、ムーバブル・フレームはキャンペーン期間中しかドロップしないと思われ - 名無しさん 2015-10-19 23 16 47 青全振りがいいのか、赤がいいのか・・・? - 名無しさん 2015-10-19 14 50 34 安定なら青ワンチャンなら赤って感じじゃね? - 名無しさん 2015-10-19 18 28 56 変形もドダイ以下 ドダイのほうが強いんじゃないか?と思えるぐらい弱い機体であるね - 名無しさん 2015-10-19 14 10 59 ビームライフルが完全に使いきりリロードでマニアル射撃できないし ハイメガもザクのバズーカと同じ威力なのでザク使ってほうがましw - 名無しさん 2015-10-19 14 07 43 威力しか見れない人だとは...悲しい子供だ - 名無しさん 2015-10-19 17 48 20 Wと比べた場合使いづらさに拍車をかけるメインの赤ロックまでの時間を追記しました。 - 名無しさん 2015-10-18 16 39 34 おもしろいところに目をつけたもんだと思ったけど、Z2秒で他1秒じゃない? - 名無しさん 2015-10-18 17 52 19 ストップウォッチで数回測ったみたところ一般的な機体より0.6秒ほど遅いだけだったので修正します - 名無しさん 2015-10-18 21 50 43 新マスタリでリロ時間短縮がでればこいつは日の目を見るのか?それともやっぱ打ち切りリロ変えないとだめか? - 名無しさん 2015-10-18 15 05 40 常時リロに変更もしくは球倍とかならワンチャンあるかも - 名無しさん 2015-10-18 16 56 40 原作や他ゲームだとカートリッジで任意リロードなんだよなぁ・・・それこないかなーとかは思ってたw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 48 なら打ち切り手動リロに変更...これよくね? - 名無しさん 2015-10-19 18 00 51 赤ガン振りでバーストシュートでハイメガ単発800ぐらい行くから瞬殺できるぞ - 名無しさん 2015-10-18 11 58 15 ごめん、第3勢力倒した時だった... - 名無しさん 2015-10-18 12 15 13 あらためて使ってみたけど、並の性能だわ・・・赤に振ったのがまずかったかなー。BRの威力上げたところで、打ち切りリロードだから空白時間できるし、青安定だろうか - 名無しさん 2015-10-18 03 20 43 青の耐久振らないでBRの間合いに近づくと、集中砲火で一瞬で死ぬことが多々あるなぁと思った。600コストだから死ぬと凄く痛いし・・・俺が下手なだけなんだがw - 名無しさん 2015-10-18 03 25 43 LV2にしないと微妙やな。無強化ではHP低いから溶ける。 - 名無しさん 2015-10-18 12 33 35 自分はレベル2にして青振りしてやっているな、さすがにレベル1じゃ脆すぎるしね - 名無しさん 2015-10-18 06 25 27 正直、こいつLv2にするくらいならW乗るわーって思うんだが、俺の中の何かがWは乗らないと叫んでるw - 名無しさん 2015-10-18 23 49 10 ピンクになると文句なしの異常な強さの最強機体になれるのにまだ性能欲しがる奴いるのかよ、スキルのバーストシュートと重なった火力はとっくにチートだろ - 名無しさん 2015-10-18 02 18 32 最強機体ワロタw ガンダム乗ったらお漏らししちゃいそうだな - 名無しさん 2015-10-18 04 31 49 別にステだけなら全然最強だよ?ただ武装がすべて悪い - 名無しさん 2015-10-18 08 31 31 まだ皆Zの強さに気づいていない。気づき始めたらバイオセンサーに合わせてキャンセラー使われたりするだろう。 - 名無しさん 2015-10-18 13 57 19 ウイングを使い続けてきて、いい加減飽きたところでZ完成したから乗り換えたけど、いかにウイングが優秀すぎる機体だったか痛感したよ - 名無しさん 2015-10-18 01 37 54 設計図Z6枚、ハンブラビ16枚… このままでキャンペーン終わりそう… - 名無しさん 2015-10-18 01 12 01 いきなりの下方修正にはじまり、初期ステータスやレベル2にしてもブースト量が増えない事といい、ウイングガンダムの優遇とは雲泥の差だよな - 名無しさん 2015-10-16 04 07 34 え?マジで?レベル上げてもブースト量増えないの?修正後のZよりブースト量多いガンダムが、レベル上げたら増えるのにZは増えないの?はあああ!?マジかよ…。 - 名無しさん 2015-10-16 21 06 28 自分はレベル2止まりだけどブースト増えないのは本当よ、レベル4なら増えるのかどうかは不明だけどね 変形時の旋回性能も悪いし何でウイングガンダムに下方修正来ないでZに下方修正が来たのかマジで悩むレベルだよ… - 名無しさん 2015-10-16 21 56 32 レベル4でも増えないらしい。他の全機体、強化すればスラ増えるのにZだけ増えないとか意味わかんねえ…。 - 名無しさん 2015-10-17 19 11 25 続き 格闘機の耐射撃装甲増えないのも意味わかんねえけど - 名無しさん 2015-10-17 19 13 54 レベル4でも増えないのか、Zは運営に嫌われているんだろうな 格闘機不遇も運営が格闘機嫌いだからなんだろうなぁ ウイングガンダム放置がほんと解せないよ - 名無しさん 2015-10-18 01 42 30 ピンクになった時がビーム機体相手に化け物すぎるからだよ - 名無しさん 2015-10-18 02 12 53 つガンダム - 名無しさん 2015-10-18 16 48 02 いい加減未強化のウイングガンダムから降りたくてこいつの650に乗り換えたけど、バルカンないのとブーストが少ないのとライフルの弾数が少ないのが地味にきついぜ… - 名無しさん 2015-10-15 22 29 20 それウイングだからそうなだけで他の機体から乗り換えたらΖTUEEEEになるとおもうよ、まああの忌々しいウイングから乗り換えたというのはいいことだ - 名無しさん 2015-10-16 16 50 03 撃ち切りリロードで弾数が6しかないのは他の常時リロード組と比べるとちょっと分が悪いかなぁとは思った 威力が高いとか当たりやすいなら6発でも問題ないんだけどさ - 名無しさん 2015-10-16 22 00 37 可変機が変形して逃走した時はジャンプして高さを合わせてからメガラン。より当たるようになる。外れたら変形して追う。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 03 こいつは何故に修正食らったのか謎。1個下のコスト帯のイージスとブリッツはスラ量124で、修正前も127で特別高い訳でもないのに何故117に下げたのか分からん。変形速度もイージスより低い234になったし。旋回性能はイージスと大して変わらないんだから下げるにしても240で良いだろ。と言うか旋回も速度もスラ量も上で、メインの威力も上のウイングが居るんだから、特に問題無かっただろ。やるにしてもハイメガの射程落とすだけで良かっただろ - 名無しさん 2015-10-14 02 59 29 ようは羽であんなことになったぶんイベ機体は生産以下ということがようやくわかったんじゃない?zはまだあんまり時間たっていなかったからよかったけど羽は沢山の人が使ったぶんお詫びが必要になると思ったがお詫びをだしたくないということだろ - 名無しさん 2015-10-14 20 44 32 メガランがアイデンティティだったから痛い。歩いてる敵なら700からでも普通に当たったからな。 - 名無しさん 2015-10-14 22 12 50 マスタリーのおすすめありますか? - 名無しさん 2015-10-13 13 17 47 途中送信すみません。15ポイント使えます。 - 名無しさん 2015-10-13 13 18 48 青一択かなー - 名無しさん 2015-10-13 16 43 46 バイオセンサー活かすなら全色の一段目にあるスキルゲージ上昇系。二つ以上付けると溜まりやすさがかなり違ってくる。 - 名無しさん 2015-10-13 18 28 38 青とゲージ上昇試してみます!ありがとうm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 22 55 32 赤一択だね射撃に重点をおいてモジュールも全てビーム補正にする、これでスキル(バーストシュート)発動した時は無双確定の火力になるからね - 名無しさん 2015-10-18 02 26 02 このゲーム即ダウン取れる武器って無敵時間を作らせるしダメージ効率が悪くてあんまり人気ないが2対2の時に片方をダウンさせればその間2対1のようなもの。メガランチャーはリロードが速くてダウンから立ち上がったのと同じぐらいに再びダウンさせれる。タイマンの時は当て続ければずっと俺のターンができる(倒すのに時間かかり過ぎるが) - 名無しさん 2015-10-12 16 01 29 サブはグレランじゃなくて頭部バルカンが良かったな… - 名無しさん 2015-10-12 05 57 57 敵の気を引きたい時に6発しかないビームライフルを一発撃ってアラート鳴らすのは勿体ない気がしてしまう - 名無しさん 2015-10-12 16 08 33 コスト600の中でこいつだけレベル上げの要求素材ランクが高すぎじゃね?他の600はLv2と4にするための汎用素材はレア3と4なのに何でこいつ4と5なんだよ - 名無しさん 2015-10-12 02 17 04 能力値がほぼウイングの下位互換のせいかよく狙われる - 名無しさん 2015-10-11 22 28 59 でもメガランチャー当てられべばダウンさせられるので敵一体の時は逃走はしやすい - 名無しさん 2015-10-12 00 08 45 初代が運営補正もあって強い分、Zが劣化ウイングガンダム状態なのが何とも… - 名無しさん 2015-10-10 23 10 25 ゲイツと同レベルって感じかな?強さのベクトルは違うだろうけど - 名無しさん 2015-10-10 19 21 26 殴り合いならそれくらいかな。 殴り合いに弱かったイージスブリッツから見たら600相当な機体 - 名無しさん 2015-10-10 19 32 56 ビームライフルは実弾のように撃ちきり方式。6発で威力120なのが痛い。歩き打ち合いになると弾切れしてるタイミングが相手にバレて接近されたりするかも。 - 名無しさん 2015-10-10 13 52 05 グレネード歩きながら撃てるしまあまあ。空中で撃つと止まりやすい。二発撃つからダウンは溜まるかも。可変機が逃走した時に撃ちこむと結構追尾する。 - 名無しさん 2015-10-10 13 55 42 メガ・ランチャー かなり当てやすいし速い。性能の割にリロードも良い。威力220でビームは大体対策されてるからそれほどダメージは出ないがダウン取れるし乱戦で優位。耐ビームが低いランチャーやバスターはかなり嫌がられるかも。 - 名無しさん 2015-10-10 14 02 06 ウイングとどっちがいいかねえ - もっくん 2015-10-09 11 58 23 ウイングでしょ。ガンダム以外の機体は、性能的にウイングとの比較に出す意味無いでしょ - 名無しさん 2015-10-09 13 11 05 使ってみての感想だけど、Wは別格だわ・・・本来の強襲はZのが正しいって思えるくらいWおかしい - 名無しさん 2015-10-09 15 03 18 バイオセンサー発動でダメージ+25%くらいだからなぁ 総合的にはZ装甲2でノーマルウイングに並ぶかどうかかな? - 名無しさん 2015-10-10 00 17 07 どっちでも良い低コスト機しかない自分にとっては.....年末に過去キャンペーン機体ドロイベやらないかなー - 名無しさん 2015-10-10 02 54 50 改良型高出力ジェネレーターもういるのかよ・・・ガンダム作った時に全部なくなったわ - 名無しさん 2015-10-09 01 32 45 Lv2 3級戦闘データ30 2級制圧データ10 ムーバブルフレーム3 改良型高出力ジェネレーター5 - 名無しさん 2015-10-09 01 20 03 48000P - 名無しさん 2015-10-09 01 20 21 530嘘でした、正しくは赤ロック500M緑ロックで530Mであたります。使えるかはなぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-09 01 19 05 ハイメガは距離530Mで当る! - 名無しさん 2015-10-09 00 56 57 いいなあ早く俺も欲しいわ・・・あと5枚(白目) - 名無しさん 2015-10-09 00 52 15 そして特筆すべきは、覚醒すると俺の身体を、みんなに貸すぞ!!!ってなるwwwww - 名無しさん 2015-10-09 00 50 59 タックルは相手の顔面ぶん殴るスタイル! - 名無しさん 2015-10-09 00 49 39 武装の全てリロード早いわ、メインは体感6秒サブは5秒ハイメガだけ遅くて10秒かな - 名無しさん 2015-10-09 00 48 37 できたー!メインは打ち切りリロード、サブは2発同時発射 格闘モーションはWと同じ ハイメガランチャーは弾速の早い単発ダウン武装 - 名無しさん 2015-10-09 00 47 04 このステータスどこに載ってたんだ? - 名無しさん 2015-10-04 02 21 29 実装前につき数値等は仮のものです。 ウイングのページコピペしてるだけですよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 32 28
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/294.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】長射程ビーム砲 【後サブ攻撃】長射程ビーム砲(照射) 【特殊攻撃1】ビームブーメラン 【特殊攻撃2】高速移動 格闘【通常格闘】袈裟切り→逆袈裟→左薙ぎ 【前格闘】大剣突き 【横格闘】唐竹割り→薙ぎ払い 【後格闘】パルマ・フィオキーナ 【タックル】突進→パルマ・フィオキーナ コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 840 920 840 1000 840 1050 840 1100 840 実弾補正 80 80 90 80 100 90 108 100 116 ビーム補正 108 108 120 108 132 120 142 132 152 格闘補正 108 108 120 108 132 120 142 132 152 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 150 120 160 120 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 95 95 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 680 680 680 680 680 680 680 680 680 必要素材 【設計図】デスティニーガンダム×1036000P or 216JPY 3級掃討戦運用データ×10【Lv2強化プラン】×4Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 3級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】×6Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×1572000P or 346JPY 2級掃討戦運用データ×10【Lv4強化プラン】×8Nジャマーキャンセラー構造材×8超高強度フレーム構造材×1096000P or 432JPY 1級掃討戦運用データ×5【Lv5強化プラン】×10Nジャマーキャンセラー構造材×10ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv8強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル 長射程ビーム砲【サブ攻撃(↓)実行時に発動】サブ攻撃の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。高速移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。高速移動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 7500 8000 8500 9000 9500 10000 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 70 - 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 - 射撃補正 47 49 52 54 57 60 - 格闘補正 34 37 40 41 44 47 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 なし なし なし なし なし なし - 開発% 8% 7% 8% 4% 4% 3% - 開発費 14900P 19300P 21000P 29400P JPY300 34700P - 必要階級 軍曹06 曹長06 少尉06 中尉08 大尉08 少佐04 - 復帰時間 - 初陣ボーナス 2300 2850 3400 3950 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1200 1260 1320 1500 1560 1620 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 - 中距離 10 11 12 13 18 20 - 遠距離 6 7 8 9 14 16 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 100mmマシンガン改 Lv1 220 350m 50 4.5秒 220発/毎分 0.8秒 - - - 初期装備 807DPS Lv2 231 52 3700P 847DPS Lv3 242 55 6200P 887DPS Lv4 275 62 JPY200 1008DPS Lv5 286 65 12600P Lv6 - - - - ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 1485 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】200mm砲 【後メイン攻撃】200mm砲(高連射) 【サブ攻撃】特殊KEP弾 【特殊攻撃1】ドリルニー 【特殊攻撃2】ガードブレイク 【後左右特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 機体HP 900 960 900 1020 900 実弾補正 110 110 122 110 134 ビーム補正 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 100 112 100 124 100 耐ビーム装甲 120 132 120 144 120 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×10 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型高出力ジェネレーター材×15 1級戦闘型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8エイハブ・リアクター構造材×8複合装甲材×10 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10エイハブ・リアクター構造材×12ハイジェネレーター材×10 機体スキル リミッター解除【一定のダメージを受けた時に発動】自機は強制的に吹き飛ばされ「リミッター解除」が発動する。本スキルは一定時間、機体性能が向上する。尚、「リミッター解除」の発動後は、パイロットスキル実行時に連動して発動できる。自動回避【リミッター解除中、条件を満たした時に発動】しゃがみ・攻撃アクション中以外の時、よろけ以上の攻撃を自動回避する。自動回避を実行する度に「リミッター解除」の持続時間が減少する。※タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。尚「リミッター解除」の持続時間が短かった場合は自動回避しない。特殊KEP弾/ドリルニー【サブ攻撃or特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】滑空砲 【サブ攻撃】メイス(投擲) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 800 880 800 960 880 1020 800 1080 800 実弾補正 94 94 106 94 118 106 128 118 138 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 70 80 70 90 70 100 70 110 70 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】バルバトス(第4形態)×1024000P or 173JPY 2級掃討戦運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×4量産型装甲材×30量産型スラスター材×3030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×15エイハブ・リアクター構造材×6強化合金装甲材×15高出力スラスター材×1548000P or 259JPY 1級制圧型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×8改良型強化合金装甲材×12改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 1級支援型運用データ×10エイハブ・リアクター構造材×12複合装甲材×8ハイスラスター材×8102000P or 454JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15 2級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】バルバトス(第4形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15改良型高出力スラスター材×20 機体スキル メイス(投擲)【サブ攻撃実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】メガランチャー 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【左右特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【後特殊攻撃1】ビームライフル・Fバースト 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】メガランチャー 【変形特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【変形スティック入れ特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ A-R 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 格闘補正 98 98 110 98 122 110 132 耐実弾装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐ビーム装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 136 154 索敵 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】ホットスクランブル×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】ホットスクランブル×6ガンダリウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×854000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】ホットスクランブル×8改良型高出力ジェネレーター×12ハイジェネレーター材×872000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】ホットスクランブル×10高純度ガンダリウム合金装甲材×12ハイスラスター材×896000P or 432JPY 【Lv5強化プラン】ホットスクランブル 機体スキル 紅の彗星【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ビームライフル・Fバースト【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/510.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ダークマターライフル 【サブ攻撃】GNバルカン 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター 【前特殊攻撃1】DMブースター 格闘武器【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】ビームサーベル 【横格闘】格闘 【後格闘】ビームサーベル 【タックル】 特殊攻撃2【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド TRANS-AM コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型Ⅱ 機動強化型Ⅱ 装甲強化型Ⅲ 機動強化型Ⅲ 装甲強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 格闘補正 116 116 132 116 148 132 158 耐実弾装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 100 スピード 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 130 130 140 130 150 140 150 索敵 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】エクシアダークマター×10 2級制圧型運用データ×15[Lv2強化プラン]エクシアダークマター×6PPS最適化プラン×4高強度フレーム構造材×1554000P or 281JPY 2級掃討戦運用データ×15[Lv3強化プラン]エクシアダークマター×8PPS最適化プラン×6高出力スラスター材×1572000P or 346JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。ビームサーベル【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージが消費されない。ブライニクルブレイド プロミネンスブレイド【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 ダークマターライフル BEAM 130 500 6 可 サブ攻撃 GNバルカン BEAM 15 350 40 可 特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 1 - 前特殊攻撃1 DMブースター (射出) IMPACT 280 500 (1) - 後特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 左特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 右特殊攻撃1 DMブースター(ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 特殊攻撃2 ブライニクル プロミネンスブレイド B/MELEE 380 2 左特殊攻撃2 ブライニクルブレイド B/MELEE 220 (2) 右特殊攻撃2 プロミネンスブレイド B/MELEE 220 (2) N格闘 ビームサーベル B/MELEE 300 前格闘 ビームサーベル B/MELEE 200 後格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 左格闘 格闘 MELEE 100 右格闘 格闘 MELEE 100 タックル タックル IMPACT 280 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 PPSE Works Team 500 解説 ランクマッチSeason21『こいつで、お前の目を覚ましてやる!』で先行開放。 『メイジンから放たれている、このプレッシャーは…!?』キャンペーンで入手可能な機体。 射撃武装が一通り揃っており射撃戦もこなせる汎用寄り格闘機。 元となったエクシアから格闘コンボによる爆発力の代わりに 射撃武装を強化、特殊攻撃による搦め手、ビーム無効のガードを獲得。 コスト上昇に伴い様々なベースアップが施された。 本機の最大の特徴としてデバフ効果を与える格闘武装を持つ。 格闘性能に加え炎と氷のデバフどちらもなかなか強力で戦術の中心として運用出来る性能。 立ち回りはエクシア同様に射撃戦をしつつ、隙あらば格闘を差し込むのが基本。 前特1の高威力単発ダウンなど中距離でもダメージが取りやすくなったので エクシアほど無理して前に出なくてもいいので射撃戦で困ることはあまりないだろう。 得意とする近距離戦は得意距離の射撃、格闘に加えて 格闘機が弱点とするジャストガードを恐れず振れる横特殊攻撃2が強力。 また防御面もビーム無効のガードに加えて回避射撃武装の特殊攻撃1を持つため優秀。 ガードで耐えスキルゲージを回収、強力な時限強化スキル、トランザムを複数回使う戦い方も出来る。 とにかく出来ることが多いので、その場で自分なりに最適な選択肢を見つけ勝利を掴もう。 あえて言わせてもらうと戦い方は自由だ。 +2018/05/31アップデート サブ攻撃(通常攻撃) ・予測完了時間を短縮 >TRANS-AM中を含む ・誘導性能を強化 特殊攻撃2(N) ・[威力]370→380 >TRANS-AM中を含む ・攻撃の最終ダメージがヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更 ・攻撃時の挙動を調整 ・突進速度を上昇 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・格闘射程を無視して誘導するように変更 特殊攻撃2(←・→)(TRANS-AM中を含む) ・突進速度を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を延長 その他 ・回避中のブースト消費量を軽減 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中) ・回避開始時、回避中のブースト消費量を軽減 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 記載はないがDMブースター(ヘッドキャノン)が100→170に上昇。ただし実際の攻撃に変化なし 射撃武器 【メイン攻撃】ダークマターライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 35%][ダウン値 20/18%][補正 -20%] 右腕に装備されたダークマターライフルから放たれるビーム射撃。 予測は1.5秒とやや遅め。弾速は速めで格闘機としては標準的な性能。 トランザム時は予測1.2秒に短縮され使い勝手が増す。 【サブ攻撃】GNバルカン [常時リロード][リロード 0.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 15%][ダウン値 5/3.6%][補正 -20%] 左腕部のGNバルカンから放たれるビーム射撃。 ワントリガー2発、押しっぱなしで最大10発、マニュアル射撃時は最大40発連続で射撃可能。 7発ヒットでよろけ。 リロードが速いのでガンガン撃っていける。 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター [撃ち切りリロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/衝撃][よろけ値 ビーム 50%/ブースター本体 100%][ダウン値 ビーム 35%/ブースター本体 50%][補正 -20%] 回避行動をとりながらレッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出し DMブースターが突撃しつつGNキャノンを連続で撃ち続ける。 弾速、誘導ともになかなか優秀でビーム部分もしっかり誘導がかかってる模様。 近距離で使うと本体だけヒットしやすくコンボに移行しやすい。 機体スキルのビーム無効もあってOOガンダムのようなガード待ち戦法は有効。 射出中はブーストダッシュ速度を初め大幅に機動力がダウンするかわりに走行スピードが上昇。 攻撃性能はなかなか優秀な反面、回避性能がそこまで高くなく 回避目的に使うとかえって危険な場合があるので状況を見て上手く使い分けたい。 威力配分はビーム部分がビーム属性の100、本体が衝撃属性の50。 武装のリストには170とあるが ビーム3発ヒットで280、本体のみヒットで50、ビーム一発+本体で150と色々計算が合わない。 【前特殊攻撃1】DMブースター DMブースターを射出。回避行動は取らない。弾数は共通。 インフィニットジャスティスに似た性能で衝撃ダメージを与えつつ強制ダウンが取れる。 メイン、サブ共にビーム属性なのでビーム無効な敵に有効。 ダウン取り、コンボの締めにとなにかと便利。 格闘武器 格闘機らしく全体的に高性能なものが揃う。 トランザム時は格闘全てにスーパーアーマーが付与されるのでカット耐性が増し、ある程度のごり押しも出来なくはない。 【通常格闘】ビームサーベル ダークマターライフルから発生するビームサーベルによる三段格闘。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 190(80%) 100(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 300(60%) 136(-20%) 50% 30% ダウン エクシアらと同様トランザム時は威力が大幅に上昇。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 130(90%) 130(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 247(80%) 130(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 380(60%) 165(-20%) 50% 30% ダウン 【前格闘】ビームサーベル 単発強制ダウンが取れるビームサーベルによる突き。 発生、判定、突進速度が優秀で威力も高め。他の格闘の影に隠れがちだがなかなか高性能。 トランザム時は威力が230に上昇。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 200(0%) 200(-0%) 100% 100% ダウン 【横格闘】格闘 回り込みながら放つ回し蹴り。モーションが派手でスタイリッシュ。 追撃可能なよろけを誘発するのでコンボ始動、パーツとしても優秀。 レバー横入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 35% 35% よろけ 【後格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き上げ。補正がかからないので追撃でダメージを伸ばしたい。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 170(100%) 170(-0%) 50% 50% 打ち上げダウン 【タックル】 「私は、激おこだよ!」のパンチ。 いつものグーパン。 スタービルドストライクガンダムに対しては特殊演出がある。ダークマター、スタビル両方から演出あり。 トランザム時は威力が300に上昇。 特殊攻撃2 [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム格闘] 弾数共通でレバー方向で攻撃方法が変化。 突進と攻撃動作中にスーパーアーマー有、またガードされてもノックバックが発生しない。 リロード効率が良いのでわりと気軽に振っていける。 トランザム時は弾数が4に増加、ガードブレイクが付与、デメリットとして終了時に弾数は0になる。 ふたつのデバフ効果は重複せず攻撃がヒットするごとに上書きされる。 またパージなどで解除されることはない模様。 【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 急速に飛び上がり急降下しつつ斬りつける高威力多段格闘。 見た目こそ後述のデバフ武装と同じ攻撃はしているがデバフ効果はなし。 動きはなかなか機敏で奇襲性に優れる。 誘導などは優秀なはずなのだが、ピョン格の宿命として警戒されているとなかなか当てることは難しい。 長い移動距離や攻撃後の硬直の短さ、ノーロックで方向を決めやすい点などを利用して 移動技、着地技として多用してもいいかもしれない。 レバーN特2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 70(95%) 70(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 138(90%) 70(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 202(85%) 70(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 263(80%) 70(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 320(75%) 70(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 380(-%) 80(-%) 125% 100% ダウン トランザム時は威力が上昇。 N特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 72(95%) 72(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 142(90%) 72(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 208(85%) 72(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 271(80%) 72(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 331(75%) 72(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 420(-%) 120(-%) 125% 100% ダウン 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 左から回り込みつつ左手の氷剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ14秒間、機体の動きが極端に鈍くなるデバフ効果を相手に与える。 攻撃の回避が非常に困難で防御を固めざるを得なくなる。 乱戦時にデバフ効果を与えると擬似的に長時間、戦闘に参加しづらくするため強力。 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド 右から回り込みつつ右手の炎剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ12秒間、10ずつ合計100の固定ダメージを与えるデバフ効果を相手に付与させる。 無敵中にもダメージが入りデバフで敵が撃破されることはなく、他の要因でダメージが変化することはない。 補正が重なりまとまったダメージが期待出来ない時や攻撃途中でダウン値が溜まりきってしまった場合でも 固定ダメージで安定したダメージが与えられる。 威力の配分などは左右共通。また全段にデバフ効果あり。 横特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 39(95%) 39(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 76(90%) 39(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 111(85%) 39(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 144(80%) 39(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 220(65%) 95(-15%) 50% 30% ダウン TRANS-AM CB機体お馴染みの覚醒システムのトランザム。 パイロットスキル発動と同時に機体が赤く発光。一定時間各種補正、移動性能が強化されモーションが高速化。 発動時間は20秒。 武装の性能もそれぞれ強化。 格闘全てにスーパーアーマー、特殊攻撃2にはガードブレイクが付与される。 コンボ N•横殊1→横特殊2or前格orタックル 近距離でN•横特1をヒット時の安定コンボ。ヘッドキャノンの当たり具合でダウン値が変わるので 単発威力が高い前格、タックル、ダウンしてもデバフ効果が強力な横特2当てる。 横格→後格→前特1 高威力安定コンボ。 横格→左入力特2 強制ダウンまで取れないが鈍足のデバフ効果で状況は有利。 補正が切れるのを待つか単発威力が高い前格、前特1での受け身狩り。 受け身を取らなかった場合は再度、横特2でデバフ効果を付与を狙いたい。 備考 主人公機を出落ちさせたやばい奴。正面から見ると超怖い コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) コメントログ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】レールガン 【下メイン攻撃】レールガン 【サブ攻撃】アサルトライフル 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ 【前•後•左•右特殊攻撃1】シールドアタック 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】レールガン 【変形サブ攻撃】アサルトライフル 【N•前変形特殊攻撃1】ガードダッシュ 【左•右•後変形特殊攻撃2】回避行動 変形時の格闘 【変形格闘】 【左•右変形格闘】 【変形タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体性能 通常時 急襲 OS ノーマル COST 400 機体HP 780 実弾補正 94 ビーム補正 80 格闘補正 82 耐実弾装甲 80 耐ビーム装甲 80 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 112 索敵 650 必要素材 【設計図】 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。■シールドアタック【特殊攻撃1(N以外)実行時に発動】自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。
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こいつ、ピョン格中にマシンガン系の攻撃もらうと動き止まるときあるけど、あれって仕様なの? - 名無しさん (2018-10-27 21 35 32) 何で左手しか200mm砲ついてないんだ - 名無しさん (2018-10-18 15 10 03) それが50コスト分だ - 名無しさん (2018-10-18 16 36 25) マッチング待機中に機体確認で△押してバチバチにしてたらブリーフィングでバチバチのままだったのが修正されてる! - 名無しさん (2018-10-16 23 21 14) サブに格闘付いたのは大正解だな 格闘振りにして、演習場ザク相手に素で1発およそ200ダメージ リミッター解除で270ダメージにアップ リミッター解除+インファで400ダメージまで伸びた これに追撃で格闘入れば相当なダメージ量になるぞ - 名無しさん (2018-10-12 23 13 15) リミッター解除中の格闘はアインと同じ弾かれ無効にして欲しかったが、欲張りすぎかな - 名無しさん (2018-10-12 01 07 42) コストが上がればそうだったかもね - 名無しさん (2018-10-12 01 56 47) 最終形態のルプスレクスが700なんだから、その前段階のこいつは第5第6考慮して650にでもコストアップ+強化すりゃいいのになーと。リミッター解除中はお目目真っ赤にしてどこからともなくバスターソード持ち出してくれてもええんやで…? - 名無しさん (2018-10-12 08 35 24) リミッター解除時下特1追加で跳び斬りではなく突進系チャージ格闘射撃ガード付きとかになったら面白いな - 名無しさん (2018-10-12 12 40 46) バスターソードより没太刀使ってくれたほうが嬉しい・・・ - 名無しさん (2018-10-12 15 51 35) リミッター解除&PS発動で赤眼全格闘仰け反り無効、前横特2に接地激速モーションの回避追加のブチ切れモードとか… - 名無しさん (2018-10-17 18 46 34) 今までは実弾振りリペアだったけど、今後は格闘振りリペアorインファだな インファすれば拠点破壊もサクサクできちゃう - 名無しさん (2018-10-11 21 56 24) 俺はずっとレベル6で格闘振りスパアマやわ - 名無しさん (2018-10-11 22 18 18) ルプスのカウンターって元々ガード判定あったっけ?そもそもあんまカウンターする機体じゃないにしてもバル4のカウンターにガード付いたのにこっちに付いてないって可能性ある? - 名無しさん (2018-10-11 15 23 05) 元からついてる - 名無しさん (2018-10-11 15 30 58) レクスと同様、追撃可能ダウンしている相手に飛び切りが当たるようになってる - 名無しさん (2018-10-11 14 39 11) 各種ピョン格は全部そうして欲しいね。マスターの後格なんかもダウンにはスカすから。 - 名無しさん (2018-10-11 21 27 37) こっちも赤目になるんじゃろか - 名無しさん (2018-10-11 04 23 33) ハシュマル戦では赤目で黄色いバリバリだったから赤目が欲しいなー - 名無しさん (2018-10-11 09 30 58) 残念なお知らせだ - 名無しさん (2018-10-11 14 04 53) リミッター解除(解除したとは言っていない) - 名無しさん (2018-10-11 17 57 23) バルバトスの中ではデザインが一番好き レクス来てもオレはこっちに乗るぞ だから気持ちもうちょい強くしてくれ サブに格闘属性がつくだけでもいい - 名無しさん (2018-10-03 12 44 21) 格闘がもっさりじゃなければこっちも好きなんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00 29 52) 格闘モッサリは致命的だよな(古黒解放N格見ながら) - 名無しさん (2018-10-09 00 58 46) あそこまでいかないまでも、第4の刀くらいの速さはほしいな - 名無しさん (2018-10-09 03 31 44) フルクロ開放N格もバンシィNTDN格も修正で高速化したから、こいつにも来ると信じてる - 名無しさん (2018-10-09 21 30 52) 明日どう強化くるんだろうな - 名無しさん (2018-10-10 15 56 09) ツインメイス(投擲)→格闘属性付加、飛び切りのけぞり無し、リミッター解除中は格闘のけぞりなし、コストアップ・・・かな? - 名無しさん (2018-10-10 16 58 33) レベル8解放待ってるで! - 名無しさん (2018-10-01 19 30 02) 4日にくるかね? - 名無しさん (2018-10-02 00 05 33) なぜシステム発動時に赤目にならないんだ… - 名無しさん (2018-09-29 21 10 34) レクスでなるんだよきっと(願望) - 名無しさん (2018-10-01 12 53 03) ビームのエフェクトを変更する修正なら何度か来てるから、目の色のエフェクト変更くらいなら来るかも・・・ - 名無しさん (2018-10-02 08 09 44) 最新の動画じゃ変更されてないけどな… - 名無しさん (2018-10-02 10 45 31) この機体(愛機)でLv5ノルン(下格弱体化後)狩るの気持ちいい - 名無しさん (2018-09-24 22 46 29) サブって運命のと同じような使い方でいいの?それと、メインの使い方なんだけど、BRと同じように中距離から着地に当てに行く感じかな?BRと比べて弾道が直線的で当てづらいんだけど - 名無しさん (2018-08-12 21 11 35) 格闘限定戦で使い始めてイマイチというか全然強く感じないんだけどどう立ち回ればいいんですかね?弱いって話聞かないし使い方に問題ありだと思ってるんですが - 名無しさん (2018-07-24 22 38 38) リロード式の時限強化機体だから、もともと掃討戦との相性が悪い 加えて、格闘に弱いから限定戦では活躍が難しいだろう 乗るならスタンダードで実弾振りにするといい 格闘はちょっとクセがあるからブンブンはオススメしない - 名無しさん (2018-07-24 23 02 57) 掃討だと下手するとリミッター解除が貯まらないし使えても解除後は特にキツイし、なにより強気に格闘振っていく機体じゃないしで掃討戦向きじゃない。 - 名無しさん (2018-07-24 23 24 52) 敵にエピオンやバーニングいるとめっちゃしんどいな この2機出てから肩身が狭い 新しくルプスみたいな実弾強い格闘機が欲しい - 名無しさん (2018-07-04 22 01 27) ルプスレクスがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-07-04 23 36 50) 飛び斬りガードされてもよろけない? 味方いるし最大溜めじゃないからと思って受けたらよろけずにそのままガード硬直にタックルきめられたんやけど - 名無しさん (2018-07-03 11 55 36) 普通によろけますよ - 名無しさん (2018-07-03 12 03 37) ありがとう 前にツイッターでルプスじゃなかったかもしれんけどバルバトスのジャンプ格闘ガードしてもよろけなかったって動画あげてた人もいたし同じバグかもしれん - 名無しさん (2018-07-03 13 50 51) よろけるじゃなくってノックバックやった。ノックバックのキャンセルは出来ない(覚醒除く)からたぶんラグかバグだと思うよ - 名無しさん (2018-07-03 14 02 13) けーくん跳び切りの判定がおかしい当たってるのにダメージ出ないおかしくない強くしてほしい個人的に - 名無しさん (2018-03-21 10 42 15) なに?けーくんってw - 名無しさん (2018-03-21 11 12 27) けーくん - 名無しさん (2018-03-21 10 39 56) 自分もルプス使いなのですが、似たような全く同じようなことがありました。相手はスキルを使ってもいないのにサブとメイン2発程度を当ててもHPが減るだけで全くよろけませんでした。初めてチートを疑ってしまった - 名無しさん 2018-03-03 00 30 57 すいません。3つ下の木の隠者にサブを当てたのによろけなかったってやつです - 名無しさん 2018-03-03 00 32 23 ペイント編集しておいたぞ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-03 00 22 01 この前、リミッター解除終了直前にタックル食らって、オバヒでタックル抜けられました。既出もしくはタイミングかもしれませんが、一応報告です。 - 名無しさん 2018-03-02 12 38 47 コイツのサブは、一発よろけなんだよな?ダメージ表示されたのに、普通に動くやつがいたんだがバグ?同期不良? - 名無しさん 2018-03-01 17 31 38 武装にスパアマ付がある相手だったか、相手がPSにスパアマ持って来てたか - 名無しさん 2018-03-01 17 32 30 隠者さんだったんだよなぁ。見間違いなんやろか? - 名無しさん 2018-03-02 13 40 19 レベル5にできたので色塗りしたいけどいい色が思い付かない...とりあえず全体的に少し暗めにしてみましたが、いいカラーリングあったら教えてください! - 名無しさん 2018-03-01 16 57 35 肩と胸部を自分なりに染めるんや! - 名無しさん 2018-03-01 17 08 46 レッドショルダーにしようとしたけどなんか違うな!ってなりました、修行が足りない... - 名無しさん 2018-03-02 21 38 01 私は灰色と紫でG3風 親戚の高校生に「ない!」って言われたけどお気に入り(血涙) - 名無しさん 2018-03-02 14 17 42 んー、言葉にし難い良さがあります!渋み?ですかね! - 名無しさん 2018-03-02 21 35 59 私はリベイクフルシティにしてる - 名無しさん (2018-04-27 13 24 06) 第三はすげぇ使い易いけど、ルプスが全然使えん…なんでや… - 名無しさん 2018-02-28 13 34 06 メインが弾速遅い上に判定小さいからな。硬直狙わないと、BR以上に当たらんし、特一ぶっぱしやすかった以前に比べると玄人向けになった - 名無しさん 2018-02-28 14 50 54 メインが当てられないならサブが強力だからサブ起点にするといい。慣性乗ってすこし滑るんで割と被弾率低い。メインはマニュ射用と割り切って温存して、基本サブ引っかけてメインマニュ射×2。牽制で使っても2発は残しとくか、とっとと使い切ってリロードしちゃう。リミッター解除中は近距離ならN格追撃もおいしい - 名無しさん 2018-02-28 15 52 43 この子のモジュールとマスタリーの参考意見下さい…orz - 新人鉄華団 2018-02-27 10 36 38 ほとんどの機体でだけど俺は赤振りでやってる。ルプスの場合赤欄に格闘補正上昇モジュと青と緑欄にブーストモジュ - 名無しさん 2018-02-27 16 58 26 マスタリは赤の実弾と格闘(誘導は好みで)、緑の中継に3振ればいいと思う。格闘与ダメより実弾の方が多くなる格闘機(?)だし、モジュールも実弾徹貫とブーストでいいかな? 自分はスキルにリペア付けて、前線に居られる時間延ばしてリミッター解除後のオバヒ回復してる - 名無しさん 2018-02-27 22 10 53 格闘はあまり振らないから実弾系とブースト系のモジュ、マスタリは実弾補正と中継はとっといて後は好みでいいんじゃない?スキルはリペアが良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-27 22 16 32 皆さん、ご返信ありがとうございます。格闘にはあまり振らずに実弾で行く事にします♪ - 新人鉄華団 2018-02-28 01 54 53 こいつとサンドロックは苦手だわ…技の出のモーションが分かりづらい - 名無しさん 2018-02-26 01 06 08 ミカァ!.....ミカ!ミカァ!何やってんだミカァーッ!!(自分以外のバルバトスが自分見捨てて大暴れしてた...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-02-25 21 42 52 ルプス演習場でしか使った事なかったけど、いきなり軌道2で出撃したらめっちゃ強かったわナニコレ。キマリスが騒がれてるけどルプスの方が強いと思うわ - 名無しさん 2018-02-22 00 04 20 今更すぎる 格闘機最強はコイツだぞ(コスパ含む) - 名無しさん 2018-02-22 00 45 56 特1全然当たらなくなった気がするんですが… - 名無しさん 2018-02-20 10 18 27 特1は当たるんじゃなくて接近するための武器って聞いたぞー 特1→サブ - 名無しさん 2018-02-20 10 20 58 接近するついでに当ればいいなでやったりするけど、リミット解除中のN掠りで微妙に離れた時に追撃に使ったりすればしっかり当たるよ。まあ、実戦で使ってればその内コツを掴めるからそれまで頑張れ - 名無しさん 2018-02-20 12 11 07 特1と通常格闘殺してるようで勿体無いけど実弾ガン振り射撃メインで使ってた方与ダメ高くなりやすいな個人的には - 名無しさん 2018-02-19 20 47 53 あんた……おいらと契約しないかい? - イフリート改 2018-02-20 10 58 14 ???「僕と契約して沢庵になってほしいんだ!」 - 名無しさん 2018-02-20 13 21 44 この機体、このランクマ期間で入手して使ってみたけど、どこがそんなに強いのか実感ない。バルバトス乗りの人教えてくれ。ついでに基本的な立ち回りというか戦い方も。まだ10回位しか使ってないがサブが当たんないw だからその後のマニュ射やら格闘やらにつながんない。 - 名無しさん 2018-02-19 05 21 08 サブは相手のちょっとした硬直に合わせるだけで結構当たるぞ 追撃は余裕があれば、サブ→メインマニュ なければ、サブ→サブかサブ→通常メインでok 格闘は振る必要はない - 名無しさん 2018-02-19 08 51 08 ふわふわと回避と硬直少ない攻撃でさらに着地も隠しちゃうようなストフリとかシナンジュにはどうしたらいいの? - 名無しさん 2018-02-19 09 21 44 一般的には射撃メインでいいらしいけど、俺は普通に格闘してる。与ダメは格闘と実弾半分ずつくらい。メイン、サブ垂れ流しでよろけたらN格か遠かったらマニュ射。ピョン格は遮蔽物に隠れながら溜めるか、複数囲まれた時にロックを切り替えて緊急回避的に使う(普通に対峙してる状態では的になる&ほぼ当らない)。こんな感じで勝率65%(うろ覚え)ちなみに装甲運用で、マスタリーのオバヒ回復は入れてない。まぁ参考程度で。 - 名無しさん 2018-02-19 09 19 34 通常時は着地や武装使った時の硬直にサブを刺していく、追撃にマニュメイン、サブをおかわりが基本、メインは追撃に置いておく感じ、特1は対面してるとフル以外はガード、フルなら避けるをされると辛いが「え?当たるの?」な事も多いので使わないのはもったいない、乱戦時の見られていない時は良く当たるので美味しい(地味にノーロック時に使うと移動に使えるが友軍を斬りつけては意味が無いのでやる時は周りに注意)格闘はガンガン振っていくほど強く無いので近距離でよろけからメインサブ特一が無い時にタックルと使い分け、中継戦で横くらい、リミッター解除時はメインも単発よろけになるので割と強気になっても良いがオバヒで強制終了するのでブースト管理はしっかりと、解除後のオバヒ状態時に特1があると回避に使えるので余裕があれば覚えておくと被撃墜数が変わるかもしれない(時限強化機ではよくあることだが強化中タックルは時間がもったいないが今の追撃がタックルなら落とせたと後悔しない追撃択を) - 名無しさん 2018-02-19 12 17 07 色々な意見ありがとう!!参考になりました^^ やっぱサブの狙い方が悪いとどうにもなんないっすねw メインに使う格闘機を悩んでて、コレかアインにしようと考えてまして^^; 特1は状況見て使い方も臨機応変に・・て感じですね。ほんとありがたいっす、助かります! - 木主 2018-02-20 10 17 08 少なくともアインより低コストはねーな。せめて600だ - 名無しさん 2018-02-18 00 56 05 確かにその方がしっくりくるな。今の性能なら、600でも全く問題ないしな - 名無しさん 2018-02-18 01 31 02 そもそも第4とルプスとの間に第5の宇宙&地上と第6残してるんだし50だけでも上げとかないと出しにくいだろうに - 名無しさん 2018-02-19 08 47 05 メインが当てやすくなったような・・・それとも俺の腕が上がったのか?w 格闘誘導2振ると楽しいね♪ - 名無しさん 2018-02-17 23 40 12 コストアップ+弱体くらい食らうかと思ってたがほぼ現状維持、それどころかスピード上がって更にLv7開放でむしろ強化されてないかコレ - 名無しさん 2018-02-17 02 09 48 コストアップ+弱体はありえんわ。ストフリとか素フリーダムとかみたいなコスト的に見ても上の層がいるから - 名無しさん 2018-02-17 02 47 47 Lv7クソ強いwwこりゃ反則だわ - 名無しさん 2018-02-15 23 44 20 リミッター解除ってこんなに早く貯まったっけ?もう少し貯まるの遅かった気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-15 22 53 43 修正あったけど乗った人達どうだった?強くなったのか? - 名無しさん 2018-02-15 21 42 33 大して変わらんよ 飛び切りを真上からやっても寸止めしないでぶった切れるようにはなったのは確認 - 名無しさん 2018-02-15 21 50 43 悲報 赤目ならず - 名無しさん 2018-02-15 21 51 24 正直違いがよくわからん。弱くはなってないぞ。 - 名無しさん 2018-02-15 22 01 20 飛び切りが赤枠改みたいになる、 リミッター解除の緑目から赤目になる(希望) と予想 格闘のモッサリはモーションいじるからあるかわからん - 名無しさん 2018-02-15 00 33 46 最近格闘機全般格闘後の硬直少ないと思いましたがコイツはそれ以上に速いしサブのメイス投げも硬直なんてあって無いような物で攻撃が当たらないのなんのでほぼ無傷で無双されましたよ、上手い人が乗っていたのか知りませんがあれだけ強いなら弱体化やコストアップはあっても強化なんてあり得ないです。 - 名無しさん 2018-02-12 23 10 31 こいつに攻撃当てられないはさすがに草。騒ぐ前に自分の腕見直して、どうぞ - 名無しさん 2018-02-12 23 19 18 強化するかはおいといて、こいつの格闘は格闘機の中でもかなりもっさりしてる方だから、むしろ当てやすい気がするよ。回避もないし。 - 名無しさん 2018-02-12 23 19 27 リミッター解除中は第3勢力(MA)へのダメージアップしてくだせえ - 名無しさん 2018-02-11 17 07 32 運営「格闘攻撃の威力を上げますが、代わりに第三勢力を格闘攻撃で撃破すると自爆します^^」 - 名無しさん 2018-02-11 19 38 42 原作の設定だと第3勢力に会わないとリミッター解除出来なくなるような…… - 名無しさん 2018-02-11 20 04 36 レクスが普通に赤目だったからセーフ - 名無しさん 2018-02-11 21 15 03 いいんだぜそれでも。かわりに回避(ゴッド式)を寄越してくれれば。フリーダムみたいな回避は違うしなぁ... - 名無しさん 2018-02-11 21 28 05 現状、跳び切りが赤枠改と微妙に仕様が違うから、疑惑の判定の修正も含めて、あっちに合わせそう - 名無しさん 2018-02-11 10 04 07 ついでに格闘振るスピードも上げてほしいな。あとリミッター解除で赤目の演出も。 - 名無しさん 2018-02-11 10 33 48 アインとセットでコスト600になる可能性 - 名無しさん 2018-02-10 01 38 00 そしてリミッター解除時は赤目に変更...? - 名無しさん 2018-02-11 21 28 33 弱体いらないって言ってる奴は思い出して欲しい、ルプスはコスト550です。 - 名無しさん 2018-01-28 12 27 26 個人的には500コスのバル4、青枠、BD1あたりのほうが強いわ - 名無しさん 2018-01-28 12 34 18 格闘機自体弱めに設定されているのに、格闘機内での強弱競って足引っ張りあってどうする。その前に格闘機全体の強化求めるべきでしょう。 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 53 格闘機って前線でガンガン戦わなきゃならんのに、全体的に装甲脆いよな。装甲ステ100超えてるのってマスターとルプス位しか居ないし、格闘機は素のステもうちょっと上げてもいい。 - 名無しさん 2018-01-28 18 33 47 大体味方の攻撃でよろける仕様で格闘が使いずらくて、格闘振るのはリスクが高過ぎる。味方の攻撃でダウンはするけどよろけ無いって言うバグが有った時は、格闘コンボ途切れなくて格闘機が使いやすかったのになあ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 29 43 ルプスとマスターは他の汎用とかと比較しても強いでしょ。実際ルプスもマスターも格闘機だけど射撃武装が優秀過ぎて格闘使う機会あんまり無いけどさ。格闘機で強化した方が良い機体ってバンシィ、ソードストライク、シェンロンくらいだと思うけど。バル3は割と優秀だし、ここの3機以外でこいつマジ弱いわってなる奴いる? - 名無しさん 2018-01-28 21 17 00 赤枠とかは?装甲脆すぎて今の火力インフレにちょっとついていけない気がする - 名無しさん 2018-01-28 21 51 24 マスターはまだしもルプスはそんなでもないよ。格闘機の中では射撃戦できる方だけど、その分格闘が微妙だし、第一こいつで射撃戦するくらいなら、他にもっといい機体あるよ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 07 23 強くはない。対等なんです。射撃戦出来ない機体全強化かな。基本的に装甲とブースト上げて近付きやすく強化して欲しい。必死こいて当てた格闘と適当に撃ったバズーカが威力同じとか悲しすぎるorz - 名無しさん 2018-01-28 22 09 11 マスラオやスサノオ強化するって事か?それは無いだろwマスラオやスサノオのコンボはシナバズと比較しても全然ダメージ出るしガーブレもあって優秀だと思うんだが。射撃戦出来ない機体って言えばデスサイズも含まれるけど俺の愛機は上方必要なの?今でも平均与3500以上は俺でも出せるぞ? - 名無しさん 2018-01-29 01 01 24 ソードはよく使ってるけどあんまり不満無いけどなぁ、この前のアプデも蛇足な感じがした - 名無しさん 2018-01-28 23 00 56 機体が弱いと言うより環境に弱いね。 - 名無しさん 2018-01-29 00 54 24 ソードとバル3はよく使うけど、バル3を優秀と感じたことがない。シェンロンはバグがあるからで、微妙なのはシャイニングでしょ。練習中だけどむずい。バルカンガンダムになってる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 47 07 バル3は癖が強いからなあ。500コスト相応レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-29 12 01 27 シャイニングは中継戦の乱戦でメンメンすると大活躍出来る。 - 名無しさん 2018-01-29 12 03 22 格闘機としてキャラが立っているか否かを基準にするとダッシュ爆撃マンと化してるイフとかも怪しいかなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21 50 45 550だね。弱体いらない。強い強いて言うけど、修正してほしいなんて感じるほど強いのに会ったことない。うまい人はいるけど他のカテゴリに対等に戦えるくらいでバランスはいいと思う。オレは使ってないけど。他に活躍しやすい機体いっぱいあるらね。 - 名無しさん 2018-01-29 13 34 51 流石にコスト相応って評価は無いな。せめて600にはすべきだろう。 - 名無しさん 2018-01-29 14 16 31 さあ運営の手腕が問われる時が近づいているぞ。上手く弱体するのか、コストアップで650辺りにするのか、それとも耐久を少し強化して700にしてしまうのか!はたまたいつもみたいに運営が大好きな機体だからってコスト据え置きで大幅強化で失敗するのか!楽しみだよ運営さん。 - 名無しさん 2018-01-28 00 01 16 ゴッドより耐ビーム耐実上で、体力も20しか違わないのに耐久強化とか...ゴッドの立場考えてや。 - 名無しさん 2018-01-28 00 20 07 ゴッドニキは格闘戦と石波天驚拳強いからいいじゃねーか。あとゴッドシャドー。 - 名無しさん 2018-01-28 00 39 28 でもルプスも格闘強いし、豊富な単発よろけ持っててゴッドよりリロ短いシステム発動有るから... - 名無しさん 2018-01-28 00 47 01 ルプスのノロノロ格闘が強いだって!?システムもオーバーヒートするせいで使いづらいし、ゴッドみたいな回避もないし、チャージ格闘は当たらんし、強化あってもいいくらいな気がするけどなぁ - 名無しさん 2018-01-28 01 27 01 木主だけど強化は絶対やめた方が良いと思うwシステム発動時のオバヒを想定して700にするなら上でも言ってるけど少し耐久上げても良いと思うね。と言っても通常時から550にしたら相当強いからねえ。格闘はどの機体でも基本素当てするものじゃないし通常時はサブで着地狙えば簡単によろけ取れる上にシステム発動時のメイン一撃よろけはもはや壊れ以外の何でもない。個人的にはサブの判定優秀で時限強化2種持ってるゴッドよりもバンシィさんの立場考えて欲しいけどね。ゴッドは十分強いし環境に弱い訳でも無いからとりあえず上方が必要なレベルでは無いね。こいつら上方するなら俺は700最弱のバンシィを上方すべきだと思う。まあ関係無いけど。 - 名無しさん 2018-01-28 01 51 49 システムメインも普通のBRに比べたら誘導弱くて判定も小さいし、システム後のオバヒも考慮したら、壊れっねほどでもないと思うけどな〜。まあ少なくとも弱体する必要はないと思うわ - 名無しさん 2018-01-28 02 20 18 そんなに強いならルプスで溢れてるって(;´д`) ルプスなんて滅多に見ない……他のよく見る機体に対してはどう思ってるんだい。強いと言われる機体はみんなよく見るじゃない。なんでルプスは使う人が少ないのだろう? - 名無しさん 2018-01-28 00 38 17 格闘機のジャンルではよく見る方だぞ。因みに自分がよく見ると思う格闘機はマスター、ルプス、エクシア、スサノオの4機。 - 名無しさん 2018-01-28 00 52 07 最近は対ストフリでOOも結構いるで。まあ言うてマスターとルプスが一番多いけど。格闘機性能ナンバー1のマスター、格闘機でコスパ含めれば最強のルプス。自分でより活躍したい人はマスターを、勝ちたい人はルプスを、そう言う感じじゃ無いか? - 名無しさん 2018-01-28 01 39 22 個人的にはルプスよりゴッドの方が見るかな。過去10戦見てみても、ルプス0に比べて、ゴッド3機もいたし - 名無しさん 2018-01-28 02 24 10 自分はスサノオ、マスター、ギス2はよく見るかな。ルプスは本当にたまにしか見ない。ランクマでは1回も見てない気がする。 でもさ、汎用や急襲機ばかり強い機体があって格闘機って基本弱いのにさ、弱体させる理由あるのかな。昔から格闘機弱い弱い言われている中で、多少なりとも汎用機とかに対抗できる格闘機をなぜ弱体させようとするんだろ。死体蹴りな気がする……。 - 名無しさん 2018-01-28 03 04 50 特1の謎判定を修正してくれれば - 名無しさん 2018-01-28 06 57 16 途中送信しちゃった。謎判定を修正してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2018-01-28 06 58 37 チャージ格闘が全然当たらん中継で中継戦では障害物に邪魔され当たらず、開けた場所ではフワステするだけで全然当たらない。なんかコツでもあったら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 11 24 06 基本的に当たらない。当てられる状況は強引にマニュ射とかしてくる相手(特にマシンガン系)、比較的低空から近づいて来る相手。それらにはノンチャージなら当てられる状況はある。フルチャージは2対1とかでないとまず当たらない。後は着地にノンチャージ当てるくらいだけど、それならサブのメイス当ててメインのマニュ射にするよねぇ。 - 名無しさん 2018-01-21 14 21 38 いよいよ弱体化か、もしくはコストアップか? さすがにこのままの性能でレベル7解放したらマズイだろ - 名無しさん 2018-01-18 19 22 18 耐久100上げて700で良いんじゃね?普通にマスター並みになると思うぞ。少なくとも550の今でさえバンシィより圧倒的に強い。てかコスパ合わせりゃ最強だし。とりあえず使ってる側さえも「え?」ってなるピョン格判定は修正必須。実装当時からユーザーの大半がおかしいと感じているぞ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 28 37 700てwそれなりに調整して600で - 名無しさん 2018-01-18 19 32 06 スペック的には700並みなんだよなぁ。。 - よこから 2018-01-18 20 11 24 システム終了でオバヒするし700はないと思うぜ。少なくともZZとかのほうが断然強い - よこから 2018-01-18 20 13 29 ZZは格闘使えばそんな脅威じゃ無いけどな、ここにもミサイル恐いマンが居たのか。ルプス使うならZZは狩りやすいほうに入るぞ。そもそも上の奴らは格闘機の括りで話してるっぽいしな。 - 名無しさん 2018-01-18 20 36 16 ここでは強い強いと騒がれてますが、機動じゃないと使い物にならんし、現環境ではかすっただけで即死もあり得ますので、ハイリスクハイリターン、頼みの実弾も補正値は低くレベルごとの上昇も低いため、弱体化はあまり要らないように思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2018-01-21 10 24 29 よく見る=壊れだぞ。ガンダム好きじゃなくて戦闘が好きな奴が大半なんだ。機体愛で使うわけがない。まあ、偏見だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-21 15 11 21 今でも全然見ないのに、そんなことしたら好きな人以外全く使わなくなるよ。それともそれが本当の目的かな? - 名無しさん 2018-01-21 14 30 42 敵にバルバトス3機揃った事があったんだが 乱戦になると誰が何やってくるかわかんなくてすげぇしんどかったw - 名無しさん 2018-01-16 01 45 14 こいつのチャー格は、ためはじめを感じたら、全力でこいつに近づくんだ。そうすれば、当たらんぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 16 56 51 さがれば、見えない攻撃にやられるが近づけば逆に飛び上がりが邪魔してあたらなくなるぞ - 名無しさん 2018-01-11 16 57 50 こいつマジでつえーわ 乗ってる時にストレスを全く感じない デイリー目的で乗ったらまさかの5連勝 この性能のまんまレベル7解放したらヤバイだろうな やっぱ弱体化されちゃう?というかすべき? - 名無しさん 2018-01-11 00 03 52 弱体化はほぼないと思うぞ、てかするところがない。リミッター解除時のメインをバル4もそうだろってことから二発よろけにしろって声も上がりそうだけど、こいつの場合は時間制限ある強化によってのことだし。サブも同じく(リロは長くされる危険性)、特1は当たらなければどうということはない!だし。特2はリミッター解除、してたら時間削っちゃうし。格闘なんてそこまで騒がれてない。でもその気持ちわかるよ、こいつのおかげで瀕死のZ庇いながら連続で4キルやれたりしましたし。 - 名無しさん 2018-01-11 00 11 09 長文失礼っす。見難かったらごめん、無視していーよ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 19 46 特1は当たらなければ…とか言ってますけど、判定がエグいからな 使ってるこっちが「え?今ので当たんの?」って思うくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-11 07 51 44 ちょっと話逸れるけど、FBの前格も上に意味わからん判定がある。判定の強さは弱めだけど - 名無しさん 2018-01-11 10 56 12 わかる、シナンジュが回避していたのにも関わらず当たったわwならこいつの判定下げて、火力上昇とか?格闘機の意味がなくなるぜ - 青1 2018-01-11 15 48 05 リミッター解除時のメインは2発怯みで良いと思うね。サブにメイスあるし。後は当初から言われてるけど目視で全く当たって無いのに当たるピョン格は当たり判定を前にずらすなりしないと強い弱い以前に見にくいしなんかおかしい。コスパ含めたら格闘機最強だから強いのは当たり前っちゃ当たり前かな。 - 名無しさん 2018-01-11 15 16 32 おのれ、サブを〇に回させる気か!w - 名無しさん 2018-01-11 15 49 01 格闘機としてもそうだが、実弾機としてもトップクラス 武器の性能に関しては700コストと同等かそれ以上のレベルだからなぁー - 名無しさん 2018-01-11 20 32 40 とりあえずコストを600に上げてピョン格の謎の当たり方を直しても問題ないと思うなぁ、変にコスパと使い勝手がいいから神とかエクシアよりコイツ使ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 15 45 19 こいつの下→特1って確定じゃないんかな?昔リミッター解除時メイン→下→特1って決めたのが嬉しくて狙ってるんだけど、受け身とられなかっただけなのかな… - 名無しさん 2017-12-15 12 33 00 ピョン格のおかしな判定をついに修正しなかったな運営よ。 - 名無しさん 2017-12-14 00 01 59 初登場?以来久々に乗ってみたけど、こいつ基本は射撃でよろけとった時か本当に狙いすました時くらいしか格闘降らない方がいい感じなんだね - 名無しさん 2017-12-01 03 02 06 コイツのノーマル状態の格闘のとろさなんとかスピードアップしてほしい。格闘機体なのに遅すぎる - 名無しさん 2017-11-19 22 49 26 ルプスってかなり強い方の格闘機だぞ?胡散臭いピョン格判定もあるのにそこまではワガママだわ。バンシィさんに謝れ。 - 名無しさん 2017-11-19 22 52 32 ルプスとバンシィ乗り比べたら悲しくなるほど700格闘機(笑笑)が弱いんだよなぁ… 通常時でもかなり戦えるルプスに比べてバンシィは500汎用機並の性能。NT-Dでやっと700のバンシィと、リミッター解除で700格闘機より優秀になるルプス。これもう(コスト関係)訳わかんねぇな - 名無しさん 2017-11-24 23 07 11 ルプスにはカウンターダッシュのカウンター中射撃ガード元々ありました?久々に使ったら喰らわなかったんで… - 名無しさん 2017-11-18 20 28 53 カウンターダッシュ全般射撃を弾くはずなんだけど - 名無しさん 2017-11-18 20 31 50 動いてたから当たらなかったとか? - 名無しさん 2017-11-18 20 47 28 こいつ乗ってるときにクアンタに粘着されたらどうすればいいの?ビットでフルボッコにされるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-11-12 12 33 22 こいつのフルチャにカウンターダッシュしたらどうなるの? - 名無しさん 2017-10-14 19 18 50 普通にガードごと叩き斬られる。赤枠のフルチャ居合いにカウンターダッシュしても同様 - 名無しさん 2017-10-14 19 30 40 対処方法教えて下さりありがとうございます。フルチャだとブレイクありだったんですか..今の今まであんまりフルチャ受けてなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-23 22 34 13 アプデある度に修正何があったのか確認するようにしたほうがいいぞ。じゃなきゃ勝てない。全機体の武装の把握くらいはしとかないと対処できないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-23 22 40 32 飛び斬りにやっぱりガードブレイク有るんですかね?通常ガード突抜けられて殺られましたw - 名無しさん 2017-09-23 00 52 09 ついてるも何もフルチャ跳び斬りにはガード不能属性ついてるよ。タイミング見計らって横ステか回避ある機体なら回避しよう - 名無しさん 2017-09-23 01 09 06 装甲3はスピードが遅いから微妙、機動2はミカスタイルでガンガン攻めれるからええな - 名無しさん 2017-09-03 20 45 02 ス、スピード?(困惑) - 名無しさん 2017-09-03 21 43 02 何で?機動2の方が成績出せるし、装甲3は機体が重すぎて扱い難いな。 - 名無しさん 2017-09-05 12 06 38 よく見たらスピードに違いはないのかw ブースト量が違うせいか - 名無しさん 2017-09-05 12 08 30 スピード値は歩行速度でブーストダッシュ自体は機動の方が早いんやで・・・ちなみに俺は装甲3のリペアでマスタリーオバヒ回復を外してる方が戦績いいわ - よこから 2017-09-05 13 33 44 オルフェンズは何でバルバトしかこないんだ~?流星号1号2号実装してほしい - 名無しさん 2017-08-14 21 54 55 1号実装してほしいとかあんたドMかよ!もしかしてグレイズと勘違いしてないか?流星号1号はモビルワーカーだぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 28 15 ヴィダールはよ - 名無しさん 2017-08-15 10 09 55 コイツのフルチャージぴょん格にカウンターで突っ込んでぶった斬られた奴おる?www - 被害者 2017-08-05 22 27 14 フルチャージだとカウンターブレイクされるん?。たまにガードダッシュの機体でカウンターだと思っててガードブレイクされることはあるけど。今までバルバトス4にカウンター普通に食らってたと思う - 名無しさん 2017-08-05 23 15 33 俺がバンシィでカウンターしてもカウンター出来たぞ。もしかしたら当たり角度の問題もあるんかもしれんな。回線もあるかもしれんし。 - 名無しさん 2017-08-06 00 34 19 タイミングだよ、あいつ風圧?でぶった斬って来るから・・・バル4使いまくってる人とかはタイミング掴めてそう - 名無しさん 2017-08-06 05 42 52 フルチャのぴょん格、電影弾に負けました - 名無しさん 2017-08-14 18 38 58 マスター使いだが、タイミング次第で相打ちも負ける時もあるよ。互いにダウンなしダメージあり、互いにダウンでダメージあり、ルプス死亡マスター無傷、ルプス被害なしマスターダウンダメージ、何回か突っ込んで見てるから色々パターン見たけど、ルプスが死んでないのにルプスだけが被害を受けるパターンは今の所見たことないよ、 - 名無しさん 2017-08-14 19 38 05 師匠・・・! お会いしとう御座いましたぁ・・・!・・・こっちはゴッド使ってますけど、ルプスのピョン格では電影弾に勝てないってことはないよ。全てはタイミングよタイミング - 名無しさん 2017-08-14 20 54 26 タイミングと言うのであれば、電影弾での発動前のわずかな隙、もしくは発動後の隙、あとは相手のブースト切れでの電影弾で勝てたと思います、私は真正面のフルチャで振りおろし中で相手の電影弾食らいました、その時相手無傷、こちら死亡でした - 名無しさん 2017-08-14 19 48 38 ああ、ちょうどルプスが損壊する形なら電影弾側無傷はよくあるよ。まだルプスのHPが残ってれば大概は相打ちの互いにノーダウン。なんでなのかよくわからんけどw - 名無しさん 2017-08-14 20 14 46 目の前で溜め始めたからウキウキでカウンターダッシュしたら、余裕でぶった切られたぞ - 名無しさん 2017-08-14 20 51 05 どうでもいい情報?ユニコーンデストロイ相手でぴょん格したら敵のサイコフィールド受けなかった。タイミング、ラグ、バグ、かはまったく不明、少なくとも射程外、ダウンからの無敵中とかではなかった - 名無しさん 2017-08-14 21 49 37 がいしゅつだけど知らない人いるんだね、因みにガトゲルのシールドアタックも出来るで - 名無しさん 2017-08-14 22 08 34 あれ最初の出始めと最後しかスパアマ付いてないから狙ってやるの厳しいでしょ - 名無しさん 2017-08-15 10 04 02 こいつとよく相手するのですが、ピョン格は余裕でかわせるのですがピョン格の後の追撃があたらない。。ピョン格の後、硬直が短いからなんでしょうけど、追撃のコツとかありますか? - 名無しさん 2017-08-05 21 22 29 フルチャ以外ならガードからマニュ射。フルチャは跳ばれる前にダウンさせなきゃ追撃はほとんど無理かと……でもぴょん格の後は高確率で横ステするから、運命のブメなら狩れるかも知れない - 名無しさん 2017-08-05 22 30 06 やっぱりかわした後はほぼ無理ですか。運命は、無強化だからほとんど使ってないんですよね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-08-06 09 23 37 レベル6がかなり良い感じだね。リミッター解除で機動性もあがって、硬めで生存率も高い。 - 名無しさん 2017-08-05 18 49 48 カモルプス タイマンでぴょん格してくる奴。上手いルプス 延々と射撃戦をしてくるやつ。 ぴょん格してこいやぁ! - 名無しさん 2017-08-05 12 28 46 復刻で強化した人が増えたのか遭遇率上がったけど、そのせいで地雷も目立つな…強機体だけどせめて演習場で最低限慣らしてからにしようよ… - 名無しさん 2017-07-30 17 49 10 あとイマイチなルプスは跳び切りと格闘ばかりでメインとサブ全然使わない印象。超優秀な射撃機体なのに… - 名無しさん 2017-07-30 17 51 59 イマイチな奴はバーストインファにしてるから大体わかる。強いの解除時のN格と飛び切りぐらいだから普通は格闘に振らん。横格からのマニュメインも稀に使うがダメージソースは圧倒的に射撃の方が上だからなあ - 名無しさん 2017-07-30 19 19 54 それ格闘振るタイミングを掴めてないってだけじゃ・・・(汗 - 名無しさん 2017-07-30 20 21 22 どういう状況でどの格闘振ってるの?上の三種と後格絡め以外だったら普通にサブマニュの方がダメージ大きいよ - 名無しさん 2017-07-31 06 58 32 こいつの格闘無駄に長いし硬直もでかいからな。ぶっぱで振るにはリスク大きいしよろけ取れたら撃ち切りで弾切れの心配がないマニュ射連射した方が良いわってなるよ - 名無しさん 2017-07-31 07 16 34 こいつ実装時にはレベル5にしてたから多少は慣れてる。 - 名無しさん 2017-07-30 18 59 28 たまに言われてるの見かけるけど、これって強機体なの?使ってみても成績振るわないんだが。単に自分が下手なんかと思ったけど、相対してもまるで脅威に感じないんだけど...ラグを感じる時は判定がでたらめだけど。 - 名無しさん 2017-08-03 03 32 28 ちゃんとリミッター解除使ってるか?オバヒ程度のデメリット恐れて出し惜しみしてたら駄目な武装だぞ。メイン一発よろけになりサブ滑り撃ち出来るようになるのに脅威感じないとか正気か? - 名無しさん 2017-08-03 10 19 31 リミッターバンバン使ってるよ。一発よろけは強いけど弾速遅くない?それとも誘導が悪いのか。判定は大き目な気はするけど。当てられないし、当たらない。たぶん距離も遠くないと思う。当てても硬直短いから格闘入れれないし。マニュ射使えば変わるんかな。 - 名無しさん 2017-08-03 12 29 35 遠くないんだったらサブで敵を止めてもタックル入いるで?それかマニュ射2発かな。 - 横から 2017-08-03 12 41 02 メインは以前からバル4使ってたからかわからないがそんなに当てにくくは感じないなあ。あと解除後はメインからN格闘いけるはずだよ。距離遠くて避けられてもカスったらそのままマニュアルでいけるパターンが結構ある - 名無しさん 2017-08-03 13 20 25 ルプス復刻と聞いて乗ってきたけど、リミッター解除にスパアマも回避もつかなかったか…いや、ゲームバランスどうこうじゃなくてそっちのが格好いいじゃん? - 名無しさん 2017-07-30 05 48 58 コスト700にするならそれでもいいよ - 名無しさん 2017-07-30 06 50 48 原作イメージ優先なら第3勢力をロックした時だけ発動可能になるがよろしいか - 名無しさん 2017-07-30 09 18 00 貴様‼︎さては運営だな‼︎お祭ゲーで一択とか二択なんてクソゲーだろ‼︎いい加減にしろ‼︎ - 名無しさん 2017-07-30 09 58 57 そんな強化されたらみんなルプスしかみんな使わないだろ!て意味かな。 - 名無しさん 2017-07-30 11 26 57 いや、バランス無視った強化をしたらユニ百の頃と何にも変わらないからだね、ルプスに限った話じゃないが。 - 名無しさん 2017-07-30 15 03 23 リミッター解除中常時スパアマで強制ダウンも無効化するけど、PSのや他の機体のスパアマとは逆に被ダメ増加or被ダメ軽減効果なしとかなら - 名無しさん 2017-07-31 07 56 22 装甲3のコイツ硬すぎてめっちゃつええ。フルアーマー狩りまくりよ。誰だよ機動2がいいとか言ってた奴。比べ物にならんわ - 名無しさん 2017-07-29 07 01 26 ええなぁ。俺は装甲2で使ってるから早く装甲3にしたいわ。。プラン3とエイハブ8、、、遠い( ゚ ρ ゚ ) - 名無しさん 2017-07-29 08 22 05 元々強いんだから強いのは当たり前。この機体に限って言えばリミッター解除時には上手く立ち回れば敵の攻撃ほとんど食らわないから機動の方が良いよ。装甲の方が強く感じるのは腕のせいじゃないか? - 名無しさん 2017-07-30 17 18 27 策敵範囲が狭く急襲されたら下手すりゃワンコンボで沈められる紙防御の改善は大きいよ。タイマンばっかなら当然機動2がいいが乱戦の方が多い環境じゃ比べる迄もなく装甲3だわ。生存力がまるで違うw - 名無しさん 2017-07-30 18 49 11 常時リミッタ解除で戦える訳でもないんで自分も装甲3だなー。解除時の機動力とブースト回復があるのでそこまで機動OSに拘らんでもいい感じ。回避行動もない機体だし、耐久があるに越したことはない - 名無しさん 2017-07-30 19 01 05 この機体強化するのにプラン使うの…。バル4みたいに使わないと思ってのんびり設計図集めてたんだけど… - 名無しさん 2017-07-28 22 01 00 今ならまだ間に合う!さぁ課金せよ! - 名無しさん 2017-07-28 22 13 30 wiki見てるのに気づかない方が悪い - 名無しさん 2017-07-28 22 14 00 2年目の機体は基本的に必要なんです。。 - 名無しさん 2017-07-28 22 14 49 目が赤くなってないやん! - 名無しさん 2017-07-26 15 44 15 花粉の季節は終わったからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2017-07-26 15 47 53 やっぱりコイツのリミッター解除30秒もあってデメリットオバヒだけとかあり得んわ。メイン一発よろけ移動や格闘高速化で攻撃力まで上がる恩恵が大きすぎ。スオーさんどうしたらいいねん - 名無しさん 2017-07-26 10 55 40 デュナメス・エクシア「せやな」 - 名無しさん 2017-07-26 11 36 24 素00「お前らとZ系とゴッドマスターはデメリットない完全上位パワーアップじゃん....イフ改BD1ですらオバヒあるのに。ライザーは論外だし早く修正されろ」 - 名無しさん 2017-07-26 12 36 33 シャイニング「俺を忘れるなよ…忘れないでくれ…」 - 名無しさん 2017-07-26 15 39 17 そんなお前を俺は使ったりしてる。ごめん、やっぱりゴッドより楽しく感じるんだよ・・・ゴッドも楽しいけどさ。天驚拳放つ時、味方が敵を庇ってくれるんだもん・・・。さらに天驚拳で倒せたのにギリギリで生き残るような事態になるし - 名無しさん 2017-07-26 15 48 33 素00「お前は通常が微妙で変身してもブースト回復しない上パッとしないからぶっちゃけオレの仲間だろ。せめていつでもpsで真スーパー発動だったならよかったのにな」 - 名無しさん 2017-07-26 15 50 22 ブースト全回復もあるで - 名無しさん 2017-07-26 13 38 41 スオーって誰?? - 名無しさん 2017-07-26 18 15 54 素ダブルオーじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-26 18 57 06 ダブルオーは欠点除くとそれなにに強いんだけどねぇ・・・。アリs・・・黄金騎士カラーにした我を笑うがいい!(AUO) - 名無しさん 2017-07-26 23 34 28 実は装甲も上がってるやで - 名無しさん 2017-07-31 09 47 41 Lv6と一緒に解放時の目を赤くしてほしかったんだが・・・残念・・・ - 名無しさん 2017-07-25 21 14 46 ルプスが強機体のままにされる事は分かってた事だから別に良いが、ピョン格の当たり判定はちゃんと振り下ろした瞬間にしても良かったんじゃないだろうか。鉄血とOOは基本的に強いままだろ今の運営が好きなんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-25 16 04 37 確かに強いけど、こいつは今までの奴らみたいに猛威を振るってたわけじゃないからな。ランクマでも使う人はいるが他の強機体に比べてそこまで多くなかった。どのゲームにもいる、強いが下げるほどのことじゃないキャラと一緒だよ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 10 51 別に下げろとは言ってない。理不尽なピョン格判定を振り下ろした瞬間にして欲しいと言ってるだけ。まあ現環境だったら実弾が強いし550コストにしては強すぎるとは思うがな。鉄血が強すぎるのは運営の方針的には当たり前。だから強すぎる事に俺は文句は無い。 - 名無しさん 2017-07-25 16 21 08 それはわかるわ。空中にいて、どうみても当たってない敵を撃墜したときは笑った。特1は判定が異常すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 32 21 あとソードメイスだけじゃなくて本体にも当たり判定あるのおかしいわ - 名無しさん 2017-07-25 16 43 32 振り下ろしきった剣先にも当たり判定あるからなぁ・・・回避持ちなら楽に捌けるがステップじゃ不安すぎる - 名無しさん 2017-07-25 16 48 18 横ステップを二回、後ステップを二回・・・二回ステップすれば躱せますよ・・・不安なら3回! - 名無しさん 2017-07-25 17 21 53 相手に向かってステップが一番安定するぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 17 29 08 バラしてほしくなかった。それしてる人には100%当たらないから特1ほぼ使わなくなるんだよ。 - 名無しさん 2017-07-26 09 02 57 出来るだけ原作に近いように再現して欲しいんだがな。普通に考えて振り下ろした後近くにいるからってダメージ受けないだろ。何がしたいんだ運営は。 - 名無しさん 2017-07-25 18 15 58 まず原作にあんな特1みたいなダサい構えはないでしょ。ルプスの利点の一つだけど構えがマジで・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01 36 56 アニメにはあのモーションあったよ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 07 ルプス調整なしだと!? まぁいい、現状でバランス取れてるからな 下手にイジられるよりはマシか それよりも、このタイミングで復刻だと鉄血からの参戦は当分ないね 残念 - 名無しさん 2017-07-25 15 00 11 バランス取れてる…?贔屓目に見すぎだな、どっからどう見ても強機体だろ。まぁあくまで強機体だから、無理に弱体化しろとは言わんけど。 - 名無しさん 2017-07-25 15 33 00 強機体ってだけでこれか… よければどこらへんがバランス取れてないか教えてくれない? - 名無しさん 2017-07-25 15 38 26 特2でリミッター解除後、一発でメインで怯むじゃん?しかも他の一発怯み機体は二発ダウンなのに・・・。こいつは550のこくせして3発ダウンなんだぜ? - 名無しさん 2017-07-25 15 41 45 メインが当てやすい割に2発よろけ・サブが硬直少ない1発よろけ・特1のやたらデカい当たり判定&最大溜めでのガー不…これを550コスで持ってるんだから、コスパがいいのは当たり前。無強化で3回ほど試し乗りしたが、全試合4000与ダメ出せたわ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 46 53 追記 何より、過去ログ見ればコイツの評価が分かる。壊れと叫ぶ奴までいたし。 - 青 2017-07-25 15 49 03 さっき雑談の方では取る価値無いって書いてたぞ - 名無しさん 2017-07-25 15 55 01 Lv6のことじゃないか?こいつ自体は優秀だけど格闘機の装甲3は使い物にならないからな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 00 57 雑談見てみたら、こいつ自体取る価値ないって書かれてるな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 52 今の700コストインフレ環境的には、コイツの性能でも普通ぐらいにしか感じなくなってるんじゃない? - 名無しさん 2017-07-25 16 08 16 バンシィ(わい装甲3じゃないとヘイト高いし - 名無しさん 2017-07-25 16 07 44 バンシィは機動2じゃないとダメじゃないか?PFからの確殺がメインなのに火力下げちゃいかんでしょ。通常時でも回避があるから当たらない動きも十分できるんだし。 - 名無しさん 2017-07-25 16 14 50 バンシィ装甲3の方が良いぞ。PFが通用する時代は終わったぞ。回避で当たらない立ち回りは性能が低い上にヘイト高いから難しい。シナンジュみたいに高性能の回避なら別だがな。勿論狙える時にはPF使うが基本的には変形後は回避撃ちからの格闘コンボよ。PFはシナンジュのパージ誘ったりするのに使うかな。大体その後マニュ射の構えするから回避撃ちからのコンボがシナンジュにも入る事が多い。例えばだけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 30 04 こいつのPFは確殺じゃないんだよなあ…ユニほどの威力ないから殺しきれんことのほうが多いわ。 - 名無しさん 2017-07-25 20 05 06 使い物にならないは言いすぎじゃね、射撃よりの格闘機で格闘機のわりに装甲も安定してるから装甲3は全然ありだと思うけど - 名無しさん 2017-07-26 09 37 15 おっとすまん 言葉選びが悪かった 「バランスが取れてる」と言うより、「完成度が高い」と言うべきだった 正直、性能そのままにコスト600にしてもいいと思っている - 木主 2017-07-25 16 08 49 同意。600コストでもいいぐらいの性能持ってるのは確か。 - 名無しさん 2017-07-25 16 12 17 そもそも、何故550とかいう微妙な数値にしたのかが疑問なんだよなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 16 ルプスレクスを700ではなく、600で出したいからだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 20 30 ルプスレクスの先に更に最終決戦仕様があるんですよ!とかアニメ制作サイドから聞いてたのに話が全く変わってしまったとか - 名無しさん 2017-07-25 18 31 59 足の止まらのない一発怯みしかも550コストそして異常な当たり判定の特1しかもあまりみんな実弾の対策してないから強い - 名無しさん 2017-07-26 01 21 07 いい加減ピョン格の当たり判定をちゃんと振り下ろした瞬間に修正して欲しいんだが。 - 名無しさん 2017-07-23 18 58 06 跳び斬りの胡散臭い当たり判定だけ直して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-25 15 46 30 ほんとこれ。特にラガーに使われたら判定大きすぎるのか訳わからず食らってやられる。これだけは修正してほしかったな - 名無しさん 2017-07-25 15 53 22 自分「余計な鎖は外してやるから・・・。見せてみろよ、お前の力を・・・!」→「あぶねぇなぁっっ!」 になるんですけど・・・。なんで2回も墜ちちゃうかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 21 46 臭い、臭いぃぃぃぃ - 名無しさん 2017-07-06 14 24 04 フシュゥ~ - 木主 2017-07-07 07 33 30 マスタリーで赤緑と赤青、どっちがおすすめでしょうか。PLは23です - 質問 2017-07-03 19 58 32 緑占領3まで振るのが基本 - 名無しさん 2017-07-03 20 16 56 ルプスはロッキャンでもいいんですか?ロッキャンしか見ないんですが。 - 名無しさん 2017-07-02 18 11 51 答えはNO 木主は運が悪いようだな - 名無しさん 2017-07-02 18 16 48 やはりそうですか。。。 - 名無しさん 2017-07-02 18 35 43 運用のしかたによるけどロッキャンは - 名無しさん 2017-07-02 21 15 40 途中で送信してもうたし、下の青2の方が言いたいこといってくれた。因みに俺はリペアとるまではインファ使ってた - 名無しさん 2017-07-02 21 17 36 バスシュかリペア。格闘機らしくインファももちろんありだけど、射撃が強いからなこの機体 - 名無しさん 2017-07-02 21 15 09 こいつの参戦がデスティニーの次だった そのデスティニーが早くも復刻したんで、もうすぐルプスの復刻来るぞ 7月中には来るんじゃないかな ついでにグシオンも頼む - 名無しさん 2017-06-25 13 44 44 こないだ鉄血キャンペーンで3日間だけ復刻したから来ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-06-25 23 00 38 あれは特例みたいなものじゃないかな ルプス単品なら十分あり得る - 名無しさん 2017-06-25 23 25 05 なんで生ダブルオーが600でコイツが550なのか理解に苦しむ。そんなにガードでビーム無効に出来るのがキャパ取ってるのかなあ。武装比べてもトランザムの持続短い上オバヒ長いしメインリロード遅い上一発ヨロケになることもない。特1とサブはトントンだと思うが... - 名無しさん 2017-06-24 23 11 49 バルバトス一族は何故か優遇されてるからな 素00はライザーの踏み台みたいなものだから諦めるしかない - 名無しさん 2017-06-24 23 23 55 本来はコスト上げつつレクスまで出す気だったから間を取って550とか適当に割り振ってたんじゃないの。アニメ爆死したからレクス自体が後回しになってそうだしいつ出るか知らんけどさ - 名無しさん 2017-06-25 03 46 34 コイツ使うとめっちゃ活躍出来る......無強化だけど。あ~早くちゃんとした復刻来ないかなぁ~ こないだのじゃ短すぎるよ......強化させる気無いじゃん... - 名無しさん 2017-06-15 18 31 37 2周年に期待。うまく揃うかは……。 - 名無しさん 2017-06-16 07 31 57 2周年より先に復刻来そうじゃん - 名無しさん 2017-06-25 22 45 23 ルプスキャンペーンの途中から始めたって言ってた方かな?この前復刻したけど、あれは最終回記念だからワンちゃんあるかもね。俺はEX15個使ってたLV5にしたよ - 名無しさん 2017-06-16 08 27 35 そのうちレベル6来るだろうからそれまで我慢だな。案外今回来るであろうZZ系のレベル6解放とセットで来るかもよ - 名無しさん 2017-06-16 12 41 56 ZZなの?シャイニングかと思ってた - 名無しさん 2017-06-16 13 07 58 初実装で機動2にしたけど・・・。ゴッドに慣れ過ぎたのか、妙に活躍できない。与ダメは4000以上キープなんですけどね? - 名無しさん 2017-06-23 16 15 58 結局サイレント修正ってあったの? - 名無しさん 2017-06-15 07 20 23 無いんじゃね?かまってちゃんの荒らしだったで俺の中では決着した - 名無しさん 2017-06-15 11 23 42 えぇ……。当人も見てるだろうに、期待した人に対して間違いでしたの一言もないのか。 - 名無しさん 2017-06-15 13 54 09 え・・・いくらなんでも悪質過ぎない? - 名無しさん 2017-06-15 15 16 23 本人が何も言ってこないからね、結局何が変わったのかわからないし、騒がせるだけ騒がせてそれを見て楽しむ荒らしだったんだろう。 - 名無しさん 2017-06-15 16 08 00 謝罪があれば仕方ないよで済んだのに。なんで素直になれないかねぇ。出てこなきゃ悪質な荒らしになっちゃうのにな。管理人には書込みIDも割れてるし、メリットは皆無なのにな。 - 名無しさん 2017-06-15 17 23 26 LAの称号詐欺もありましたし、確認出来ない事を盾にしたりそれっぽい事を書いて気を引こうとしたり、腹が立つぜ!・・・私も枝1さんの見解で無理矢理納得しよう - 名無しさん 2017-06-15 17 39 03 構って欲しいなら、それなりの言い方があるのに。一回スルーされたからって同じ内容に煽りを足すなんて人間性疑う。他のルプス乗りに飛び火しないようにして欲しい。考えて書き込んでよって言いたい。 - 名無しさん 2017-06-15 20 07 31 結局バルバトスだけの1発屋か?レクスバエルグシオスリべ流星ヴィダ―ルキマリスは出ないよな~ - 名無しさん 2017-06-14 14 11 16 まぁ1機も出てないタイトルもあるし多少はね?俺はぽっちゃりグシオン出してほしいよ - 名無しさん 2017-06-14 15 23 49 アニメが爆死したからな、集客力見込め無いから後回しになってるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-14 17 46 03 プラモは売れたらしいし、機体に罪はないんや、監督はダインスレイブものだけど - 名無しさん 2017-06-14 18 50 10 鉄血のアークフレンズとかなマジで笑えない方向に盛り上がったな - 名無しさん 2017-06-14 18 51 32 カウンターダッシュ、ゴッドと同じ仕様にならないかな。 - 名無しさん 2017-06-14 12 27 54 コスト考えろ定期 - 名無しさん 2017-06-14 14 01 17 サイレント強化される機体もあるのですね! - 名無しさん 2017-06-12 13 40 08 そうですね。これまでも気付いた人がしっかり報告してくれて説明欄に記載あるよね。 - 名無しさん 2017-06-14 07 48 24 ↑コレも同じ奴だろ - 名無しさん 2017-06-14 11 40 57 ごめんそれ俺。木主の勘違いか釣りか分からんかったから一般的な話をして回答待ってんだ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 15 横からだが、報告してくれて説明欄に記載あるよね。だから早く追記修正しろ。だと思ってたぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 17 03 15 勘違いさせてすまんかった。いずれにせよ、木主が何を伝えたかったかはっきりしてくれれば解決するのに。 - 名無しさん 2017-06-14 17 06 50 雑談に「足が止まる武器が、、、、 - 2017-06-14 07 15 02」って書いてるのは君か?何がどうサイレント修正されたと感じたの?更に使い易くなったなら強化検討するんだけど。 - 名無しさん 2017-06-14 10 14 16 昨日ルプス使ったけど特に何か変わった感じはしなかったぞ - 名無しさん 2017-06-14 10 15 55 だよな。でも発言者は「サイレント修正に気が付くだけの余裕も無い人だらけなのかな?」って言ってるくらいだから余程の良修正があったに違いない。 - 名無しさん 2017-06-14 10 20 10 俺もよく使ってるけど分からんかったわ。俺の運用には関係なさそうなんで別にいいか - 名無しさん 2017-06-14 10 46 47 いつになったらサイレント修正の詳細を教えてくれますか? - 名無しさん 2017-06-14 16 47 02 今頃勘違いで顔面トランザムだから言えないんだよ - 名無しさん 2017-06-14 16 49 32 わざわざ雑談に2回もコメして更に2回目は煽りだったのに!?いやー勘違いのはずはないだろ、流石に。せめて教えてくれれば確認するんだけど。合ってる可能性もあるのにな - 名無しさん 2017-06-14 16 58 09 あの〜名無しなんですけどぉ〜まーだ時間かかりますかね? - 名無しさん 2017-06-14 20 02 30 足が止まる武器が、ってことは止まらずに撃てるよって言いたかったんだよな?メイス? - 名無しさん 2017-06-14 20 58 47 メインが足止まると思ってたとか - 名無しさん 2017-06-14 22 18 16 ピョン格のタメの慣性とか? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 44 味方に与ダメ5000超え総合トップのルプスがいたが、ダメージ内訳は実弾4600格闘400とかだった。・・・か、格闘機・・・? - 名無しさん 2017-06-10 15 56 24 少々行き過ぎてる気もするが、その人の戦い方は正しい。そう、コイツは、格闘機の皮を被った汎用機。 - 名無しさん 2017-06-10 16 38 23 三日月「・・・」 三日月は格闘ブンブンだった気が・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22 34 54 基本はサブとメインだからね。PSもバスシュかリペアが基本 - 名無しさん 2017-06-12 19 55 11 あー復刻来ねぇかなー 丁度コイツのキャンぺの半ばから始めたんだけど、開発までしか行けんかった......使うとほぼ毎試合活躍できるけど、PL23になった今、無強化じゃ出しづらくてなぁ... - 名無しさん 2017-06-10 15 02 12 映画化されたりすればなぁ。俺も強化したいんだが。 - 名無しさん 2017-06-15 08 24 11 ため録りしてた鉄血を見てたら使いたくなったけど、設計図3枚足りないし、EXは貯めてる最中だから使うのは無し。復刻の見込みもない。よし、第4で我慢しよう(泣 - 名無しさん 2017-06-01 23 21 14 みかおきにいりのしっぽないbのが痛いね - 名無しさん 2017-06-01 14 01 02 何言ってんだ、それはルプスレクスだろ、ルプスじゃない。それと、もう少し落ち着いて書き込もうな。 - 名無しさん 2017-06-10 15 00 17 100回搭乗で遊撃隊長、 - 名無しさん 2017-06-01 13 23 05 500で鉄華団の悪魔 - 名無しさん 2017-06-01 13 25 15 ガンプラ800円で売ってたから買ってきた。 - 名無しさん 2017-05-27 22 19 58 そしてお前がどう飾るかはお見通しだ、特1の構えだろ!(このセンスの無さ) - 名無しさん 2017-05-29 00 02 44 俺機体の完成の為にパーツを剥ぎ取ったからハシュマル戦時みたいなボロボロ状態にしたぜ‼︎エクシアリペアが好きな俺にはたまらんぜ - 横から 2017-06-14 09 50 45 俺のルプスは傷ひとつ無いぜ!(未開封) - 名無しさん 2017-06-14 12 18 08 顎先はシャープにな、 - 名無しさん 2017-06-15 08 40 02 ルプス使うヤツはFF厨・害悪プレイヤーの象徴だね。飛び斬りで吹き飛ばしてくる、ユニコーンのPF中にメイス投げて来てダウンさせる - 名無しさん 2017-05-07 10 44 42 君はまずユニコーンの立ち回り見直した方がいいよ 話はそれからだ - 名無しさん 2017-05-08 14 23 05 三日月憧れて使ってる俺を侮辱するかお前、ライザー、サイサリスの方が害悪だよ、見境なくライザーソードや、核ぶち込みやがって - 名無しさん 2017-05-09 16 39 50 リミッター解除中とか敵味方構わず格闘ぶん回しててヤバイヤバイ、この前格闘振ってたら飛んで来てまとめて斬られてから近寄って来たら後退するようにしてる - 名無しさん 2017-05-09 17 47 39 それは対処出来ないお前が悪い - 名無しさん 2017-05-27 08 33 40 ガー不可ピョン格とかマジつまらん 謎の当たり判定で敵味方巻き込む こいつこそ下降修正しろや チート機体消えろ - 名無しさん 2017-04-29 21 54 09 あ、また火種が。運命に百式にルプス.....罪なき被害者はどんどん増えるな..... - 名無しさん 2017-04-29 21 57 11 百式ってまた騒がれてるの? - 名無しさん 2017-04-29 22 07 35 百式下方後いろんな機体板に現れてるんだよ - 名無しさん 2017-04-29 22 17 08 これは本当に同意できる。ラグってると回避しても当たるし、せめて判定ぐらいは修正して欲しいかな。 - 名無しさん 2017-04-29 22 02 48 FFして謝らない人が多すぎるし、木主の気持ちは分からないでもない。 - 名無しさん 2017-04-29 22 03 36 自分殴ったらどの機体でも「すまない!」って出すんですけど、これ相手からすると「おっと、ごめんごめんwww」にも感じるんだよなぁ・・・。まぁ、悪意でFFしてる人はなぜかノーロック得意だし、寄越せよその才能 - 名無しさん 2017-04-30 22 04 02 巻き込まれても敵にダメ入ってんなら別に気にならん。チート程でもないし。 - 名無しさん 2017-04-29 22 33 33 乱戦だと敵に当たらず味方に当たるパターン多いぞ そして↑の人も言ってるがFFしても謝罪がない 「すまない」くらいすぐ打てるようにしなきゃね - 名無しさん 2017-04-29 22 38 01 この機体に限らず当たっちゃってダウンやらよろけやらで迷惑かけたら謝ればいいだけなのにね - 名無しさん 2017-04-29 22 52 19 てか特1と射撃しかしない人多すぎる・・・。横格とか振ってる自分がバカみたいじゃん・・・。なんで横格からの特1が強いと気づかないんだ・・・。サブ撃ってよろけさせてから決めるのと変わらないだろうに・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 05 46 いや、そもそも格闘を初動で振るメリットのほうが少ないんですが。ステップで誘導切られたら隙だらけ、ガードされたらはいおしまい。上手い相手に格闘始動はほとんどガードされて悪手。 - 名無しさん 2017-05-02 02 49 56 このゲームの上手い人って結構限りがあるんだよなぁ・・・。大抵動き止まるけど強い!って武装連射してる人だけだから・・・(バスター、ユニコーンとか) - 名無しさん 2017-05-02 07 43 25 モード発動するのがパイロットスキル発動と同じタイミングだったらよかったぜ。バスシュにできた - 名無しさん 2017-04-27 00 14 14 インファイトじゃね? - 名無しさん 2017-04-27 00 35 07 こいつはなんちゃって格闘機だ - 名無しさん 2017-04-27 00 51 06 パイロットスキルとモード発動が同じならインファイトでしょ モード発動した時はサブ→マニュ射よりサブ→N格闘の方が威力高いんだから - 名無しさん 2017-04-27 02 14 51 オバヒをカバー出来るから自分は今の仕様の方がいいな - 名無しさん 2017-04-27 00 38 46 予備のブーストゲージ1本持ってるようなもんだし俺も今の方がいいや - 名無しさん 2017-04-27 01 09 22 そーそーだから俺はマスタリーのオバヒ回復には振ってない - よこから 2017-04-27 01 41 51 そして・・・ルプス見かけるけど、よく550~600なんですけど、4,5って意外と完成してない人多い? - 名無しさん 2017-04-22 20 50 53 第四の方でエイハブ使いきって足りない人が多いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 10 08 41 なるほど - 名無しさん 2017-04-26 23 06 33 つまり4に興味のきょの字もなく、エイハブ全てルプスに回した俺は勝ち組と - 名無しさん 2017-04-26 23 07 16 エイハブも20個以上余ってて、ルプスも第四も最高Lvにしたワイはどうすれば・・・ガクガクブルブル - 名無しさん 2017-04-26 23 16 34 (エイハブを)使ってやるからもっとよこせ! - 名無しさん 2017-04-27 00 02 04 キラキラバシューン 正義「この!バカヤロウッ!!!」横格特1 自由「やめてよ。キミがボクに勝てるわけないじゃん。」サブからマニュサブ - 名無しさん 2017-04-30 22 07 41 ルプスでぶん殴るのはやめてくれよ・・・。何故フリーダムで制圧しようとしたら狙って殴ってくるんだろうか・・・。フルバぶちかますぞコラ! - 名無しさん 2017-04-22 16 42 52 有名な奴では? - 名無しさん 2017-04-22 16 47 26 しかも、そういう人に限ってノーロック得意なんだよな・・・。マニュ射だと思うけど、普通あんな当たらないから!リミッター解除でもしない限り、ルプスじゃフリーダムには追いつけないけども・・・ - 名無しさん 2017-04-22 16 56 51 ピョン格の判定をどうにかしてくれ。乱戦だとどうしても目を頼るからタイミングが合わずに即死する事が多い。 - 名無しさん 2017-04-22 02 09 50 つ、強くしろと・・・? - 名無しさん 2017-04-22 07 25 46 モウヤメルンダ!! - アス〇ン 2017-04-22 19 56 35 トゥー(サブ)ヘアーッ(マニュ射)→ヴボォォォォ(バルの特1) - 名無しさん 2017-04-22 20 00 29 ※サブで怯ませる機体つかってて、マニュ射してる時に特1を入れられたようです(正義じゃないんだからっ! - 名無しさん 2017-04-30 22 08 55 おいらもとうとうexパーツ15個使ってLv5にしちまったぜ! これでいつLv6解放されてもバッチコーイ! ルプスレクスの実装も待ってるぜ? ちなみにバル4に使えばLv6に出来たけどルプスの方が使っていて楽しいしカッコいいからこいつに捧げました。バル4のLv6プラン24個あるわ(売れって) - 名無しさん 2017-04-18 00 14 42 いいね!俺は5までex18個必要で、あと7こ(ヽ´ω`)遠い - 名無しさん 2017-04-18 00 42 31 後7個はちょっと遠いねw ランクマで頑張ればexパーツとエイハブリアクター貰えるからそこで短縮だね。 - 木主 2017-04-18 16 55 07 このランクマでエイハブ5個もらってEX使ってLV5に出来た!装甲2使ってるけど自分の色にできるのはいいね! - 名無しさん 2017-05-08 13 38 01 初回の期間で5に出来た俺勝ち組? - 名無しさん 2017-04-21 01 03 39 その分沢山備蓄使っているだろうから難しいところだw - 名無しさん 2017-04-21 02 57 38 今回のexで強化して使ってみたら上下左右キビキビ動いて、すごい手に馴染む。それにヨロケ取りもしやすい。今流行りのオレンジ色した蝿を落とすの楽しいわ。 - 名無しさん 2017-04-14 14 03 41 無事に青枠作れたらexでlv5に強化しようと思うんだけど、ざっくりとどんな感じ?速い? - 名無しさん 2017-04-14 13 32 39 んん・・・強いけど、下手すると味方の邪魔する。それは4も一緒だけど。ユニコーンがサイコフィールドで動き止めた所を特1でぶっ飛ばすとか。味方巻き込むとか←これは自分がよくやられてる奴です - 名無しさん 2017-04-17 05 46 40 ルプスの1番火力出るコンボってなんだろ? - 名無しさん 2017-04-10 08 27 33 マジレスするとサブマニュ射 - 名無しさん 2017-04-10 10 32 27 横からだけど サブ→N格闘だと思ってたが違うんだね - 名無しさん 2017-04-10 10 58 25 解除中ならNだけど通常ならマニュ射だね - 名無しさん 2017-04-10 11 16 25 なるほどね ありがとう - 名無しさん 2017-04-10 12 08 57 そうなんか、俺もサブ→N格かサブ→メインマニュ射だと思ってた - 名無しさん 2017-04-10 11 15 53 サブ→サブ(マニュ)→N格すき - 名無しさん 2017-04-10 11 43 25 自分はリミッター解除時にメイン→後格→特1が好き - 名無しさん 2017-04-10 12 30 16 こいつで与ダメ4000以上出したのに味方からメッセージで格闘味方に当ててんじゃねえよって怒られたんだけど俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-04-09 23 11 29 俺が格闘決めてんのに突っ込んでくんじゃねーよって送り返してあげたら? - 名無しさん 2017-04-09 23 13 57 送り返したよ。ちなみにその人はフルクロス使ってた - 名無しさん 2017-04-09 23 17 57 フルクロスが振ってるところに格闘入れたなら木主が悪いわ、ダメージが落ちるわ自分は不利になるわで何一つとしてメリットがない - 名無しさん 2017-04-10 02 53 58 ファンメ送るのはどうかと思うが、その人の気持ちもわからなくもない。たまに平気でピョン格とかぶち当ててきて、謝りもしない輩がいるからね。木主におそらく反省のいろが見られないから、謝っていないのでは?仕方ないとはいえ、FFしたらしっかり謝るべきだと。与ダメとれたのはすごいが、なにも与ダメ取れた人が偉いわけじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-09 23 32 17 確かに謝ってはいませんでしたね。これからはできる限り謝っていこうかと思います - 名無しさん 2017-04-09 23 44 21 謝ると大概の人はコメ返してくれて平和に治まるので、とにかく謝っとけば大丈夫。それでもファンメくるなら、もう仕方ないですね。 - 名無しさん 2017-04-10 01 43 06 格闘FFして謝ってないのに自分が悪くないと思ってるって驚きだわ。 - 名無しさん 2017-04-10 05 38 48 格闘機使うなら味方に当てないとことも意識しないと 偶然とはいえFFしてしまったら謝るのがいいよ FFしたことにより味方がよろけピンチになることだってあるんだから - 名無しさん 2017-04-10 10 18 15 味方に攻撃に当たってヨロケてるときに味方が落とされてしまった時はさすがに謝罪メールした。俺自身もそれで何回もやられたことある - 名無しさん 2017-04-10 10 57 08 カウンター連打してくる相手に自分がエクシアならどうした方がいい? - 名無しさん 2017-04-07 18 17 32 無視しとけば勝手にシステム終了してオバヒするよ そこがチャンス - 名無しさん 2017-04-07 18 26 49 最近こいつを使い始めたんだが、こいつは機動2か装甲2どっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-07 14 34 11 格闘重視なら装甲 射撃重視なら機動 - 名無しさん 2017-04-07 15 13 47 なるほど、ありがとう! - 名無しさん 2017-04-07 15 39 16 多分ないだろうけど、ツインメイス2本同時投げ追加されないかな?ww - 名無しさん 2017-04-03 14 25 04 下の木にもあるけど少し思う。1本ずつ投げたらただのメイスな気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 14 35 55 いまのところ、こいつが一番レクスっぽく戦う感じだから、最終話見てちょっと使って暴れたくなる奴はオレだけじゃないはずだ!! - 名無しさん 2017-04-03 06 20 38 ちゃんと作品観てないのでルプス好きの方に質問でやんす。ツインメイスって第4のメイスと変わってないですよね?格闘は2本持ってボコボコ殴るのでツインだと思うのですが、サブは1本だけなのでメイスで良いような・・・2発分、2本投げるからツインなような・・・ - 名無しさん 2017-04-03 04 40 23 まるで性能は違うぜよ。 向こうは普通にとんでも性能。 こっちのは格闘機にしてはとんでも性能。 - 名無しさん 2017-04-03 06 22 21 まぁアーマーつくので貯めて損無しなのはいかんですね わしが聞きたいのは原作の話さ! ちょっとツインの方が短いですね - 名無しさん 2017-04-03 14 05 48 ちょっと質問の意図が分からんが、作品としてならツインメイスは取り回しが良いから小型にしたんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 11 43 15 みたまんまでおま、第4とルプスのメイスが同じかどうかってことでさぁ。ルプスつかってみました。勝利ポーズで確認しましたが第4より短くなってる気がしますね。 - 名無しさん 2017-04-03 14 04 14 公式インフォメーションの今の復刻キャンペで落ちる 強化プラン の中にこいつのLv1~5の強化プランがないんだが、今回こいつは設計図だけしか落ちないのか? - 名無しさん 2017-03-31 19 37 47 ほんとだ… せっかく機動2にしようと思ってたのに… もし出ないなら さすがこの運営って感じですね - 名無しさん 2017-03-31 20 17 52 落ちるよ、というか今さっき落ちたよ - 名無しさん 2017-03-31 20 19 44 記入漏れかぁ〜 ありがとう! ルプスが見た目1番好きだからレベル5にしたかったんだよね - 名無しさん 2017-03-31 20 42 30 報告サンクス!これで私も安心して備蓄ぶち込める! - 木主 2017-03-31 20 50 19 百式を下方修正するとバルバトスオンラインになりそうで見た目の関係でゲンナリになるな。カマキリみたいでガンダムらしくない - 名無しさん 2017-03-23 09 34 11 今のうちにクソ百式無双楽しんどけ。 - 名無しさん 2017-03-23 14 28 44 木主だが百式に調整まだ来ないのは意外、おれはどちらも下方調整されると思ってた - 名無しさん 2017-03-30 19 05 13 ならないから安心しろ。バル4、ルプスともに強機体止まりだし、百式ほどの汎用性は無い。 - 名無しさん 2017-03-28 09 12 04 バルバトスとルプスも下方くるよ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 26 09 来たらしい - 名無しさん 2017-03-30 19 02 00 なんか下に上手い人が好んで乗るとか書いてあるがそれは無いと思うぞ。どう見てもお手軽性能だしタイマンで俺のガーカスに負ける奴が半分を超えてる内は俺は上手いとは認めれないな。 - ガーカスおじい 2017-03-19 01 25 10 お手軽トリガーハッピー機体だよ。格闘は添えるだけ。ガーカスは普通にまくれるからあんま苦戦した経験はないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 57 53 こいつに乗ってタイマンでガーカスに負けるようなやつは元々ヘタクソだろ - 名無しさん 2017-03-19 02 13 37 これ 流石に無制限でガーカスは瞬殺だわな - 名無しさん 2017-03-19 02 42 13 格闘機体だとカウンターが強すぎて何もできなくなるな。ただでさえ純粋な格闘機体は肩身狭いのにガードしつつカウンターとか鬼畜。汎用のバルバトスも同じだけどコスト低めでこれだもん - 名無しさん 2017-03-27 17 43 17 何も出来なくなるって、、、流石に雑魚すぎひん? - 名無しさん 2017-03-28 02 07 10 カウンター使えるのはリミカ時だけなんだから、きっちりガードと回避で凌いで、オバヒに逆襲すれば良いだけだろ。 - 名無しさん 2017-03-28 04 49 19 もしかしてぴょん格って狭いところなら全然機能しないんじゃないかと思って誘ってみたらどえらい低軌道で突っ込んできてこっちをスルーしてワロタw - 名無しさん 2017-03-19 00 36 27 飛び斬りの説明に攻撃中もアーマー状態?ってあるけど多分攻撃中はアーマーついてないっす。この前飛び斬りしてるルプスに格闘当てたら普通に吹っ飛ばされてたし、昨日天帝使ってる時に自分の周りにビームカーテンを展開して飛び斬りを返り討ちにさせようとしたら普通にカーテンに引っ掛かった。 - 名無しさん 2017-03-16 21 24 04 でもPFでキッチリ迎撃されてるハズなのにすり抜けるぞ?証拠に相手は吹っ飛ばずPFの無敵で特1を回避してるし。 - 名無しさん 2017-03-19 01 25 37 まぁ、現状ユニ含めてお仕置き候補の機体ではあるな。コストと見合ってないし。700でもいいくらいかと。 - 名無しさん 2017-03-12 13 38 00 700は言いすぎだけど、なぜ600じゃないのか疑問は残る - 名無しさん 2017-03-12 13 42 52 どのへんが700コスト相応なのか書かないとただの愚痴やぞ - 名無しさん 2017-03-12 16 40 12 顔真っ赤やんけ。自分が下手くそなことを自覚した方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 17 02 56 コストと見合ってないのは同意。しかしコイツは良くても650ぐらいだろう。バル4の方が700に近い。 - 名無しさん 2017-03-15 04 33 39 特1の判定出るタイミングを早くしてくれー なんで振り切って一拍置いた後に判定が出るんだ、振るときにしてくれ - 名無しさん 2017-03-12 13 27 20 やっぱこの機体強すぎるよ。ユニコーンと同じでバルバトスルプスが敵に何体いるかで結果が決まるわ。 - 名無しさん 2017-03-12 00 35 59 嘘だろ?むしろルプスばっかりとかボーナスゲームやん。 - 名無しさん 2017-03-12 00 37 14 強い機体ではあるけどユニコーンや百式ほどではないよ - 名無しさん 2017-03-12 00 40 07 弱くないけど強くないよ……。格闘機の中ではダントツだけど。自分はオルフェンズ好きだしバトス4ずっと使ってたけど、あれと比べたら強すぎず弱すぎずで丁度良い性能で使っていて罪悪感もないし非常に楽しい。単純に、上手な人がルプスを良く使っているんだと思うよ。でも決して弱くないけどね。上の下というか「強すぎる機体は使いたくない。でも弱い機体に乗るなんてありえない」って層が好む機体。使っている人の腕も良い人が多い(どんな機体でもある程度の成績は出せる)。 - 名無しさん 2017-03-12 13 21 02 特1でPF潰すの楽しいです(^o^) - 名無しさん 2017-03-11 18 12 56 空中でこいつのピョン格に回避行動を合わせると回避行動中にルプスが通り過ぎて行ったのに回避行動後にダメージを食らったんだけど同じことになった人いない? - 名無しさん 2017-03-08 23 25 48 加害者側だけどピョン格に合わせて回避行動してダメージを食らう人はよく見るな。 - 名無しさん 2017-03-09 21 33 24 ため斬りの当たり判定が長いことと範囲の広さからだと個人的に使っていて思う。通り過ぎたあとで当たり判定することはよくある。回避のタイミングが早いと、ジャストで回避したと思っても回避の無敵が切れて当たり判定の長さ、範囲からその時に喰らうというわけではないだろうか。 - 名無しさん 2017-03-09 22 20 01 微ラグで - 名無しさん 2017-03-09 23 26 43 微ラグで判定とグラがズレてるだけだろ。動きが早いし、機体自体が大きく動くし。 - 名無しさん 2017-03-09 23 28 02 至近距離で跳び斬りやると、何故か寸止めするんだよねww - 名無しさん 2017-03-06 09 21 35 対象の外周30mくらいから出すと寸止めになるな。 - 名無しさん 2017-03-07 00 30 28 喉が痛くて体調悪くても結構やれる機体、それがバルバトスルプスw - 名無しさん 2017-03-06 02 18 17 それ、アンタが上手いんやで!自信もちや! - 名無しさん 2017-03-08 23 51 45 物陰から突然ピョン格で飛んできて、ステップしたけど殺された· · ·ズルいぞ! - 名無しさん 2017-03-05 03 23 04 レーダーをよく見るか、ロック切り替えで距離を把握しとくのじゃ。400m以内は危険地帯。 - 名無しさん 2017-03-05 03 37 47 以外と近いと当たりづらくなるよ、使い込んでみる感じ250m以降がデッドライン - 名無しさん 2017-03-05 09 57 04 高めの障害物を挟んで、障害物に張り付くのも有効だね。 - 名無しさん 2017-03-06 01 05 02 その後が困るが横にロンステか二、三回連ステすると大概かわせるぞ、ブーストカツカツだけどな - 名無しさん 2017-03-05 10 02 54 当たるよりはマシだろう - 名無しさん 2017-03-06 00 58 21 基本的に特1以外は誘導の弱い武器なんだし、ちゃんと水平移動と切り返ししてれば格闘以外はそうそう当たらんよ。 - 名無しさん 2017-03-06 01 06 36 まぁ1vs1ばっかりでもないし避け方はケースバイケースっしょ - 名無しさん 2017-03-06 09 44 28 演習場のザクに、200mくらいから170mくらいの間でN格したら、3連撃目がザクの横をスーって通り過ぎる……。なんだこれ……。 - 名無しさん 2017-03-04 03 59 11 格闘マスタリ1振ってるの思い出して外してみたら、約20mほど距離が縮まった。のは当然だけど、3撃目の伸びも短くなってスカる範囲狭まったな。スカる謎の追求していたら面白い事知ったわ。格闘マスタリてホーミング距離だけじゃなく連撃の伸びも変わるのか。ってやっぱ振るべきじゃないな格闘マスタリorz 滑らないでいいからその場で3連撃してくれよ……。 - 名無しさん 2017-03-04 04 28 42 これ見て色々試してみたけど、上手くすればハメられるかと思ったけど狙って出すには距離調整がシビアだな。 - 名無しさん 2017-03-04 05 01 33 おいらとしては全部ちゃんと当たって欲しいっす……。 - 名無しさん 2017-03-04 20 33 31 こいつに乗った猛者ってたまにいるよね。やっぱり特1の使い方がすごく上手かった - 名無しさん 2017-03-02 15 40 44 未だに特1にPF合わせようとする人の多いこと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 03 46 コイツ地味にアプデでリミッター解除するとちゃんと目が赤く線引く様になってるな - 名無しさん 2017-03-01 22 17 42 すまんガチ見間違いだった、気のせい。本当ごめん今日はもう寝る - 名無しさん 2017-03-01 22 24 38 フルチャ以外はガード出来るしフルチャでもステップ踏めばいいし乱戦以外に特1使わなくね? - 名無しさん 2017-02-26 16 05 26 ファンネル避けるのにノーロックで振るし、迂闊なユニコーンにはガトに合わせてノンチャで使ってる。あとは囮のときの着地や緊急回避。 - 名無しさん 2017-02-26 16 15 29 移動に使ってる。中継へ向かって使えばすぐ占領に入れるし、敵を追ったり逆に逃げるのにも使える - 名無しさん 2017-03-02 12 34 39 タイマンの状況で飛び斬りをチャージMAXまでする人いるけど、簡単に避けれるのになぁって思うのだが。膠着を嫌っての行動だろうが… - 名無しさん 2017-02-25 23 13 42 ブースト切れの足掻きはやるわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 30 08 やっぱコイツ強いわ…相手慣れて無かったのかも知れんが無強化でバンシィ相手にタイマン張れるし、20~30秒は4人サッカーされても耐えれるし…肉弾曲射はリロード遅延されても文句言えないわ - 名無しさん 2017-02-24 21 25 40 慣れると回避にも使える万能武装。 - 名無しさん 2017-02-24 22 40 58 リミッター切れってデメリットあるし、上手いプレイヤーならそこを攻めてくるよ?特1はこのままでいいだろ - 名無しさん 2017-02-25 12 23 15 ピョン閣なんてほとんど当たらないよ。使ってても相手にしても - 名無しさん 2017-02-25 12 39 50 そうじゃないんよ。リミ切れはまた別の話、カウンターダッシュじゃないんだから。リミ切れしても使えるピョン格は枝上でも言ってる通り緊急回避にも使える上にそこそこリロード早い。とりあえず逃げてからのメイス投げが良く当たる。まぁPL10~15位だから出来る事ではあるのは認める('・ω・`;) - 復帰勢木主 2017-02-25 13 07 16 ピョン格さ、高度最高まで上がったところでロック補正(?)がかかり直している気がするんだが気のせい? - 名無しさん 2017-02-22 20 31 53 きのせい。そして君が言いたいのは銃口補正もしくは誘導。 - 名無しさん 2017-02-22 22 10 49 気のせいでよかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-22 23 38 17 システム時メイン1発強過ぎとか使ってて思ったけど4バルバトスがそうなんだよな - 名無しさん 2017-02-21 18 37 38 普通に考えて第四が強すぎるんですよ。 - 名無しさん 2017-02-22 10 12 25 いつ運営は気づくんだろうな - 名無しさん 2017-02-22 11 30 03 気づいてはいると思うよ。ただ対処しないだけ - 名無しさん 2017-02-22 12 02 46 ルプス機動2より装甲2の方が活躍できるなぁ。リミッター解除時の装甲値アップと相まって暴れながら生存できる - 名無しさん 2017-02-20 22 31 53 強化したいけどリアクターもEXパーツも足りないぜ! - 名無しさん 2017-02-21 00 34 21 リミッター解除のおかげでブーストも足りるし、着地の硬直なんかも特1で誤魔化せるんで恩恵が他よりも少ない感じはする。どちらのOSを選んでも動きやすい - 名無しさん 2017-02-21 00 49 42 俺も最初はそう思ってたんだが起動2のブースト量で動き回るのが楽しくてなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 42 39 俺もそうしたいけど、最近特にユニとバルバと運命の遠距離からの邪魔が入るから鬱陶しくてね…。落とされることが多いとやっぱり暴れる時間短いし。 - 名無しさん 2017-02-21 16 36 37 格闘の判定は汎用並っぽいな Zは同時で相打ち、初代に後だしで負けた - 名無しさん 2017-02-19 18 07 51 4形態よりも動きがキビキビしていて使い易い。唯一の不満はリミッター解除時に目が赤く光らない事かな - 名無しさん 2017-02-19 15 18 27 折角カメラアイの光まで拘ってるのになんで赤くないんだろ。EXAMも赤いしバスシュとかと被るなんてことじゃなさそう - 名無しさん 2017-02-19 16 09 43 憶測だけど開発が目の色が変わるって事まで聞いてなかったとか?変更は簡単そうだし意見送ろう - 名無しさん 2017-02-19 20 11 04 それは思った。「眼光るの再現されてるすげーでも赤くないんかい!」 - 名無しさん 2017-02-21 03 03 29 マスタリ実弾と格闘どっち振ってる? なんとなくリザルト見た感じ実弾のほうがちょい上だけど元の補正がそんなに高くないから恩恵小さくなりそう - 名無しさん 2017-02-17 21 59 25 実弾のね - ツリーマスター 2017-02-17 21 59 57 実弾1択。格闘よりも射撃を振る機会の方が圧倒的に多いし、格闘全部に実弾属性付いてるし。 - 名無しさん 2017-02-17 22 19 54 強いんだけどバル4の射程がやっぱいいな痛感する。基本的には問題ないけど - 名無しさん 2017-02-16 23 46 57 だいたいユニコーンのせい。射程600相手に550と450の違いは大きい。不意撃ち事故率が段違い。 - 名無しさん 2017-02-17 00 27 29 ぴょん格避けられない避けられない言ってる人は何を言ってるんだと思ってたがマジで避けれない時あったわ、飛び上がるの見てから右にステップ2回してんのに当たりやがったわ - 名無しさん 2017-02-16 17 37 08 メイスノーロックN格一段でハメられてタックルで死んだんだが...この子怖い - 名無しさん 2017-02-16 13 05 41 ピョン格の判定何とかしろ、数機分ずれて着地してても食らってるんだが、同期ズレだろうがなんだろうが杜撰の一言。 - 名無しさん 2017-02-16 11 15 39 相手は黄ping?不思議とそうい胡散臭い当たり方したことないんだよなぁ。急にコマンド入力がシビアになって固まって死ぬことはたたあるけど。 - 名無しさん 2017-02-16 11 27 58 黄色の下って何だっけ?なんか印象あったの普通に被弾判定あるのにピョン格の時だけガクるんだよ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 12 04 47 黄色の下は黒or灰。しかし、下の木で言ってるように、処理が追い付いてないのかも。ルプスで出撃したあとホーム画面がカクつくし、モデルが重い可能性も? - 名無しさん 2017-02-17 00 29 51 メイスの振りと判定のタイミングを合わせるよう修正してほしいな。あれだけは意味が分からん。 - 名無しさん 2017-02-15 21 37 07 試しに乗ってみたんだけどさぁ...やべぇクセになりそう。強すぎる。 - 名無しさん 2017-02-15 21 23 12 メイスを二本から一本にしたら程よい強機体になる気がするんだけどどうだ?あんなお手頃な一発よろけ装備をブンブン連チャンで投げられたらたまったもんじゃないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 15 36 03 バル4と勘違いしてないか?誘導も銃口補正もさっぱりだから、着地狩るか軸合わせてラッキーヒットくらいでしか当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 26 42 この武装でラッキーヒットとか言うのはちょっとPS無さすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-02-16 04 11 08 フルロック掛けたら誘導する?BRの癖でフルロック1瞬前くらいで撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-16 04 28 09 お前こそ勘違いしてるだろw - 名無しさん 2017-02-16 05 10 14 最近よく使うんだけど、言うほど当たる? - 名無しさん 2017-02-16 05 36 47 バル4とルプスの区別が付いてない人がいる可能性も浮上してきたなぁ。 - 名無しさん 2017-02-17 00 31 25 木主だが、バル4とルプスを意識して相手してみたら確かにそうだった。ルプスのは案外避けれた。 - 名無しさん 2017-02-16 14 25 32 運命自由ドムGP02クシャデュエルフォビバルバ第4バルバ第3アッガイラゴゥジム砂ジン偵察Lストバスターデュナメス「全くだ、単発よろけ連射とか強過ぎですわ」言っとくがルプスのメイスは第4のメイス並に当てやすくはないからな - 名無しさん 2017-02-16 11 49 07 木主だが、 - 名無しさん 2017-02-16 14 22 26 ピョン格メイスは、回避専念しかないの?クセでピョン格後射撃すると、メイスで怯んでしまう - 名無しさん 2017-02-14 23 49 01 特1、サブのどっちだ - 名無しさん 2017-02-15 00 03 50 愚痴板見てて思ったんだが、避けれないと言ってる奴はチャージ中にステップしてるのか? - 名無しさん 2017-02-14 19 01 00 これありそうだな - 名無しさん 2017-02-14 19 11 12 流石にそれは...ねぇ - 名無しさん 2017-02-14 19 54 17 特1? 結構避けられないこと多いよ。中継内の物陰からあからさまにチャージしてるから、いつ来てもいいように身構えて、飛んできてタイミング見計らってステップ。見事ルプスはさっきまで俺がいた場所にドーン! 会心の笑みを浮かべる俺。そして吹っ飛ぶ俺。あるあるやで(笑)大勢の人が経験していると思う。ただ、範囲が広いから当たるのか、ラグで同期の問題で食らうのかは分からないけど。その両方がかみ合っている可能性も高いけど。でも避けたのに食らうのはよくあること。というかチャージ中にステップとかそんな低レベルの話と思う方がむしろおかしい。まあここではそういう思考の子珍しく無いけど。 - 名無しさん 2017-02-14 20 55 07 長! 自分で書いててここまで長いとは気づかんかった、、、(ー ー;) - 青枝3 2017-02-14 20 56 42 それは避けるのが遅いなぁ。飛ぶ前に一瞬沈み込んで溜めるから、その時にステップで確実に回避できるよ。 - 名無しさん 2017-02-14 20 59 37 割とバトオペてきにチート並みのとんでもない動きしてるから、回線に負担がかかってるとかかもしれんが、使ってるときにそれ当たるのかという時もあるし使用かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-14 21 07 10 タイマンとかチャージ見えてるなら高度とって後ろにフワステで良けれるけどなぁ… - 名無しさん 2017-02-15 01 04 45 避けれる - 名無しさん 2017-02-15 01 05 26 高度取ってフワステとか当ててくださいって言わんばかりだろうがwエアプかクソラグかどっちかだな - 名無しさん 2017-02-16 04 13 03 俺はこれで避けれてるがなぁ…(´・ω・`)ps4の有線青回線だしラグとかは問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-02-16 15 27 00 ワイバル4、お、ルプス特1くるな!よしカウンターで返したろ。キンキンキン!お、フルチャか!カウンターはアカン、緊急回避や!ピョン!きたなそりゃ、クルン!へっ回避しちまえばどってこと!?ズガガガっ!!オペ子『機体大破!』 - 名無しさん 2017-02-15 13 31 18 さっきのは後ろに避けちまったからな、判定強いし仕方ないやろ!だが今度は横に回避するぜ!キンキンキン!ピョン!きたな、そりゃぁ、ふっ今度はしっかり横に回避したぜ!ズガガガーン!!オペ子『機体大破!!』ファッーーー! - 名無しさん 2017-02-15 13 36 40 多分、メイス振ってから判定出るまでにラグがある仕様だから、それで引っかかるんだと思うよ。当てる方も避ける方も大変 - 名無しさん 2017-02-15 14 09 20 メイスなんか振ってないぞ。 - 名無しさん 2017-02-15 18 27 29 ソードメイスだぞ振ってるの - 名無しさん 2017-02-15 18 31 01 おっさん詳しくなくてごめんな? - 名無しさん 2017-02-15 18 53 48 おっさんかわいいな 素直すぎやで - 名無しさん 2017-02-15 20 33 55 優しい世界やな - 名無しさん 2017-02-15 22 31 29 使っている人が多いのもあるけどラグバトスルプスはまじで酷いわ、全然攻撃が当たらない、ガクガクブルブルプスじゃだめか? - 名無しさん 2017-02-14 16 24 15 ラグい奴には大概当たらんだろ。ルプスだけの話じゃ無いし、何にせよ愚痴版へ行ってどうぞ。 - 名無しさん 2017-02-14 16 51 13 ラグはともかく無敵バグはこいつだけ?今まで一回しか遭遇したことなくてこいつだったんだけど。他でもルプスで遭遇したとしか聞かないし。 - 名無しさん 2017-02-14 17 07 34 無敵バグ自体遭遇した事ないから分からないし、他でも聞いたことない。 - 名無しさん 2017-02-14 17 12 14 ドムでも無敵いたお、とりあえずルプスだからってのはおかc - 名無しさん 2017-02-16 23 42 27 ないない。今はルプスの使用率が高いからそう感じるだけ。同期ズレの無敵バグは過去にウイング、キュベレイ、ユニコーンに遭遇したぞ。これも多分、使用率が高かった頃に。 - 名無しさん 2017-02-14 17 46 03 愚痴板も酷い事になってますよ - 名無しさん 2017-02-14 18 21 11 こっちの攻撃当たらんし相手の攻撃は最悪ガードやジャスガでなんとかなってもフルチャピョン格はガー不だから避けようもないわけよ、2~3機分横に着地したと思ったら自分の機体バウンド状態。 - 名無しさん 2017-02-14 18 32 49 自然と愚痴になってしまう辺り酷い有様な訳よ今のランクマ・・・orz - 赤枝 2017-02-14 18 34 31 第4より強いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-14 05 12 47 高ゲイン5回やってもレベル2プランが出ない、、、運がないだけ?エイハブは15個貯まったのに(--;) - 名無しさん 2017-02-14 01 55 42 リミッター開放時のN格した時、回避キャンセルしてもキャンセル効かないで滑るからなかなか敵が怯んでも追加攻撃出来ないのが毎回悔しいんだよねー。 - 名無しさん 2017-02-14 01 38 24 楽しいなぁコイツ。でもしばらく課金しっぱなしだったから、無課金でいいやと思っていたらLv2にすら届かなさそうだ。無強化出撃でも叩かないでください;v; - 名無しさん 2017-02-14 01 17 26 うわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-14 01 21 48 楽しいとか置いといて他のフル強化機体乗ってどうぞ ランクマだからな - 名無しさん 2017-02-14 01 49 08 飛び斬りの攻撃モーション中ならサイコフィールド抜けれるね。溜めモーションは無理だけど - 名無しさん 2017-02-13 23 41 07 こいつとバル4だとバル4の方が上とか言うけどさ普通に強くない? - 名無しさん 2017-02-13 20 07 54 普通には強いと思うけどバル4の方が運用しやすいと思う。バル4なら500コスト戦も出れるし。でも楽しいからルプス乗る - 名無しさん 2017-02-13 20 41 52 どっちも強いよ。でも、回避とガードダッシュで逃げ回りながらサブをぶっ放すだけである程度簡単に与ダメが稼げる第4の方が楽。 - 名無しさん 2017-02-13 21 30 10 使いこなせないやつが多いんだろうね。俺は第4よりこっちのほうが使いやすくて好き - 名無しさん 2017-02-13 23 24 55 強いけど4のが強い ガードダッシュと回避は大きい ルプスはリミッター切れたら大変 - 名無しさん 2017-02-13 23 44 16 皆さんはどのパイロットスキルで潜ってますか?自分はバーストシュートなのですがダメでしょうか? - 名無しさん 2017-02-13 19 52 12 問題ない オレもバスシュだ - 名無しさん 2017-02-13 23 48 21 バスシユでダメな理由が見つからない。おれはリペアだけどw被弾多いんでね - 名無しさん 2017-02-14 12 29 41 こいつのフルチャージとレッドフレームのフルチャージがかちあったら、どっちが勝つのー? - 名無しさん 2017-02-13 14 59 40 ぴょん格の仕様上相手を上から攻撃する事になるから赤枠の特1が自機より上に対して攻撃判定が出てない限り格闘のかち合いが発生する事はないと思われる、それにルプス側は判定出っぱだから赤枠側は問答無用で潰されるだろうな - 名無しさん 2017-02-13 19 11 16 この機体使ってるやつラグが酷いんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-13 14 57 52 使ってる人が多いからそう感じるだけじゃないかね - 名無しさん 2017-02-13 15 15 20 リミッター解除N格て後ろにも判定出る?後方にいた運命が爆散しててビビったんだけど。 - 名無しさん 2017-02-13 09 10 33 回転してるから全方位にあるっぽい、フルクロの解放N格のプチ版っぽい - 名無しさん 2017-02-13 12 02 48 こいつの特1速すぎない?急に出されたらジャスガ間に合わん - 名無しさん 2017-02-12 11 58 58 ステップが間に合うのにガードが間に合わん道理はないな。単純にタイミングを読み違えてるだけ。 - 名無しさん 2017-02-12 14 41 19 全く?もっと速くてもいいと言えるくらい余裕あるが - 名無しさん 2017-02-12 15 31 54 ジャンプするのに早すぎるとな?赤枠に手も足も出なさそうな反応速度ですな - 名無しさん 2017-02-12 16 32 28 ガー不可なのに硬直なしでステキャンできてローリスクすぎるのが気になる。それなら普通の格闘機の格闘をステキャン出来るようにしろよと。 - 名無しさん 2017-02-13 15 26 41 硬直とステキャンの意味分かってるのかね枝主は、ルプスは短いとはいえ硬直あるしその硬直をステップでキャンセルする事は出来ない - 名無しさん 2017-02-13 19 03 28 これにバンバン当たる方がどうかしてる。実際に使えば分かるけど、そう簡単に当たるものじゃない。 - 名無しさん 2017-02-13 20 48 12 まだみんな慣れてないのか、 - 名無しさん 2017-02-12 11 44 24 リミッター解除時のN格当たるまで遅いな。 - 名無しさん 2017-02-12 11 32 54 ラグい試合だと、特1当てるとヒット判定出るのが遅くてなんか剣豪気分。 - 名無しさん 2017-02-12 02 47 33 ルプス同士で跳び斬りすると変な挙動するなw - 名無しさん 2017-02-12 02 03 48 受け身するの待ってチャージは良くしてる。結構当たるし。 - 名無しさん 2017-02-11 23 23 09 ↓の木の枝のつもりだったけど出来てなかった。 - 名無しさん 2017-02-11 23 24 37 横格からチャージ無し飛び切りってどう? - 名無しさん 2017-02-11 20 58 48 あまり実用的ではないよね - 名無しさん 2017-02-12 01 14 22 後ろ格からの方がダメージ出るよ - 名無しさん 2017-02-14 05 46 50 特殊攻撃1これガードできる?普通にチャージ無しでガードが効かないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 20 53 15 チャージ無しは普通にガードされてる(笑) - 名無しさん 2017-02-12 01 15 10 ガードが間に合ってないな。 - 名無しさん 2017-02-12 02 46 32 これ連射出来るし何故かタックルが効かない時があるから最強だな - 名無しさん 2017-02-11 16 25 09 飛び切りフルチャージの判定デカすぎるのあかんやろ。横ステでよけれんわ - 名無しさん 2017-02-11 12 00 45 前ステでOK、まあ横ステでも余裕で避けれるんだが - 名無しさん 2017-02-11 12 03 30 横ステで機体1.5機分離れてて当たったんだけど… - 名無しさん 2017-02-11 12 17 50 ラグだべ - 名無しさん 2017-02-12 01 10 38 リミッター解除してユニコーン狩り楽しいな ガトが怖くない サイコフィールドにだけ気をつけてればいい - 名無しさん 2017-02-11 11 08 30 小ネタだが、リミッター解除中は特1の最大射程が伸びるな。 - 名無しさん 2017-02-10 23 07 05 最大が470、2段で410くらいかな? - 木主 2017-02-10 23 11 09 上に書いてあるよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-02-11 06 48 10 え?どこに? - 名無しさん 2017-02-11 11 49 59 リミッター解除時の跳び斬りの解説 コメントされる前から距離が延びるって書いてあったで - 名無しさん 2017-02-11 15 51 33 具体的な数字が無かったから許して欲しい。 - 名無しさん 2017-02-11 18 50 33 こいつはマスタリーどうしようか悩む。 - 名無しさん 2017-02-10 22 30 24 射撃もメイスと合わせれば使い勝手いいから赤は実弾と格闘を半々までやってあとは青ふりかなー。 - 名無しさん 2017-02-12 01 13 24 俺は全部赤振りしてる。攻撃こそ最大の防御なり└( 'ω')┘ - 名無しさん 2017-02-12 11 37 57 前格闘がエクシアみたいに強制ダウンだったらよかったなぁ - 名無しさん 2017-02-10 10 05 26 跳び切りの射程は大体250mから一段階上がるごとに50m伸びて、リミッター解除で若干プラスされる感じだね。だから相手が止まってる時はフルチャだとチャージが長いし2段階とかだと300mまでだから、それだったらメイス→マニュアルの方が全然いいんだね。 - 名無しさん 2017-02-10 08 04 31 上に詳細なデータ載っとるがな。 - 名無しさん 2017-02-10 18 17 42 跳び斬りの判定ってどのぐらいの広さなんすかね。ラグだと思うけど、振り下ろすソードメイスからさらに2、3機分離れてても当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-02-10 01 52 33 上に書いてあるレンジを参考に演習場でギリギリ当たる距離で攻撃すれば確認できるけど、着地からしばらくは攻撃判定があるまま滑るよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 15 42 左右や後ろにも同じくらい判定出てるの? - 名無しさん 2017-02-10 02 52 31 それはラグのせいじゃないかと。 - 名無しさん 2017-02-10 18 18 19 ブンブンガンガンしてひたすら攻撃に行くのに与ダメが1500を越えない。しかも、何故か撃墜5被撃墜1とかになるのでハイエナっぽさが酷い。実際はひたすら攻撃し続けてるはずなのに…… - 名無しさん 2017-02-10 00 36 27 相手の動きが見えてない証拠だな。他の機体使っても似たような戦果だろ。コスト戦でもっとスタンダードな機体使って練習してから出直すか、ファンネルやビーガトみたいなシステムアシスト盛り盛り機体に乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-10 02 50 19 他の機体だとこうじゃないから困惑してるんですが。ゲルググや百式、GP01なら2000は固いです。 - 名無しさん 2017-02-10 04 20 02 上の続き)というか、メインもサブもさっぱり当たらない。いつも通り予測1秒ちょっとで話してもさっぱり相手の方に飛ばないのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-10 04 23 19 ビームライフルと同じ感覚で使うからだめなんだよ - 名無しさん 2017-02-10 05 53 21 誘導弱い? - 名無しさん 2017-02-10 13 35 01 誘導弱いよ、硬直に撃ち込むイメージじゃないと - 名無しさん 2017-02-10 18 19 24 こいつイイ!今まで殆ど最下位だったけどコイツのお陰でスコア1~3位以内に入れる事が多くなった。チャージ無しの飛び斬りサイコー!! - 名無しさん 2017-02-09 23 58 13 いいな俺も欲しいアニメでは、太刀一回しか使ってないけど、太刀を投げるか、格闘にして欲しかった - 名無しさん 2017-02-09 22 43 07 格闘機体なせいでこれだけてんこ盛りでも強い機体どまり、、、いっそ格闘枠無くしてしまった方が調整しやすいのではないだろうか? - 名無しさん 2017-02-09 19 10 33 格闘機枠はあんま関係なくね? - 名無しさん 2017-02-09 19 24 10 リミッター解除した時、緑色のオーラが目からうっすらと出ているし、もしかしたらペイントで原作再現できる? - 名無しさん 2017-02-09 16 12 32 同じこと考えたが残念ながら出来んぞ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-02-09 18 47 20 そうか、残念。 - 名無しさん 2017-02-09 20 16 22 マニュ連射の音が心地良い、バル4には無い快感 - 名無しさん 2017-02-09 09 00 33 謎の鉄血優遇。今に始まった事じゃないが残念だよ。運営さん。きっとターンエーとか800コストでクソ弱くするんだろな。どうせ好き嫌いだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 19 22 29 なんだこいつぅ。実装されてすらいない機体の性能を妄想で語って運営批判してやがるッ!こいつぁ臭えッ! - 名無しさん 2017-02-08 19 34 18 絶賛放映中なんで当たり前 - 名無しさん 2017-02-08 19 37 46 ユニコーン(RE放送中微妙だった俺) - 名無しさん 2017-02-08 21 14 04 つまりバランス調整する気は無いってことだな - 名無しさん 2017-02-10 01 54 20 第三形態… - 名無しさん 2017-02-08 20 43 45 ルプスがヤバいのは格闘枠ってくくりの割に実弾射撃が火力、回転率ともに強いから格闘機の皮被った実弾射撃機にもなれるとこだわ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 59 24 ルプスvsルプスで敵の飛び斬りにカウンターダッシュ合わせたら大破したww - 名無しさん 2017-02-08 12 03 30 フルチャだとガードもカウンターも潰すぞ - 名無しさん 2017-02-08 14 04 46 俺は成功したことないけど第4のコメント欄に出来たとの書き込みある - 名無しさん 2017-02-08 15 26 57 それは単に相手がフルチャじゃなかったんじゃね?余裕ある時とかで検証の為にフルチャぴょん格にルプスと第4でそれぞれ10回くらいはカウンター試したが全部潰されたぞ - 名無しさん 2017-02-08 22 41 11 防御出来ないはやり過ぎたな。今後全部の機体がこのレベルになって行くならこのゲームも長くなさそうだな。余談だがバルバトス4みたいな最強候補の一角を更に強化する前にZ、ZZ、プロヴィ、ウイング等のまあ弱いとまでは言わんがバルバトスに比べたらまあ弱いわな。これらの機体を先に強化すべきと思うんだが。先にバルバトス出して後からウイングレベル6なんていらん子になるぞ。出すのは良いが順番を考えて欲しい。弱い奴を強くしろよ。。 - 名無しさん 2017-02-08 03 29 56 既存の格闘機はみんなガー不あっても良いと思うけど。アドバンテージ無いもん。ルプスは汎用以上の武器性能でガー不持ちだからアレだけど。 - 名無しさん 2017-02-08 03 37 58 そもそも格闘枠自体いらなくね - 名無しさん 2017-02-08 05 09 36 おいマジレスやめろください - 名無しさん 2017-02-08 06 09 37 普通に避けられるのに防御出来ない出来ない騒いでる人はなんなの?そんな事言い出したら全方位ガードも格闘へのジャスガもやり過ぎだわ、まともな運営なら即修正案件だ - 名無しさん 2017-02-08 07 17 31 自分も跳び切りはゲロビチャンスにしか見えんわ。格闘機の癖に汎用以上の武器性能なのがどうかと思う。 - 名無しさん 2017-02-08 07 52 01 ほー。格闘機以上の格闘性能を持つ汎用はどーなるんすかねー - 名無しさん 2017-02-10 19 17 04 乱戦なら兎も角タイマンでチャージしてるのにガード固める相手も相手だけどなぁ - 名無しさん 2017-02-08 10 17 09 飛び切りの性能(火力)はマジキチだよね 機動だと1撃死 - 名無しさん 2017-02-08 15 25 50 コストに見合う性能じゃないな。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 19 バルバトス系優遇されすぎ。 - 名無しさん 2017-02-07 20 53 53 3バトス「いや~それほどでも(照れ)」 - 名無しさん 2017-02-07 21 11 03 君が優遇されてるんなら、他の機体みんなぶっ壊れだね! 第4「ワイなんかもう別次元やなガハハハハ!!」 - 名無しさん 2017-02-07 22 05 40 この機体で予測射撃どんだけ振ってる? - 名無しさん 2017-02-07 20 17 08 使ってみたらバル3と同じで実弾の方ダメが多いな - 名無しさん 2017-02-07 19 59 38 こいつは無強化でも使えるのかい - 名無しさん 2017-02-07 18 41 34 どうでもいい小ネタだけど、10人揃うまでの間に機体一覧でルプスを選んで△押してバチバチ状態のまま出撃確認すると、ブリーフィングでもずっとバチバチしてる - 名無しさん 2017-02-06 23 03 53 スゲー 試しにやってみたがバチってんなww バグでバチったまま出撃しねぇかな - 名無しさん 2017-02-06 23 22 52 これ他の機体はできるんかな?変形はさすがにむりか?? - 名無しさん 2017-02-07 13 45 28 フルクロスも出来たよ。 - 名無しさん 2017-02-08 08 43 07 それユニのデストロイでもなったことある。昔のことだから今も出来るかは分らんけど・・・ - 名無しさん 2017-02-07 16 09 31 変形は無理だけどユニのデストロイモードはできるぞ - 名無しさん 2017-02-07 16 24 05 ジャスティス出やったことあるわ - 名無しさん 2017-02-08 05 06 32 飛び切りの判定遅い…接地した後に敵跳ねてる - 名無しさん 2017-02-06 22 56 38 それは判定が遅いんじゃなくてこのゲームが同期が取れてないだけ - 名無しさん 2017-02-06 22 58 13 コスト600に上げていいから解除後のオバヒ無しにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-06 20 44 38 格闘機なのに全く格闘してない 与ダメの比率が実弾70%・格闘25%・その他5%くらいだ 他の人もこんな感じなのか? - 名無しさん 2017-02-06 20 41 10 ワイも比率は似てるぞ。何気にメインの予測早いんだよな。サブも優秀だし・・・跳び斬り使わずに終わることもしばしば。 - 名無しさん 2017-02-07 01 13 05 現環境である程度通用している格闘機ってみんなそうじゃない? どれだけ格闘以外で戦えるかにかかっているというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-07 21 14 50 それもう第4で良くね?…ん?うわっ何をするやめろー(棒) - 名無しさん 2017-02-08 13 55 16 3日間ゲインしようが1枚も落ちないんだが・・・。lv1すら出来ぬとは何事だー - 名無しさん 2017-02-06 11 54 31 以前から高ゲインで設計図は異常に落ちない今回も高ゲイン40消費で5枚通常20で5枚揃えた - 名無しさん 2017-02-06 12 57 56 超微課金の本垢はまだ三枚位だけどソコソコ課金した事のあるサブ垢は本日揃いました。第4形態は大放出でも揃わなかったのに自分でも手に入ったって事は強機体では無いのかな……取り敢えず作りはしましたけど、けっこう課金してる人は第4強化しろというお告げかも - 名無しさん 2017-02-06 16 32 04 こいつの装甲1と機動1の性能が大差ないように感じてならない、格闘機として前にでる装甲にしてリペアにして前衛して戦った方が安定すると使ってて感じた - 名無しさん 2017-02-06 10 38 17 リミッター解除のオバヒのせいでどう足掻いても被弾する事があるから装甲の方が俺も安定してる、素の耐格がカスだからオバヒ中に運命とかフルクロ辺りに格闘コンボやられると洒落にならん - 名無しさん 2017-02-06 11 34 09 ブーストについては装甲系の関係でどうしてもマスタリーとモジュで補っていかなきゃならない分モジュの青と緑のモジュもブースト系でまとめてもいいかもしれないな、今度試してみるわ - 名無しさん 2017-02-06 11 50 31 「RAGE OF DUST」聴きながらこいつ使ってたら負ける気がしない!歌詞にあるようにフルチャージ跳び斬り叩きつけてやってる - 名無しさん 2017-02-06 01 42 44 ルプス試しに使ってみたが、特1フルチャージで大抵の敵を一撃で落とせるから自分だけ違うゲームやってる気分になるな - 名無しさん 2017-02-06 00 58 47 カウンターダッシュ成功しても撃墜されたなー - 名無しさん 2017-02-06 00 05 45 こいつ強いしかっこいいしこれから練習するわ - 名無しさん 2017-02-05 22 01 18 リミッター解除後のカウンター発動中は無敵って下の方に書いてあったけど、さっき普通にダメージ食らったよ・・・ - 名無しさん 2017-02-05 21 19 16 おかしいね。もう何度もカウンター中に攻撃食らったり、当てたりしてるけどダメージは一切入らなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-05 22 35 42 ラグではないん? - 名無しさん 2017-02-05 22 47 48 他の部分ではラグは一切感じなかったからカウンター中だけラグが発生するとは考えにくいな。それに、もう本当に何度も確認してるんだよね。まぁ開発ブログ待つしかないか - 名無しさん 2017-02-05 23 32 21 こいつって前面ガードじゃないの?? - 名無しさん 2017-02-06 11 31 56 カウンター発動中のことかすまん - 名無しさん 2017-02-06 11 33 15 動画見ててもカウンター成功時に普通によろけてたので無敵ではないですね - 名無しさん 2017-02-07 23 52 54 どうやらこいつ、特1で空中にいる間はスパアマがないみたい。今日偶然飛んでるルプスにドゥンの格闘が当たったんだけど普通に吹っ飛んでいった。そのあとルプスは地面にドゥンってなった。 - 名無しさん 2017-02-05 20 28 50 とりあえず完成したから乗ってみた。特1でガードしてるヘビア叩き潰したりして楽しんでたんだが、調子にのってたらある時味方も巻き込んで叩き潰してしまった。前衛やってもらってたというのに申し訳ないことをした。 - 名無しさん 2017-02-05 19 50 27 Lv3プラン残り2枚、よっしゃあ!MGで3枚キタコレェェ・・・予想通り1枚余ったぜ - 名無しさん 2017-02-05 19 48 19 俺はレベル4まであと一枚ってところで4枚来たぜ・・・運がいいんだか悪いんだか。もっと早く来いよ涙目 - 名無しさん 2017-02-05 21 22 49 ルプスの特1って飛んでる間は誘導切れないの?飛んでる時にステしたら指切れなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-05 16 19 33 切れてると思うけど判定が広いんだと思う - 名無しさん 2017-02-05 18 02 24 装甲2までいった。機動1大して機動性上がらなかったような感じがあったから、機動2完成するまでわからないが、装甲のほうが良いのか・・・? - 名無しさん 2017-02-05 16 16 42 機動1か装甲2なら機動1のほうがいい。装甲にしたところで元々が低いからあまり意味ない。 - 名無しさん 2017-02-05 17 43 27 格闘当てられるなら機動 射撃メインなら装甲 - 名無しさん 2017-02-05 17 57 25 エクシアよりええわコイツ。ギスiiは別物感あるし除くとして個人的に格闘の中でトップ - 名無しさん 2017-02-05 16 06 14 ルプスの設計図が8枚、EXが残り2枚。強化に使った方がいいのは理解してるけど、どうにも誘惑に負けてしまいそうだ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 01 14 まだドロップ期間あるし焦らなくてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-05 16 15 28 うん。もう少しの辛抱だ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 21 26 レクスのことも考えてだけど - 名無しさん 2017-02-05 10 54 46 バル4かルプスフル強化ならどっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 10 54 22 バル4のがいいけどフル強化してんならどっちでもいい俺なら楽しいルプス乗る - 名無しさん 2017-02-05 11 35 35 リミッター解除するタイミングがいまいちわからん。 - 名無しさん 2017-02-05 02 49 12 ブーストがオーバーヒートした時とかに使ってるよ - 名無しさん 2017-02-05 05 35 41 かれこれ40戦、設計図1枚も出ない・・・ホントにイベント中なんだよね? - 名無しさん 2017-02-05 02 19 57 イベント終わったよ? - 名無しさん 2017-02-05 02 41 18 40戦分の出撃エネルギーをMG出撃に当ててたら揃ってそう(爆笑) - 名無しさん 2017-02-05 05 39 38 二発よろけのメインに誘導の強いサブ、ピョン格の特殊1にモード発動中無限になる特殊2... あれ?そんな格闘機他にも居たような... - 名無しさん 2017-02-05 01 48 31 イフリート改「誰のことかな…」(冷汗) - 名無しさん 2017-02-05 07 31 41 イフは中距離複数の相手にサブを全弾撃ちこんで複数ロックがかかった後安全に逃げ出せるくらい機動性が高いよロックが1ロックや倒れた敵ばかりなら格闘叩き込める事もある - 名無しさん 2017-02-06 13 06 37 こいつの特1当てるコツ教えて - 名無しさん 2017-02-05 01 26 58 乱戦時フルチャージ尚且つ遮蔽物で隠れてる所からの奇襲 - 名無しさん 2017-02-05 05 38 26 体力が減っている状態で建物浅い場所に隠れると飛ぼうと勘違いして突っ込んでくる相手が多いから近づいたところか壁からステップで飛び出した瞬間が特に当てやすいミリの状態でこれで3連続ヒットした - 名無しさん 2017-02-06 13 59 46 コイツのリミッター解除って変形するわけでもないのに、ユニやシャイニングみたいにモーション付くのなんでや? - 名無しさん 2017-02-05 01 02 41 デメリットでしょ、モーション無しで強化したり強化時間終わるのは単純に強いし - 名無しさん 2017-02-05 01 56 09 終了時にオバヒするのに、さらに隙だらけのモーションとかデメリット多過ぎない? - 名無しさん 2017-02-05 02 14 44 リミッター解除中は1発よろけメインもらってたり、ブースト燃費も増えてるし、発動時にブーストも全快するし、N格の判定もかなり広くなってるし帳尻はあってるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-05 02 37 01 確かにメリットも多いですね。デメリットだけ見てたらダメということ・・・精進します。 - 名無しさん 2017-02-05 02 43 47 コイツリミッター解除時の旋回めちゃくちゃ滑らかだな、何だか一人エクバやってるみたい - 名無しさん 2017-02-05 00 58 30 跳び切りを使うタイミングを見極めるの難しいんですけど、何かコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-04 23 40 57 敵が空中にいる時や、乱戦時にロック切り替えノンチャ タイマンではチャージしない方がいい - 名無しさん 2017-02-04 23 57 07 乱戦はチャージすれば良いけどタイマンは回避用とかに使ってます。下手に当てると上手い人にジャスガされ痛いカウンター食らいます - 名無しさん 2017-02-05 05 37 22 確かにジャスガからのマニュアル射撃よくくらいます...しばらくは乱戦のときだけに使用してみます。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 13 21 23 EXパーツ4個全部使えば今からでも開発できるが、プラン揃わない時のためにできれば取っておきたい…どうするか、むむむ… - 名無しさん 2017-02-04 21 39 04 木主のエイハブの在庫数にもよるが、EXは強化に使うがいい 4つならいきなり装甲1で運用できる 無強化で行くよりはいい - 名無しさん 2017-02-04 21 44 22 やっぱそうだよな、ありがとう。4回出撃してきたがあと1枚で設計図揃うわ。俺も早くピョンピョンしたいんじゃ^~ - 名無しさん 2017-02-05 00 58 28 ダメだ、こいつが強すぎてエクシア乗れねえ!wもうコスト600で良いくらい強い... - 名無しさん 2017-02-04 20 47 14 オレはデスサイズから乗り換えた バル4ほどではないが、コストと性能が合ってない - 名無しさん 2017-02-04 20 53 47 コスト低いルプスのメインが弾数7発かつ2発でよろけなのに、エクシアのビームライフル4発はあんまりだよなあ - 名無しさん 2017-02-04 23 40 55 格闘機の癖に格闘に繋げられないミサイルとどこで使うのかわからないクルクルピョン格、PSと同時発動のシステム(OH確定)しか貰えなかった機体もあるんですよ(小声) - 名無しさん 2017-02-05 20 02 19 跳び斬り優秀過ぎる、サイコフィールドすらあれで避けれるww - 名無しさん 2017-02-04 20 45 23 MGで強化プラン一枚・・・ - 名無しさん 2017-02-04 14 21 55 MG一回分ならそんなものだよw - 名無しさん 2017-02-04 16 01 29 そもそも設計図が全然出ないんだけどやっぱり高ゲイン出撃とかしないとダメですかね? - 名無しさん 2017-02-04 04 08 54 支給通常出撃で1日数戦しかしてないけど今設計図6枚だから単純に運だと思うよ! 高ゲイン回しても出ない人は出てないみたいだし - 名無しさん 2017-02-04 04 22 16 機動1にした途端5連敗したので、装甲1に戻したら3連勝した オレは装甲派でいく - 名無しさん 2017-02-04 00 44 55 機体見るところで△連打するとオーラマシマシになる - 名無しさん 2017-02-04 00 30 13 遠くで跳び斬りチャージしてるの見えたから攻撃に合わせてカウンターダッシュしたら普通にやられたんだけどフルチャージは無理なのかな・・・? - 名無しさん 2017-02-03 21 48 42 マジで?ただ、カウンターダッシュは一応前面だけだから横とか後に当たったのかもね - 名無しさん 2017-02-03 21 52 26 フルチャージはガードだろうがガードダッシュだろうが打ち負けるよ、チャージなしだとガードもガードダッシュも可能だけどね - 名無しさん 2017-02-03 22 07 23 フルチャはカウンターダッシュも無効っぽい - 名無しさん 2017-02-03 22 44 48 サイコフィールドでカウンター取れたんですけど、フルチャだと無理でしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 10 08 38 バルバで真正面からフルチャのカウンターとれたよ 目の前でアホみたいにタメ出したから棒立ちしてたけどずっとロックされてたし2秒くらいタメてたからフルチャで間違いないはず…… - 名無しさん 2017-02-04 13 00 55 特1フルチャのガー不ってパイロットスキルのスパアマ発動中のガードも抜けるんだろうか - 名無しさん 2017-02-03 19 40 56 ガードは崩せないがダメはちゃんとくらうよw - 名無しさん 2017-02-03 21 13 42 跳び斬りが、真上の敵に当たった時笑いが出たwww - 名無しさん 2017-02-03 16 34 07 こいつもシステム発動前後で勝利ポーズ変わるね。発動前がツインメイス持ってのポーズ、発動後が公式動画のやつ。 - 名無しさん 2017-02-03 16 05 42 フルチャピョン格ガード不可知らない人まだいるんだな ファンメが飛んできてワロタ - 名無しさん 2017-02-03 00 22 48 溜めてるときに立ち止まってガード狙いの人を見ると申し訳なくなる。 - 名無しさん 2017-02-03 01 10 32 ドヤ顔ガードしてたら消し飛ばされたわ……その後カウンターで美味しく頂きました - 名無しさん 2017-02-04 13 03 55 高台に登った相手にフルチャージが想像以上によく決まるし敵の攻撃をガードやスーパーアマーで抑えてリミッタ解除でブーストフル回復するだけで大概の相手に高火力の格闘や飛び切りが決まるかなり面白い機体だった逃げる時にも上空に逃げてリミッター解除で囲まれた状態から被弾ゼロで逃げ切れたかなり使いやすい - 名無しさん 2017-02-02 22 52 15 lv4 1級戦闘×8 プラン×8 リアクター×8 複合装甲材×10 - 名無しさん 2017-02-02 22 00 17 lv3 2級掃討x15 プランx6 リアクターx6 改良型高強度フレーム構造材x15 編集できる人お願いします - 名無しさん 2017-02-02 20 49 59 この機体である程度成績だせるようになると楽しいわ - 名無しさん 2017-02-02 20 40 39 kono - 名無しさん 2017-02-02 20 40 10 安定のプランドロップ率( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-02-02 20 28 27 レベル5 一級掃討戦プライム×8 強化プラン×10 リアクター×12 超高強度フレーム構造材×10ですw - 名無しさん 2017-02-02 19 40 23 はえーよw リアクターは出るのにプランが出ねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-02 19 41 49 13時ごろにはすでにフル強化がいたぞ。 - 名無しさん 2017-02-02 20 04 16 昨日の夜中には既にいたよ。プラチナ1の出撃数8000位のが。 - 名無しさん 2017-02-02 20 32 11 自分は逆、プランも出ないしさらにリアクターはその5分の1・・・ - 名無しさん 2017-02-02 20 22 26 当たり前だがルプスレベル5だと化けるなぁ - 名無しさん 2017-02-02 19 38 18 こいつの特1って横にも判定ある?明らかにズレてるのに何回か当たるのはラグだから? - 名無しさん 2017-02-02 19 22 50 赤枠と同じように見た目以上に判定デカいだけ - 名無しさん 2017-02-02 19 42 01 特1フルチャージガード不能って早めに知っときゃ良かったわ - 名無しさん 2017-02-02 18 58 12 特1の2〜4段階目のスパアマでサイコフィールドを無効化できたのを確認 - 名無しさん 2017-02-02 18 57 17 マジで?強いな - 名無しさん 2017-02-02 19 06 12 飛び上がり時だけかも知れん。 - 名無しさん 2017-02-02 19 11 29 こいつの上とったのに特1で迎撃された……。とうとう格闘機好きが散々言っていた縦方向への格闘が搭載されたのか? たまたまか? もしかしてイフ改でも出来るんぢゃ!? - 名無しさん 2017-02-02 17 48 06 そもそもエクシアのピョン格も上下にいる敵にあたりやすいのだから、同じピョン格なんだしこいつもあたりやすいよ - 名無しさん 2017-02-02 17 51 29 いやエクシアとか比べ物にならんから、そもそもエクシアのぴょん格って飛び上がってる最中も判定出てるのか?ルプスはジャンプの頂点超えたら後は判定出っぱみたいだが - 名無しさん 2017-02-02 18 18 51 同じく頂点越えたあたりから出てるよ。もっと言うならシャイニングも降下中に判定出てるみたいだね。ただ、こっちの方が明らかに誘導も当たり判定もでかいから断然当てやすい。 - 名無しさん 2017-02-02 18 52 06 どうやら偶然ではなく狙って出来る技のようですね。やはり良い機体のようだ。まだ設計図2枚だ。 - 木主 2017-02-02 23 21 55 格闘カウンター中は無敵です。何回も確認したので、ラグ等ではありません。 - 名無しさん 2017-02-02 17 34 35 ニコニコのルプス動画で残像使って逃げる運命を追いかけてマニュ射ぶちこむの見てワロタ。バル4とかのぶっ壊れに比べて楽しいな - 名無しさん 2017-02-02 15 53 28 リミッター解除の終わり際に敵に来られるととても辛い、特1がリロード中だと絶望的 - 名無しさん 2017-02-02 12 56 48 こいつはじめ600だったけど格闘機不人気すぎるから550にした感が凄すぎる - 名無しさん 2017-02-02 07 33 00 ルプスのマニュ射撃早くないか!(◎_◎;) - 名無しさん 2017-02-02 07 31 34 よろけ値とダウン値が高めの実弾版BRだからな - 名無しさん 2017-02-02 08 25 47 ルプス無限ガードダッシュではなくあの獣のような緊急回避再現して欲しかったな - 名無しさん 2017-02-02 07 30 18 あの反復横飛びなら欲しいな、接地維持になるだろうし - 名無しさん 2017-02-02 09 24 49 こいつはカテゴリだけでギス2と同じで格闘機じゃないな - 名無しさん 2017-02-02 06 56 36 まだ慣れてないけどこの機体めちゃくちゃ強いぞw格闘機の救世主や。 - 名無しさん 2017-02-02 02 26 03 強いけど今の時期はまだ分からん殺しやってる感じだわ、なんたって使ってる側もいまいち分かってないからな - 名無しさん 2017-02-02 08 43 56 こいつ性能汎用の皮かぶってる格闘だよな 4バトス少し使い勝手悪くして楽しめる機体にしたって感じ - 名無しさん 2017-02-02 02 23 45 格闘っていう皮かぶってる汎用か…何か間違ってる気がするが伝わるよな? - 名無しさん 2017-02-02 02 24 55 このゲームタイプ分け機能してないし気にせんでよかよか - 名無しさん 2017-02-02 04 11 15 どうせみんな最終的に第四形態になる・・・・ - 名無しさん 2017-02-02 01 07 17 第4はプランいらずで設計図とエイハブ揃えれば一気にlv5まで上げられるって強みがあるんだよな - 名無しさん 2017-02-02 04 25 41 こいつ弱い弱い言ってたけどぴょん格の使いどころ覚えると普通にいけるわ - 名無しさん 2017-02-02 00 48 42 どちらかと言えば、強機体の分類に入るんじゃない? 射撃面でも優秀だし、無理に格闘行く必要もない - 名無しさん 2017-02-02 01 01 51 多分、皆バルバトス4と比べてみて弱いと言ってるんだよ。コイツはぶっ壊れではないが、バランスの取れた良い機体だと思う。 - 名無しさん 2017-02-02 18 30 23 こいつのマスタリーどう振るのがいいんだ - 名無しさん 2017-02-02 00 32 51 色々試したけど赤青振りが一番安定してるかな俺は、最初はオバヒ対策緑 - 名無しさん 2017-02-02 00 52 29 オバヒ対策に緑入れようと四苦八苦してたが開き直って緑振らないでみたら戦績良くなった - 名無しさん 2017-02-02 00 55 52 スタンダードは運命が多過ぎて格闘機体はキツイかも。掃討戦で強い機体っぽいな。 - 名無しさん 2017-02-01 23 39 25 プラン28個か予想より2個少なかったw - 名無しさん 2017-02-01 23 28 04 よしあと強化プラン1枚でLv2作れるぞ - 名無しさん 2017-02-01 23 18 22 混戦状態の相手の真上からフルチャージでロックして斬りかかるときロックを外して奇襲するのが面白いいい武器だ - 名無しさん 2017-02-01 23 09 12 飛び切りMAXチャージで攻撃するとガード無視で攻撃入ってるように見えるんだけど(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2017-02-01 22 24 04 ガードブレイクしてるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 22 53 57 いや、ガード不能だったわ(さっき確認した - 名無しさん 2017-02-01 22 57 43 ガードしてたのに食らって撃破されたぞ 被害者 - 名無しさん 2017-02-01 23 03 14 オバヒしたらガードごとぶった切られるぞ、それじゃないの? - 名無しさん 2017-02-01 23 04 18 ブースターゲージは半分くらい残っていた その状態からのズドン - 名無しさん 2017-02-01 23 14 10 ガードブレイクではなく相手のブースト削り量が半端ないって事かw - 名無しさん 2017-02-01 23 24 40 さっきブーストほぼマックスでガードして受けたけどガードクラッシュされた - 名無しさん 2017-02-02 00 04 49 無理やりガード剥がす感じがバルバトスらしいね - 名無しさん 2017-02-02 01 03 06 こいつは強い!エクシアから乗り換えることにしたぜ 特2に使ったあとオバヒになるがPS発動すればノーリスクだぞ - 名無しさん 2017-02-01 22 12 36 バル4なんて誰でも使える癖のない機体やしこっちのがオモロイ。メイス当てれないて?おまw自分から下手くそアピールすんなよwって正直思うわ。550コストなら十分過ぎる性能。何に文句があるんや。 - 名無しさん 2017-02-01 20 54 20 格闘というカテゴリーではギスⅡ並、それ以上のスペックはあると思う - 名無しさん 2017-02-01 21 15 13 ノンチャメイスの感覚で投げると当たらないってだけなんだがこいつは日本語理解出来てるんだろうか - 名無しさん 2017-02-01 22 11 06 文句があるとすれば、貴様なのその言い様だ!! - 名無しさん 2017-02-01 22 34 21 記事のほう特1じゃなくてサブがチャージ可ってなってるんだが - 名無しさん 2017-02-01 20 48 54 報告ありです。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-01 21 00 14 こいつ言うほど弱くないじゃん 普通に良機体だわ あーだこーだ言ってる奴は強機体厨か? バル4と比べるからダメに見えるんだよ あっちはコスト無視した壊れだぞ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 22 やっぱりバル4使ってた人はどうしても比較するだろうな、それはしょうがない - 名無しさん 2017-02-01 20 29 09 同じ名称でも別物よ エール・ランチャー・ソードを比べてるのと一緒だ - 名無しさん 2017-02-01 21 29 50 たまにこういう事言う人いるがその壊れ機体と戦う事になるのに壊れ機体と比べたら駄目という理屈が理解出来ない - 名無しさん 2017-02-01 20 31 06 だから、バル4は汎用、こちらは格闘、同じ土俵と考えずに別物と見ようってことでしょ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 25 12 実際そこそこ似てると思うけど。エール・ランチャー・ソードはバルカンくらしか似てなくないか?アストレイと赤枠を比べるようなもうじゃねえの? - 名無しさん 2017-02-02 00 04 52 エイハブ12個、現在バル4レベル4、それでも俺はルプスに突っ込むぜ! - 名無しさん 2017-02-01 20 06 39 絶対に後悔するからやめとけ - 名無しさん 2017-02-01 20 07 32 試作1号機とイフリートをフル強化した俺に後悔の二文字があると思うか? - 名無しさん 2017-02-01 20 25 18 同じく(笑) - 名無しさん 2017-02-01 21 26 00 俺も下の木に書いたけど、本当に冷静に考えた方がいい - 名無しさん 2017-02-01 20 10 19 冷静に考えたさ。使ってて面白いのはどっちかをな。 - 名無しさん 2017-02-01 20 23 43 ならいいと思う、俺もイフ改機動2使ってるくらいだし好きならいいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 20 26 12 ルプスの方が使ってて面白いよな! - 名無しさん 2017-02-01 20 32 13 どっちつかずになるからやめとき。微強化、未強化からキャラ変えても微強化、未強化とかの奴みるとテレビ越しにみんな文句言ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-01 20 43 38 ルプスをフル強化しちまえば問題ないな! - 名無しさん 2017-02-01 20 53 35 おれも全く同じ状況だわ。けどルプスのプラン集めてる間にエイハブも落ちると思うんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-01 21 39 20 ガードダッシュが無限に使えるから何?と言いたい、フルクロ共々武装変えてこい - 名無しさん 2017-02-01 19 02 56 pvより体力減ってる - 名無しさん 2017-02-01 19 00 30 こいつの特1、バグでジャスガ出来ないっぽいぞ - 名無しさん 2017-02-01 18 48 57 できたよ - ブレイブ 2017-02-01 19 10 17 誰すか - 名無しさん 2017-02-01 19 31 06 たまにガード出来ないよな、盾構えてるのにぶった斬られて笑った - 名無しさん 2017-02-01 19 20 50 格闘機と言う余計な鎖が全身にがっちり巻き付かれた状態なんですが運営さん外してくれません? - 名無しさん 2017-02-01 18 19 05 ああ、やっぱりプラン総数30個コースなんだろうね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 51 リアクターも30個コースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-02-01 17 52 09 第4ある程度強化した人は、この機体作るのは良いと思うけど強化する際は冷静に見極めた方がいいかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 43 38 コイツを初めて見た時の印象。「金棒持った怪獣」 がおー - 名無しさん 2017-02-01 17 32 08 550コスなど、誰が予想しただろうか。まさか50が入るとは。 - 名無しさん 2017-02-01 17 08 59 600でルプスレクスが来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-01 17 25 46 てっきり、コイツが600コスで、レクスを700コスで出すつもりかと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-01 17 28 17 別の話になるけどこれでインパルスなんかの登場に希望が持てると思ってる - 名無しさん 2017-02-01 17 53 16 なんかバトネクはガンダムの課金重視スマブラみたいになってきてると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-01 17 03 47 ガンダム以外がほしいよな。 - 名無しさん 2017-02-01 21 28 44 コスト低くないですかね?時代が古いと低くなるんですかな - 名無しさん 2017-02-01 17 02 57 イフ改にもこいつの跳び斬りを修正する際につけて欲しいわ、チャージ早めだし - 名無しさん 2017-02-01 17 00 51 やっぱりゴミだったよ‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 16 50 47 己の未熟さにやっと気がついたか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 06 回避運動ないのと射程が若干下がった関係で立ち回りが人によっては第四よりきついかもな・・・ - 名無しさん 2017-02-01 16 55 57 というかメイスが予測必要になったのが予想以上に痛い、ノンチャメイスの感覚で投げても当たらん。第4でええわ - 名無しさん 2017-02-01 17 00 23 う~んそう言われればそうだな - 名無しさん 2017-02-01 17 01 54 そもそも生時の格闘の最大威力が300越えてないとかふざけてんのか?これ設定した奴は第4形態の前格の性能見直せよ‥‥あっちは300でしかも衝撃属性入ってるんだぞ - 名無しさん 2017-02-01 17 08 47 第4も近々また修正くる流れがあるかもね - 名無しさん 2017-02-01 17 10 23 そもそも300超えてるのがSストのN格やギャンの後格ぐらいじゃね? バトスがおかしいんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-01 19 34 18 お主...格闘機に慣れておらぬな? - 名無しさん 2017-02-01 16 56 26 格闘機脆いんだから、格闘というカテゴリを消すか 機体ごと特攻つけて4すくみにするか 格闘機体全部にクール短めの回避2~3つけるとかなんとか・・するわけないか。 - 名無しさん 2017-02-01 19 39 03 とりあえずの射程450ってあるけど、演習場のザクに対して実際どのくらいが限界か測ってみたけど470まではダメージ判定でるぞいロック時は緑枠 - 名無しさん 2017-02-01 16 42 40 ↑訂正メインとサブの射程大体475~480以下くらいまで - 名無しさん 2017-02-01 16 46 26 ぴょん格が予想以上に高性能だった、というかガードされても硬直無しで振り抜いてね? - 名無しさん 2017-02-01 16 28 34 気のせいだった、普通にガードされたら硬直したわ - 名無しさん 2017-02-01 16 51 53 かなり格闘寄りだな第4の方が強いってのが悲しい - 名無しさん 2017-02-01 16 15 52 オバヒが辛いけど割と使えるわ - 名無しさん 2017-02-01 16 10 15 リミッター解除は効果時間30秒、リロード35秒 - 名無しさん 2017-02-01 15 43 33 フルクロス「は?」 - 名無しさん 2017-02-01 15 45 03 ま、まあこいつは終了時オバヒあるから‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 49 10 古黒は使わないとわからないだろうが開放時にブースト回復と弾数回復があり無敵とパージ抜けのある時限で複数回使えるパージみたいなもんだぞ。 - 名無しさん 2017-02-01 15 58 47 居合は誘導3つけたらロックオン可能なギリギリの距離でも当てれるがこいつは届かないな - 名無しさん 2017-02-01 16 52 32 ため込んでいたEXと備蓄を解放する時が来たか・・・ - 名無しさん 2017-02-01 15 37 19 おおう、リミッター解除時はメインが単発よろけになってるわ - 名無しさん 2017-02-01 15 34 55 もう使ってる人いたんだけど、こいつの証明写真みたいなやつ色薄くね? - 名無しさん 2017-02-01 15 26 56 運命もなんか色合いがおかしいから写真の撮り方変えたんじゃない? - 名無しさん 2017-02-01 15 56 07 証明写真みたいなやつで笑ったww - 名無しさん 2017-02-01 19 38 49 終了時オバヒてキツくないか - 名無しさん 2017-02-01 14 49 13 これマジ?結局こいつもただの格闘機だった訳か、回避も何も無しにオバヒとか‥‥ - 名無しさん 2017-02-01 15 15 12 オバヒ?ブルーに乗ってれば日常茶飯事だぞ あまえるな - 名無しさん 2017-02-01 15 21 57 ブルーは回避2回もあるんだよなぁ……とりあえずマスタリ緑ブースト回復3振りは確実にやっとかないとマズそうだな - 名無しさん 2017-02-01 15 25 37 メイン腕部200mm砲solid威力130射程450段数7、サブsolidツインメイス(投擲)威力200射程450段数2、特殊1飛び斬り威力280s/melee(四段チャージ)特殊2リミッター解除。解除後は各種格闘威力up(N格は375までアップ)特2にはバルバトス第4と同じカウンターダッシュ - 名無しさん 2017-02-01 14 38 01 ごめんサブと特1の数値は解放後だった。通常時は150と250。解放時には各種ステータスも上がるね。実弾と格闘も上がるしなによりブーストかなり上がる。 - 名無しさん 2017-02-01 14 42 22 コスト550の格闘機か - 名無しさん 2017-02-01 14 36 35 やったぁ!!格闘機キタァァァ!!エクシア以来の足の止まらない射撃をもつ格闘機!格闘機使いの俺に追い風が! - 名無しさん 2017-02-01 14 40 04 赤枠「」 - 名無しさん 2017-02-01 15 15 54 イフリート改「お前はともかく俺は本気で忘れられてる気がする」 - 名無しさん 2017-02-01 15 27 30 ズゴック「僕の強化も忘れないでよ うわああああん」 - 名無しさん 2017-02-01 17 10 20 本当に格闘機使いかよ!? って突っ込みたくなるなw - 名無しさん 2017-02-01 15 46 34 飛び道具の射程450は現環境ではきついと思うわ - 名無しさん 2017-02-01 14 22 42 飛び道具ちなみにメインとサブね - 名無しさん 2017-02-01 14 24 38 バズーカ好きとしてはサブはまだ長いくらいだと思ってる。なんで推進装置付きロケットバズーカの弾よりただぶん投げてるだけのメイスのが射程長いんだよと。 - 名無しさん 2017-02-01 14 39 48 運営のさじ加減で機体の良し悪しが決まるからな~、あとこの機体掃討戦での撃ち合いには不向きな感じがプンプンする - 名無しさん 2017-02-01 14 41 36 200ミリ砲orロケット砲は両腕に付いてて欲しかった。左腕にしか付いてない。 - 名無しさん 2017-02-01 05 33 13 機体スキルで第三勢力へのダメージ強化とかあったら面白いかもね。第三勢力をロックすると目が赤く染まるとかなら原作再現っぽくもなるし - 名無しさん 2017-01-31 19 26 54 リミッター解除状態のゲージはカウンターダッシュ中に攻撃受けると回復するんだな・・・ - 名無しさん 2017-01-31 19 20 10 カウンターダッシュは無限だけどゲージ消費するから無作為に使わない方が良さそうだな - 名無しさん 2017-01-31 19 22 22 回復してないわ - 名無しさん 2017-01-31 19 26 04 こいつの目が赤色に変わらないのは仕様だと。変なところこだわらない運営だなぁ。残念。 - 名無しさん 2017-01-30 17 18 15 ならその仕様はおかしいから変えろと送ってやれ、実際おかしいし - 名無しさん 2017-01-30 18 55 10 ルプスの赤目はMA戦でしかなってないから、MA相手以外は赤目にならないとかじゃない?ガンダムフレームは実際、耐MA用兵器だし - 名無しさん 2017-01-30 22 17 10 そんな事言ったら赤目以前にリミッター解除自体出来なくね? - 名無しさん 2017-01-30 22 41 22 第三勢力をロックした状態でリミッター解除したら目が赤くなる、とかだったら燃えるな。ないだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-31 10 31 10 実弾・格闘に弱いシャンブロが泣いて逃げ出すなww - 名無しさん 2017-01-31 10 49 46 ハシュマルとシャンブロ所々似てるから丁度いいぜww - 名無しさん 2017-01-31 10 59 31 予想はしてたがやっぱりプランなのか... - 名無しさん 2017-01-30 16 09 49 グシオンリベイクはやくでてくんないかなー - なんでやねん! 2017-01-30 13 37 51 要望板 - 名無しさん 2017-01-30 14 53 34 このツッコミは珍しいw - 名無しさん 2017-01-30 17 50 57 そろそろレクスくるのに今頃ルプスか…まあ嬉しいしすごく欲しいけどね、バルバトスまだ一つも持ってないし - 名無しさん 2017-01-30 02 48 41 いやガンダムアクションゲームとしてはたしか最速参戦だろ?アニメでの出番がちょうど終わったとこに参戦発表だったしBONEXT運営にしては珍しくよくやった!と言える仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-30 04 27 18 アニメでしっかり出番が終わってからの登場だから動きも凝れるだろうしね。ただしっかりちょうせいしてほしい - 名無しさん 2017-01-30 04 31 16 つガンダムブレイカー3、既にルプス出てるぞ - 名無しさん 2017-01-30 09 52 15 木主じゃないけどPvPのオンラインアクションゲームとしては初じゃないかな(震え声) - 名無しさん 2017-01-30 18 57 01 ルプスの出番が終わってすぐ発表なら完璧だったのになぁ、あと第四形態の500コスにはみえないスペックもそのままだしコイツもルプス祭りとかになったら目も当てれない - 名無しさん 2017-01-30 09 57 39 1機も出てないシリーズは本当にどうすんだろうなバル4が参戦してるし他シリーズ機出してからでもよかった - 名無しさん 2017-01-30 10 01 47 活躍してから出すの当たり前だろ、ネタバレにもなるし - 名無しさん 2017-01-30 10 39 23 強化プランを必要としないで - 名無しさん 2017-01-29 23 14 21 プラン制でもガトリックドゥンと同じ仕様なら・・・ってまずないか - 名無しさん 2017-01-29 23 39 10 タックルのモーション、素手でメキメキィっての想像してたんだけど、仕方ないか - 名無しさん 2017-01-29 16 10 11 それレクス.... - 名無しさん 2017-01-30 10 56 35 メインは左腕の一門だけなのか。両腕装備でメイン+↓で連射とかしてみたかった。 - 名無しさん 2017-01-29 12 30 28 キュベレイみたいに機体の向きに合わせて両手使い分けるんじゃね?流石に両手で連射は無いと思うが - 名無しさん 2017-01-29 14 22 42 普通に撃つときはもちろん左右使い分けだよ。▢ボタン+下入力で連射がしたいって意味。原作厨って言われるかもだけど、28話の両腕で連射してるのがかっこよかったから。 - 名無しさん 2017-01-30 10 52 54 色変えるくらいならバグも厳しくないやろ、と思い、赤目再現のイメージでリミッター解除のオーラを赤くしてくれと送ったのは俺です。…俺だけかな(´・_・`) - 名無しさん 2017-01-29 02 42 49 単純にEXAMで赤目にできるんだから赤目にしてくれと送ったぞ。 - 名無しさん 2017-01-29 05 49 06 というか運命の残像が機体の色に合わせて変わってくれるのに色固定のリミッター解除が出来ない訳がない - 名無しさん 2017-01-29 08 49 10 オーラは気にしないけど、赤目にはしてほしいな。そこはこだわりたい。 - 名無しさん 2017-01-29 10 59 59 赤目もやって欲しいけど、オーラもやってほしい、超サイヤ人じゃないんだから… - 名無しさん 2017-01-29 16 05 21 一応アニメでもあの黄色いオーラ出てるっしょ。まぁオーラではないんだけど。 - 名無しさん 2017-01-30 00 58 32 黄色オーラなんて出てないぞ…赤目の残像で赤いバチバチした感じはあったが - 名無しさん 2017-01-30 01 34 39 ルプスの左手が壊れたあたりから全身に黄色い雷がほとばしってるぞ。ヘルムヴィーゲから剣奪った後とかわかりやすい。 - 名無しさん 2017-01-30 01 42 47 すまん壊れたの右手だ。恥ずかしい間違いをしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-30 15 38 30 バルバトスの使い方教えて - 名無しさん 2017-01-29 01 27 01 阿頼耶識の適合手術を受けるんやで。 - 名無しさん 2017-01-29 01 28 42 それ死にかねないやつぅ! - 名無しさん 2017-01-29 10 00 29 クランク二尉ィ! - 名無しさん 2017-01-29 16 06 59 コクピットを換装してさしあげろ - 名無しさん 2017-01-29 21 48 08 ルプス出すならフルシティも出して欲しかった。グシオンが出てないからまぁ仕方ないか…。 - 名無しさん 2017-01-28 15 12 02 グシオンはカエル、リベイク、フルシティ出るならどれを出すんだろう? - 名無しさん 2017-01-28 20 09 22 オレ的にはポッチャリを出して欲しい!あのグシオンハンマーでぶん殴りたい! - 名無しさん 2017-01-28 21 15 08 いやらしい話だが、バルバトス関連の商品は派生機含めて売れてるけど他の機体はイマイチ振るわないみたい。グシオン登場後もオイシイ所持っていくのはバルバトスだし劇中でライバル機とかないしね。 - 名無しさん 2017-01-28 20 13 45 グシオンは機体よりもクダルのほうがインパクト残しちまったからな…… - 名無しさん 2017-01-29 05 30 18 フルシティそんな良いか? - 名無しさん 2017-01-28 23 31 23 600コス格闘かな - 名無しさん 2017-01-28 13 51 09 確かに格闘機っぽいな - 名無しさん 2017-01-28 21 08 53 ここの運営、格闘機だとPVの時にバーストインファイト付けてくるからほぼ確定だと思う。 - 名無しさん 2017-01-29 01 32 05 何故人気作のZやZZを差し置いて鉄血を強くするのか俺には理解出来ない。まあ運営が好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-01-28 12 57 25 人気作品なんて世代によっても違う訳だからそういうことはそういう不満は愚痴版に行ってどーぞ。 - 名無しさん 2017-01-28 13 36 19 メインユーザー層が種以降だからな。運営は種ドンピシャぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-28 15 20 39 ZZとかギャグ漫画じゃないですか、チラシの裏に書いててください - 名無しさん 2017-01-28 18 31 29 俺的にはジオングとかF91とか出して欲しいんだけどw 最近のガンダムとかガキっぽくてあんま好きじゃ無いし。やっぱ王道のF 91 - 名無しさん 2017-01-28 12 55 15 俺的には宇宙世紀とかオカルトばっかでセリフも何もかも古臭くてあんま好きじゃないし。 - 名無しさん 2017-01-28 18 36 00 宇宙世紀以外もぶっ飛び設定多いからどっちもどっちよ…古臭さが好きな人もいるしな - 名無しさん 2017-01-28 19 48 32 個人的にもf91そろそろ出して欲しいところ - 名無しさん 2017-01-28 21 26 31 俺的にはプラモ狂四郎のシリーズが出て欲しい。パーフェクトガンダム、武者ガンダムなど - 名無しさん 2017-01-29 12 14 03 4バトスには敵わないか ルプス600コスか?流石に - 名無しさん 2017-01-28 12 46 01 ていうか第4の時はビーム耐性の描写アニメになかったからあれだがルプスは完全にビーム無効化しちゃってる描写あるけどビーム装甲どうするんだろうな - 名無しさん 2017-01-28 09 33 27 たぶんこうなる 機体スキル リミッター解除 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰する スキル発動中に特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を 使用した場合、スキル効果の持続時間が減少する。 - 名無しさん 2017-01-28 09 49 28 フルクロの面目丸潰れやな、既に潰れてるけど() - 名無しさん 2017-01-28 10 22 07 装甲に関してはリミッター云々関係ないだろ。種のPS装甲的な感じで、高いビーム装甲、並の実弾装甲、低めの格闘装甲ってのになるんじゃないか。鉄血のナノラミアーマーは - 名無しさん 2017-01-28 11 45 13 鉄血のナノラミはビームほどではないにしろ格闘に対しても実弾に対してもそこそこ耐性あるだろ、アーマーごと銃や近接武器でぶち抜いたりはほとんどしないつーか出来ないしな - 名無しさん 2017-01-28 12 29 52 緑枝はゲームバランス的な話だし普通に実弾や格闘で撃墜されているモブ敵はいるんだから他作品とそこは一緒だよ。ただ主人公勢が乗ると(脚本の都合で死ぬ時までは)装甲に謎補正がかかるのも今までの作品と一緒。 - 名無しさん 2017-01-28 13 45 27 公式媒体でも説明がぶれててはっきりしないところもあるが、近接しての打撃攻撃や強い衝撃には弱いってのは一貫されてるよ。鉄血世界じゃ一般化されてる技術だし実弾にも耐性があるってのは宇宙世紀でいうガンダリウム合金的な感覚だろう。 - 名無しさん 2017-01-28 13 48 19 他のガンダム作品と比べたらそれって十分頑丈な内に入るとおもうんだが‥‥匹敵するのはGガン勢くらいじゃね?強い衝撃には弱いじゃなくて強い衝撃で強引に潰すくらいしか基本的に壊す事は無理だからそうしてるだけだろ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 29 他のガンダム?宇宙世紀なら1年戦争時代のガンダムやガンキャノンはマシンガンやバズーカどころか艦載砲やちょっとしたビームの直撃にも数度耐えるモンスターマシンだし、W系やOO系も四方八方から銃弾の雨霰に晒されてもしばらく耐えるバケモノ揃いだ。それらの世界じゃガンダム登場後に武装がどんどん発達して堅さのアドバンテージを失っていったがね。鉄血世界はダインスレイヴが規制されて発達しなかった上、ガンダムフレームみたいな高性能機を除いて普通のMSが扱える実弾火器に限界があったんで、射撃で牽制し敵の態勢が崩れたところに手っ取り早く有効な近接格闘叩き込むってのがMS戦のスタンダードになったんだろう。 - 名無しさん 2017-01-29 01 00 51 ナノラミネート「アーマー」とはいうが装甲表面の塗料だからね。いまんとこ公式から出てる情報だと、瞬間的な衝撃や熱を吸収・拡散して絶大な防御力を発揮する塗料で、瞬間でなくエネルギーを加え続ける近接打撃攻撃やナパーム等が有効っての。あと実弾射撃に高い耐性ってのも被弾繰り返すと塗料が剥がれて破壊されるとあるから無敵ってわけではないよ。 - 名無しさん 2017-01-29 01 18 50 ただ、その説明だとナパームには弱いのに長時間断熱圧縮からくる超高温に曝され続けた大気圏突入したバルバトスとかハシュマルの照射ビーム数秒受け続けた獅電はなんで大丈夫だったの?って疑問も浮かぶ。まあアニメの演出の都合で済まされるだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-29 01 35 40 シャイニング「移動撃ち出来るのに2発よろけ‥‥だと‥‥?」 - 名無しさん 2017-01-28 09 27 29 格闘機だと思うんだけど、格闘機で2発よろけのメイン、強よろけのサブ持ってるって時点でかなり強いと思う。ぴょん格あるし、かなりの高機動ならギス2で中継周りしないでこいつで回るのもできそうw - 名無しさん 2017-01-28 05 53 08 動画見た感じだと特2時カメラアイが赤く染まらないっぽいのが不満かな 本実装の時には赤くなるようになってるといいな - 名無しさん 2017-01-28 02 33 37 体感だけどPV史上最高のKILL数じゃないか?悪魔や・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 13 00 昨日第四形態を1からフル強化してしまったわ - 名無しさん 2017-01-28 01 22 22 さすがに2週間は長いわー・・・ - 名無しさん 2017-01-28 01 14 24 後半1週間は第4の復刻くるっしょ - 名無しさん 2017-01-28 01 18 46 ヘビアをN格とカウンターだけで撃破wフリーダムにもフルチャージで494も当ててるし、ロマン機にはなるな~。 - 名無しさん 2017-01-28 01 01 41 バルバトスバトルオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2017-01-28 00 25 01 流石に何番煎じだよ - 名無しさん 2017-01-28 00 56 01 出撃時の降下がルプス初戦闘時の火星への降下シーンっぽくていいね - 名無しさん 2017-01-27 23 57 07 メインの発射音軽すぎない? - 名無しさん 2017-01-27 23 42 05 アニメでも似たような感じじゃね?若干バトネクの方は甲高い音してるけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 59 14 今回がルプスのオンラインアクションゲーム初参戦って認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-01-27 23 35 04 まさかマキオンより先に出るとはなぁ。嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-01-27 23 39 13 強化プランはやめてくれえ…というのは叶わぬ願いか - 名無しさん 2017-01-27 23 29 16 プラン+リアクター大量要求・・・悪魔や - 名無しさん 2017-01-27 23 41 33 それだけは勘弁してくれ。せめてどっちか片方に。 - 名無しさん 2017-01-27 23 47 38 最近の流れからして片方だけってのは難しい 両方あるとすればクシャと同じだと思う - 名無しさん 2017-01-28 00 05 33 ビーム装甲どのくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-01-27 22 43 41 モード発動中しかカウンターダッシュないのって扱いにくくないか? 回避も無いし自衛に難ありそう。あとメインが2hitよろけなのは後継機なのに弱体化してないか? それとも、もしかしてバルバトス第四もこれに合わせてデチューンするってことか? - 名無しさん 2017-01-27 22 27 02 滑空砲と腕のじゃ威力違うだろ - 名無しさん 2017-01-27 23 25 52 メイン一発よろけ サブチャージ化だったらぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-27 22 17 15 お前は動画よく見ろ - 名無しさん 2017-01-28 18 32 45 メイン腕部200mm砲、サブツインメイス投擲、特殊1チャージジャンプ切り、特殊2スーパーモード?発動かな - 名無しさん 2017-01-27 20 50 38 モード発動中のブーストの消費が異常に少ない気がするんだが、あとメイスが弾数2なのも魅力的だな - 名無しさん 2017-01-27 20 54 20 チャージピョン格とか絶対使いづらい シャイニングのアレと一緒 - 名無しさん 2017-01-27 21 04 40 動画みたいに壁越しにフルチャージすれば強誘導つくだろうから、不意打ちか中継戦には強いかもね。 - 名無しさん 2017-01-27 21 35 46 緊急回避ないし普通にバルバトス4の方が強そう - 名無しさん 2017-01-27 20 02 15 あるかないかは大きいよなあ、つーか第4の前格威力300で2ヒット目は高威力の衝撃属性とかいうぶっ飛んだ性能してるけど果たしてルプスの格闘の威力はちゃんとそれを考慮して300越えにされてるんだろうか‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 20 48 00 時限強化武装あったが「阿類耶識」かな?あとPS発動と同時発動じゃないっぽい? - 名無しさん 2017-01-27 18 55 28 ユニコーン・シャイニング・フルクロスと同じタイプ - 名無しさん 2017-01-27 19 06 59 リミッター解除でしょ。阿頼耶識発動っておかしいしな。 - 名無しさん 2017-01-27 19 16 53 リミッターなのか。鉄血見てないからわからなんだ - 名無しさん 2017-01-27 21 25 16 見てもない好きでも無いのに使う気なのか… - 名無しさん 2017-01-27 23 27 19 え? - 名無しさん 2017-01-27 23 34 56 ゲームだからとりあえず新キャラは試すでしょ・・・見てるとか見てないとか関係なし - 名無しさん 2017-01-28 00 46 12 キャラゲーなんだから好きかどうか大事だろ、強いから触ってみるとかって、節操のない - 名無しさん 2017-01-28 01 06 12 こきぬだけど原作見てないけどデザインは好きだよバルバトス。見てなかったら使っちゃいけないっていうルールでもあるの?だったらバルバトス第4使ってるけどアウトってことになるね? - 名無しさん 2017-01-28 00 59 20 顔真っ赤だぞ、強機体厨 - 名無しさん 2017-01-28 01 03 58 俺は機体を愛機って呼んで使うなら、原作について調べたり見たりするのが当然だと思うけどな。強機体厨にはわからんかもだが - 名無しさん 2017-01-28 01 09 57 えぇ…バルバトス乗ってるってだけで強機体厨になるのか(困惑) どうせろくに対策もせずフルチャメイス投げ食らって溶けてるような人なんだろうけど、顔真っ赤なのはそっちじゃないのかな?カルシウムとるために小魚でも食べなよ。それと原作について調べたりするのが当然とか言ってるけどそんな自分ルール押し付けられても困るね。ちなみに俺の愛機はフリーダムで原作も見たことある。これで満足かな決めつけくん? - 名無しさん 2017-01-28 02 45 59
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こいつの特1はプラズマビーム砲の威力125×2、ビームライフルとレールガンの威力100で3発よろけ5発ダウンの単発射撃で良い気がする。本編でも一斉射撃のシーンを止めただけで照射してた訳じゃないし、そっちの方が使いやすそう。 - 名無しさん (2018-12-04 17 32 13) そっちの方が良さそうだな。隙が小さくなったとはいえ、こいつのゲロビはなかなか火力がでないから使いにくい。木主案だと火力も出せるし、引っ掻けてもマニュ射とかもう一度特1とかで追い打ちも決めやすいし。 - 名無しさん (2018-12-04 23 50 20) 雑談で可哀想とか言われてたけど、正義強化前まで600コスト上位3指(ZZ,FB,自由)ぐらいの機体だったから、自分的にはゲロビ短縮弾2発になったのでもやり過ぎだと思ったのに。以前から使ってた人はどう思います? - 名無しさん (2018-11-15 10 17 56) ぶっちゃけ正義が壊れてるだけで強機体。これで可哀想とかどの機体乗っても可哀想だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 22 30) だよね。サブが当たらないとかも甘えでちゃんと狙えば当たる、片方だけ当たってマニュ射5発入るとかもこいつだけだしな。 - 木主 (2018-11-15 10 37 06) むしろ片方ヒットの方がありがたいよな。絶対両方当たるような武装になれば逆に弱くなりそう - 名無しさん (2018-11-15 17 09 16) マニュ射は速くなりゲロビは隙が減り回避は3回、おまけにレールガンは対覚醒抜けに有効。これで弱いというのは流石に無い。 - 名無しさん (2018-11-15 11 47 43) ジャスティスのフォルティスがあんなに当てやすくしてもらえるんなら、バラエーナだってもう少し誘導か銃口補正上げてもらっても良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 04 48 19) 元々隠者より予測要らないし当て易かったよ。瞬間火力だけ上げられても…、せめてヴェスバーくらいは - 名無しさん (2018-11-11 10 20 19) ちゃんと相手の硬直狙ったり予測かけてる?こいつのサブは2本出るから横にもかけやすいし、これ以上誘導強くしたら壊れになってしまうと思うけど - 名無しさん (2018-11-11 13 33 01) 一応報告。この前コスト戦でフリーダムで出たら敵にプロヴィデンスがいたんでなんとかタックル仕掛けてみたけど特殊演出追加はなかった - 名無しさん (2018-11-10 05 55 55) フリーダム固有の回避モーション、格闘モーションが欲しい アニメの様な華麗な動きをこのゲームで見たいんだ - 名無しさん (2018-11-09 23 36 19) モーションは変わんないから種死版作ってセイバー、インパルスとかでランクマやれば稼げそうだけどね - 名無しさん (2018-11-10 02 40 53) 集中強化で機動2まで出来たから初めて使ってみたけど、思ってた以上に難しいな…。 - 名無しさん (2018-11-08 22 16 13) ちょくちょく調整入るのはいいんだがなんか機体のモデルが気に入らなくて使う気になれんのよな…モデル変えてほしいけどまぁ無理なんだろうな… - 名無しさん (2018-11-04 01 08 18) 想像以上にゲロビ使いやすいわ。きちんと弾節約できる - 名無しさん (2018-11-02 18 52 52) νとサザビーの時みたいに天帝との特殊演出タックル追加されてたりするのかな?コスト戦行ってるけどなかなかタックルするタイミングないんで誰か検証してみてほしい - 名無しさん (2018-11-02 00 18 56) ゲロ2回よりもZZみたいな当てやすさが欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 18 06 32) サブ強化来なかったか。これは自由はゲロビ使え、ストフリはサブ使えっていう運営からのお達しか?(弱体化?知らんがな) - 名無しさん (2018-11-01 12 49 03) ストフリ弱体化によって、後継機よりもその前の機体のこいつの方が強いという状況になってるのかな。あとは後継機が特に弄られてないまま強化受けたせいで後継機より強くなったパターンでシャイニングとかかな - 名無しさん (2018-10-22 06 13 01) 運営「フリーダムガンダム(DESTINY)実装します!」 - 名無しさん (2018-10-08 15 22 02) 実装してくれ 今のフリーダムは普通すぎる フツーダムガンダムだ - 名無しさん (2018-10-15 20 22 09) セイバーがぐちゃぐちゃにされるタックルの実装楽しみ はやくセイバーでてくれ - 名無しさん (2018-10-02 17 05 36) 6500ダメ出したどー‼︎第3無しで出したどー‼︎味方1人少ない状況で出したどー‼︎そして勝ったどー‼︎ - 名無しさん (2018-09-24 17 42 08) フリーダムで一番実装してほしい技はすれ違いざまに斬る技 - 名無しさん (2018-09-11 00 23 10) ロックすると敵が止まってくれる技のがいい - 名無しさん (2018-09-11 20 42 44) 機動力重視の機体なのにジャスティスどころかザク2改B型に足で負ける。緊急回避から特殊移動にするしかない…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 38 28) 機動2まで持っているのに累計出撃回数が9回しかなかった なんか色々もったいない 今からでも乗るべきか? - 名無しさん (2018-08-19 08 03 40) 正しいと思ったことを、成せ...バナージ - 名無しさん (2018-08-19 08 08 57) 数戦乗って来た そして倉庫にしまった - 木主 (2018-08-19 18 18 47) つまり、そういうことだよ。(瀬田薫並感) - 名無しさん (2018-09-11 01 04 59) 下サブにレール砲回してくんねぇかなほんと。ビグカスにダメが入らなくなる - 名無しさん (2018-08-16 01 13 15) マニュサブで解決でしょ。マニュサブは実弾判定でっせ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 13 54) あんな隙晒すもん実戦で使える分けねぇだろ。少しは考えて発言してくれ。 - 名無しさん (2018-08-16 10 33 47) 第三削る要因としては問題ないでしょ、第三殴るときマニュらないのか - 名無しさん (2018-08-16 10 37 38) ガードブレイクしたい時にメイン弾切れしそうな時はサブマニュ射してるから俺は結構使う - 名無しさん (2018-08-16 10 46 54) 第3対策での下サブで~ダメ取るって話だし、現状でも実弾あるよって事なんだけど…隙晒すって、敵いる状況で第3狙ってるのは地雷だよ。ケンカ腰ではなく普通に書いてください。少しは考えて発言してくれよ。 - 名無しさん (2018-08-16 12 22 35) 言葉足らずですまない。下サブにレールガン持ってきたら第3削るときに隙を晒しにくいという意味だ。すぐに回避に移れるし。言葉足らずですまない。 - 名無しさん (2018-08-16 12 38 13) マニュアル射撃してるやつを狙うやつがいるだろ? - 名無しさん (2018-08-16 12 40 05) そっちも喧嘩腰で草 - 名無しさん (2018-08-16 12 43 13) 皮肉って言葉を知ってますか?普通に書けば普通に返してもらえるし、顔が見えないからこそ大切なんだよ。仲良くが一番です。 - 名無しさん (2018-08-16 12 54 32) 知ってますよ。「皮肉」流石にこのくらいは書けるし読めます。 - 名無しさん (2018-08-16 19 03 43) この返しアホらしくてすこ - 名無しさん (2018-08-16 21 37 45) いや、フルクロやフルゼ相手によく使うで?フルクロはあいつがアンカー飛ばしてきたらチャンスで、フルゼはミサイルばらつかせて着地したところが狙い目。その他には、相手が吹っ飛ばされたときにPSつかって無理矢理動こうとした時とか。普通のサブでいいだろって?マニュサブのほうがダウン値低いんやで - 名無しさん (2018-08-16 12 26 25) マニュ射し続けた結果ぎりぎりのところでオバヒ、マニュサブすら使えなくなる悲劇 - 名無しさん (2018-08-16 12 14 11) こいつのマニュアルサブのレールガンといい、フォビドゥンのレールガンといい、もう少しエフェクトどうにかならんかな。黄色い鼻kusoが飛んでる風にしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-09 18 13 42) こいつにこそゲロビを拡散(連射)で撃つ下入力必要でしょ - 名無しさん (2018-08-06 15 50 31) ふと疑問に思ったんだけどストフリがマニュ射早いのはわかる銃二丁持ちだし、でもなんでフリーダムもストフリと同じ速さでマニュ射できるんですかね?なんか理由あるんですか - 名無しさん (2018-08-06 13 09 56) 理由は機体調整の影響としか…強化されるまでは他の機体と同等だったし、エールも同様。 - 名無しさん (2018-08-06 13 16 56) エールも速いし、「キラだから」だと思う - 名無しさん (2018-08-06 14 55 53) マニュ射構えデュエルやダガーみたいなのにしてほしい - 名無しさん (2018-07-13 06 53 27) ストライクはあれで正解やけどフリーダムは違くね - 名無しさん (2018-07-13 06 56 35) どうせならシールドの穴使えよとは思ったな - 名無しさん (2018-07-13 07 41 25) 実装が今だったら下入力でアーマー撃ちとかできたのかもな - 名無しさん (2018-07-13 07 52 09) マニュアル射撃はアニメOPのタイトルでしてる太陽を背にして銃を構えてるポーズにしてほしい - 名無しさん (2018-10-05 09 56 21) ぶっちゃけストフリよりも圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2018-06-17 01 42 30) で、プロヴィデンスへのタックル特殊演出の追加はまだですか? - 名無しさん (2018-06-06 08 11 04) あったとしても 遭遇率 皆無だろうけど、フォビドゥンなんかも 追加して欲しい - 名無しさん (2018-06-16 17 44 05) デュエルアサルトシュラウド「フォビドゥンは俺ダルルルォン?」 - 名無しさん (2018-06-16 17 58 33) こいつのサブ当たり判定でかすぎやろ - 名無しさん (2018-05-29 23 30 46) 相手の特1きっちり避けて横格当てようと近づいたら、斬る直前で相手が急反転してきてそのまま結局特1当たった。なにこれ?バグ?仕様? - 名無しさん (2018-05-22 13 32 22) 他のヤバい奴らのせいで隠れてたがこいつもかなりヤバいな。 - 名無しさん (2018-05-07 03 26 39) 隠れてたか…?火力面では当てやすい一発よろけからのマニュ連ってのはできる奴増えたせいで相対的に埋もれて目立ちにくくなってるけど、それでいて回避三回持ちってのはいまだにこいつとストフリだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 07 08 27) シナさんも入れてあげて欲しいです - 名無しさん (2018-05-07 10 57 17) エールストライクを忘れないで上げて欲しい… - 名無しさん (2018-05-07 13 08 17) 正直今となっちゃ死神やらテトラやらの方が怖いけどね。あっちは使いこなせばヤバい、こっちは基本が出来てればヤバい。 - 名無しさん (2018-05-07 11 50 53) 今更だけど特殊1変更して欲しい。ガード中にピピピピッとプロヴィやZZみたいに複数ロックオンしてそのまま◻︎押すとフルバーストって感じに。ロック無しでもチンゲの特殊1拡散長距離版とかにして欲しいよね。ともかく現状の隙がクソ長い 当たってもさほど痛くもないのをどうにかして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-02 03 25 09) もちろんストフリも。SEED見返して熱が入っちまったぜ - 名無しさん (2018-05-02 03 27 30) いや、いっそチャージ武装にしても良いな。チャージ中にロックオンで。 - 名無しさん (2018-05-02 04 22 46) 照射時間が長いとか、モグリやな - 名無しさん (2018-05-07 05 56 28) 紙装甲なのか…ガバ狙われる… - 名無しさん (2018-04-27 22 35 41) キラの機体は狙われやすいかも? - 名無しさん (2018-04-30 20 46 41) 今回のランクこれで走ったけど自由はもうゆるされてるの?ZZの次ぐらいに600で強くね? - 名無しさん (2018-03-29 09 42 17) 環境上位陣に話題を吸われてるだけ - 名無しさん (2018-03-29 10 27 34) ストフリ、クアンタ、ZZとかが修正されたら今度はコイツが話題の中心になっちまうだろうよ。まあ、修正されても乗ってやろうや - 名無しさん (2018-03-29 10 53 48) 味方にストフリがいて、それより活躍できると嬉しいな。 - 名無しさん 2018-03-18 12 23 21 懐古厨でもマイナー厨でもないけど、今のフリーダムはぬるいよな。サブのヒット確認してから悠長にレティクル合わせてマニュ射が決まる決まる。下方修正するとしたら、サブのよろけ時間とフルバの銃口を以前に戻してくれたら使いこなしたら高火力なキラ様専用機になるのに。間違ってもサブの追撃補正上げたりフルバの威力下げたり、当てやすく火力も並みたいな没個性的な調整しないで欲しい。 - 名無しさん 2018-02-04 15 12 18 サブの修正前には戻すのはないな弱よろけ位が妥当だろ、フルバはそんなぶっぱなせる位の性能か?基本フルバ使わないからわかんないけど - 名無しさん 2018-02-04 15 34 42 もちろんハイメガほどの信頼性はないけど、軸が合ってれば当たる。それに隙もなくなったから乱戦で掠らせてダウン取るのもいい。着地にはしっかり刺さるようになったしね - 名無しさん 2018-02-04 16 17 33 基本的にはディフェンス捨ててるマンなんだけど。コイツ使うとしたら、マスタリーとモジュールどうしたら戦い易い?エロい人教えて。因みに今までは実弾振りのバスターとビ実格バランス型の素スト使ってました。 - 名無しさん 2018-02-04 12 14 19 ついでに教えてほしい。みんなが言ってる『占拠3』って、占拠時にPSの上昇率が上がるヤツ?バスター使ってる時、占拠ヘタだから緑に振ったことなかったんだよね。 - 木主 2018-02-04 12 23 08 No 3段目にある中継占拠速度上昇のこと 実質速度というか占拠力って感じ - 名無しさん 2018-02-04 12 31 47 ディフェンス捨ててるならセオリー通りに赤ガン振りか緑占拠3まで取って残り00赤でいいんでない 木主の書いてる素ストのから実と格抜いてその分ビームとマニュ射強化に振るだけでいい レティクル修正はお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 28 27 赤緑なら赤:攻撃時スキルゲージ上昇率強化3、被ダメ与ダメ強化3、予測強化3、マニュ射強化3、ビー補強化4、ビー貫3 緑:占拠速度上昇3までかな ビー貫をレティクルに変えてもいい モジュールはビーム貫徹かブースト増加をお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 44 36 皆さんありがとうございます。占拠3についても勉強になりました。一応今日の朝家に帰ったら早速マスタリーとモジュールいじってみます。今までは赤青実弾補正でしたが、ビーム補正にも着手したいと思います。既出かもしれませんが、やはりサブ→マニュ射がお手軽ですか?しばらくバスターしか使ってないので、汎用の運用方法も見直そうと考えております。 - 木主 2018-02-05 02 37 01 俺の中の結論書いていい?答えは聞いてない!....個人的にメイン→超強化 サブ→強化 特1→強化 特2→超強化 なんだよね....。マニュ射の素早さは脅威的だし、回避3回なんて囮にピッタシなんだけどさ。サブは前より断然当たりやすくなったといっても、まだまだ狙うにはコツ必要な感じだから...掠ればマニュ射で即死、当たれば瀕死ってやばいけどね?...フルバは前のほうがPS回復して来た奴を再び寝かせやすかったし、修正後は火力と硬直少なくて隙を与えぬようになったかんじ... - 名無しさん 2018-01-30 01 33 53 で、結論書いてなかったね...。確かに多少の下方は必要だけど、そこまで弱体化する必要もないって感じ。う~ん...サブによる追撃補正下げるのが妥当かな、(サブ→マニュ射の火力が)デスティニーぐらいになりゃ文句ないです、サブ後3発しか当てれないって感じで...。回避3回は許して....。特1はナイチンに拡散照射上げたんだし、こいつにも下さい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 37 07 コイツは回避を2回にするだけで全てが丸く収まると思うんだけど、なんで回避減らしちゃあかんの? - 名無しさん 2018-01-30 02 02 16 キラ様の汎用機体、全機回避三回あるんだぜ?フリーダムだけ2回はかなc....素ストはないか。Aスト、フリーダム、ストフリね - 名無しさん 2018-01-30 02 08 26 ん?サブ→マニュアルメインって二発しか入らないような… - 名無しさん 2018-01-30 10 33 23 あれ、そうだっけか...回数増やしたつもりはないんで、許して - 名無しさん 2018-01-30 15 37 36 片方しか当たらなかったら即死級にメイン入れれるよ - 名無しさん 2018-01-30 21 11 51 修正前のフルバーストの方がかっこよかったな... (俺が使った場合)ゲロビぶっぱ連射マンになってしまった 今の方が全体的に強いけど - 名無しさん 2018-01-27 11 51 42 なんだよキラかよw - 名無しさん 2018-01-30 01 34 47 相変わらず強い 見かける回数が減ったのが不思議なくらい - 名無しさん 2018-01-23 22 05 31 武装に面白味が無いから強くても飽きんねん - 名無しさん 2018-01-23 22 59 33 というより、なぜか俺が使うとサブが当たらない。おっかしーな?愛が足りんのか...いいぜ、弱機体になっても使い続けて、2000回は取り敢えず目指してやんよ。今は700弱....1300戦しなきゃ - 名無しさん 2018-01-23 23 13 09 ストフリが市場に出てからあまり見かけなくなったな〜。自由のデザインが好きやから少し残念 - 名無しさん 2018-01-21 22 18 37 俺はフリーダムに乗るぜ。好きな機体ゆえに機動Ⅲまで取ったんだ。青パイスーと組み合わせて乗るの種死のキラみたいになれて...。 - 名無しさん 2018-01-21 22 21 16 それ土手っ腹に風穴空くやんけ! - 名無しさん 2018-01-21 23 44 53 フリーダム絶対滅するマン!?メッスルマンナンデ!!? - 名無しさん 2018-01-21 23 48 53 剣スト(代理で来ました) - 名無しさん 2018-01-21 23 51 15 運命(代理2号です) - 名無しさん 2018-01-22 00 53 11 初めて、与えたダメージが約7500いった!もちろん、第三は抜きだよw - 名無しさん 2018-01-18 14 28 14 だめだサブが当たらない。やっぱ修正前と同じ感覚じゃダメっぽいなぁ...。俺にサブのコツを頼む...! - 名無しさん 2018-01-12 21 29 16 僕は、着地硬直とバースト硬直を狙ってます。あと、近い相手なら予測を少しかけて当ててます。 - 名無しさん 2018-01-15 13 14 47 これで当てれないって修正前はどうやって当ててたんだ…… - 名無しさん 2018-01-15 13 46 06 乱発。数うち当たる...はず - 名無しさん 2018-01-15 21 34 36 皆さんはマスタリどのような配分をしていますか? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 54 中継3ビーム振り。中継3○○振りで大体どうにかなる - 名無しさん 2018-01-08 15 25 54 挙動軽くなって回避も3回に増えて普通に射撃戦やってるだけでも強くて、劇的に使いやすくなったサブカス当たりからの高速マニュ連が凶悪。特1フルバも威力は下がったが隙が少なくなって実戦で使える武装になった。現環境トップクラスになった性能に加えて、強化に必要なプランが少ない(超重要)ってのも魅力だよね。 - 名無しさん 2018-01-07 20 48 08 Lv7出た時別ゲーしてたから修正入ったのか知らんが今めちゃくちゃ相手したくない機体だわ。シナンジュ並みの回避+よろけ武器あるってやばい - 名無しさん 2018-01-07 18 59 15 メインの弾数が8発から10発に変更 マニュ射は600コスト帯で最速となったというか700コストの帯でもこいつより速い奴はストフリとエール以外いない サブが誘導が強くなり威力上昇 よろけが微調整(前よりは猶予ができた) マニュサブはたかーいたかーいからよろけに変更。FAZZに対しての切り札となる。 特1ga - 名無しさん 2018-01-07 19 55 13 特1が発射後の硬直を短くされ、集弾率が高くなった。 特2は回避が2→3回となり生存力上昇!ステータスも上昇したゾ! - 名無しさん 2018-01-07 19 56 14 解説ありがとう...凶悪やなぁ...ずばりこいつの弱点は?敵対したくない( - 名無しさん 2018-01-13 07 14 45 遅れてしまんね。サブが横ステやフワステに弱かったりする。あとフルバーストは硬直短いけど結局ゲロビなんで...ね? 弱体化方面は相手を吹っ飛ばしてから敵がps使って来たときに、フルバーストで吹き飛ばすことが難しくなった。んで、元々だったけども、レール砲が↓サブに回らなかったのが欠点。火力は低いけど、普通のサブ撃つよりマニュ射入るんだぞ?クスィフィアス・レール砲君は...バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲君より有能??? - 名無しさん 2018-01-18 19 53 02 こいつ使う場合、流石に機動2はあった方がいい? 現在機動1しかないんだが - 名無しさん 2018-01-07 18 07 16 お前さんが機動1で成績が高く安定してるなら良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 34 こいつぶっ壊れじゃねーかw こいつ使って1位とれないとかザコ確定w - 名無しさん 2018-01-01 23 58 48 フリーダム君、機動Ⅱにあった少々重い感じが機動Ⅲで改善された!てーかフルバの火力がすんごい良くなったなぁ...前なんて300mから撃ったら全然削れなかったのが、半分ぐらいまで削ってくれるんだもん....ガンタンクは無理だけど - 名無しさん 2018-01-01 12 24 53 機動3どんな感じなの??機動2だとあんま良く感じないんだよね動きが。 機動3でそこまで良くなるならEXぶっこむ - 名無しさん 2018-01-07 23 41 08 機動ⅢではBDの溜めが短くなってるよ!ちょっとした硬直が更に軽減されてる感じ。3秒かかるものが1.5秒で済むような? - 名無しさん 2018-01-14 20 16 26 こいつのヨハネカラーのやつに落とされたら「堕天しない?」とか煽られたw - 名無しさん 2017-12-31 15 32 14 (ヨハネカラーって…なんじゃ…) - 名無しさん 2017-12-31 19 53 27 こやつガンダム見てない、または懐古厨だな(決めつけ)....たぶんガンダムOOのトリニティじゃねぇの? - 名無しさん 2017-12-31 20 37 45 ハイネとヨハンを混ぜないでくれよ・・ - 名無しさん 2017-12-31 21 41 55 .....やべ、俺がにわかだったか!へ、へへ......すんませんでした....あとハイネって誰?ミゲルなら知ってるけど - 緑1 2017-12-31 21 44 23 ハイネは西川(TM.R)オレンジ色のアイツっす。 検索すればワックスで固めたような前髪のやつが出てくる - 名無しさん 2017-12-31 21 49 20 も、もしかしてグフイグのオレンジ色のアイツっすか!? - 名無しさん 2017-12-31 21 50 25 そうd((殴 胴体ぶった切られたオレンジのアイツよ - 名無しさん 2017-12-31 21 54 53 ハイネェェェェェッ!!!!! - 名無しさん 2017-12-31 22 09 20 まさか善k・・・あぁっやめるズラ~ - 名無しさん 2018-01-08 17 04 50 フリーダム言うほど使い勝手悪いか? サブめちゃくちゃ当たりやすいじゃん - 名無しさん 2017-12-31 13 24 28 文句しか言わない人っているからね…強化前のサブ使わせたら発狂しそう - 名無しさん 2017-12-31 23 00 37 予測が甘い人多いんだよ、俺とか。まあ修正前と使い方が違うのもあるんだけど...修正前とかゼッテェ着地狙う武装ですから - 名無しさん 2017-12-31 23 40 50 マジぶっ壊れとか言うほどじゃないけどな。ステップ早い機体とミサイルには弱い - 名無しさん 2018-01-01 16 52 45 フルバーストほぼ使わないなこいつ - 名無しさん 2017-12-30 22 52 50 隙を晒すからね...こいつのゲロビは硬直短くなって相当使いやすいけど - 名無しさん 2017-12-30 23 03 27 自分は結構使うな。乱戦やロックが複数かかってるときは使わないけど、タイマンや2対1なんかの枚数有利ときに使ったりする。メインとサブだけだと弾切れになる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 35 56 ランクまであんまみないな。普通に強いんだけどやっぱお手軽ではないのか - 名無しさん 2017-12-30 18 44 39 エクシアにドハマリしててね、好きな機体だけどエクシア優先しちゃう! - 名無しさん 2017-12-30 20 02 49 もうわかったから… エクシア板いけや… - 名無しさん 2017-12-30 20 55 39 ....すまない! - 名無しさん 2017-12-30 20 59 11 好きな機体でランクマ出れるっていいなぁ…イイナァ… - ウイング好き 2017-12-30 22 47 49 お前も!ガンダムだ!!(制圧してくれれば使ってどうぞ!俺は構わんぜ - 名無しさん 2017-12-30 22 50 21 結局シナンジュでいいってオチ - 名無しさん 2017-12-30 21 30 59 このシナンジュ様が!世界で一番!強いってことなんだよ!! - 名無しさん 2017-12-30 22 51 05 編集不慣れだけど今更ながらアップデートでHPだけと武装説明に軽く加筆してみた。他の細かいところは任せる(というかなんで編集されないの…) - 名無しさん 2017-12-28 18 23 35 編集できる人が減ってきたから - 名無しさん 2017-12-28 18 45 18 こいつの扱いを教えてくれ、ん?今更何故か?って、愛だ! - 名無しさん 2017-12-23 20 53 29 その愛は歪んでいる!(決めつけ)....サブ当たったらマニュ射に入ること多いけど、無理してまで狙う必要はないよ。弾数勿体ないけど、サブ→サブでダウンさせられるし、なんなら特1も刺さる(しかも硬直短い)...回避はエール、シナンジュで練習して?で、格闘は前格が結構優秀っていうかサブ→前格でダウン取れるしなんかキラっぽい - 名無しさん 2017-12-23 22 34 01 自由減ったな〜 - 名無しさん 2017-12-21 21 21 08 みんな飽きるの早いからね。仕方ないね。いい武装が揃ってるだけで使っててもそこまで楽しくないし、減るだろうとは思ってた - 名無しさん 2017-12-21 23 54 55 性能求めるならシナンジュでいいからしゃない - 名無しさん 2017-12-22 10 26 53 ところがぎっちょん!修正されてしまったなはっはっは - 名無しさん 2017-12-26 22 58 35 フリーダムブームが終わったようだな。使ってみて実感したんだろうけどお手軽機体ではないと言うことに。機体スキルのない機体はこの位強くしてちょうど良い。この後、キュベレイ、ウイング、当たりも不遇だから調整してほしい - 名無しさん 2017-12-17 19 52 01 安心しろ。ランクマ入ったら増えるから。皆ドロップの為にアレックスやケンプ乗ってるだけ。確かにシナほどお手軽では無いがこの性能でお手軽がじゃないって本気で思ってるのか?普通にお手軽だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 13 51 45 下手くそなんだろ。無視無視。 - 名無しさん 2017-12-18 18 27 26 メインとサブの銃口補正がいまいちですね、もう少し当てやすくしてもいいと思いました - 名無しさん 2017-12-15 17 15 30 回避3と硬直短くなり、判定も強くなった特1があるんですがね、これ以上の調整はお手軽強機体に入ることになるから - 名無しさん 2017-12-15 17 25 24 お手軽強機体にもう入ってますが?なんなら壊れだけどこの性能でまだ上方して欲しい奴居るの?修正前クアンタくらいの機体が良いのか? - 名無しさん 2017-12-15 18 42 10 それが木主なんだけど、自分はこれ以上強くするのはダメだろって言ったんですがね。あとお手軽ならなんで与ダメ2000以下のゴミがうじゃうじゃいるの?与ダメ2000以上3000以下で妥協とか引退したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 04 28 シナでもうじゃうじゃ居るんだが。。それと自由はお手軽だよ。。。だって使用が難しい武装無いし回避3あるし動きも早いしサブだって殆ど一発しか当たらないおかげでマニュガンガン入るし。手軽度で言えばシナに迫るよ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 28 56 中身が悪ければどんな機体もそんなもんだろ。今の自由に強化望む木主の腕なんてお察しレベル - 名無しさん 2017-12-15 21 32 02 それしたら主人公の立つ瀬が完全に無くなる…強いけど使い勝手悪い今くらいじゃないと騒がれる - 名無しさん 2017-12-15 18 15 19 さっきコスト700で6落ちのフリーダムに会ったよ...最近強化されたこの機体でそこまで落ちる意味がわからんかった。 - 名無しさん 2017-12-15 15 48 07 エー!サブ強化されたのー!使うぜー!(特2は無視)...って人なんじゃ - 名無しさん 2017-12-15 16 25 15 よく、前は産廃だった〜とかよく見るけど言うほど産廃だったか?いろんな機体使ってるけど、真の産廃やら弱機体に比べたら修正前の自由は普通レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-14 09 08 02 産廃ではないけど周りのインフレに付いていけてない感はあった。と言っても個人的には運命にちょっと劣る程度だったと思ってるけどね - 名無しさん 2017-12-14 09 19 20 産廃ではないとしてもそれは流石に運命舐め過ぎ - 名無しさん 2017-12-14 13 12 08 現状でも運命のが上と思うけど枚数不利でも短い時間で確実に当てれるサブのおかげで攻めれる違いは大きい。相手が弱いならフリーダムの火力が活きるけど - 名無しさん 2017-12-14 15 50 14 わりぃ、やっぱ(シナの相手は)つれぇわ… - 名無しさん 2017-12-14 07 09 24 そりゃつれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-14 07 33 33 ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん 2017-12-14 07 40 15 キケテヨカッタ… - 名無しさん 2017-12-14 14 34 07 人によってまちまちだけど割と強いな - 名無しさん 2017-12-13 07 37 26 基本ができてる人はホント強い。自分は下手だけど、自軍の編成みて750以下の汎用がいいかなってなると自然と選んでしまう。 - 名無しさん 2017-12-14 00 03 49 フリーダムはやっぱ硬直長い - 名無しさん 2017-12-12 23 22 18 なんかめっちゃわかる。修正直後はこれまでとの差で強く感じたけど、微妙に使いにくさがある。600では強い方だと思うし、具体的にどこがって言われると困る感覚的なものだけど - 名無しさん 2017-12-13 00 35 42 運命と比べるとだいぶ軽い(体感) こんだけストレスフリーにキビキビ動いてくれる機体なんて滅多にないぞ - 名無しさん 2017-12-13 03 44 46 運命が重いってマジで言ってんすか - 名無しさん 2017-12-14 09 14 02 誰か運命が重いって言った? 運命より軽い(体感)って言っただけだが? - 名無しさん 2017-12-14 14 35 52 サブ当たる?着地すら捉えてくれないしブメだったら確定どころも当たらないし - 名無しさん 2017-12-12 12 54 54 撃つまでが遅めだから着地を狙ってるつもりになってるだけじゃないか? ちなみに弾数3で威力高めで射程もある自由のサブが正義のサブより当てにくいのは当たり前 - 名無しさん 2017-12-12 13 13 21 ブメは当たり易いから…体感サイサリスくらいじゃない。下にも銃口補正あるけど結構癖あるよ、あと一番は予測かけるから相手に読まれ易い - 名無しさん 2017-12-12 13 37 37 比較で運命乗ってみたけどサブの当てやすさが全然違うな、動いてる敵にも当たるわ。コスト50差と考えるとこっちのが万人受けするな。フリーダムは特に真横に動かれた時に銃口が追いつかないから癖に慣れてライフル主体で確定所で使う感じと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 41 02 サブとメインの射程が短い - 名無しさん 2017-12-12 01 04 49 それ - 名無しさん 2017-12-12 02 37 58 体感だけど自由のサブよりストフリの下メインの方が当たりやすいし、ドラグーンがないストフリの下位互換って感じだな。細かいこと言うと近距離のサブの引っ掛けとか遮蔽物越しの当てやすさとか落下の挙動とか自由が勝ってる部分もあるけど、コスト100がしっかり仕事してる。俺は好きだから自由を乗り続けるけどな! - 名無しさん 2017-12-11 20 50 02 比較してる機体が壊れ機体でわろた - 名無しさん 2017-12-11 21 36 23 アホライクアホーダムは動きとめてずっとNサブするから、サブが当たる当たる。 - 名無しさん 2017-12-11 21 40 06 嘘よ...そんなの嘘よ! - 名無しさん 2017-12-11 23 17 16 えー、まだストフリ壊れとか言ってるん?500回くらい使ったら評価も変わるよ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 24 07 横からすまんが現環境トップの機体がシナ ストフリと言われてる中でまだ言ってるんとか逆に理解不能だがな。お宅が壊れと思って無くても他の人の多くは壊れと思ってるんだよね。先に言っといてやるが回数乗る=上手いってのは直結しないから気をつけた方がいいぞ。ストフリをある程度使いこなすのに500回も必要な奴は何乗っても知れてる。 - 名無しさん 2017-12-11 23 42 07 ここはフリーダムの板です。ストフリの話題で喧嘩したいならよそでやってくれ。 - 横から 2017-12-11 23 53 59 違う違う、俺が言ってるのは回数乗ったから上手いとかじゃなくて、そんくらい乗れば相手に取られて嫌な行動が分かるから、転じてストフリと相対した時の対策も取れて嬲り殺しにあうこともないってこと。シナと並んで環境トップなのは否定できないけど、サブ以外押し付けないし、残弾管理もシビアじゃん。強機体の部類だけど、全盛期ユニ、百式、クアンタとかに並ぶ理不尽さはないと思うんだよな - 名無しさん 2017-12-11 23 58 15 ユニ百式クアンタって運営の調整ミスのぶっ壊れじゃないか。兼ね合いに出す機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-12 00 36 12 ストフリ 乗ってて嫌な機体って素ZZくらいだな。あいつだけは無理に上狙うとやられる。他はまあ狩れるな。FAのミサイルよりはストフリのが早いし。君も現環境トップだって分かってるなら壊れ機体なのを否定しなけりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-12-12 00 41 50 あれ、これ流れ的に俺が間違ってるのかな。運営の調整ミスで修正必須な機体を「壊れ」だと思ってて、ストフリはそこに該当するレベルじゃないからただの強機体って言ってるだけなんだけど。なんか荒らしてるみたいですまん。 - 名無しさん 2017-12-12 01 17 06 クアンタとかよりも酷くないだけで修正必須レベルではあるぞ。せめて拠点破壊能力は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2017-12-12 01 35 07 自由のサブは相手のは当たるんだが俺のは当たらんwww 近距離で撃つしかないなサブは。 ストフリのは曲がってきて当たりやすい - 名無しさん 2017-12-12 02 39 07 無強化初乗り失礼しました。4kill2death7assist5occupation。与ダメ5000。つよい。俺上手い← - 名無しさん 2017-12-11 15 43 59 こいつに関しちゃお手軽武器はないからお前の腕が良いんだと思うぞー。こいつのぶっ壊れ武装は特2ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 16 25 15 ふはは、実はこの一戦以来ろくな結果が出なくてな。もう乗ってないwwww - 名無しさん 2017-12-18 13 01 46 話題に上がってないから勘違いかも知れないけど、今回のアップデートで落下速度また早くなった? - 名無しさん 2017-12-11 01 12 43 ようやくまともな高機動機体になっただけだろ、今までが落下速度遅い方だっただけ - 名無しさん 2017-12-11 08 12 03 ウィング「せやな」(白目) - 名無しさん 2017-12-11 13 43 57 お前なんか落下速度とか機動力に特徴あったっけ…?足まわりに関しては普通としか思ってなかったが - 名無しさん 2017-12-11 17 52 57 フリーダムて中継戦での怠慢不利? ZZにミサイル飛ばされるだけでなんもできなかった 教えてうまい人たち - 名無しさん 2017-12-09 23 39 51 ZZが異常に強いだけ - 名無しさん 2017-12-09 23 49 39 ZZは最強だと思う - 名無しさん 2017-12-10 21 33 56 板挟むと予測かけだすからさっと横に移動して撃つ ピョン格はロックたまってると空中でミサイルボコボコくらう可能性があるから早めに 相手してて面倒なら回避に徹すればフリーダムなら避け続けれる 中継はまぁ・・・赤くなる - 名無しさん 2017-12-10 03 05 05 ZZのステ→ミサイルは結構ブースト食うから、最初はガード・回避に専念して相手のブーストがきつそうになってからor弾切れさせてからサブを畳み掛ける ただミサイル読みで格闘振るのもあり - 名無しさん 2017-12-10 21 18 23 お前俺かよwww いつもZZに中継タイマンでボコボコにされる\(^o^)/ ミサイル強すぎ、動き早すぎんねん!! - 名無しさん 2017-12-10 21 31 56 あの豚はブッさw壊れなのにあまり騒がれないよな。まぁ今の自由も片足突っ込んでるが - 名無しさん 2017-12-12 03 02 09 ミサイルはブーストダッシュで避けながら、サブを撃ってマニュアル射撃。格闘しるなら、後ろステからマニュアル射撃かな? - 名無しさん 2017-12-11 09 51 14 サブが2発当たる事無くて基本1発のカスリだからマニュガンガン入るな。壊れだわ。 - 名無しさん 2017-12-09 22 56 06 プランがいらないジャスティスばかり落ちる…フリーダムで出てんのに - 名無しさん 2017-12-09 15 22 36 wiki見る限りだとぶっ壊れのはずなのに実際に戦ってみるとそこまで強いと感じない。相手が下手なだけだろうか? - 名無しさん 2017-12-09 08 42 26 修正内容見るだけでぶっ壊れぶっ壊れ叫びまくってる奴らの言葉を信じるの?間違いなく強機体だがぶっ壊れとまではいかない - 名無しさん 2017-12-09 09 15 15 同じコストのウィング乗った後だとぶっ壊れに感じるぞw - 名無しさん 2017-12-09 10 29 33 ウイングとか超型落ちじゃねぇかwwwww - 名無しさん 2017-12-09 13 05 01 ウイング乗った後とか何乗ってもぶっ壊れになりそう - 名無しさん 2017-12-09 13 07 27 俺も壊れって騒いでる奴らがいるから戦うときにビビってだけど、全然たいしたことなくて拍子抜けしたわ。 - 名無しさん 2017-12-09 12 41 17 壊れ連呼荒らしは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-09 13 05 42 自分も同じく。ただ、コスト不相応には完全に足を突っ込んだと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 13 07 58 強いけどやっと並みになったサブと直線的な単射しかないから読みやすいよね。乱戦ならいいけど見られてる相手には時間かかる。使わずに騒いでるんだろうし… - 名無しさん 2017-12-09 14 08 09 だから自分で使って確認しろって - 名無しさん 2017-12-09 13 07 07 下手なだけ。弱いフリーダム見てみ。出>銀だから - 名無しさん 2017-12-09 13 25 57 そこそこ続けてるプレイヤーなら全盛期ユニコ百式クアンタとかいう本物の理不尽に慣れてるから - 名無しさん 2017-12-09 15 15 03 バル4を忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2017-12-09 20 02 11 いやーランバスは強敵でしたね… - 名無しさん 2017-12-09 20 41 23 まともなファンネル持ちなんて600コスには数えるほどしかいないんだよ… - キュベレイ 2017-12-09 20 53 58 青初代(オッスオッス、俺も混ぜてよ) - 名無しさん 2017-12-09 21 05 16 初期W「任務(ブッパ)了解!」 - 名無しさん 2017-12-10 22 06 07 ぶっ壊れ機体のお前らには、愛と怒りと悲しみのシャイニング陰部ソードでアヒアヒ言わせてやるぜw - 名無しさん 2017-12-09 08 37 36 おまわりさんこの人です - 名無しさん 2017-12-09 09 33 33 相変わらずサブは当たらないね - 名無しさん 2017-12-09 00 58 32 面白い冗談だ。基本を学び直してこい - 名無しさん 2017-12-09 01 10 38 お前がなー - 名無しさん 2017-12-09 03 42 43 マシになっただけで一応そんな頼りになる性能はしてないね。対峙してもカスマでてきとうに試してみても - 名無しさん 2017-12-09 01 31 55 予測かけても意味ないしなw 丁寧に戦わないと駄目。ただつよ機体ではない - 名無しさん 2017-12-09 03 42 24 下サブでレールがん撃てるようにほしかった。武装追加は絶対にしないみたいだな - 名無しさん 2017-12-08 22 12 22 マニュサブで我慢しよう - 名無しさん 2017-12-09 01 40 19 火力はどうあれ 機動面では足速いし回避3回あるから、やりようによってはギス以上にしぶといな - 名無しさん 2017-12-08 21 33 00 フルバーストの火力上がってない?フルアーマーガンダムがサブ→フルバで消し飛んだんだけど。やっぱキラ様の機体。防御無視の攻撃極振りか! - 名無しさん 2017-12-08 21 45 35 威力は変わってないぞ クリーンヒットしやすくなった分、そう感じるのではないかな - 名無しさん 2017-12-08 23 15 20 通じる人少ないと思うが今なら言える! 良かった良かったフリーダム♪F・R・E・E・D・O・M♪ - 名無しさん 2017-12-08 19 44 36 ねえ実はデスティニーより強くなってない?まあどうせデスティニーも強化されるんだろうけどさ、なんとなくブーメラン以外構成似てるよね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 51 35 デスティニー強化案出しとくわ。 メイン 120威10発 サブ威150 6秒リロ化 ゲロビの硬直が弾数により変化する 特1ブーメランがクロスするように飛ぶようになり全段ヒットで100ダメ、その代わり戻りのブメには判定なし。またはあっても良いが全段ヒットで200ダメ ダウン 特2そのままでw - 名無しさん 2017-12-08 17 56 46 運命強化とか正気か?7実装されると仮定すればそれだけで十分過ぎるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 17 42 こんなことになるなら強化されない方がよかったな。せめて回避2回で落ち着いてくれればいいのに3回ってため息しかでないわ。案の定スタダで溢れてるしランクマも溢れるの確定じゃん。大味な調整勘弁してくれー。 - 名無しさん 2017-12-08 12 46 58 そのうちいなくなるでしょ、強機体厨なら三国先輩だし対処はできる。 まあ、この修正はやりすぎ。メインはマニュ射元のままで8発にすればよかったのに - 名無しさん 2017-12-08 13 52 54 勝利ポーズで戦績いいてOPみたいにこっちに向かって銃構えるの追加してほしい。何あの呆然としてる感じ - 名無しさん 2017-12-08 12 03 55 原作の初登場時でアークエンジェルを助けた時のポーズだよ。調べれば動画なり出てくるはず - 名無しさん 2017-12-08 19 33 12 この木主はOPのポーズは知っててなんでそれが分からないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-08 19 52 42 まだやってないからアレだけど評価爆上げだな。600コスでもトップクラスの強化の安易さもあって年末ランクマは増えそうだ - 名無しさん 2017-12-08 11 24 30 今回の修正でとても使いやすくて、サブがガンタンクと一緒で横にひろいから、さらにひっかけやすくなって良かったわ。唯一タックルの演出がなかったのが残念だったな。でもサイレント修正でタックルもそのうちに追加されそう - 名無しさん 2017-12-08 08 38 12 ランクマで初配備されてから200回以上は乗ってる身からすると、ようやく強くなって嬉しい反面、強いからという理由で機体愛もなしに乗ってる人が増えてるのは複雑かな。仕方ないことではあるが…原作見てたし外見がすごい好きだからさ、ガンダムゲーだとほぼどこでも愛機にしてるわ。ストフリよりも好き。これでプロヴィデンスとのタックル特殊演出が追加されてたら文句はなかったんだけどね - 名無しさん 2017-12-08 07 13 39 初配備から2百?2千回じゃなくて?ちょっと少ないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 07 56 22 実装当時から使ってたったの200ぽっちで機体愛語るのか…下手したらそこらの強化入ったからまた使い始めたって人の方が使用回数多いんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 13 50 06 あんたらはどうなのか知らんが、こちとら社会人でプレイできる時間も限られてるんだわ。それにフリーダムしか乗らないわけじゃないし。金も時間もある人基準で物を言わないでくれるかな - 名無しさん 2017-12-08 15 13 14 ブチギレで草 あ、愛ねw - 名無しさん 2017-12-08 15 20 31 この程度で本気では怒らんよ。ただ自分の価値観を押し付けられて不愉快になっただけでね。それほどガキじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 17 22 03 まあまあ皆さん落ち着いて。好きな機体が複数あってもいいし、好きじゃなくても自分に合ってるっていってたくさん使う人もいるし、逆も然りですよね。…そんなこと言う私はアップデートされたことを忘れててマニュ射で溶かされました - 名無しさん 2017-12-08 15 34 30 時間がない割にゲームする時間はあるんだなw - 名無しさん 2017-12-08 18 10 27 娯楽に割く時間は当然あるよ?でもあんたらみたいな学生やニートと違ってその時間は限られてる上に備蓄そんなポンポン買えるほど金もそこまでないしそれに使うくらいなら他のPS4のゲーム買ったりしてるわ。そもそもバトネクだけやってるわけじゃないからね。ついでに今見たらフリーダム搭乗回数350回越えてたけど、これでもあんたらの価値観にしてみれば「愛機(笑)」なんだろうね。自分の考え方を他人に強要するのはやめた方がいいよ - 名無しさん 2017-12-08 18 20 30 ランクマ1回目の機体なのに社会人だから時間ない社会人なのに金がないとか面白い冗談だな、どんなブラック企業で働いてるんだ - 名無しさん 2017-12-09 06 29 36 なんか知らんけど煽ってきてんのは置いといてプライベートに関わるから詳しくは言えんがあんたらが既に寝てる時間帯と、昼から夕方にかけて働く仕事だよ - 名無しさん 2017-12-09 06 43 42 人によっては学生やニートにも、大変な生活を過ごしてる人もいるから、自分の価値観だけでの決めつけは駄目やで。それぞれ辛い中でも時間作って趣味を楽しんでるんやから。相対的貧困も辛いんやで。 - 名無しさん 2017-12-09 10 48 37 機体愛云々もあなたの価値観。機体愛無くても強化されたから乗ってみた人から見たら、このコメントは如何なものか。横からですが - 名無しさん 2017-12-08 22 56 18 確かに、機体への愛を語るなとは言わないが自分の機体愛の基準に横から文句付けるなだの、機体愛ないやつは乗ってほしくないだの言ってるやつが、考え方強要するなとか特大ブーメランにしか見えんな - さらに横から 2017-12-08 23 12 13 ほんそれ まあは自分のいいようにしか解釈できないんだろうさ 温かく見守ろう - 名無しさん 2017-12-09 01 17 29 え?ちょっと待った、「機体愛ないなら乗るな」って誰がいつ言ったの?少なくとも自分ではないけどなぁ…下手な言いがかりで一方的に悪者にしようとするのは頂けないねぇ - 名無しさん 2017-12-09 06 45 35 そんなこと枝主いってないだろ 強いからという理由で機体愛もなしに乗ってるのが決めつけって言われてんだろ - 名無しさん 2017-12-09 10 56 55 だからそれは別に仕方ないことだって割り切ってんじゃん。あと機体愛ないなら乗るな言ってない云々は↑4に対してだよ主に - 名無しさん 2017-12-09 19 42 30 なんでみんなフリーダム好きだわ、っていってるだけなのに煽ってるの?確かに初配備から200は少ないかもしんないけど時間が無いのかもしれないし、そんなに課金してないだけかもしれないのに何でそうやって頭ごなしに少ないって否定して相手のことを考えようとしないんだ?対話しましょうよ、対話。 - 名無しさん 2017-12-09 11 35 45 元はと言えば最初の上2人がいちゃもんつけてきたのが悪い。あと確認したけど350回だったよ搭乗数。ついさっき360回突破したけどね - 名無しさん 2017-12-09 19 43 29 もう、この話やめません?誰が悪いとか正しいとか。。それぞれの考え方があるんだし、よりによって’’自由’’のページでさぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 59 11 いや、木主の機体愛ないくせに乗るやつ増えるのがいやだってのも十分荒れやすい話題のテンプレだと思うんだが・・・?ちなみに自分は機体好きで作ってもあったけど、前までの性能じゃ味方に迷惑かけると思って乗ってなくて今回から乗り始めました。 - 名無しさん 2017-12-10 19 20 47 複雑だなとは言ったが嫌とは言ってないんだが?ってかまだ噛みついてくるのかよ、もう黙ったら?こちらが黙ってんのに - 名無しさん 2017-12-10 20 20 33 もうやめようって。 - 名無しさん 2017-12-11 19 11 57 オイオイ、変化が感じられないって人は今でもサブ発射と同時にマニュ射構えに移行したり最速前ステしてるのか?笑 - 名無しさん 2017-12-08 04 06 58 流石に変化感じられないのはどうかしてるよなあ、武装は置いとくとしても機体の挙動改善されて快適に動けるようになってるのに - 名無しさん 2017-12-08 05 37 25 ゲロビ短縮されて喜んでたけど、よろけからのコンボで覚醒抜けをノーダメでされるのがかなり増えた。やはりデメリットもあるから、素晴らしい調整だ - 名無しさん 2017-12-08 00 49 54 そこまで劇的に変わってない気がする 回避3回は凄いけど - 名無しさん 2017-12-07 23 52 02 特1の硬直が短くなったのと、サブの誘導が強くなった(おまけに火力も)。マニュサブは吹っ飛びからよろけに変更。マニュ射はストフリ並。無茶苦茶変わってるよ。マニュサブは要らないと思うだろうが、ナメプには丁度いいよ - 名無しさん 2017-12-07 23 54 38 マニュサブよろけになってたのですか使い道が・・・ - 名無しさん 2017-12-08 02 14 55 サブに比べてライフル一発余分に入るから不意打ちとFAZZ用とか - 名無しさん 2017-12-08 03 01 44 あんたって人はー!って相手に言わせたい煽り用の武器だと思うw - 名無しさん 2017-12-08 08 35 54 元が酷すぎたからね - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 これ、修正前ゴミサブと平均以下ゲロビを知らずに修正内容だけ見てガタガタ騒いでる人多過ぎ - 名無しさん 2017-12-08 01 57 54 前が予測長過ぎで当たらない上に当たってからじゃ追撃出来ないレベルだからね。運命でこの内容ならぶっ壊れかもだがベースが低過ぎだっただけ - 名無しさん 2017-12-08 03 07 59 つい先ほど称号もらったので90数回は修正前のフリーダムだったのですが・・・あんまり変化が感じられない - 名無しさん 2017-12-08 02 17 07 サブが超強化されたといえ運命のサブに比べると近距離の引っ掛け以外は射角、当たりやすさ、距離、予測時間で劣る感じかな。すぐ強化されるだろうから上位みたいになるんやろな - 名無しさん 2017-12-08 02 26 20 モデリングやテクスチャが…。ストフリや隠者と比べるとちょっとショボくね?モールドエンボス細かいのもっと張ってよ…。 - 名無しさん 2017-12-07 22 31 59 初ランクマで実装された古い機体やからしゃーない。ちなみに俺は当時からジャスティスのモデリングだっせぇとは思ってた。フリーダムは特になんとも。 - 名無しさん 2017-12-07 22 45 07 たしかに、一番低いグレードのプラモか?ってレベル。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 25 旧式のHGのフリーダムだと思うぞー。ついでにHGCEのフリーダムはかっこいい - 名無しさん 2017-12-08 14 27 15 サブの項目にダウンしやすくしたってあってまさかと思ったらホントにマニュメインが2発しか入らなくなってた…ガンキャのサブで同じことやって批判されたはずなのに、ここの運営は何も学ばないな… - 名無しさん 2017-12-07 22 15 40 いやむしろ、サブからマニュ射が2発しか入らないのでなんとかバランスを保ってる状態だぞ。これで普通にマニュ射できたら正真正銘の壊れ。 - 名無しさん 2017-12-07 22 27 38 ここまで強化されて文句言うなよ… - 名無しさん 2017-12-07 22 27 50 逆に考えるんだ。当てやすくなったサブ一発とメイン二発でダウンが取れるんだと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 01 600コストでは中間くらいの性能だな。サブからマニュが2発しか入らんからそこまで強くてどうしようもないってことは無い。まあ扱い易いお手軽機体になった感じするわ。 - 名無しさん 2017-12-07 21 32 03 この性能で「中間くらい」は過小評価でしょ 足回りが良くなったし、回避3回のおかげで生存能力がダンチ 600コストにおいてはトップクラス - 名無しさん 2017-12-07 21 58 10 1 ZZ 2 自由 3 FB くらいに感じるんだが・・・シナンジュも弱いって言いそう - 名無しさん 2017-12-07 22 08 33 フルバよりは砂岩かな。自由がそこに入るのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 24 20 3位はどれも横並びな気がする。どれもそれぞれ強みがあってそれらの押し付け合いしてる。……それを食うのがZZだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 22 44 10 ストライクがマニュシャ早いみたいだけど何発入る?フリーダムも早いけど2発しか入らないから早かろうがあまり意味ない気もするけど、覚醒やゲロビや硬直時に入りまくるからそこで使う感じで自前よろけでは微妙ということでいい? - 名無しさん 2017-12-07 18 32 47 拾うべきかスルーか…… - 名無しさん 2017-12-07 19 10 36 たまに書き込んでた千回乗りだけど挙動がサクサクで楽しいな、フリーダム!て感じ。サブのよろけ延長とマニュ射高速化で追撃も安定するし最高。ただ相変わらず武装は直線的なものしか無いから、乗り慣れてない人には難しいかも? - 名無しさん 2017-12-07 17 57 47 ほんまそれ。 自由で戦う際のコツとかある? - 名無しさん 2017-12-07 23 59 38 当たり前だけどメインで牽制しつつ着地や硬直にサブを差し込む、修正後はこれだけで簡単に瀕死ダウンまで持ってけるから、BR系武装の取り回しを体に覚えさせるしかないかなぁ。立ち回りとしては枚数不利が得意な機体ではないから、孤立しないように味方の援護や中継取りとタイマン。ブースト速度速いし回避も3発もらったから、戦略的撤退と囮も状況に応じて使い分ける、とか。あとフルバは発生も硬直も短くなったうえに銃口補正強くなってるから、ブッパしても良い状況を覚えると択が増えるかな - 木主 2017-12-08 03 57 03 おお!めっちゃためになる。サンクス。メインで牽制、着地・硬直にサブか~。強引にサブ当てようとしてた・・・。 枚数不利が得意じゃないってのは乗ってて感じた。木主の戦い方参考にしてやってみる(^O^) - 名無しさん 2017-12-08 04 50 47 そのうちハイパームテキのようなレベルの概念を超えた、最強のレベルMAX!複合強化型MAXが出そうだよな。効果は装甲機動強化レベル3を同時に強化でき、さらなる高みへといける。だが専用のマキシマムパーツを手に入れなければならないみたいなwwwwww - 名無しさん 2017-12-07 16 39 09 ダメージを無効化するんですねわかります - 名無しさん 2017-12-07 18 53 16 ストフリより強いは無いな。拠点第三破壊能力や瞬間火力を見たらまだまだストフリ強い。ストフリとタイマンって言う条件に絞れば良い勝負くらいだと思うがチーム戦においてはストフリの方が圧倒的に上。 - 名無しさん 2017-12-07 16 34 55 当たり前だろ。やつは壊れバーストも持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 11 25 サブからメインが2発しかはいらなくなってんな - 名無しさん 2017-12-07 16 14 08 ですね、少し残念です…マニュアルの速度が上がったので、サブ→マニュアルメインがしやすくなるって思って、やってみたらマニュアルはやりやすくなったけど二発でダウンはちょっと… - 名無しさん 2017-12-07 16 21 09 だめだよ、やめろ。ジャスティスプロヴィデンスは今でも泣いてるんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 24 47 こいつのマニュってエールと同じになったの?? - 名無しさん 2017-12-07 16 11 33 Nジャマーキャンペーンそんなにないから60こしかNジャマーないんだがそんな90以上も持ってるの?それにストフリキャンぺンでストフリもデステニーも超強化されると思うんだ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 35 ストフリも強化とかマジで言ってんの? - 名無しさん 2017-12-07 16 29 57 前が弱すぎた分強くなったとは思うけど、紙装甲なのは変らないので何落ちもしないでね。 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 19 性能を嘆いていたフリーダム愛好家達がやっと報われるんやなって… - 名無しさん 2017-12-07 15 50 08 ほとんど乗ったことがないけど、度重なる復刻のおかげで機動2まで持っていた 今日からデビューします! - 名無しさん 2017-12-07 15 49 59 自分は強機体に乗らないアピールする奴等がうるさくなりそうだな。自分は素直に嬉しい - 名無しさん 2017-12-07 15 07 28 嬉しくてランクマまでにこいつを使いこなしてやるぜって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-07 15 26 43 釘刺しとくぞ。こいつは強機体じゃなくて壊れな。乗るのは構わんが、擁護はするなよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 11 ほら、前まで雑魚呼ばわりだった奴らが顔真っ赤にしてるぞ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 07 横からだが言わせてくれ。今まで雑魚だったから~とか関係ないんだよ。ぶっ壊れは叩かれて修正されるといういつもの流れなだけ。それを擁護するからなんか言われるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 39 28 作ってアプデ記念に初めて乗ったが…ストフリよりもフルバ当たりやすいし何から何まで強すぎるは!誰がここまでしろと言った! - 名無しさん 2017-12-07 14 56 01 もはやストフリより強いんじゃないだろうか…回避3つのこいつにNサブはできないだろうし通常状態でやり合えばストフリ負けそう。 - 名無しさん 2017-12-07 14 57 59 いやそれはない… - 名無しさん 2017-12-07 15 04 06 いや普通にあると思うぞ。サブくっそ強くなってるし。ストフリのメイン下より明らかに上。どっちもよろけ取られたら死ぬんだから当てやすい1発よろけある方が有利だよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 07 57 マニュ射クソ速くなってて草 - 名無しさん 2017-12-07 14 52 23 回避行動は手元の時計で8秒→約9秒 たったの1秒増で3回使えるようになった - 名無しさん 2017-12-07 14 46 06 超強化されてぶっ壊れに片足突っ込んでるでwwwシナバズ避けられないやつらはフリーダムのサブなんかもっと避けられないやろなwww - 名無しさん 2017-12-07 14 45 26 最近は、Sフリーダムばっか乗ってたけど久々にフリーダム乗ってみたけど、やっぱりサブが一発よろけは良いねw当たりずらいけど…Sフリーダムもサブが一発よろけがよかったのになぁ… - 名無しさん 2017-12-02 21 35 17 ストフリ を今より強化するとかあり得んわ。ZZ弱体して更に戦い易くなっただろうが。我慢しろよ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 54 21 え、サブカリドゥスに - 名無しさん 2017-12-02 22 26 41 訂正 え、サブがカリドゥスになったら強化なの?Nサブ無くなるから強化じゃないような… - 名無しさん 2017-12-02 22 28 22 そろそろ調整入るか?...てか懐かしいな、温玉のイベントで配られたEXパーツでフリーダムを機動2にした記憶が... - 名無しさん 2017-11-28 00 01 28 正直、自由はいっそ武装もモーションもグラも全部やり直しで。ストフリ見たあとだと色々と使う気が失せる。もうデスティニー版自由とかで別枠Verとしてもう1機追加しちゃえば。。 - 名無しさん 2017-11-27 22 48 32 ぶっちゃけストフリよりこっちの方が楽しいしなぁ。もう本気で回ってる奴もいないだろうし、今から使うかな - 名無しさん 2017-11-27 23 57 11 自由でできることは大抵ストフリでもできるっていうね…。下サブに単発ダウンのレールガンでも入れてくれればまだ差別化できるんだけど、初の武装変更こないかなぁ - 名無しさん 2017-11-28 01 08 27 装甲3で乗ってたが…どうもモッサリ感つうか遅く感じるから、機動2にしたらやっぱり早いな。でも狙われるからキツイんだよな - 名無しさん 2017-11-27 18 27 00 千回乗ってる者だが、前はじっくりサブを狙って間髪入れずにマニュ射構えるみたいな戦い方も好きだったが、最近戦闘が高速化し過ぎてそんな悠長なことやってられないんだよな。サブを当てやすく追撃しやすくしてくれれば化けるだろうけど、やり過ぎて使う人増えるのはちょっと嫌。マイオナの自覚はある。ランクマはストフリ乗ってるんで許してください - 名無しさん 2017-11-21 03 13 50 エールやストフリ同様のマニュ射速度にしてくれればそれで良いよ。欲を言えばメインのリロード速度を上げてくれればなおよし - 名無しさん 2017-11-21 07 31 09 今のフリーダムってマニュ射まず入らんしね....。最近の自分は格闘をジャスガしてからマニュサブ打ち込んでやってます。1000回は凄いわw - 名無しさん 2017-11-22 19 03 30 修正が来てサブが当たりやすくなるさ。あきらめるな - 名無しさん 2017-11-21 00 05 23 *いずれは当たるはずだ 攻撃を続けろ - 名無しさん 2017-11-21 00 14 14 実弾装甲とビーム装甲の数値を入れ替えるだけで使用者増えるよな。ビーム装甲が低すぎるSEEDイジメムカつく - 名無しさん 2017-11-20 23 45 19 設定的に仕方がない - 名無しさん 2017-11-21 00 15 34 フリーダムは、プラズマ収束ビーム砲の弾速と予測を向上させて、メインのマニュアル射撃をエールストライク位にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-11 10 57 51 130ライフルくれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 24 44 みす くれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 25 00 …くれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-11-04 01 25 20 2回噛んだからあとランクマ2回は調整なしだな・・・ - 名無しさん 2017-11-04 01 27 19 むしろクアンタと、同 - 名無しさん 2017-11-03 22 14 26 なんなん??ミスとかぁ - 名無しさん 2017-11-14 14 28 40 エール強化に伴い今度こそ、ストフリイベント時の調整に期待します。そこで、サブが産廃なのは周知なのでそれ以外の希望を書いて下さい。自分は落下速度が気に入らない - 名無しさん 2017-11-03 03 41 17 フルバを今のZ Z並みに強化して欲しい、サブからしか使えないのがキツイ - 名無しさん 2017-11-03 19 21 04 BR単発よろけ回避、この3つが揃ってるのに弱いとかやばいよなあ…こういう微妙な機体はマイオナ野郎がいるせいでなかなか強化が来ない - 名無しさん 2017-11-03 20 07 31 サブを今のシナのバズ並みに当たりやすくする。それだけで随分と違う‼︎欲を言えばフルバもZ Z並みに強化 - 名無しさん 2017-11-03 20 23 43 サブを普通の弱よろけにしても問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-03 23 18 56 回避=クスフィアス攻撃フルバ Z Z並に要はライオンライザーと同じにすればいい - 名無しさん 2017-11-03 21 50 54 意外とこいつで戦うことが可能な自分からしたら....え? - 名無しさん 2017-11-04 00 28 16 お前さんの腕が良いだけの話。正直なところ他の機体使えばもっと活躍できるんでない? - 名無しさん 2017-11-04 00 58 36 オイオイ。俺がシナンジュ使うとどうなると思う?地雷だよ地雷。ダメダメ、アイツも同じ感じなのに使えないんですけど....く、悔しくなんてないんだからねっ!///フリーダムが好きなだけなんだからね////...はぁ.... - 枝主 2017-11-04 01 45 19 エールに追い越された悲しい機体。 - 名無しさん 2017-11-02 21 10 02 ...じゃない!決して、絶版なんかじゃないんだよッ! - 名無しさん 2017-11-02 21 24 14 フルバーストってなんで距離によって威力変わるの? - 名無しさん 2017-10-30 13 27 33 照射が一瞬で最大射程まで届かないから照射のヒット数が距離で変わるから - 名無しさん 2017-10-30 13 57 30 でも1ヒットあたりの威力も距離によって違うきがするんだけど… - 名無しさん 2017-10-30 14 21 49 5本全部当たってないんじゃないかな サブから当ててるなら前ステで繋ぐときもちフルヒットしやすい - 名無しさん 2017-10-30 15 29 03 そろそろこの産廃、ランクマでだすのやめろや - 名無しさん 2017-10-28 22 55 55 了解!出撃します! - 名無しさん 2017-10-28 23 39 31 こいつは人気のある機体だから修正して復刻しないと金稼げないで運営さん。だからって壊れ機体にしろってわけじゃないからな! - 名無しさん 2017-10-24 21 28 18 無強化のこいつにタイマンで負けた……メイン当てるのがクソ上手かった…… - 名無しさん 2017-10-13 07 51 38 BRの弾数(威力も)キツすぎて無理 1回乗るともう乗りたくなくなる機体だ - 名無しさん 2017-10-06 06 39 33 ところがどっこい最近自分はコイツに慣れて与ダメが平均3500にまで食い込んだのさァ!・・・メインは威力は普通。こいつの火力が低いってなら、デスティニーも低い。・・・サブは着地狙うとかなり当たりやすいことに気づいた(笑) - 名無しさん 2017-10-10 21 24 02 着地狙えばどの機体でも当てやすいだろ‥今のインフレ環境だとサブは下メインでいいくらいの性能だぞ - 名無しさん 2017-10-13 09 13 48 分かってないなぁ・・・。運営が武装構成の変更なんて面倒なことする分けないじゃん。ついでにフリーダムは現在放置されてて修正もされない、だったら己の腕を磨くだけだぞ。・・・でも、修正入ってシナンジュ600版ぐらいの性能になったら手の平返しする人が増えるんだろうなって - 名無しさん 2017-10-17 22 18 00 せんせー!ストフリがぼくのセイバーボナンザ斬りとったー! - 名無しさん 2017-10-02 00 01 53 マニュサブをちょっと調整して下サブにするだけでもかなりの強化になりそう。打ち上げダウンのままなら弾速+誘導-されたサンドロックミサイルみたいな感じになってお手軽安定フルバコンボできそうだし、フルバリロ中でもサンドロックと違ってBRマニュ射で火力出せるし。 - 名無しさん 2017-09-30 05 54 47 サ、サブのよろけを弱の弱から弱にしてください・・・うっ - 名無しさん 2017-09-30 20 48 09 なんでフリーダムしょぼい扱いされてるの?サブよろけとゲロで十分すごくないかと思う。意外と自前速よろけ+ゲロ機体少ないぜ。個人的にストフリよりフリーダムの方が強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-29 17 11 18 FAZZは装甲状態だと基本挑まず、強化型になったら挑む、意外と攻撃目的ですぐ脱ぐ人多いよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 14 51 サブのダメなところは、火力が低い(これはまだいい)、銃口が低くて相手が速い機体だと全く当たらない→当たっても弱よろけの中の弱よろけなんでマニュ射に繋がらない。 ゲロビのメリットは5本全てあたると火力高いし、FAZZにもダメージ与えられて更に増加装甲も剥がせる可能性がある デメリットは遠すぎると全然ダメが入らない、時間が長いから装甲のもろいコイツはマニュ射ですぐ溶かされる サブ→特1ってやり方もあるけど、サブ撃って当たったの確認したらそっこうステップ→特1とやらないとコンボが決まらないのとコンボ決めるのが急がし過ぎる - 名無しさん 2017-09-29 17 17 21 乱戦でしっかり全機体を見ながら着地をサブで狩り、ヒット確認したと同時くらいの素早さでフルバかマニュ射を逃さず叩き込めるコーディネーターなら、火力は十分にある。ただ、サブをとりあえず撃ってみたじゃ当たらないし、当たったとしてもすぐさま追撃に移らないと安くなるからなぁ…。そこまで乗りこなせる人がなかなかいないから弱いイメージが強いよね - 名無しさん 2017-10-02 00 14 47 100回以上は乗ってるけど同格くらいのシナンジュに勝てません(半ギレ) 現環境じゃ置いてかれてるのはわかってるが辛すぎて… - 名無しさん 2017-09-29 01 06 41 同格じゃなくね?コスト的に考えて - 名無しさん 2017-09-29 15 42 38 腕前的な意味でです…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-29 17 13 19 もう諦めたほうがええで・・・ こいつで今の環境は無理すぎる - 名無しさん 2017-10-06 06 41 22 FAが天敵だと感じたま今頃 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 24 フリーダムといえば斬り抜け、ビームサーベルのハルバードモード。ストフリと差別化するためにもモーション変えてくれないかな~、今更無理か? - 名無しさん 2017-09-16 12 57 05 モーション変えるのは多分無理だと思う。それよりモッサリ下格どうにかして… - 名無しさん 2017-09-16 16 01 11 運命の下格をマニュサブゲロビで迎撃、N格を前格で潰して蹴りで撃破。威力550の脳汁出た - 名無しさん (2017-08-27 00 53 12) 現実的な修正案は前格強制ダウン、後格モーション高速化、サブの弾速+予測性能+慣性乗りup、特殊1のヒット判定up+予備動作と攻撃後の隙を軽減、特殊2を三発にする…こんな感じか - 名無しさん (2017-08-26 22 40 11) それ600コストじゃねえだろ、どこが現実的なんだ - 名無しさん (2017-08-26 22 55 31) まぁやり過ぎだわな。前格強制ダウンは良さそうだけど、特1は別にゲロビ砲台にする必要もないからいらないし、特2は3回って書かれてるけど、あれ700の特権だから。エール?彼はそれ以外に強いところがあるか?動きが止めれて(なおクソよろけ)、三回回避もあるこいつはクズだ!やり過ぎ調整なんだっ! - 名無しさん (2017-08-27 00 02 50) ぶっちゃけ素の機動力上げてくれたら回避もいらんよ。ただし(クソよろけカス銃口ゴミ硬直の)サブ、てめーはダメだ - 名無しさん (2017-08-27 00 48 29) なるほど・・・クソ銃口だけど、よろけは中よろけで、威力もバッシュを合わせると700出るようにしようぜ - 名無しさん (2017-08-27 01 57 36) それ強制ダウンでいいんじゃないですかね…… 射程以外はガンタンクの完全上位互換で草も生えない(トラウマ) - 名無しさん (2017-08-27 02 39 04) このタイミングで強化なしってことはストフリのキャンペーンまで何もないのだろうか…… - 名無しさん (2017-08-25 07 48 22) つまり12月まで放置か - 名無しさん (2017-08-25 08 09 39) フリーダムの調整来たら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2017-08-26 23 09 50) そして、緑は永眠に就いたのだった - 名無しさん (2017-08-27 07 51 21) 前格モーションが好きでトドメを刺す時にわざわざ前格つかってるわ - 名無しさん (2017-08-23 08 05 32) フリーダム持ってなくて、好きだから作りたいんですけど、現環境で使うのはどうなんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 20 00 27) 現環境というか登場した時から辛い機体だから、使ってる人は趣味とか好みで使ってるだけだと思われる - 名無しさん (2017-08-21 20 02 09) 今回のランクマは隠者とストフリってことで、修正期待して作るのがいいよ。現環境のコイツは当たり難い!弱よろけの中でも最弱レベルのよろけしか出せないサブで、動きながらつかえるのがメインだけとかなりきついから・・・ - 名無しさん (2017-08-21 21 23 25) 運営「この機体にはもはや商品価値はない。フリーダムは絶版だ」 - 名無しさん (2017-08-21 21 25 55) 絶版おじさんどこでも湧くんだな - 名無しさん (2017-08-21 21 43 16) 意外とマジで絶版だった(笑) - 名無しさん (2017-08-24 14 40 11) 羽で敵が見えなくなるのは修正、、、こないかな? - 名無しさん (2017-08-16 21 54 35) ダッシュ時は羽閉じててほしいよね・・・。・・・ハイマットの意味がない!? - 名無しさん (2017-08-16 21 56 47) フリーダム修正してもいいが それで壊れになって、手のひら返しに苦情が殺到するいつものパターンでしょ シナンジュ、ガンタンクがそうだったんだから、十分あり得る - 名無しさん (2017-08-16 20 14 41) まぁ後々は程良い性能になると思うし。1000回も乗ってる人程愛を出せれないだろうが、フリーダムが好きなんだ。例え壊れになろうとも俺は乗るぜ!他人の生き血をすすってでもなぁ! - 名無しさん (2017-08-16 20 34 40) FA相手だと、フルバがダメ与えて装甲剥がれるから一石二鳥なんだが - 名無しさん (2017-08-16 17 27 05) なんせ当たらない‼︎ - 名無しさん (2017-08-16 17 27 25) そこだ!いけ!レール砲だ! - 名無しさん (2017-08-16 19 08 08) 動くと当たらないだろ! - 名無しさん (2017-08-16 19 27 21) ロッキャン(ニヤリ)→シナンジュ「ノーロックマニュ射」 - 名無しさん (2017-08-16 20 33 28) FA相手にしてフルバか普通に削るかしかない時点でやばい。あとサブの誘導上げて - 名無しさん (2017-08-16 19 32 08) 最近の低コストの修正で装甲とHPがかなり増えて高コストとの差があまりなくなってきた。フリーダムの耐ビームも90位にして欲しい - 名無しさん 2017-08-14 20 18 35 修正は入るから大丈夫。ただどの程度の修正か、だよなぁ。最近の運営はわりと良い調整してくれてるけど。・・・調整してもフリーダムは扱い難い、もしくはフリーダムが壊れと化してオールフリーダムが結成するとか。・・・オールフリーダム?俺はそんなもの見たくない! - 名無しさん 2017-08-14 20 57 08 ビーム一本だからこの機体はオワコン。なぜならFAZZにぶち殺されるから - 名無しさん 2017-08-06 01 22 05 よく見ろ、サブは二本だぞ。そしてオワコンでもランクマで使わせてもらおう、この気持ち!正しく愛だっっ!! - 名無しさん 2017-08-06 01 31 17 じゃあ俺 - 名無しさん 2017-08-14 20 39 02 ハイメガで焼き○すから… - 名無しさん 2017-08-14 20 39 57 お前怖いけどフリーダム使ってる時何気シナンジュ怖いとは思わないんだよねぇ。あとFAZZにはレール砲撃ちこんでやるから! - 名無しさん 2017-08-14 21 07 33 コツはサブを相手の着地を予想しながら撃つかな。それくらいしないと自由のサブは当たらないと使ってて思う。 - 名無しさん 2017-08-05 19 03 12 枝付けミスった。 - 名無しさん 2017-08-05 19 04 32 コツも何も着地取りなんて基本中の基本だろ…それすらやらんでサブ当たらないとか言ってたら失笑もんだよ。 - 名無しさん 2017-08-05 22 59 27 フリーダムで活躍するコツ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 25 03 FA シナンジュ ライザーが居ないことを祈って出撃する。これが一番のコツ。特にシナンジュとFAは機体性能的に歯が立たない。わいがシナンジュかFA乗っててフリーダムと戦ってもノーダメで倒せる自信がある。そのくらいの機体性能差があるのさ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 19 02 久々にここのコメで声出して笑ったよ、どこがコツなんだよwしかも真面目に言ってる風なのが余計にツボ - 名無しさん 2017-08-05 18 42 50 立ち回りを聞いていると思うのですがそれは…まぁ青枝さんもその事は分かってると思うけどさ。自分も自由使ってみようかなと思ってるから立ち回り方は気になる。 - 名無しさん 2017-08-05 18 56 12 基本はマニュ射だよ。サブから素早くマニュ射or特1(特1はすぐステップ踏まないと失敗する) あとレール砲でFAZZに嫌がらせ・・・あとFAZZ君の装甲はフリーダムでも剥がせるから剥がそう! - 名無しさん 2017-08-05 21 20 39 ※知ってると思うけど、レール砲はマニュサブだよー - 名無しさん 2017-08-05 21 21 25 どのくらいで活躍してると言えるのか分からんが少なくともFAやシナンジュのような戦果はどう足掻いても出んぞ。相手にこいつらが居る可能性も高いし。 - 名無しさん 2017-08-05 22 48 40 FAがFAZZと言いたいなら、レール砲使えばダメ与えられるから大丈夫!・・・気づかれたら狙い定めてる時にはハイメガが飛んでくるドン! - 名無しさん 2017-08-05 22 51 57 追記:てかそいつら700じゃん、600の基準で出そうぜ・・・シナは似たところ多いけどさ - 名無しさん 2017-08-05 22 52 39 一発よろけ持ってる機体でダメージ稼げないのは結局腕が足りないのが原因だぞ。着地取り、軸合わせをしっかりできるようになるしかない。こいつで上手い人はとにかく囮が上手い。空中で機体左右に振って予測射撃当たらないようにしたり、回避で着地とらせないようにしたり、避けながらも地形把握して着地隠すわ、ブースト管理もしっかりして隙晒さないわと兎に角落としにくかった。 - 名無しさん 2017-08-05 23 06 42 弾速 威力 誘導 全てにおいて優れてないこいつの一撃怯みなんか怖くもなんとも無いわ。てか囮がしたいならギス乗るわ。ギス2なんか射程は多少短いが一撃怯み(しかも実弾)あるし。上手い奴はダメ取れるみたいに書いてるが乗ってる奴もほとんど見ないし与ダメ3000すら見ないわ。まあお前はFAの前で囮でもしてろよ。ビームに弱いこの機体じゃミサイル怯み→ハイメガで蒸発だからw - 名無しさん 2017-08-05 23 52 58 仰る通り。こんな弱いコスト600は次のランクマで強化が来るはず。少しだけ期待してるぜ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 41 16 600ザコはキュベレイやクシャトリヤもでしょ?この二機の修正どうだったよ、今でも少しはいるって程見かけるか・・・?自分の腕を磨いてフリーダムを使えるようにするのが俺達の役目だよ。・・・つまるところ拘ってライザーやFAZZ、シナンジュとガチ機体ばっか使ってないで他の機体も使えって話 - 名無しさん 2017-08-06 00 58 33 なんで煽ってんのか分からないけど、FAZZの装甲ぐらいなら脱がせたぞ。倒せたかどうかは訊かないで・・・?味方がサッカー部で何もしてくれない阿呆だったから - 名無しさん 2017-08-06 00 51 37 なんで煽られてるのかまるで理解できないけど、木主がフリーダムでのコツの話してるから回答しただけであってギス云々はまるで別の話だよね?ストレートに言うけど頭悪いぞお前 - 名無しさん 2017-08-06 16 56 59 ストフリ超強くなりそう。ライザー臭がプンプンする。あくまで予想だが。 - 名無しさん 2017-08-01 20 22 20 変形のない温玉になる可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 32 ホットスクランブルみたいな武装だろうなぁ・・・と 違う点はメイン下入力(ロングライフル)が強制ダウンでサブが腹ビーム(よろけ)、下入力で強制ダウンレール砲とか、特2は変形じゃなくてウイングゼロ式の特殊移動 横下で回避 特1はドラグーン ノーマルで一斉発射 下入力でフルバースト - 名無しさん 2017-08-04 21 39 32 今まで現役お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-08-01 02 43 55 優しいな、ランクマッチで出てジャスティスと並んだ時点で既に・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-08-01 02 50 27 まだだ、クソ金ぴかフレームより格好良い旧フリーダムには調整が入るはずです!明日になれば!! - 名無しさん 2017-08-01 03 50 34 ※ストフリ欲しいけど自分は旧フリーダム派だからストフリ手に入れたら使わないなんてことないんだから!・・・15はフルマラソンしてやる・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 52 29 ストフリの性能よそうしようぜ - 名無しさん 2017-07-31 18 46 34 なんでや!フリーダム関係ないやろ!・・・ 未強化の時のステ HP 700 実弾補正:88 ビーム補正:120 格闘補正:100 耐実弾装甲:125 耐ビーム装甲:78 耐格闘装甲:75 スピード:90 ブースト125 索敵:650 - 名無しさん 2017-07-31 19 41 55 武装: メイン:BR(一発目は右、二発目は左)↓入力・・・ロングライフル サブ:腹ビーム↓入力レール砲(腹ビームはよろけ、レール砲は強制ダウン) 特1:スーパードラグーン 横入力:一斉射撃 ↓入力:フルバースト 特2:緊急回避 ↑入力:(デスティニーと同等の)高速移動 - 名無しさん 2017-07-31 19 44 28 横槍入れてすまんが設定上光の翼はドラグーン射出しないとフルに能力を引き出せないようなので、常設武装じゃなくてゼロカスみたいな感じにした方がしっくり来ると思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 12 あと補足するなら誘導カットはなしな。デスティニーのあれはミラコロのおかげだから。ストフリは機動強化のみ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 38 06 じゃあ特殊移動中にドラグーン撃てるようにしようぜ - 名無しさん 2017-08-01 00 43 56 何か脆く感じてきた・・・このステじゃ絶対弱いな - 青1 2017-07-31 19 55 59 PSで種割れ時限強化ありそう - 名無しさん 2017-07-31 23 22 11 はっ!ナチュナルの俺達が種割れ?夢見てんじゃねぇよ・・・。カガリィ?あいつは主役補正掛かってるだけだから。あんな非戦闘員よりイザークが種割れした方が何倍も良いから - 名無しさん 2017-08-01 00 44 48 追記:・・・ん?SEEDはシステムだったのか(困惑)・・・ならライザーにイノベイター追加しないと!νガンダム、ユニコーンとかにはNT追加しないとっ!・・・ユニコーンはファンネルジャック追加しないとぉ! - 名無しさん 2017-08-01 00 45 49 SEED系の機体限定ならいいけど、別作品の機体で種割れは変やろ - 名無しさん 2017-08-05 20 54 46 メイン ビームライフル↓ロングビームライフルにして照射 サブ カリドゥス - 名無しさん 2017-08-03 15 14 39 特1 フルバースト 特2 回避 パイロットスキル発動時スーパードラグーンモードになりフルバーストがドラグーンフルバーストになって特2の回避をしたら回避と同時に敵機に展開していたドラグーンで攻撃とか - 名無しさん 2017-08-03 15 18 34 おい、レールガンがないぞ・・・どういうつもりだ(泣 そしてドラグーンはプロヴィデンスの流用だろうよ・・・ - 名無しさん 2017-08-04 04 59 29 レールガンは、サブのマニュアルか↓サブで… - 名無しさん 2017-08-04 10 46 47 ドラグーンがプロヴィデンスと一緒だったらスーパードラグーンモードできないやん!w 速度とか上がるやw - 名無しさん 2017-08-04 10 48 49 フルバーストのマルチロックオンどうにかならないかな - 名無しさん 2017-07-31 14 00 00 それに関しては「当たらない」「当たっても痒い」と解決してるよ。詳しくは要望板で! - 名無しさん 2017-07-31 14 43 41 一番金がかかったランクマッチ機体なんだから使わないと損でしょ?みんなもっと使おうよ - 名無しさん 2017-07-29 20 07 47 使いたくてもサブ、能力値共々低いのよね・・・。愛機愛機騒いでる割りにこんなでゴメン。俺みたいな下手クソが無理に使ってフリーダムの不評を悪化させたくないんだ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 29 プラズマ当てずらいのに命中させてもよろけが短から弾速上げるか強よろけにしてくれないかなb - 名無しさん 2017-07-17 09 58 11 ごめん、サブからマニュ射が綺麗に入ったぞ。連打力が要となるぜ。弾速とかよりも、回避と同時に使えるようにしてもらいたい。 例回避→サブ(この時逆さまで停止してぶっぱする) ・・・エクバで出来る芸当なんだからやってみせろよフリーダム! - 名無しさん 2017-07-18 03 06 29 Ez8にサブの性能完敗したぞ。威力、射程、誘導、リロード - 名無しさん 2017-07-08 22 36 16 別にいいよ、産廃性能じゃないし。好きだから使う、それだけ。 - 名無しさん 2017-07-08 22 39 43 カウンターダッシュかカウンターガード(サーベル構え)で成立したらエクバのBD格よろしく回転切り抜けみたいな格闘カウンターが欲しい - 名無しさん 2017-07-07 01 10 22 サブ強化はしてほしいけど、双発で片方でも当たればよろけるサブで暴れてる無限軌道の悪魔がいるし、リロ5秒に短縮+銃口補正をほんの気持ち改善するくらいでいい。あと最近アナザー系の小さい機体増えてフルバーストカス当たりが増えてる気がするんで照射ビームの当たり判定強化して当たるときはフルヒット安定にしてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-07-05 15 25 15 なんか最近フリーダム人気だね。ガンタンクも消えて壊れがいなくなったからだとかそんなんじゃないんだろうけど・・・。サブは当てれる人は当てられるらしいよ。自分としては強よろけになってくれればいい・・・。後は下入力でレール砲 - 名無しさん 2017-07-05 22 18 44 いや全然人気じゃないよwただあまりに産廃すぎるから、どうにかバランスを取れるようにしよう(使えるようにしよう)と議論してるだけ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 33 20 今の性能で産廃呼ばわりは自由にもガチ産廃のグフやLAあたりにも失礼。機体にこだわり無くとにかくゲームに勝ちたい人は他の強い機体使ったほうが楽ってくらいで、普通に戦えるポテンシャルは持ってる機体だよ。可もなく不可もなしな並機体。…でもどうせなら自分のお気にいり機体が強いのに越したことはないじゃん? - 名無しさん 2017-07-05 23 21 04 そいつら低コストで主役機じゃないしなー まあ荒れそうだからこのへんにする - 名無しさん 2017-07-05 23 54 49 まあ自分みたいなへたっぴでも、やり方によってはフリーダムで与ダメ5000は稼げますし、普通に使える子だよ? - 名無しさん 2017-07-06 02 49 26 火力低いのによろけとってもよろけが短くてマニュアル射撃の追撃で3発当てるのが難しくてダメージ与えずらいから、よろけもう少し長くならないかな - 名無しさん 2017-07-05 13 24 30 よろけ短い、よろけ取る武装が死んでる、火力低いの3重苦だからね・・・ 俺はもうあきらめた - 名無しさん 2017-07-05 13 43 48 メイン下で高出力出ないの?バーサスで実装された神武器だけど・・・サブはほんとう、当たり判定はもうどうでもいいから、強よろけにしてやってもいいじゃん! - 名無しさん 2017-07-05 14 34 10 普段フォビドゥン乗ってる身としては火力低いか?とも思うけど、もう一声ほしいってのはわからんでもない。 - 名無しさん 2017-07-05 14 59 48 機体性能が全く通用しないなー。前にも書いたかもしれんが、ライザーと戦うと悲しくなる・・・。20年前の車(自由)で最新車と戦ってる感じ - 名無しさん 2017-07-04 02 07 27 あとメインの攻撃力?120って、格下量産機ゲイツにも負けてるんですけど(白目 - 名無しさん 2017-07-04 02 09 45 大丈夫!運命さんなんて700コスのくせに120だぞww - 名無しさん 2017-07-04 09 22 10 運命のは判定と誘導が凄いから120なんだよ - 名無しさん 2017-07-04 09 33 44 実際古いんだからしょうがないな初ランクマの機体だしさ。そろそろ主要機体の装甲3が一周しそうだから機動3に期待するしかないな - 名無しさん 2017-07-04 06 42 33 フリーダムせめて弾速上がらんかな - 名無しさん 2017-07-03 10 48 56 フリーダム大好きだからスタンで使ってるけど、もう少し使いやすくなって欲しいなぁ。サブ当たりやすくしたり、バルカン付けたり、PS付けたり。 - 名無しさん 2017-07-02 16 15 23 こんな武装になったらいいよね。 メイン BR下入力高火力BR サブ 収束ビーム砲下入力レール砲 特1 ハイマットフルバースト 特2 カウンターダッシュ(セイバー斬り) 横下回避 ・・・バルカン入れたいけど、フリーダムの主武装入れるとどうしても入らないなぁ・・・レール砲消しても、三発しか撃てないバルカンに何が出来る?ってなるし - 名無しさん 2017-07-04 00 38 59 下メイン、サブ強化、格闘見直し(判定UP等)くらいは欲しいね。確かにバルカン入るとこ無いかー・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 01 55 38 横からだが、サブ強化とマニュサブを下サブ化はいいと思うけど、下メインは無くていいかな。600だし、足止めて1発よろけならサブ使いやすくするだけでよくね?ってなるし。ストフリの連結ライフルに取っておけばいい。個人的には左右後ろ入力特1で回避フルバーストが欲しい。独特なクルクル回る回避行動→逆さフルバースト的なやつ。回避付きでNフルバより照射時間短くて硬直短いかわりに威力は370くらいに減とか?あとタックルを種最終話のプロヴィにトドメ刺した時のサーベル連結→ギャキィーンからのハルバードで突撃みたいなモーションにしてほしいな。セイバー斬りはいずれセイバー追加されたら固有タックル演出とかで… - 名無しさん 2017-07-04 09 04 34 ゴッドやマスターみたいにプロヴィ専用タックルならおおっと思ってて、でもプロヴィがタックルした場合どうなるのかと思ってたから諦めてたけど・・・なるほどその手があったか - 名無しさん 2017-07-04 16 41 44 機体スキルPS装甲,常時発動し実弾無効にするがブーストを被ダメに応じて消費する。オバヒ時は発動しない。実弾装甲88ビーム装甲88装甲強化時のモッサリ解消なんてアプデ来たらみんな乗る? - 名無しさん 2017-06-27 10 30 45 乗るけど、そうなったらジャスティスもデスティニーもPS装甲つくよね - 名無しさん 2017-06-28 10 48 17 PS装甲つくのは、良いけどジャスティスとかにもPS装甲つくから、プラズマの弾速上げて誘導少し上げれば、絶対乗る - 名無しさん 2017-06-28 10 50 59 それがつくなら他の機体にもつくだろうから正義乗るかな - 名無しさん 2017-06-28 10 55 50 機動で乗らないとブースト速度が上がらないのが残念だわ、せっかく装甲3あるのに恩恵受けれないしさ。 - 名無しさん 2017-06-24 17 16 19 フリーダムは弾速がもう少し速かったら使い - 名無しさん 2017-06-24 09 03 49 やすい - 名無しさん 2017-06-24 09 04 21 うまい - 名無しさん 2017-06-24 09 31 01 はやい - 名無しさん 2017-06-24 17 34 51 最近作られた機体だったら絶対後サブにレールガン入ってたろうな - 名無しさん 2017-06-24 02 21 34 一応マニュサブで使えるけどね、相手を挑発するのにはもってこい。それでシャイニングに無茶苦茶狙われました...ドモンよ、怒りのスーパーモードはダメだとあれ程言ったはずだ...! - 名無しさん 2017-07-04 00 40 09 種割れ実装しないのかな?フリーダムには高速戦闘が似合うと思うのだが… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 37 このゲームのフリーダムなんか遅いよなぁ。劇中みたく抜刀辻斬りとかスピード感ある戦闘がしたいな - 名無しさん 2017-06-17 22 13 36 操作するのは俺たちだし、種割れは欲しくないかな。実装するなら新psがいい。スピード感あるよう修正してほしいのは同意、 - 名無しさん 2017-06-18 01 02 43 ミスった。初ランクマ機体で性能が時代に遅れてるし2周年で初期機体とフリーダムとかシナンジュ、zzと言った奴らがまとめて修正かかることに期待してるわ - 名無しさん 2017-06-18 01 10 22 ジャスティスと同じランクになる調整が欲しいね - 名無しさん 2017-06-18 01 27 00 最近SEEDのリマスター再放送?見てるからフリーダム使いたいけど、性能が今一だから改善して欲しい。フルバーストの威力強化して欲しいな、それか原作再現で、レバー入れたらマルチロックにもなるとか。それはそれで使いにくいかもしれないけど、何らかの魅力が欲しい - 名無しさん 2017-06-24 02 13 24 むしろフルバの照射時間短くていい そもそも照射攻撃じゃないし - 名無しさん 2017-06-24 02 28 10 Ez-8みたいに連射してほしいなぁ~(笑) - 名無しさん 2017-06-27 12 28 42 フリーダムのサブ修正、メインの弾速上昇、ブースト量上昇かな(フリーダムさん実際デスティニーに追いつけるわけじゃないし速さは今のままで) シナンジュ BRの弾速上昇下入力で高威力ライフル バルカンはνバルカン バズーカのリロード上昇 ブースト量and速度上昇 ZZ ロマン砲の改善 それ以外はぶっちゃけ強い ストライク組 エール 回避二回でいいから7秒リロ ビームライフルの火力低下、弾数12発に バルカンはνバルよりは強くないやつ ランチャー:ミサイルの誘導性上昇 ガトリングの威力強化(ユニコーンみたいにならぬように) ゲロビの火力上昇andリロード速度低下 ソード アンカーの誘導性 N格威力上昇 いらない特2をカウンターダッシュに変更 - 名無しさん 2017-07-04 00 46 12 サブ全然当たらないんだが - 名無しさん 2017-06-17 19 30 47 誘導全然無いからな......デュエルのサブみたく、予測しつつ相手の着地狙って当てるとよろし - 名無しさん 2017-06-17 19 51 45 SEED系の機体全般ハンデがある。ps装甲再現なのか耐ビームが低く、パイロットが覚醒する作品のため爆発力のある機体スキルが無い。武器の威力もコスト最低レベル。総評現在趣味機体といわざるおえない - 名無しさん 2017-06-11 21 17 41 耐実弾高いんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-11 21 21 26 自分の被ダメを確認してみれば耐ビームの重要性がわかる。コスト戦ばかりやってなければ7割程度ビームダメだろう - 名無しさん 2017-06-11 21 30 22 うむ。中々の調査報告だな。そのまま調査を継続してくれ。なお今後の報告は不要だ。 - 名無しさん 2017-06-11 21 23 28 凄い!昨日からフリーダムだけ使ってたら全敗した。最高だなこの機体! - 名無しさん 2017-06-02 19 01 20 運が悪いだけだから(震え声) - 名無しさん 2017-06-02 19 43 42 使いにくくて地雷になるけど500回は使ってやる! - 名無しさん 2017-06-02 18 49 07 ところがギッチョン。俺はさっき6killしたぜ・・・与ダメは4000ですケド・・・俺は一撃で落とすのに長けてますから(震え - 名無しさん 2017-06-10 21 23 55 時代に取り残されてる感が否めないけどストフリが来ること考えるとやっぱりてこ入れは無いのかの…覚醒したら種割れ(ブースト速度上昇)くらいでも良いから欲しい… - 名無しさん 2017-05-28 16 21 46 確かにスキル1つぐらいつけてほしい - 名無しさん 2017-05-28 17 42 49 俺達は種割れ出来ないから... - 名無しさん 2017-05-28 18 08 49 ライザー使ってて思うのが、コイツにも回避 攻撃あればと常に思う。いや本当欲しいわ - 名無しさん 2017-05-27 21 39 04 回避付きビームライフル?それかレール砲か・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲さんはなし。硬直なんて600の機体には過ぎたぶ・・・き? - 名無しさん 2017-05-29 15 55 00 ゲロビはこのゲームでは正直、微妙な武器です。隙がでかすぎます。こいつの弱点は、火力のなさです。ビームライフルのメインの火力が特にしょぼいです。別にフリーダムにこだわらないのであれば、フルバーニアンに乗ることをお勧めします。タイプが似ているので。 - 名無しさん 2017-05-25 23 38 57 全然似てないんだよなぁ…回避と特殊移動はかなり違った武装だしブーストの挙動もかなり違うぞ。あとビームライフルの火力が無いとは言っているが他の武装も加味すれば十分な性能だからな?コイツの強みは1発よろけのサブとリロードの早い回避だからFbとは違う - 名無しさん 2017-05-27 17 50 58 見当外れだよな。武器と機体性能だけならクシャトリヤに似てるんだが回避持ちってなると似てるのは無いよな - 名無しさん 2017-05-27 19 06 24 似たような武装構成のデスティニーより100コス分以上弱いよな - 名無しさん 2017-05-25 17 04 14 あまり被ってないような… - 名無しさん 2017-05-25 17 50 42 そりゃストフリじゃないのにデスティニーと同等とかあり得ないっしょ・・・フリーダムはセイバーより下、インパルスより上の中間だからね?個人的にストフリよりも好きだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 34 31 いやセイバーとインパルスは同じでしょ。大気圏内空戦ならセイバーのほうが若干強いけど。武装とかはフリーダムより何世代か最新だけど、動力差があるから総合的に見たら互角かフリーダムが僅かに上回る程度 - 名無しさん 2017-05-25 23 31 37 いやゲーム的なコスパの話だろ - 名無しさん 2017-05-27 17 01 56 サブの弾数2 威力プラス10 誘導、弾速少し上昇、ゲロビ時間短縮でいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 21 11 48 フルバースト、ヒット数同じで、照射時間短くするのはどうやろか 原作からしてゲロビじゃないし - 名無しさん 2017-05-23 10 11 40 流行のコストダウンしようぜ - 名無しさん 2017-05-20 21 33 53 コストダウンするぐらいなら、ちょっと武装に手を加えるだけで強くなるポテンシャルあるから武装の調整で良くない? - 名無しさん 2017-05-20 21 39 18 お前何いってんだよ。ストライクと同コストは普通にアウト。設定的に考えて。なら装備を確認するなどの方がよい。 あと扱えてる人のフリーダムは無双してる - 名無しさん 2017-05-23 01 05 11 フリーダムさん弱い。何が弱いって、フルバーストの火力低すぎ。ただでさえカス当たり多いのに、カス当たりじゃなくても300出てないこと多いしな… モジュールやマスタリーも関係あるかもしれんが、同じ条件でもウイングのゲロビはもっと出てる - 名無しさん 2017-05-08 04 07 08 そら、ゲロビ撃つことしか脳がない機体だし・・・。火力足りないなら、実弾補正、貫通入れればいいじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 22 05 09 すまん、ゲロビ撃つこと以外にも制圧があったね!(ウイング - 名無しさん 2017-05-08 22 05 53 サブの追撃でフルバーストしよう - 名無しさん 2017-05-09 07 41 27 サブのよろけが短すぎてマニュ射が全然入らない。判定は広いかもしれないけど単発よろけ系で最低レベルの銃口補正と誘導なんだからよろけ時間くらいデッテニと同じくらいしてくれ… - 名無しさん 2017-05-01 20 52 08 サブが当てるのが簡単になるとそれだけでぶっ壊れになっちゃうから無理だね、ストフリ辺りはそうなるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-01 20 57 45 よろけ時間延長しか求めてないんですが…ただでさえ当たり辛いのによろけ時間が短い上にリロードが長いからせめてよろけ時間くらいなんとかしてくれって言ってるのよ - 名無しさん 2017-05-01 21 01 48 すまんよく読んでなかったわ、サブと言えば当たらない事で文句言う人おおいから反射的にね、でも結局これでも当てやすくなっててそれに伴って追撃が難しいように調整されてるから、よろけが長くなると今度はまたサブの銃口補正が調整前に戻るんじゃねえかな - 名無しさん 2017-05-01 23 16 33 ああ、当てやすくないんだったら、自分も火力かよろけ延長は求めてますわー・・・ただシナンジュとかいう可哀想な子とかいるからなぁ・・・(リロード時間10秒 タンクがあるから、と思ったけどタンクパージしてからリロードはないのね、なら可哀想だわ - 名無しさん 2017-05-02 07 38 19 意外とこいつのレール砲が当たり易い気がする・・・。あと自分、悪意(挑発)で使ったり、片方しか当たらなく、サブ二発撃って怯んでる人にマニュサブ使ったり・・・。超楽しい - 名無しさん 2017-04-30 22 01 01 そしてピーキーなこいつを、PSスキル発動でSEED覚醒付けようぜ!(運命も正義も攻撃も赤タコも持てるスキル) - 名無しさん 2017-04-30 22 14 33 ザ・男の機体! - 名無しさん 2017-04-24 01 02 16 ワイ、野良で実況者の人と対面、その時その実況者側にいたフリーダムに虐められていた模様 - 名無しさん 2017-04-26 17 19 48 武装構成は強そうなのになぜかそこまで強くない機体 - 名無しさん 2017-04-26 19 12 39 最近の機体に比べるとサブの誘導、銃口補正、硬直すべてが悪いからな。 - 名無しさん 2017-04-26 19 15 33 所詮、俺らはコーディネーターではないってことさ。オールドタイプ万歳 - 名無しさん 2017-04-26 23 04 30 ZZもそうだが、ゲロビの射程が第4形態の滑空砲より短いという… - 名無しさん 2017-04-26 23 42 13 そうか、ハイフルはGP01の特1・・・になるのか?全弾発射のやつにすればいいんだ! - 名無しさん 2017-04-22 23 06 26 リザルトで実弾ダメージ入ってて、んん?となったけどフルバーストで計上されてたのか… - 名無しさん 2017-04-21 20 53 33 いつの間にかMIXになってるね。運営、こういう細かいとこはしっかりやるんだなぁ..... - 名無しさん 2017-04-21 21 14 24 つーかMIXっている?笑 S Bで良かったんじゃね?笑 - 名無しさん 2017-04-21 21 21 13 きっと雷ダメージだの炎ダメージが出る布石やでぇ…! - 名無しさん 2017-04-21 21 24 50 シェンロン「もう出てるやん.....(泣) - 名無しさん 2017-04-21 21 54 35 あなたの炎は現状BEAM(疑惑)状態ですしおすし - 名無しさん 2017-04-21 21 57 52 そうそう、だから自分、全然使わない実弾補正、実弾貫通もいれて、第三勢力削りやすくしてる。ユニや百式の皆さまもご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-04-22 20 02 04 それ聞いて思ったが、フリーダム運用する上でシートで赤振りなら実弾補正も振った方がいいのかな?誤差レベルかと思ってビーム特化シートで運用してるけど。マニュサブなんて使わんし - 名無しさん 2017-04-23 01 08 25 ホント誤差レベルなんで他の緑マスタリとかに割いた方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 16 55 まじ?アプサラス削るときに、結構差があるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-23 12 56 26 フルバのマルチロックなんかいらんから、フルバをゲロビじゃなくZみたいな一発ふっ飛ばしにすればいいと思うの。いいかげんゲロビ扱いやめよう - 名無しさん 2017-04-18 07 05 34 まぁ、いくら言ったところで、運営はそもそも武装を根本的に変えたり、追加したことがないからなぁ。マルチロックも、単発化もあり得なさそう。 - 名無しさん 2017-04-18 07 35 10 それは流石におかしい、マルチロックオンは原作でしてる、とのことからね - 名無しさん 2017-04-19 07 15 05 原作でフルバはゲロビじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 08 01 53 当たった瞬間を演出で止めてるから射撃の軌道がゲロビに見えてしまうというやつですな - 名無しさん 2017-04-19 08 38 07 ゲロビじゃなくていいっす。威力一体に100の計500なら - 名無しさん 2017-04-19 15 56 14 マルチロックしなければ、単体に撃つとか - 名無しさん 2017-04-19 15 56 41 ユーザー「マルチロック!」運営「OK!」上層部「金にならん却下」運営「すまない、今は無理だ!」ユーザー「なら切断バグどうにかしろや糞運営!」運営「ス、ストフリでやります…!課金してね…!」こんな感じで落ち着きそう - 名無しさん 2017-04-16 18 04 40 ストフリなんぞに興味ねぇんだよゴルァ!(笑) - 名無しさん 2017-04-18 04 01 21 サブが隠れながら撃てるの分かったから中継戦がやりやすくなった! - 名無しさん 2017-04-16 17 41 57 ↓さっきからうるさくてすみませんね・・・。 射撃戦きっつ・・・。フルバーストなんか無くていいからバルカンくれよ・・・ メイン ビームライフル サブ:バルカン 特1 ビーム砲 下特1 レール砲 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-04-16 06 51 39 木主はコーディネーターですな。サブからのメインマニュ射ってかなり厳しくて、最速でないとダウンが取れんのですよ。だから、よく確定追撃用としてフルバ使うんですが.....木主のように強くなると、マニュアルでのエイムも上手くなるんですね。 - 名無しさん 2017-04-16 08 25 09 木主すげぇ - 名無しさん 2017-04-16 16 14 52 マルチロックオンは不可って笑 1番のダメージソースがマルチロックオンになったら火力下がるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 何度言わせてくれる、火力下がっていいって言ってんだろ!変わりに弱よろけがあれば・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 07 40 フリーダムさんや・・・メインは普通だけど、サブと特1の使い勝手が悪すぎるぜ・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲・・・お前曲げられるだろうが・・・せめて外側になら撃てるだろうがぁ・・・! - 名無しさん 2017-04-15 02 43 27 それかせめてさぁ・・・。フルバーストはマルチシステム入れて、威力低くなるけど全面に撃てるとか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を威力200にするとかあるじゃん。それか下サブでクスィフィアス・レール砲とか。お前仮にも一対多数向け機体だろうが・・・ - 名無しさん 2017-04-15 02 45 43 さすがにその要求はほぼ初期機体の自由さんには酷ですわ… - 名無しさん 2017-04-15 03 35 24 でもマルチロックオンはあってよくない?フリーダムさんマルチロックオンシステム多様してるし - 名無しさん 2017-04-15 07 52 02 フルバーストの火力が2分の1~五分の一に減るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-15 07 58 36 実際問題ゼロみたいな2丁拳銃以外ではゲロビ系マルチロックは難しいんですわ。ゲームの場合、背後の敵も狙う可能性があるからフルバーストだと下手すると尻からビーム出る図になってしまう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 17 17 横からだけどこのゲームの場合は銃口が追い切れないと正面に弾が飛ぶようになってないか?せっかくマルチロックがシステムとしてあるのに、その象徴みたいなこの機体で使えないのはもったいないぜ - 名無しさん 2017-04-15 19 46 43 5機の敵フリーダムによる曲がるマルチゲロビ… - 名無しさん 2017-04-16 01 11 16 正義「フリーダムにマルチロックいけるなら同じシステム搭載してる俺もイケるよなぁ!?ファトゥム砲とビーライマルチロック!」」 - 名無しさん 2017-04-16 01 53 56 しまった・・!貴様元々強いから・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 06 15 フリーダム「やめてよね、キミが僕達に敵うハズないだろ」 - 名無しさん 2017-04-16 03 06 47 宜しいって言ってんじゃねぇかよ!w - 名無しさん 2017-04-16 03 05 24 フルバーストは収束か拡散かくらいは変えられてもいい気がするな - 名無しさん 2017-04-16 10 29 28 フリーダムの戦い方を教えてくれ!自分マニュ射下手で、ビーム補正、実弾補正、格闘性能を振ったりしてるんですけど、結構きつい・・・ フルバーストの扱い方を是非!(格闘性能は外せない・・・よく近距離戦になるので) - 名無しさん 2017-04-13 00 31 17 サブ→フルバースト サブ→マニュ射 こんな感じかな - 名無しさん 2017-04-13 00 43 47 あざっす!サブ撃ったらステップ踏んでフルバースト使います! フルバーストに実弾補正はあっていいんだよね・・・? - 名無しさん 2017-04-13 00 50 48 ストフリカラーにすると敵からものすごい狙われるw 目立つからかね - 名無しさん 2017-04-12 08 29 31 股間が金色だからな - 名無しさん 2017-04-12 11 22 20 サブと回避が同じボタンなのが良くない気が サブ狙うぞー・・・おっと危ない!かい、プラズマ砲発射!直撃!が多い - 名無しさん 2017-03-21 21 20 03 同時押しじゃなくてワンテンポ遅らせてタタンって感じでサブを押すといいゾ~ - 名無しさん 2017-03-21 21 49 29 サブ予測してると無理じゃあありませんか? - 名無しさん 2017-03-25 04 22 04 そんなもんメイン予測してても無理じゃん - 名無しさん 2017-03-25 05 00 35 メインは歩きながら打てる、サブは足止まる 他の機体はバァルカン、マシンガン、ビームライフルにR1で回避ってことじゃん 俺の言いたいこと分かったじゃん - 名無しさん 2017-03-25 11 10 21 いや…あのね どんな武装でもサブを予測射撃しながらとっさに特2は出せないの 分かる? あとこいつ使ってそこに文句つけんのおかしいよ バル4、ブルー、運命、正義、ν あげたらきりないけど、高コストの回避武装のサブは足止まる方が多いんだよ そもそも回避行動使いたいような場面ならサブ撃って足止めてるようじゃダメじゃん あと回避行動はブースト回復しながら使って真価を発揮するんだからね? - 名無しさん 2017-03-25 18 30 08 高コストの回避武装持ちのサブね 「持ち」が抜けてた - 名無しさん 2017-03-25 18 31 52 あとνも忘れてくれ笑 あいつはサブバルカンじゃん 何やってんだよ俺 - 名無しさん 2017-03-25 18 36 33 いや・・・あのね、木をちゃんと読んで欲しいじゃん、足止まるサブ+R1の特2に回避がついてるのが勝手悪いってことじゃん サブ狙うって予測してるってことじゃん、バル4とかBDとかサブ押した時点で足止まるやつと比較とかされるまでもないじゃん - 名無しさん 2017-03-26 06 55 31 だから〜回避行動使いたいなら狙われてない時点でとっとと撃って使えよ!サブで予測してるなら素敵ステップでいいじゃん - 名無しさん 2017-03-26 10 14 57 追記 回避行動使う場面分かってんの? 複数の敵に狙われて敵からの予測切りたいけどブーストも回復したい時に使うんだよ サブ狙えてる場面ならわざわざ回避行動なんかしなくてもいいじゃん! ほんとにフリーダムというか回避行動持ちの機体使ってんのか? - 名無しさん 2017-03-26 10 19 41 避ける時になんでサブ予測してんの? こいつのサブ予測かけるより硬直狙った方がそういうミスも起きないぞ - 名無しさん 2017-03-26 09 19 50 キーコンフィグ変えたらいいと思うの - 名無しさん 2017-03-26 09 27 04 こいつで接近戦(100m~200mぐらい)はやめたほうがいいの? サブ全然当たんない・・・ - 名無しさん 2017-03-18 08 16 30 接近戦の方がワンチャンありそうな気がするけどね、サブの判定自体は太いし、ただ銃口補正とかがクソすぎるから厳しいね当たったらラッキーぐらいの武装だからね - 名無しさん 2017-03-18 08 25 19 なんかサブのビーム太くなってないか?当たり判定変わってる? - 名無しさん 2017-03-14 16 11 04 やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23 32 23 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22 15 03 フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18 22 01 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18 27 31 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18 27 39 え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18 47 29 もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 12 34 こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00 56 17 デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13 23 04 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02 01 37 これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02 36 35 フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06 31 25 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10 37 12 ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11 25 20 Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23 42 07 とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04 28 27 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06 26 20 フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04 24 07 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18 28 59 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18 31 07 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15 58 43 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00 39 34 ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07 01 40 フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10 05 09 マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09 28 45 やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21 58 14 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23 03 21 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14 36 59 バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22 57 16 バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19 16 01 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03 01 45 こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23 04 25 Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11 08 54 くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23 29 09 チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01 28 29 チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11 25 58 そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11 43 28 チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11 50 50 たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11 52 13 みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11 59 29 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12 05 46 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12 06 05 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12 14 26 ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12 15 41 み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 36 24 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12 43 57 マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20 49 28 マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23 10 54 コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00 38 48 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01 33 23 キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 16 59 キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23 43 21 フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20 51 22 フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12 25 36 ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12 44 21 あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12 46 31 フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12 48 55 マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14 34 39 むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16 32 19 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16 55 38 ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20 27 02 レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21 40 42 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 14 42 ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05 45 04 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10 46 46 なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10 44 26 そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07 52 50 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20 21 00 ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20 22 55 こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17 20 17 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17 32 54 そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18 04 16 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20 14 42 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20 22 23 なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20 12 57 いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20 25 04 BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10 28 40 サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22 32 40 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04 57 39 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16 37 56 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00 01 28 デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12 42 43 そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02 33 36 なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00 09 57 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23 22 05 フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20 16 29 サブからマニュ射はいりにくいからよろけ時間ながくしてくれ、そしたら文句無し。 - 名無しさん 2017-01-10 00 42 17 せめて昔のマニュサブの仕様にしてくれたら・・・。何で打ち上げた挙句、ノックバックするんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-01-10 01 51 16 やっぱフルバーストの威力物足りない感があるな〜全弾当たらないだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-09 23 58 22 あれ、もしかしてクシャトリヤ相手ならフルバースト全部当たるのか? - 名無しさん 2016-12-31 07 32 36 演習場で遊んでいて気づいた。こいつを強化しなかった事が、今更後悔していると。何故私は、ZZとBD1に強化ポイント注いでいたんだ‼ - 名無しさん 2016-12-22 18 00 14 サブからのフルバーストは追撃時の補整がかかつてるのかわからんがダメージ伸びなすぎる。ミリ残しが機動Ⅱでも多すぎる気がする - 名無しさん 2016-12-07 17 27 48 昔からコイツのフルバースト全弾ヒットすると700ダメ行くって言われてるけど、結局前修正された550って数字とどちらが本当の威力なの? - 名無しさん 2016-12-03 13 07 27 修正前は一本当たり140でサブから繋ぐとゲロビの途中でダウンする仕様だったのが、一本当たり110でサブからでも最後まで入るようになったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 22 02 覚醒中のZにゲロビしたら最後以外ダメージ一桁で笑った。この時のZが耐ビーム特化だっただけだと信じたい。 - 名無しさん 2016-11-27 23 59 34 二桁の間違いじゃない?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-03 13 04 56 装甲強化のフルバーストだとそこそこの割合で一桁ダメが見えて「えぇ…」ってなるぞ - 名無しさん 2016-12-29 22 27 08 自由の照射の威力が700で実戦で全て当たることがないってどういう意味か教えてくれ - 名無しさん 2016-11-25 19 52 03 他のゲロビと違って判定が何本もあるんだがそれが同時に相手にヒットしないと駄目って事、このゲームは同時ヒットすると威力減衰無しで当たった攻撃の威力分そのままのダメージが出るんだよ。例えばバルバトスのフルチャメイスを2本同時にヒットさせるとフルチャメイス2本分のダメージ食らって大抵の機体は即死する - 名無しさん 2016-11-25 20 11 44 サブ→フルバで途中ダウンするのなんなん あとサブ→マニュ射でダウン取れるように戻して - 名無しさん 2016-11-22 04 26 29 ダウン値が0になるタイミングで他の攻撃が当たった時にダウンしなかったのがアプデで直ったからじゃね?つまり今までがバグ - 名無しさん 2016-11-22 04 55 32 フルバーストのバグいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-11-19 13 44 21 この機体強いだろ。今更レベル1作った俺がすぐに活躍出来るとかヤバすぎw - 名無しさん 2016-11-12 12 01 50 俺の知っているフリーダムと何か違う気がする。エールの方が動きやすい。 - 名無しさん 2016-11-22 01 36 26 自分が動きやすくても、敵を動かせないでしょう君は。ある程度強引に中継を取り返す能力も必要なのです今は - 名無しさん 2016-11-22 02 06 01 まあね。でもあくまで準強程度。これより下のコストに性能が上の奴がいるんだよねえ~いくつか - 名無しさん 2016-11-22 02 03 17 バル4「えーフリーダム先輩より性能が上でコストが低い機体なんている訳無いじゃないですか」 - 名無しさん 2016-11-25 20 29 40 EXパーツも4つ集まって、ポイントもほとんどはたいて、ついにレベル5完成!!以前に比べるとやっぱり、スピードも威力も違う!! - 名無しさん 2016-10-30 15 42 02 この機体が大好きで結構使い続けているのですが、一向に戦果があげられず、味方に迷惑ばかりかけてしまっています。どうにかこの機体で戦果をあげるコツなどはないでしょうか?上手な方々助けてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-28 11 22 45 たぶん中継踏まずにフワフワしながらゲロビブッパしまくってるんじゃない?頼りないフリーダムのほとんどがコレばっかやってる - 名無しさん 2016-10-28 12 52 30 あまり上手ではないんですが自分が意識していることを。・基本的にサブは予測せずに着地など確実に当たる(と思う)タイミングでのみ撃つ。・相手にパージ持ちがいるかを確認する。・サブからの追撃手段は敵の数や機体、距離によって変える。・2人以上に狙われたら持ち前の機動力と回避で囮に徹する。こんな感じですかね?良ければ参考までに - 名無しさん 2016-10-28 12 54 39 おふた方ありがとうございます。一応中継は踏みつつサブとメインで戦って極力ゲロビは撃たないようにしてるんですがそんな中でもサブを予測最大にして頑張って当てようとして避けられて反撃されてるのが現状なのでアドバイス通り予測きかせずにタイミングで打ってみたいと思います - 名無しさん 2016-10-29 13 34 23 タイマン以外でハイマットは大抵悪手だからなぁ…。運用難しいケド、なるべくむやみに飛ばない。緊急回避で着地をずらしたり、無駄弾を誘う。メインでしっかり動かしてからサブを狙う。あんまり直接狙うとカウンター貰いやすい。ぐらいか…?あと、格闘もそこそこ使えるから、間合いを見極めよう。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 38 ありがとうございます。アドバイス通り、むやみに飛ばず着地に積極的に回避を入れてメインを中心にサブを挟み込むようにしたら戦績・与ダメ共に少しずつ安定して来ました!ありがとうございますこれからも頑張ります - 名無しさん 2016-11-29 09 23 33 気付け。言われた動きを全て熟たら、どんな機体でもやってけるレベルを求められてるぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 10 54 55 ステップで予測切られまくる中必死こいて予測完了させてさあ撃とう→Zのハイメガやファンネル一斉射などのステップ狩り出来る武装で撃破される、何故なのか‥‥‥やっぱ予測要らずの武器糞だわミサイルとかいうMSの存在全否定する武装も糞 - 名無しさん 2016-10-28 05 25 50 あっちは1発だけどこっちは3発あるし、予測するより着地狩り狙うかばらまいた方がいい。それにサブから追撃できる分こっちの方がダメージとしては上 ミサはステップのタイミングと回避使ってやり過ごすしかない シナとか使ってるとサブからフルバフルヒットでワンパンしてくるこの機体の方が糞 - 名無しさん 2016-10-29 17 00 07 最近サブから特1繋げたとき、敵が途中でダウンするんだけど、前からこんなだっけ…? - 名無しさん 2016-10-19 12 07 43 サブからフルバーストが途中で相手がダウンしてしまう - 名無しさん 2016-11-01 22 33 05 フリーダムのサブって予測して打ってますか? - 名無しさん 2016-10-18 14 19 52 こいつのLv5作らなかった事をちょっと後悔してる。ペイント機能でデスティニーカラーにすれば、良かったんやっていう小さな後悔や。 - 名無しさん 2016-10-15 20 26 37 Lv5作るつもりで1周年キャンペーンで備蓄溶かしたのに最終日にようやく開発した俺 - 名無しさん 2016-10-15 21 30 56 木主は、あれなのだ、フリーダム作る予定も育てる予定もなく、BD1とZZを育成するのに奮闘していたから、フリーダムは、設計図揃ってるけど開発すらしてないのよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 05 20 因みにその二機とも結果的に無課金で機動Ⅰ止まりっていうね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 06 30 着地→回避行動と繋いだ時に回避中にブーストが回復する時としない時があるんだが何が悪いんだ... - 名無しさん 2016-09-28 22 56 02 接地時間だと思います。 接地して回復してるのを見てから回避すると良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-28 23 05 55 接地時間やね、初期に同じこと思ってたの思い出す - 名無しさん 2016-10-13 18 38 58 味方にヘイト向いてる奴やボサッとして硬直晒してる敵にサブからのフルバーストが楽しいしわりと有効。え?闇討ちならデスサイズとか格闘機乗れって? - 名無しさん 2016-09-28 19 33 22 音楽聞きながらするんだけど、この機体使うときは3期OP聞きながら使ってるよ!ノリノリで出来るからね - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 ログボでEXパーツようやく3つでプラン足りない分補ってLv4開発できる…やっぱり好きな機体に乗ってこそだよな - 名無しさん 2016-09-27 05 59 43 私はレベル5まで作れなかった...ランクマでEXパーツ4つないかなぁ、あれば即効で強化プラス消化のついでに強化したい、主力だし - 名無しさん 2016-09-27 16 47 43 誤字すまないww - 名無しさん 2016-09-27 16 48 47 俺もこの機体好きだね。次のランクマはこれメインでやるつもり。 - 名無しさん 2016-09-27 17 13 07 大人数でサッカーやってる時にゲロビしたら - 名無しさん 2016-09-25 07 20 58 イイ的やぞ - 名無しさん 2016-09-25 07 21 37 ↑ 誤字失礼 降る→振る - 名無しさん 2016-09-24 17 37 56 グダグダやなw ドンマイ! - 名無しさん 2016-09-24 20 13 48 すまんw - 名無しさん 2016-09-25 06 28 57 こいつに占拠3まで振るべきだと思う? - 名無しさん 2016-09-24 17 17 03 汎用は取り敢えず占拠3までは安定な気がする(個人的にね)。中継戦メインになるし。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 48 支援機は、どちらでもいいと思うけど(自分は降ってるが)、それ以外は基本降ってないと中継戦は味方だよりにならざるを得ないですね。占拠マスタリふってない人が何人いても、占拠ふってる敵が1機いれば塗り替えされてしまうので増援よぶ原因になります。 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 21 TMRのライブでSEEDの歌を歌ってくれたから、テンション上がったからフリーダムに乗って「それでも守りたい世界があるんだ!」ってやるの楽しすぎる - 名無しさん 2016-09-22 22 51 22 まじか 飛んでる奴にもあたる - 名無しさん 2016-09-17 18 19 31 こいつのサブ弱すぎない?着地狙っても全く当たらん。 - 名無しさん 2016-09-17 18 12 28 マルランみたいにお手軽な当たりやすさは無いけど、普通に当てやすい方だと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 18 40 17 ミリ削りにもビーライよりサブ功のが当たり判定でかいからね - 名無しさん 2016-09-17 19 05 11 今の自由のサブ当てづらいとかゆとり過ぎ。修正前の自由、さらにゴミなデュエルのサブに比べたら神に等しい - 名無しさん 2016-09-17 20 21 47 広告鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-09-15 23 02 24 atwikiの広告だからどうしようもないですね、PCだとアドブロックとか入れると一切表示されないんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 00 10 41 adバスターをインストールした有料だったけど価値はあった。因みにiPhoneの話。 - 名無しさん 2016-09-22 14 19 14 この機体を装甲2で乗ってる俺はフリーダム乗り失格なのかな?ヘイト集める機体だから常に2機以上から狙われるんだが - 名無しさん 2016-09-14 14 18 56 装甲でもいいと思うよ。火力は機動からしたら落ちるけど素がそんなに低くないし。ヘイトが集まるのは下手くそ自由と正義が増えたせいだから仕様がないよ。(狩りやすいと思われてる可能性もあるね) - 名無しさん 2016-09-14 15 36 23 中継ふみながら狭い空間で前線維持するシーン多いから装甲2で全然いいでしょう。機動2で、それやっても溶けやすいし、結局味方が囮役になって援護にまわるパターンになるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-14 18 02 26 作ってみたけど気のせいかやたら足でかいな! - 名無しさん 2016-09-14 00 24 59 足のでかさは最初から気になってた。いくらなんでもでかすぎ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 01 コイツなら3機同時でも工夫すれば行けるなwブースト管理大変だが。 - 名無しさん 2016-09-13 23 22 12 ロックバグで真下・真上にもサブが当たることを確認。マニュアル射撃に繋がるので中継戦の選択肢が増えるためわりと必須テクに近いかも? - 名無しさん 2016-09-13 11 25 58 これやば過ぎwラゴゥの曲射超えてるわ。もう使ってたら晒されてもおかしくないね - 名無しさん 2016-09-13 14 33 25 Zのハイメガでも同じ事ができるっぽい。キュベやプロヴィもやってるしなー。直すならいっぺんに直すべきだな。 - 名無しさん 2016-09-13 19 02 50 ゲロビ以外はほぼ全部できるよ - 名無しさん 2016-09-13 19 08 45 「キュベやプロヴィもやってるしなー」にワロタw - 名無しさん 2016-09-13 20 04 38 それなくしたら辛そうですね - 名無しさん 2016-09-13 23 26 53 キュベ・プロヴィのは違うでしょw - 名無しさん 2016-09-14 18 04 05 普段lv.5のWに乗ってて開発したからフリーダム乗ってみたらめっちゃ乗りやすいなこいつ。出だしで三連撃したわ、味方がサッカー部だったおかげで後半フルボッコにされて負けたけどさ - 名無しさん 2016-09-13 03 13 45 まじで自由強すぎやわ修正くるかもと怖くて強化できないレベル - 名無しさん 2016-09-13 03 19 12 運営: 強すぎっていうなら昔にもどしてええんやで? - 名無しさん 2016-09-15 23 57 17 サブってやはり硬直の時に上手く狙う感じかな? - 名無しさん 2016-09-13 00 50 41 プラズマたんが全く当たりまへん。 - 名無しさん 2016-09-12 02 12 54 中々誘導しないもんなアイツ - 名無しさん 2016-09-12 12 08 30 レールガン2発と思ってたら3発かよorz 2発躱して突っ込んだら3発目があった罠。最近BDのミサイルに慣れてきてけど、そうなると弾速のあるこいつのが強く感じる。 - 名無しさん 2016-09-11 22 30 15 フリーダムのフルバーストは第三勢力や拠点などにはフルヒットするのでしょうか - 名無しさん 2016-09-11 20 36 39 とりあえず今はコイツにすれば勝てるからイイねww - 名無しさん 2016-09-11 17 09 20 敵にゼロ距離でフルバースト(バシュ込み)吹っ飛ばしたらワンパンできたわ - 名無しさん 2016-09-11 16 21 21 今日Aストから自由に乗り換えました。火力高くて笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-09-11 16 14 03 サブ狙いすぎよバレバレ、精進しなさい - 名無しさん 2016-09-10 17 20 57 LV3強化完了 あと半分くらいってとこかな? - 名無しさん 2016-09-10 07 32 30 あと1枚なのにギャンがよく出る - 名無しさん 2016-09-09 19 16 42 キャンペーン機体のためにストライクとかバスターゲルググギャンなどの設計図機体全部作って置いた - 名無しさん 2016-09-09 19 22 41 ゲルググキャノンに見えて心踊った - 名無しさん 2016-09-09 19 39 01 プロヴィ突きないのな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 02 フリーダムで拠点破壊推すひといるけど、早いの?ウイングとかZZと違う? - 名無しさん 2016-09-08 07 11 55 バースト抱えて発動前に全て打ち尽くして、さらに打ちまくればへリオと香港は、60秒もせずに溶かせますよ、へリオで私は破壊しました - 名無しさん 2016-09-10 16 24 17 わかってて言ってると思うが60秒はかなり遅い方。 - 名無しさん 2016-09-12 06 34 51 ジャスティスのが圧倒的にインファイトが強い…。どっちかっていうとフリーダムの方が強襲機みたいな仕上がりになってるのがなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 24 09 中距離からバラエーナ。マニュアルメインorハイマットの選択ぐらいしか無いんだよな…。モッサリした後ろ格闘はどこで使ったらいいんだ…? - 名無しさん 2016-09-08 00 25 39 いっそのこと原作みたいに中距離~遠距離機体にしちまえばいいのに…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 27 03 ブメファトゥムが簡単に刺さるレベル帯ならまぁそうなるわな - 名無しさん 2016-09-08 02 28 43 ブメファトゥムが当たらない敵ならバラエーナも当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 13 バルカンが無いのがキツイな…。あと一発の押し付け武装が無いし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 16 30 ニューガンダムにコマンドショットを採用するなら、後ろメインでバラエーナにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 12 こいつってそんな強いか?ちょっとでも回線悪い奴いたらろくにサブ当たらないんだが、BRエルストの方がマシ - 名無しさん 2016-09-08 00 07 39 強襲機のジャスティスの方が武装が揃ってるんだよな…。ブーストですら劣る汎用機とは一体…? - 名無しさん 2016-09-08 00 19 52 ステータス自体には書かれてないもの(ジャンプ性能、ブーストダッシュ性能、落下速度)を含めるとフリーダムの方が機動力上だったりする - 名無しさん 2016-09-08 02 25 07 嘘はつかないでくれ フリーダムのが揃ってるわ - 名無しさん 2016-09-09 08 28 31 それはどの機体も通信悪かったら当たらないし どうせ通信きれるんだしいいじゃないすか - 名無しさん 2016-09-09 08 04 47 あと3枚でLv5だ!がんばる - 名無し 2016-09-07 01 18 54 お友達ジャスティスのブーメラン人気に嫉妬したので書く フルバースト強すぎ!(当たれば)修正しろ!(ほんの少し当たりやすく) - 名無しさん 2016-09-06 18 46 06 バラエーナからつなぐものであってブッパするもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-06 21 17 43 そりゃえーな! - 名無しさん 2016-09-06 21 20 26 足がガッツリ止まるので辛いです - 名無しさん 2016-09-07 03 42 30 バルカンが欲しいッス…。(-_-;)押し付け武装…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 20 54 レベル5にしてくれと言わんばかりに強化プランがジャスティスと一緒に落ちるww - 名無しさん 2016-09-05 23 17 47 裏山 lv4までははやかったけどlv5はまだ2枚… 焦らしおる。 - 名無しさん 2016-09-06 00 03 55 自由のサブって設定だとLストのビーム砲と同等のはずだろ。その割には射程も威力も低くない? - 名無しさん 2016-09-05 21 01 41 出た出た設定語る人 - 名無しさん 2016-09-05 21 07 20 同時ヒットならそこそこだし多少はね? あっちの火力がでかすぎなんだよ - 名無しさん 2016-09-05 21 46 57 あまり原作が、設定が云々言ってたら、消されるぞ。(管理人にレッドカード判定出される的な意味で)まぁ、言い過ぎなければ、良いだけだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 53 13 そこまで深く考えていなかった。軽率な書き込みをしてしまって申し訳ない。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 17 52 54 Lストそんなに強いなら、地上に降りるまでに追撃四人衆の一人ぐらい倒せw - 名無しさん 2016-09-06 01 25 22 じゃあバスターライフル撃ったらで2~3機は消滅な - 名無しさん 2016-09-06 21 04 51 機動2赤緑モジュビーム21のギス使っててサブからのフルバ食らったら780から81になったんだけどやば過ぎ - 名無しさん 2016-09-04 15 38 08 「当たらなければどうという事はない」と言うこと。距離にもよるけどサブに当たったら、すぐ特殊回避でよけられる。近くだったら.....お察し。 - 名無しさん 2016-09-04 17 35 17 回避がギリギリ間に合えば、カス当たりでも400以上のダメージを100位に抑えられるからパラエーナ撃たれても生き残れる可能性はあるよね、使う時はしっかり意識しないと - 名無しさん 2016-09-04 12 58 40 使えない癖に乗るのマジやめて。フリーダムの特性理解してないで乗られると味方としては迷惑。(特にサブ当てるの下手な人)演習場で満足してて下さい - 名無しさん 2016-09-04 12 44 30 使わないと理解しようもないやん? - 名無しさん 2016-09-04 17 12 10 確かに… - 名無しさん 2016-09-04 17 55 06 機動2完成して今までほとんど使ったことないけど乗っちゃいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 17 30 46 乗りこなせないなら、ランクマ中はやめとけ。晒されるだけだから - 名無しさん 2016-09-06 18 39 50 下入力でフルバースト(拡散)が撃てればさらにカッコいいと思う。フルバースト(拡散)はサイコのゲロビみたいなかんじで威力は通常のものより下がるけどロック範囲内の複数の敵を同時に攻撃できるとかだったらおもしろそう - 名無しさん 2016-09-03 08 01 35 ゲロビ関連の調整するなら威力下げて照射時間を短くしたゲロビが欲しい - 名無しさん 2016-09-03 11 06 06 えーー - 名無しさん 2016-09-04 06 49 20 マルチロック出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-03 21 12 06 マルチロックは総じてクソ。マジでいらない - 名無しさん 2016-09-04 08 12 26 マルチロックは撃つまでに時間がかかるようになってしまうから、撃つときの演出の1つとしてピピピッとロックする音をだしてくれればいいや - 名無しさん 2016-09-04 08 47 45 連ザのフリーダムはちゃんとマルチロックしてたよな‥‥‥ロックしてた1機に対して - 名無しさん 2016-09-04 09 41 46 そもそもフリーダムのフルバーストはゲロビ照射じゃなくハイメガランチャー的な感じが正しいんだよなあ - 名無しさん 2016-09-04 15 49 11 アニメではレールガンですら照射してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-05 11 39 14 ヒント HDリマスター あれは命中した瞬間をスクショしただけで照射してるんじゃないんやでー - 名無しさん 2016-09-06 18 07 13 HDリマスターとか言う後付けアニメがなんだって?そんなもん作ってないでクロボンとか閃ハサアニメ化しろや!(逆ギレ - 名無しさん 2016-09-06 20 18 20 カッコいいかもしれないけど、たぶん使い物にならんぞ…。緊急回避とバラエーナをセットでカウンター武装にしたほうがマシじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 00 17 43 こいつでヘリオポリスの拠点秒殺出来た... - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 ヘリポは他のよりHP低いからね。何秒掛かったかは知らないけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 29 49 秒殺ってプロヴィでも秒殺は無理なのに出来んのか? - 名無しさん 2016-09-02 10 33 31 あ、秒殺はいけるか、59秒以内なら秒殺だしな! - 名無しさん 2016-09-02 10 34 10 秒殺って10秒以内なイメージだけど。俺だけ? - 名無しさん 2016-09-02 10 47 59 普通はそんなもんだ、緑はどう見てもジョークだ。 まあ数値足らんからな単純に。秒殺は無理 - 名無しさん 2016-09-02 11 08 37 6秒でいけるよ - 名無しさん 2016-09-02 11 03 14 無理だろw 6秒じゃFFで味方撃墜しかできんだろ - 名無しさん 2016-09-03 02 35 30 出来るよ。youtubeに動画あげてたよ。 - 名無しさん 2016-09-03 02 40 06 個人叩きに繋がるような書き込みはやめてくさい、この方に至っては散々注意済みです。 - 名無しさん 2016-09-03 02 51 03 一応、プロヴィが6~7秒だね。バスシュだけなので第3入ったらもっと早いです。 - 名無しさん 2016-09-03 04 04 27 フリーダムショットは?ナックルクラッシャーは? だいたいザフトってなんだよ ネオアメリカの機体だろ? - 名無しさん 2016-09-01 22 43 49 フリーダム、ジャスティスの他にインディペンデンスガンダムが無いのが非常に悔やまれるw - 名無しさん 2016-09-01 23 37 52 それガンダムフリーダムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-02 00 02 59 あと1枚落ちれば機動2にできるのに、その1枚が30戦以上やっても落ちない。報酬でEXパーツが来るからそれを使ってしまおうか悩む。 - 名無しさん 2016-08-31 22 15 58 ランクマ終わっても出なかったら、EXパーツ使ったらエエんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-01 00 16 14 これ使ってる人いると、自分はジャスティス使いたくなる... - 名無しさん 2016-08-31 21 42 13 被るのは何かヤダ - 名無しさん 2016-08-31 21 42 37 逆に5機全員同じ機体でも面白そうだけどねwちなみに全員ユニ800cはオススメしない・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 33 42 最初のランクマ(正義と自由)終わった後、フリーダム乗ってみようと思ったら同じことを思う人が集まってたみたいで5人でフリーダムとかあった。なお惨敗の模様 - 名無しさん 2016-09-02 21 48 55 強化プラン全然出ない ドロ率上げてーーーーーー - 名無しさん 2016-08-31 16 19 36 ホンマに出ないですねぇぇ。もうプラチナなるけど、レベル4プラン一枚出たきりそれ以降ずっと出ません。 - 名無しさん 2016-08-31 16 30 15 むしろフリーダムはよく出るな。レベル1しか持ってなかったけど今レベル3で4の強化プランも3枚手に入った。 - 名無しさん 2016-08-31 17 45 18 うらやましーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2016-09-02 19 11 39 29日に完成してから高ゲインで回してるけどlv2一つも落ちない ジャスティスばかりいらねー - 名無しさん 2016-09-02 07 18 55 備蓄も30個使て出ない おかしい - 名無しさん 2016-09-02 07 20 49 ほんとそれ、強化プランは設計図と違ってたくさん必要だってのに - 名無しさん 2016-08-31 16 45 52 放熱?かなにか分かんないけど赤いキラキラエフェクトがいつか追加してほしいなあ - 名無しさん 2016-08-31 01 18 32 めっちゃわかるw - 名無しさん 2016-08-31 13 21 47 あれ核エンジン特有の何かだと思ふ - 名無しさん 2016-08-31 17 46 20 装甲II完成! 正直機動Iのほうがうまく戦えるんだけど650フリーダムより700フリーダムの方がモチベーション下がんないよね? - 名無しさん 2016-08-31 00 25 36 モジュールとマスタリー教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-30 22 03 58 今更なんだがスキルにSEEDが欲しかった… - 名無しさん 2016-08-30 11 11 15 EXAMやバイオセンサー、NT-D、TRANS-AMみたいな機体の機能と違って、SEEDはパイロットの特殊能力だろう? - 名無しさん 2016-08-30 12 12 13 お前種割れできないの? - 名無しさん 2016-08-30 22 27 09 ナチュラルかな? - 名無しさん 2016-08-31 11 20 28 コーディネーターでも種割れ使える人なんて数人やん! - 名無しさん 2016-08-31 13 11 15 カガリは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-08-31 16 21 13 個人の能力だからあっても予測射撃時間半分とブースト消費軽減ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-31 19 16 34 プレイヤースキルでくるんじゃないか?多分。 - 名無しさん 2016-09-01 10 48 34 間違えた・・・パイロットスキルだ・・・w - 名無しさん 2016-09-01 10 50 23 ギス使ってからこれ使ってもあんまり戦い方に違和感がないなあ。てか強いわコイツ。サブからのフルバーストで支援機以外の機動強化機体ほぼ一撃じゃん。個人的に百式キュベに匹敵するぐらい強いと思う - 名無しさん 2016-08-29 17 47 34 やめてくださいデブで当たり判定も広い上に低B装ですぐ溶けるこの機体にいったい何の罪があるんですか!?リスポン地点に色付き自由がいた時の絶望感……クルーゼは今泣いているんだぞ!? - 拠点特化機動プロヴィ 2016-08-29 21 09 06 普通に強いよ。ただ持ってる人が少なかったから評価されなかっただけで - 名無しさん 2016-08-30 00 39 52 実装直後は本当に産廃だったんだよ。硬直の長いサブ、銃口補正劣悪な特1、特2の回転率はAストより悪い、その上装甲はペラペラ、てな感じで。 - 名無しさん 2016-08-30 02 40 55 サブは硬直長い、弾速遅い、誘導性低いの三拍子だったからなぁ... - 名無しさん 2016-08-30 22 19 14 ガンポートをMGで盾に2つつけてたな~左右対称のほうがカッコよくない? - 名無しさん 2016-08-29 17 37 45 射撃武装の最大射程図ってみたので - 名無しさん 2016-08-28 23 26 43 赤ロック 499m、 メイン 534m 、サブ 532m マニュサブ516m、 フルバスト 516m(515m~はよろけ止まり) - 名無しさん 2016-08-28 23 27 43 誰か良かったら編集で追加してくれると助かる - 名無しさん 2016-08-28 23 28 38 こいつのサブはカス当たりで凄い引っかかるんだが判定大きすぎだろ。中継の乱戦で使ってたら一緒に戦ってた味方と敵2機巻き込んでしまってワロタ。勿論ごめんコメ打ちながらフルバーストに繋げましたけどね - 名無しさん 2016-08-28 22 45 47 それは自分も思う Z乗っててほぼ同じタイミング同じ射角でハイメガと自由のサブ撃ちあったら、サブは当たってハイメガは当たらないって現象に陥ったことある - 名無しさん 2016-08-28 22 58 02 まだ1枚だけどつくれるかな? - 名無しさん 2016-08-28 20 28 14 設計図0からだったが高ゲイン未使用で支給と備蓄10程度でぢきたから作れるんじゃない?15日まであるから気長にね。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 48 ぢきたからってなんだ(笑)作れたのミスですw - 名無しさん 2016-08-28 23 10 39 できたから、だ、俺のバカヤロウ - 名無しさん 2016-08-28 23 11 39 あ、ありがとうございますw がんばります。 - 名無しさん 2016-08-29 06 50 02 メインの誘導が辛くなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 49 36 完成したが強化出来ても乗りたくない・・・コイツには・・・コイツには罪は無いんだ・・・ただコイツがキラの機体なのが気にくわんのじゃ!(笑) - 名無しさん 2016-08-28 15 44 56 TUEEEE - 名無しさん 2016-08-28 15 34 36 前格かっこいい、羽邪魔だな - 名無しさん 2016-08-28 03 29 11 羽邪魔なら別の機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-08-28 08 59 04 トップ画像みて思いました。 盾に付いているスピーカーみたいなのは何なのでしょうか?スピーカー? - 名無しさん 2016-08-28 03 06 50 穴のことならガンポートだよ。ライフルの先端をさして盾構えながら撃てるようになってる。 - 名無しさん 2016-08-28 03 24 47 なんかエロい、、エロくない?だってガンポートという穴にライフルの先端をさすんだよね、エロい、、、エロいよね(確信) - 名無しさん 2016-08-28 18 43 36 そんな君にドーナツをあげよう - 名無しさん 2016-08-30 01 39 08 なるほど、マニュ射にこれを採用してくれたらとんでもない機体になりそうですね - 名無しさん 2016-08-30 01 02 18 オーブ戦で申し訳程度に使ってた - 名無しさん 2016-08-28 03 43 02 LV2でも ほんまこれ、まだ総合70〜100しか出せないが強い。 - 名無しさん 2016-08-27 20 44 33 左にある丸ボタンを押してから書くと、こんな風にかけるよ。わざとならすまん。 - 名無しさん 2016-08-28 03 05 13 この為にあったのね、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-29 12 43 30 プランと設計図少なくてたすかる - 名無しさん 2016-08-25 14 17 09 なんか他の機体より落下速度が遅い気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 47 羽が原因だよそれ、EXVSシリーズでもそうだし - 名無しさん 2016-08-25 02 39 41 EXVSはした事無いから分からなかったけど、そうだったんですね!という事はフラッグの持ち味の一つは無かった事に…? - 名無しさん 2016-08-25 04 18 43 Wもそうよ - 名無しさん 2016-08-28 11 57 14 LV2でも行けそう - 名無しさん 2016-08-24 15 00 10 LV.3強化プラン頑張ってランクマで手に入れるぞー! - 名無しさん 2016-08-25 02 40 54 フリーダムかっこいいし、強いし絶対欲しい - 名無しさん 2016-08-24 14 48 20 フル強化できてる人が少ないだけで今のフリーダム自体はかなり強いなコレ - 名無しさん 2016-08-18 16 59 37 キミにはフリーダム使いの適性がある! - 名無しさん 2016-08-20 18 03 22 一周年記念後半でランクマ褒賞機体の設計図がドロップするらしいから絶対に手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-18 12 02 35 フリーダムとジャスティスは強いですか?強化プラン系は開発しないと次のレベル出ないそうなのとポイントもそこまでないので迷ってます。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 19 フリーダムは上級者向け、ジャスティスは中級者向け、かな? フリーダム贔屓になっちゃうけど、うまくサブの追撃ができて、回避を使いこなせるならフリーダムは強いよ - 名無しさん 2016-08-12 01 14 42 産廃なんてとんでもない - 名無しさん 2016-08-09 01 05 02 誰だそんな決めつけをしたのは、全然強いじゃないか!掃討戦無敗だぞ!産廃なんぞありえん!! - 名無しさん 2016-08-25 02 42 29 フリーダムの復刻って強化プランだけ?其れともジャマーも必要に変更になるのかな? - 名無しさん 2016-08-07 21 47 56 プランだけだと思うよ。ジャマー必要とか言われたら、流石に運営どうかしてる。 - 名無しさん 2016-08-07 22 35 41 強化プランがそっくりそのままNJCに置き換わるってんならそれでもいい。むしろ歓迎。強化プランはパーツ枠圧迫して邪魔だしいちいち強化しなきゃ次のが出なくてメンドいけど、キャンペーンパーツなら溜まってれば好きなタイミングでもりもり強化できるし。 - 名無しさん 2016-08-09 01 34 50 そうなの?強化プランlv2を使わないとlv3は絶対出ないんですか - 名無しさん 2016-08-09 16 23 42 そうだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 28 51 ランクマ機だからプランは無くなることはないでしょ。プラン+Nジャマーになるのでは?という解釈からの個人的感想です。 - 青枝主 2016-08-09 16 27 45 プランだけだよ、season.1の時はNジャマ―キャンセラー構造材がそもそもなかったよ=プロヴィデンスは実装されてない。だから大丈夫! - 名無しさん 2016-08-25 02 46 35 防御に難があるから回避をうまく使えない下手くそはどんどん落ちるが、使いこなせる人は強い - 名無しさん 2016-08-07 17 34 21 フリーダムだけじゃなくてどの回避もち機体乗っても回避できない人は弱いし逆もまたしかり - 名無しさん 2016-08-07 21 28 00 25日からのドロップが楽しみだ。機動2まで完成させたい。 - 名無しさん 2016-08-07 15 08 09 自分は後lv5だけだ…プラン7枚かーきついな(笑) - 名無しさん 2016-08-07 17 06 38 強すぎて笑う - 名無しさん 2016-08-07 14 00 58 本当それな(笑)650機動lでも余裕で総合トップとれる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 45 12 以前の使いにくさの反動で強すぎる様に思うだけ、前から使いこなせれば強かった。 ただ機動強化1で余裕はさすがに枝主が強いだけやでw - 名無しさん 2016-08-07 21 34 32 使いこなせれば強いよな - 名無しさん 2016-08-07 14 50 49 やれやれ地雷フリーダムに遭っちまった。単独で複数機の中に突っ込んで溶かされるわ(敵4:地雷1)木主はZZで敵さんにかなりのダメ与えてたのに負けた理由を木主の性にされるし。せっかくのアプデを棒に振ってる人がいるのにはガッカリさせられるよ。まったく・・・ - 名無しさん 2016-08-05 04 57 08 ホストな。 - 名無しさん 2016-08-05 08 32 06 負けた理由をホストのせいにされたってどういうことだ? どうやったらわかるんだ? - 名無しさん 2016-08-06 15 04 43 木主じゃないが、簡易チャットで番号+煽り連呼してたんだろ。稀によくある。 - 名無しさん 2016-08-06 16 48 08 こいつ1周年イベで復刻来た?バナーがフリーダムとバルバトス?っぽいのが写ってる - 名無しさん 2016-08-03 00 35 36 次のランクマ期間中、過去のランクマ機体全部がドロップするようになるみたいです! - 名無しさん 2016-08-03 00 43 28 ライフルの威力は落とさなくて良かったと思う - 名無しさん 2016-08-03 00 02 35 フルバの威力上げても乱戦じゃ格好の的になるだけやし余計に下げる必要なかったよな - 名無しさん 2016-08-03 00 19 04 ジャスティスと同じに戻すのかと思いきやジャスティスを下げるという - 名無しさん 2016-08-06 16 50 06 バラエーナのステキャンのタイミングがシビアになったっぽい?今朝にはなかったバラエーナ→ステキャンミスが多発する。。。 - 名無しさん 2016-08-01 21 21 10 マジでよりシビアにされてんの? - 名無しさん 2016-08-01 22 22 34 ついついバラエーナ撃ちすぎてしまう - 名無しさん 2016-07-28 06 46 08 ○○「パワーがストライクの4倍だから安心!」 - 名無しさん 2016-07-29 23 52 35 サブが修正前並の誘導になってて厳しいんだが、しかも当たっても弱よろけってラグ環境下だと弱さが前より酷いんだがww - 名無しさん 2016-07-25 23 37 12 ん?誘導性は弄られてないはずだぞ。サブは硬直とかに当てるんだ。がむしゃらに撃ってもヘタクソ相手以外ほぼ当たらんぞ - 名無しさん 2016-07-26 00 24 50 俺は狙撃するような感覚で撃って当ててるよ 撃ったら即ステキャン - 名無しさん 2016-07-26 01 02 44 フリーダム好きだけどゲームでフルバがゲロビになっちゃう扱いが悲しい - 名無しさん 2016-07-24 03 02 23 バラエーナがあたる下角度なのに、フルバは下いかねえ!チャンスが一気に死亡に - 名無しさん 2016-07-23 01 53 36 フルバーストめちゃくちゃ痛くね?威力140どころじゃなくね?と思ったら発射されてる照射ビーム1本1本が威力140でフルヒット700なのね。どうりで… - 名無しさん 2016-07-19 22 40 31 フルヒットするの珍しいから許して! - 名無しさん 2016-07-20 18 27 06 さっきフルヒットくらって蒸発した・・・ もう此奴の前で足止められない・・・・ - 名無しさん 2016-07-24 23 34 24 すまんな、バラエーナのキャンセルシビアだったり、目立つ色のゲロビだったりで、こっちもしんどいんや - 名無しさん 2016-07-24 23 38 28 どんな機体でも上手い人は味方はもちろん敵に来ても戦いが楽しくなるから大歓迎よ - 名無しさん 2016-07-25 19 40 59 楽しんでナンボです! - 名無しさん 2016-08-03 00 01 29 マニュサブ 以前の性能にもどしてくれよー。なんで打ち上げにしたんかな。全然使わなくなった。むしろどこで使えばいいかさっぱり。あと反動で下がりすぎ(;^ω^) - 名無しさん 2016-07-17 00 13 13 修正のおかげで使う人が増えた - 名無しさん 2016-07-14 22 55 30 フリーダムってやっぱり機動Ⅱの方がいいのだろうか。掃討戦だとやわらかすぎる気がする - 名無しさん 2016-07-12 01 02 14 フルバの銃口補正よくなってない?気のせい? - 名無しさん 2016-07-11 07 09 38 ラグもあるだろうけど、160度回転して追従してきたときのは笑ったw ZZのハイメガくらいはあるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-11 10 44 44 あんまり変わってない気がする、相変わらず2本しか当たらないとかもあるし生ゲロビは本当弱い - 名無しさん 2016-07-12 01 18 05 上方修正ですが何故br下方修正したのかな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-07-10 10 53 20 威力そのままか少し上げても良かったよね。正義もその内下げられるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 16 サブ射は一本しか当たらないことが増えて威力が実質半減、反動増えた上によろけ時間低下によるコンボ繋がらない弊害、、、実質自由の一番の特徴兼強みを殺してまで硬直時間減らす必要なんてなかったんやで運営 - 自由使い 2016-07-10 22 34 40 いや、サブは今のほうがいいだろ、余裕で当たるようになってるし - 名無しさん 2016-07-11 16 11 24 使いにくさがネックだったサブの修正という意味では使いやすくなっていい修正と思う。実際当てやすいしw けど機体の特性ってあるやん?使いにくいけど使えれば強いってところ。それを削ったのはどうよ?って思う - 自由使い 2016-07-12 14 49 21 こいつのサブって誘導値上がった?ステップしても何しても吸い付く様にくるよ。おまけによろけ弱じゃなくて強になってる気が・・・。余裕でコンビやられるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-10 10 39 22 誘導性上がりましたがヨロケの硬直はやっぱり短くなってましたよw - 名無しさん 2016-07-10 10 50 18 コストが上なんだからせめて百式以上の強さにしてほしかったな。機動力は認めるがバルカンバズで動きとめてマニュか接射するほうが楽で強いとかアカンやろ - 名無しさん 2016-07-10 07 49 29 百式と比べちゃアカンよ アレはコスト500汎用で最強だぞ - 名無しさん 2016-07-10 07 57 34 つまり百式を弱体化すればバランスが取れるというわけだ(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 08 46 38 なるほど!百式のバズをバスターのマニュサブと同じにすればもっと強くなりますね!(迷推理) - 名無しさん 2016-07-10 14 36 58 さらに強くなりますね!(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 22 38 44 その内修正入るから気にせんとけばw - 名無しさん 2016-07-10 10 51 19 コンボ欄のサブ→フルバーストに「サブを最速ステキャンして繋げないと回避されて反撃を受けやすい」って追加しておいた方がいい。俺は編集できぬ - 名無しさん 2016-07-09 22 04 47 俺、フリーダム全然見ないんだが時間帯の問題かな? - 名無しさん 2016-07-09 21 58 14 サブからのゲロビはサブが当たった瞬間に即ステキャンして撃たないと避けられて反撃されるから注意。 - 名無しさん 2016-07-09 13 44 40 アプデで使う人増えたなー。今まで見かけるのはジャスティスばかりでこっちはほとんど見かけなかったもんなー。 - 名無しさん 2016-07-09 12 17 50 耐ビーム低いから、下手なやつはポコポコ落ちやがる。緊急回避の回転効率が高いとはいえ、所詮はただの回避だからなぁ。GP01みたいに大きく動く仕様に変更しても良かったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 22 16 37 サブのノックバックで30m下がるのは結構痛いね。射程距離ギリギリで撃つとロックが緑に変わってマニュ射当たらない。 - 名無しさん 2016-07-09 09 06 50 逆に考えるんだ、相手の射程外になる可能性もあると…! - 名無しさん 2016-07-09 09 26 44 その手があったか!ちょっとランチャーの相手してくる!! - 名無しさん 2016-07-09 09 37 49 なんかフルバーストのダメージかなり増えていた - 名無しさん 2016-07-09 02 22 06 ZZクラスになってる気がする。ただ、ダウン値か補正値が悪いからかダメ安定しない - 名無しさん 2016-07-10 02 56 01 サブからフルバーストは最速で繋げないとかなり厳しい。サブのよろけ短縮いらんかったやろ - 名無しさん 2016-07-09 01 04 51 強くなってよかったね。ランクマ機体で高コストなのに敵にいたら、何の怖さも感じなかったのが、ある意味つらかった。せっかく修正してもらえたし使ってみたいけど持ってない。 - 名無しさん 2016-07-09 00 54 27 強くなったんだけど、ふわふわ出来なくなったからちょっとつまらなくなったかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 23 21 51 昨日から自由を使い始めた自分としては、シナンジュみたいに復刻希望はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-08 22 40 15 サブのよろけが短くなったからサブ→マニュアル連射のコンボが決まりづらくなってるね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 05 05 ゲロビ撃てない場面だともっかいサブ撃ってダウンさせた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 08 30 決まりづらいっていうか演習でやっても近距離でさえマニュアル確定は1発だな、ゲロビ間に合うのかこれ? - 名無しさん 2016-07-08 22 35 26 すまんマスタリーつけてたの忘れてたwマニュアル2発までは確定だな - 名無しさん 2016-07-08 22 42 01 中継内でくらったが途中でガードすることができました。ダウンまで持っていくのはかなり難しくなっていると思います。 - 名無しさん 2016-07-08 23 54 31 俺が一番気にしてる足のデカさは修正されてないようだな - 名無しさん 2016-07-08 19 56 47 強くなったけど何の面白味もなくなったな - 名無しさん 2016-07-08 18 40 22 でも使うのは楽しみです。以前と比べながら使ってみます - 名無しさん 2016-07-08 19 07 48 待ってました!ついにサブが強くなったー! - 名無しさん 2016-07-08 18 39 01 ついにイベント機体の修正が来たか、まずはウイング・ヘビーアームズからかと思ってたけどこいつからとは…予想外だった - 名無しさん 2016-07-08 18 02 46 本来ならエールより強くないと可笑しいんですよ - 名無しさん 2016-07-08 17 42 42 修正は嬉しいようなそうでないような。サブが使える武装になったっぽいのはいいがメインの修正はいらんやろ…コスト的に威力130でもいいくらいなのに - 名無しさん 2016-07-08 17 31 49 落下速度が普通になっちゃったか...てかメインの威力は変えなくて良かったやんしかも補正値まで下げられてるし(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 17 29 50 さっきやってみたけど、実弾マスタリのフルバのレールガンの威力は14、バスシュ中は21、Bマスタリなら13、バスシュ中は19だった……機動1で試したけど、フルバはマスタリとかの補正を受けにくいのか?間違ってたらスマソ - 名無しさん 2016-07-08 16 39 41 機動1じゃなくて装甲1だった、間違えてすまん(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 16 41 58 修正内容は実際どんな感じ?持ってないので教えて古参勢。 - 名無しさん 2016-07-08 16 02 10 サブの硬直が短縮と思う。これはわからないけど、回避の速度とゲロ美の発射速度upもされたのかな?教えて自由の中の人。なんでもしますから - 名無しさん 2016-07-08 16 26 18 あとマニュサブが打ち上げになったっぽい?長い間乗ってなかったからわからん - 名無しさん 2016-07-08 16 40 39 演習場でザクの - 名無しさん 2016-07-08 22 48 13 途中送信失礼。演習場でザクの真上から撃っても真上に打ち上がったよ。追撃しにくくなったかな? - 名無しさん 2016-07-08 22 50 07 弾の管理はしっかり!一発一発超大事! - 名無しさん 2016-07-07 16 56 11 着地狙いは超重要!掃討戦では上手く命中させれば逆転して一気に試合をひっくり返す位の力はある。それだけで5連勝は強い方 - 名無しさん 2016-07-07 16 54 11 回避行動を回避+バラエーナ発射にしてもバチ当たらないと思う。ファトゥムとかGNダガーとか回避+攻撃持ちは既にいるんだし。バレルロールしながらバラエーナ射撃なら原作でもやったことあるしさ…んでサブをクスィフィアスにしてくれれば。他はいじらなくてもいいからせめてその辺を… - 名無しさん 2016-07-05 21 06 20 せめて弾数を3にして欲しいね。サブはハイパーバズーカ並みに弾速を上げるか、Lストメイン並みに誘導上げて欲しい。これでようやくコスト相応だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-05 21 27 12 ジャスティス見かけたけど、フリーダム全く見かけないわ…。 - 名無しさん 2016-07-05 20 29 24 今日気づいたがブースト量減ってるじゃねぇか・・・ただでさえ扱いにくいのになぜ弱体化するのだ運営よ - 名無しさん 2016-06-30 08 40 50 マジかよ公式に問い合わせしようぜ - 名無しさん 2016-06-30 09 19 41 Lストの方が能力高いのかよ。ブーストとスタミナ以外をLストと交換してくれ。同作品で後継機の方が弱いのはおかしいだろjk - 名無しさん 2016-06-19 11 29 12 それ以前に、実装直後からAストの下位互換wとか言われてたわけだが…… - 名無しさん 2016-06-19 11 40 17 新OSと旧OSの差だから。ノーマルOS同士なら負けてない!っと我慢してたが、新OSという同じ土俵で、武装も能力値も完全下位互換と化したのが許せなかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-27 12 12 02 汎用機のサブはこれくらい使いにくい方がいいだろ、Ez8のキャノンやゲイツのアレスターもまた然り。むしろ百式や正義がやりすぎだ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 40 18 サブじゃなくて一発よろけ武装 - 名無しさん 2016-06-05 22 41 21 Lストの修正見るとビーム補正UP、サブ硬直なし、ゲロビ硬直時短、回避3個これくらいしないと駄目だろ - 名無しさん 2016-06-05 21 05 02 むしろ緊急回避➕プラズマ砲も実装して欲しいです - 名無しさん 2016-06-05 21 32 48 僕はラクスから貰ったガンダムなんだけど、誰かにいじられてる気がする・・・サイの仕業かもな。 - キラ・トマト 2016-06-05 09 47 49 ガンダムさんかな? - 名無しさん 2016-06-05 10 26 51 ちょっと思いついた理想 - 名無しさん 2016-06-03 18 43 54 ミス ちょっと思いついた理想 BRはそのままでバラエーナとフルバの銃口補正を上げて、回避中にもう一回回避コマンド入れたらハイマットモードになる。ハイマットモード中はカメラが引いて機体が真ん中に来る。機動力、各種攻撃力が上がって、敵をロックオン不可。画面の真ん中に近い敵を自動的に赤ロックで撃つようにする。そしてフルバを画面内全ての敵に一斉射撃するように変更。敵が多いほど分散して威力低下。元の威力はフルバよりちょっと高い。回避中でもフルバを撃てるようになって、その場合は逆さ撃ち。悪い点として羽が常時広がった状態になって当たり判定拡大。さらに装甲低下。ブースト消費量アップ。改善点とか他にもいい案があったらお願いします(´▽`人) - 名無しさん 2016-06-03 19 05 56 普通にBR135にしてビーム補正を上げてくれればそれで良いよ。変な仕様とか要らないし、サブも当てづらくて良い。フルバーストもコンボ締め用だけで良いです。 - 名無しさん 2016-06-03 19 42 39 まぁピーキーな機体だからそれに慣れるように努力した人から見ればそんなもんですよねぇ……どうしてもマルチロックのフルバを公開前から期待していたので、夢を捨てきれませんでした(´・ω・`)今のままじゃ修正前のドム並みに見ませんし、少しでも面白い機体になって欲しいです…… - 名無しさん 2016-06-03 20 23 51 こいつのプラズマ収束ビーム砲がレールガンと逆ならなぁ サブのプラズマをLの修正後アグニ並みの弾速と予測、そして硬直の短さにしてくれよ、紙装甲なんだからバチは当たらないだろう? - 名無しさん 2016-06-03 15 58 10 現状だと紙装甲すぎるな。season1のランクマ機体なんだから、他の600コスよりアドバンテージが多くていいと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 08 24 俺、半年前からずっと使っててやっとバラエーナの当て方と挙動を理解したよ…分かり合えるとメチャクチャ強いですねこの機体… - 名無しさん 2016-06-03 15 25 17 サブをLストデュナメス並の滑り撃ちが出来るようにするだけでコスト不相応の現状から抜け出せると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-05-26 23 21 40 サブがLストのメインと同じになればうれしいんだがな。現状だとライフルと回避以外は使いづらい。 - 名無しさん 2016-05-27 00 27 11 そうなれば銃口補正とかそのままでもガンガン使っていけるもんね。ゲロビは銃口補正そのままでいいから1本1本の当たり判定を太くして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-05-27 00 44 12 ただの煽り合いはやめてくださいね、これ以上煽り合いが続くようでしたら書き込み禁止にします - 名無しさん 2016-05-26 20 10 52 一人の方、過去にID晒しと煽り合いでブラックリストに入っていてこれで3アウトなので書き込み禁止にします。 - 名無しさん 2016-05-26 20 40 39 十分強い。文句言う奴失せろ。 - 名無しさん 2016-05-26 09 15 02 どこが?問題点ばっかだろ - 名無しさん 2016-05-26 10 11 41 現状戦えてるだろう。全然問題無い。文句あるなら使うな。 - 名無しさん 2016-05-26 10 18 36 問題点あげたら使うなとか思考停止のアホかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 21 21 いつ問題点挙げたよ - 名無しさん 2016-05-26 10 23 38 下で散々問題点あげられてるのに見えない人? - 名無しさん 2016-05-26 11 01 07 お前が言ってみろよクズ - 名無しさん 2016-05-26 19 58 46 下で言っている?知らね。俺は思考停止野郎の相手してるだけだから。何が下に書いてるだよゴミクズ - 名無しさん 2016-05-26 20 07 43 クズはすぐ決め付けるな。思考停止どころか、暴言押し付け武装かよ - 名無しさん 2016-05-26 10 25 58 こいつそんなに強化期待してるのか。どこイジって欲しいか言ってみればw - 名無しさん 2016-05-26 10 27 26 一人で連投して顔真っ赤かな?強化されると困る人かな?フルボッコにされたのかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 56 08 どうせ補正が〜とか喚くんだろ。お前みたいなうんこの意見なんか通らねぇよざまぁww - 名無しさん 2016-05-26 20 04 41 フルバーストの銃口補正他の機体と同等にしろや! - 名無しさん 2016-05-26 01 00 33 サブはおみくじだなこれ - 名無しさん 2016-05-16 07 07 07 フリーダムも強化しろや! - 名無しさん 2016-05-13 15 01 36 なんかワロタ こいつ調整むずいだろうなあ バラエーナ当てやすくし過ぎたらえげつないだろうし いっそZのハイメガみたいにビーム属性のバズーカみたいにするとかかな ステータスはもうちょい弄れそう - 名無しさん 2016-05-13 15 29 35 今のままで良くね - 名無しさん 2016-05-13 15 32 38 ちっとも良くない、弱点多すぎる - 名無しさん 2016-05-13 15 49 00 バラエーナかフルバーストの銃口補正改善欲しいよな - 名無しさん 2016-05-13 16 36 41 乱戦だとBRしか撃てないようなもんだからね、バラエーナは銃口補正そのままでもデュナとかランチャーとかギスのメインみたいにしてくれれば… - 名無しさん 2016-05-13 17 17 04 紙装甲のくせにサブで足止まるし当たらないもんな。あと羽で視界悪すぎ。あと足がでかすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 17 13 02 足ワロタ 羽はしょうがないにしても当たり判定は消していいと思うな…あとは上にも書いたけど基本封印のサブをどうにかね… - 名無しさん 2016-05-13 17 19 23 実弾装甲がランチャーより弱いフリーダムとは一体… - 名無しさん 2016-05-13 16 15 03 でもぶっちゃけ今の方が使ってて楽しい、火力は出るのに使いにくいっていうのが最高。ZZみたいになると強すぎて使う気なくなる - 名無しさん 2016-05-13 17 49 47 気持ちはわかる。でもサブの隙を減らすくらいは良いと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 20 34 今のままじゃ戦えはすれど活躍は難しいからフルバの威力ちょっと上げて、バラエーナの銃口補正上昇と羽部分の当たり判定消してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2016-05-10 18 20 06 これの実弾補正って何に効くのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 23 44 02 マニュアルサブとゲロビ中の実弾かな - 名無しさん 2016-04-15 02 30 46 ゲロビはビームだけど - 名無しさん 2016-04-15 02 57 56 ゲロビは実弾のレールガンだっけ?あれも撃ってるよ、だからマニュアルサブ使ってなくてもゲロビ使ってれば最後のリザルトで実弾ダメージが計測される - 名無しさん 2016-04-15 05 53 42 フルバーストはビーム属性だけだぞ。クスィフィアス部分もビーム属性って書いてあるだろ。実弾補正はマニュサブのレールガンにのみ適用されるがそのマニュサブ自体出番がない武装だから気にしなくていい - 名無しさん 2016-04-15 07 04 01 書いてあっても実際ゲロビで実弾ダメージが出るけど(出たと思うけど)・・・しかもマニュアルサブが出番無いってサブよりよっぽど信用できる武装なのに・・・ - 名無しさん 2016-04-15 07 39 09 まあでも俺自身がマニュアルサブよく使うから勘違いしてるかもしれない、と先に謝っておこうかな - 名無しさん 2016-04-15 07 53 02 フルバーストについては検証するなりしてハッキリさせてここに編集するなりした方がいいかもな。まぁ毛が生えた程度の実弾補正だしそこまでダメージ伸びるわけでもなさそうだが…あとレールガンはマニュアルじゃなかったらまだ使えたと思うぞ。たまーにマニュサブ使う自由乗り見かけるが当たってねぇもん - 名無しさん 2016-04-15 17 18 15 空爆性能はかなり高いけどね。正面から狙うのはコンボ時限定。 - 名無しさん 2016-04-15 18 44 09 今見たらバルバトスも特殊攻撃2が実弾・格闘属性とは書いてあるけど2段目はインパクト属性らしいから、武装欄に書いてある属性が全てって事ではないみたいだな - 名無しさん 2016-04-24 21 25 26 ゲロビのレールガンには僅かながら実弾属性が乗ってる。クジラ砲→フルバで実弾ダメージが30くらい発生した。もしかしたらビームと実弾の混合属性かもしれない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 23 05 教えてくださって、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 12 20 35 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^(別スレに書いちまった汗) - 名無しさん 2016-04-11 18 26 52 なんでエールよりBRの威力低いんだよ。おまけに弾数減ってんし・・・ - 名無しさん 2016-03-29 09 12 25 汎用中1位のビーム補正とバラエーナの基礎ダメージ+よろけ補正10%を考慮すれば妥当なラインじゃない? まぁできれば基礎ダメージ130の弾数10発だったら最高なんだけどね。でもまぁフリーダムのダメージは赤マスで - 名無しさん 2016-03-29 09 27 35 モリモリ伸びるし、ほぼ全武装ビーム属性なのを考えれば瞬間火力も総火力もそんなに気にはならないかなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 09 29 43 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^ - 名無しさん 2016-04-11 18 24 37 エールのほうが正直活躍できるなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 02 16 まぁ100人が使ったら、平均戦果が高いのは間違いなくエールだけど、そもそも方向性が違うと思う。エールは火力A、機動A、耐久Aって感じだけど、フリーダムは火力S、機動S、耐久Cって感じ。良くも悪くも戦場に対する影響力が違う。単純な比較はできないと思う。 - 名無しさん 2016-03-06 16 43 30 フリーダムって役割を意識するのが難しいと思う。陽動するには耐久不足だし、機動力は良くてもランナー向きではないし、押し付け武装でごり押しできるわけでもない。汎用組の中では火力と運動性を両立している分、「気合で当てろ、本気で避けろ」みたいな色が特に強い感じがする。 - 名無しさん 2016-03-06 16 56 50 演習場でコンボ探してたらちょっと発見。後格→バクステ→フルバすると、敵がめっちゃ吹き飛ぶことがある。バクステをちょっと遅らせてからフルバしたらいけるかな? - 名無しさん 2016-03-05 21 57 59 追記 バクステしなくてもできました。吹っ飛ぶ距離はロックが外れるほど飛んでいきますw暇な人は試してみて - 名無しさん 2016-03-05 22 02 44 フリーダムじゃなくても出来るよ。照射で吹き飛び連するのは他の機体でも可能。あんまり起こらないけど、SFSに乗ってる機体に当てても発生する。吹き飛び中の敵に照射をクリーンヒットさせると敵がcから他の中継まで吹っ飛ぶこともあるよ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 13 35 フレ同士で移動に使えそう(白目) - 名無しさん 2016-03-05 22 15 53 辿り着く場所さえも分からない(ガチ) - 名無しさん 2016-03-06 01 49 15 (狙ってる場所に)届くと信じて、いま、想いを(照射に乗せて)走らせるよ - 名無しさん 2016-03-29 12 30 16 うぅ··ここは···(味方全滅の)c地点!?(白目) - 名無しさん 2016-03-29 14 33 18 なんかどれだけ飛ばせるかの研究が楽しくなってきたwもっと簡単に再現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2016-03-05 22 26 29 フルバーストの誘導弱いよなー・・・ - 名無しさん 2016-02-19 12 21 36 バスターライフル並みの誘導欲しい - 名無しさん 2016-02-19 12 28 56 誘導じゃなくて銃口補正な。あれが曲がったら怖すぎるわ。 - 名無しさん 2016-05-10 14 29 01 羽のせいで地味に当たり判定でかい - 名無しさん 2016-02-16 01 29 16 ゲロビ照射中によろけさせると綺麗なお花が咲く件 - 名無しさん 2016-02-14 16 41 37 こいつを最近戦場で見なくなってきた、一時の人気だったな - 名無しさん 2016-02-12 09 46 26 フリーダムレベル5を使ってたけど、ランクマの報酬と直後のキャンペーンでウイングレベル4になったから乗り換えちゃった。 - 名無しさん 2016-02-12 13 24 25 Lv4作れるんだけどもLV1のまま放置してるよ - 名無しさん 2016-02-12 13 30 04 こいつ紙装甲過ぎないか?使ってる人は何で使ってんの?かなり的にされてる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 22 34 56 こいつはもう赤ガン振りの拠点30%とって拠点攻めるしかないよ、それやらないなら他の汎用で堅実に立ち回った方がいい - 名無しさん 2016-02-08 23 13 42 拠点攻めなくても7撃破4損壊とかしてればすぐに試合終わって回転率上がるぞ - 名無しさん 2016-02-09 07 57 05 糞雑魚でもない限り機動2に占拠3残り赤の鉄板マスタリで普通に勝てるし・・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 53 29 攻撃が全般的に大味で、格闘機とあたったときどう立ち回ればいいのこれ? - 名無しさん 2016-02-07 23 53 23 私的には格闘機相手だと、ガードか回避からの反撃しかないですかね…。エクシア相手ならば、どうやって格闘を誘うかの勝負ですが…。まぁ、辛いなら逃げもアリだと思います。 - 名無しさん 2016-02-08 00 15 58 ジャスガからのマニュ連。空中格闘の着地のタイミングでサブ、当ればフルバブッパ。とかか? - 名無しさん 2016-02-08 00 18 22 ですね。 - 名無しさん 2016-02-08 00 20 29 機動2赤振りだとメイン3発でよろけ取ってフルバすれば格闘機だろうが汎用機だろうが大体溶ける。どの道よろけ取らなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-02-08 00 35 57 格闘機とかカモやん、格闘ガードしてマニュサブからのマニュメイン連射からのゲロビで終わり - 名無しさん 2016-02-08 00 19 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-03-23 08 27 07 下のやられてきましたw 格闘終わりとかすれ違いざまのは当たってくれるんだけどなぁ… ランクマッチでは… スタンダードになってからまわりがうまく感じる。 いまでもそこそこは使えるけど、サブに誘導がもう少しだけでもかかってくれれば… - 名無しさん 2016-02-01 22 07 07 マモリタイセカイガアルンダッフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ600コスッ! - 名無しさん 2016-01-28 19 33 55 オマエガホシカッタノハコンナチカラカ!モウヤメルンダ! - 名無しさん 2016-01-31 05 43 06 チカラダケデモオモイダケデモフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ700コスッ! - 名無しさん 2016-01-31 19 16 56 コノシュンカンヲマッテイタンダー!マニュアルランシャー!ヤッターボーナスダー! - 名無しさん 2016-02-01 00 50 05 バンナム!アンタッテヒトハー! - 名無しさん 2016-02-01 13 42 26 アプデ来ても強化されなかったみたいだな - 名無しさん 2016-01-28 14 50 25 強化はわからんが後格からサブが入らなくなってるし、調整入ってるのは確実っぽいな - 名無しさん 2016-01-28 17 19 12 デュエルと同じく高コスの中だと愛がないと使えない機体だな。そういや原作だと本来はイザークが受領する予定だったんだっけ? - 名無しさん 2016-01-28 14 14 41 機動2にすれば...と思っていたが、羽や一角の方が火力高かったからな。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 54 遺作の呪い…こう書くと込み上げるものがあるのは、あっしがオッサンだからでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-01-28 20 57 03 ジャスティスは大流行なんだけどなぜここまで差が生まれたのか - 名無しさん 2016-01-31 19 11 39 こんなダサくて、中二病全開の機体を使うのはSEED世代だけだでいいよ。ストフリは更にダサさに磨きが掛かっているしww - 名無し 2016-01-28 08 15 41 (言えない...Gガン世代だけとフリーダムに惚れてるなんてとても) - 名無しさん 2016-01-28 08 23 16 Gガンは敵デザインとストーリーがぶっ飛んでたからシカタナイネ(震え - 名無しさん 2016-01-28 08 42 26 Gガンはもう完全にぶっ飛んでるからいいんだよ。(SEEDはその~いろいろねぇ)ガクガク - 名無し 2016-01-28 10 37 19 UCアナザーごちゃ混ぜのゲームで特定作品や機体批判とかみっともないからやめてね - 名無しさん 2016-01-28 13 09 03 このコメントと前のコメントはむしろ褒めてると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 13 42 19 SEED世代より上の大人がこんなガキみたいなこと言ってるのか…。早く体だけでなく心も大人になってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-28 13 18 12 アホ丸出しww そう思うなら使わなければいい たまに居るよねこう言う根っからのオタクw - 名無しさん 2016-01-31 00 01 05 ランクマ中にゲット出来なかったんだね、可哀想に。…え?まさかdisっといて作ったりレベル上げたりしてないよね?ね! - 名無しさん 2016-01-31 04 33 27 設計図もプランもどっちも売ったよマジでいらなかったから、ガチで嫌いだからwwwで、↑2の人オタクの知識や情熱を馬鹿にしない方がいいよww寧ろ凄いからねあの生き様は。 - 名無し 2016-01-31 19 29 11 そんな猿のオナニー日記なんか誰も見たくないんでここに書き込まないでもらえますかね。 - 名無しさん 2016-02-01 19 31 06 プランって売れるの?wアイテムじゃないよね?wwはいエアプーの知ったかくーんwwswwだっせww - 名無しさん 2016-03-23 08 31 45 ハイハイオレカッケーオレカッケー いい大人が草まで生やしてみっともない - 名無しさん 2016-02-01 16 09 17 世間一般でカッコいいと評価されているのであなたの感性が他人よりずれているか、妬みと僻みで中傷しているのだと推理できます。そしてそういう人は図星でも認めません。 - 名無しさん 2016-03-23 08 30 16 与ダメ94とかうそだろ承太郎! - 名無しさん 2016-01-28 07 24 18 まさかの対戦相手w乙w実弾37混じってたからフルバ中途半端に当てただけなんやろうね - 名無しさん 2016-01-28 07 35 54 メイン1発すら当たらないとは。ラグだよな?ラグだと言ってくれ! - 名無しさん 2016-01-28 07 39 10 木主だけど他の敵味方含めてそいつ以外はふつうの - 名無しさん 2016-01-28 14 06 58 途中送信:普通の被ダメ与ダメでしたん。損壊2だったから普通だ・・・普通だ・・・ - 名無しさん 2016-01-28 14 08 40 俺さ...フリーダムの射撃補正の高さに憧れて機動2にしたんだ。演習場でメインが202ダメージ出て喜んでたんだ。そしたらさ、ウイングが手に入ったんだ。試しに演習場で乗って驚いたよ。メインを撃ったらさ、192って表示されたんだ。嘘みたいだろ?無強化なんだぜ、これ...。 - 名無しさん 2016-01-27 23 28 40 メインの威力が135だからね仕方ないね - 名無しさん 2016-01-27 23 33 58 火力とブースターでウイングに軍配が上がるなら、コイツの利点は回避だけ... - 名無しさん 2016-01-27 23 48 18 サブ攻撃の所にロックオン可と書かれているんだが、どうやってやるん? - 名無しさん 2016-01-27 22 13 35 ロックオンっていうか、予測射撃できるってことでしょ - 名無しさん 2016-01-27 22 21 44 拠点破壊能力はウイングよりも上。移動も含めるとマップによりけりな感じ。固めの峡谷ならフリーダム向き。 - 名無しさん 2016-01-26 00 23 18 そのうち、この機体がエクシアにボコボコにされる公式動画が上がるのだろう - 名無しさん 2016-01-25 23 55 49 こいつのレベル1出してくる人いるけど同じレベル1ならジャスティスにしてほしい - 名無しさん 2016-01-25 21 33 21 ノーロックでバラエーナやらフルバーストあててくる変態(誉め言葉)がいたわ ひたすら怖かった - 名無しさん 2016-01-25 15 19 52 どうせ目の前でロックオンキャンセラー使ったら置きゲロビされただけだろ - 名無しさん 2016-01-25 21 50 34 同一人物かしらんがニコ動で似たようなことやってる人いたよ - 名無しさん 2016-01-26 03 02 26 質問です。 コンボ表にあった バラエーナ→クスフィアス - 名無しさん 2016-01-24 20 31 20 改修案 □BR △レールガン 特1回避 特2ハイマット(変形扱いで飛行) ハイマット事 □BR △バラエーナ 特1か2でフルバ 格闘切り揉み切り捨て これでどうだww - 名無しさん 2016-01-24 14 41 37 どうやって変形解除するの? - 名無しさん 2016-01-24 16 49 11 あ!忘れてましたねw じゃーハイマット事 特1フルバ 特2 ハイマット解除でww - 名無しさん 2016-01-24 18 07 34 改修前とほとんど変わってなくて草。変形扱いってことは防御下がるの?その状態でフルバ撃つの? - 名無しさん 2016-01-25 14 27 39 まーちょとした軽い気持ち(妄想w)で書いたので(´・ω・`)\細かい設定は考えてませんでしたw しいて言えば正義みたいにちょい防御下がりでかな(適当) - 名無しさん 2016-01-25 18 18 32 キーコンくらい変えろよ - 名無しさん 2016-01-24 17 45 52 何かガッカリ感半端ない(´Д`;)ブースト118って・・・ 機体アビ(Nキャンセラー)は??足止まるサブ これじゃー乱戦時BRしか...しかもストライクより弾数 威力下ww今まで出た機体の中で一番課金額多くてこの残念仕様 正義と違ってここは荒れる訳だw - 名無しさん 2016-01-24 00 37 28 機動2で赤振りにするとブーストも機動2バクゥ並だし、メインで200ダメとか出るから面白いぜ。バスシュ使ったら700ウイングが3発で溶けた。回避の腕を高めよう。 - 名無しさん 2016-01-24 00 47 48 ほほぉ 1発200は凄いですねー(*´ω`)しかし...私にはリスクが高過ぎます(;´Д⊂)700だし イージス装甲2の極赤でいいやって思ってました^^; - 名無しさん 2016-01-24 00 58 26 ユニコーン以降のキャンペーン機は機動2前提のステって散々言われてる。Lv5持ってない人は素直に他の機体にした方がいい - 名無しさん 2016-01-24 17 48 38 この前Cで自分一vs敵五になり、自分体力ミリでダウン。敵は勘八とエールを残して次の中継へ。俺は無敵が切れると同時に緊急回避をしようと思いフルバが暴発。俺の方にブーストしてた勘八は避ける事叶わず、何故かサイドステップでエールがフルバに次に突っ込む。俺は二連続撃破。慌てて戻って来た敵が滑稽だったぜw皆も事故には気をつけろよ。 - 名無しさん 2016-01-24 00 13 01 フルバースト中のこいつを吹き飛ばしたら、ビームが原作のように拡散発射された。ウイングもそうだけど、錐揉みして吹き飛んでるのに照射はやめないのね…… - 名無しさん 2016-01-23 10 54 05 吐いてる最中に腹パンされてもゲロは止まらんだろ?バキをイメージすればいい。 - 名無しさん 2016-01-23 17 56 46 エールみたいに激戦区でタゲとり支援してみたけどもう少し後ろのがいいね、前から2~3番くらいが良さそう - 名無しさん 2016-01-23 10 30 06 二割ほどダメ食らっただけで味方残して後退回復。その後中継回りだして敵とタイマンになったら救援連打で結局2落ち…乗る機体間違えてるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-23 05 23 42 自由で2落ちなら普通だな(混乱) - 名無しさん 2016-01-23 09 05 39 与ダメ<被ダメだったから普通だな!(末期) - 名無しさん 2016-01-23 09 51 42 凄まじい火力が魅力的だが耐久が...乗りこなせば強そうだし頑張るか - 名無しさん 2016-01-22 22 24 58 こいつを使ってるとキュべレイが怖くて仕方ない - 名無しさん 2016-01-21 00 37 56 一斉射撃を避けてバラエーナ当てるのが真の自由使いだ。俺か?聞くな...。 - 名無しさん 2016-01-21 01 58 29 一斉射撃と同時にフルバ打ってダメ交換で負けるのが私です。 - 名無しさん 2016-01-23 18 15 26 完成したから早速使ってみたら正義の回避ボタンと間違えてゲロビを無駄撃ちしてしまった挙句の果てに酷い目に合ったぜ… - 名無しさん 2016-01-20 18 37 53 フリーダムが仲間にいる場合、攻撃の頻度を減らして損壊抑えるのと、4落ちしてでもガンガン攻撃して敵の体力減らすのと、どちらの仲間の方がいいですか? - 名無しさん 2016-01-20 12 45 36 どっちでもいいけど、攻撃の頻度を減らすなんてことするなら当然前線維持しつつ0落ち。高コスで4落ち以上とかするなら与ダメは被ダメの倍とってくれないと… - 名無しさん 2016-01-20 14 17 01 フリーダムでもモジュールマスタリー赤振り全開でも3落ちが標準だよ - 名無しさん 2016-01-20 19 15 19 そんなんだから自由乗りは嫌われるんだよ - 名無しさん 2016-01-21 00 18 42 4落ちとか与ダメ最低6000は取らないとな。もち第3・拠点無しで - 名無しさん 2016-01-23 12 42 55 回避にBR撃ってくるとかならまだ使い手増えそうだけど、特別面白くない機体過ぎるこれで戦ってたキラぱねぇな - 名無しさん 2016-01-20 12 17 07 それだと回避かメインの回転率落とす調整入りそう。個人的に錐揉み切り抜けが無いのがなぁ…格闘全部2段とか隙ががが - 名無しさん 2016-01-20 14 24 32 回避途中にフルバとか、ファンネル落としたりなw - 名無しさん 2016-01-20 23 09 57 ↑あれは、ドラグーンだっけか - 名無しさん 2016-01-20 23 10 47 無強化自由、与ダメ500以下、1位とるの納得いかないのは俺だけか…? - 名無しさん 2016-01-19 20 53 10 ランナーしてるのは論外として、スコア稼いでるならいいんじゃね?戦闘ならキッチリ落としてる、支援ならタゲ引き受けてるってことだし。 - 名無しさん 2016-01-19 23 20 31 まず前線に参加してるか、次に損壊抑えられてるか、最後に与ダメ出しているか。無強化ならこの順番で見てあげて。 - 名無しさん 2016-01-20 07 09 50 損壊1だったしタゲ引きつけて避けまくってたのか - 名無しさん 2016-01-20 16 17 19 前格の魅せ技好き。 - 名無しさん 2016-01-19 20 04 25 こいつ飛ぶ時に羽根をブワーって広げてカッコいいんだけど、あの羽根に当たり判定あるのかな?キュベ並に横幅あるように見えるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 18 27 33 どうなんだろー?降下速度が遅い分、被弾しやすい印象はあるけど… - 名無しさん 2016-01-19 18 31 42 回避後ろが下方向とかだと着地ずらしやすくなるんだけどねぇ - 名無しさん 2016-01-19 19 43 48 与ダメ1位でスコアは10位、何でや... - 名無しさん 2016-01-19 15 12 36 ダメ与えるだけではポイント入らない&損壊かさむとポイントモリモリ減る。損壊抑えられるようになればアシストや陽動でスコアあがるから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-19 17 14 32 ポイント欲しければランナーになればいいからなぁ...戦うのがアホらしくなってくる - 名無しさん 2016-01-19 18 17 52 なるほど、lv2以上にしたいんなら課金しろと、そういうならせめてランクマにレベル10以上限定みたいな制限かけろや、 - 名無しさん 2016-01-19 08 02 20 4割程負けても毎回上位取ってればレベル2程度なら無課金でいけるぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 31 38 PSNメンテでサイン切れしとランクマ出れなくなった、この怒りのやり場はフリーダムカモり狙いで晴らさせてもらおうか - 名無しさん 2016-01-19 03 58 02 ラグ[当たらなければどうと言うことはない]僕もサインアウトしてステータス50%··· - 名無しさん 2016-01-19 17 19 41 フルバーストはリロード60秒くらいにしてくれ。今の試合こいつのフレンドリーファイアのせいで壊滅したんだからな - 名無しさん 2016-01-19 02 31 53 パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 36 36 それ、パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 38 13 パイロットも悪いがフリーダム使ってたから尚悪いっことなんだろうな、ウイングより被害範囲広いからな - 名無しさん 2016-01-19 04 00 18 そのくせ少しでもズレるとダメ伸びないとか…そんな細かい設定いらんからウイングと同じく判定一本にして欲しい - 名無しさん 2016-01-19 23 18 08 ジャスティスと比べて何でこっちはこんなに荒れてるんだか。 - 名無しさん 2016-01-19 00 34 20 ジャスティスは無強化でも活躍の場があるから... - 名無しさん 2016-01-19 00 38 25 こいつユニコーンと相性よくないか?ガトリング中にステップでサブ、さらにステキャンしてフルバが入るぜ。こっちも多少食らうから自分が瀕死だと使えないが… - 名無しさん 2016-01-18 12 52 51 ガトリングってステップで誘導切れましたっけ? - 名無しさん 2016-01-18 13 00 06 「瀕死だと」って補足してるからステップで少しでも被弾減らしつつこっちが怯む前に相手をひるませるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2016-01-18 16 05 10 それでもこちらは結構痛手を負うからステップは相性よいって程ではないような…下の人のようにガードして、ガトの硬直終わる前に回避→サブが一番被害抑えれる気ガス - 名無しさん 2016-01-18 16 51 27 それだとユニコーンのガトの攻撃時間を身体で覚えないといけないのか…今後意識してみるよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 57 普通にガードから回避行動、サブからマニュ射でボロボロにできるぞ。NTDユニにガード見せとけば向こうも制限時間で焦ってるからすぐサイコフィールド使ってくるからそっから回避行動で同じ流れで狩れる。 - 名無しさん 2016-01-18 13 00 11 後々通常キャンペでまた出るだろ。強化プランも今後のランクマイベントとかSEED機体キャンペで出ると思うし…まぁ一番悪いのは強化にキャンペやイベント限定アイテムが必要なようにしてる運営だがな - 名無しさん 2016-01-18 08 29 12 次に自由出た頃には他のガンダムゲーに移ってると思う、今のPS4にはこれしかガンダムゲーないからやってるけどね - 名無しさん 2016-01-18 08 36 29 BRの威力130でも良かった気がする - 名無しさん 2016-01-18 06 08 28 無課金でなんとかゲットできたけど・・フルバーストとか撃ちたいがレベル1なもんで装甲が・・怖くてつかえない・・(涙) - 名無しさん 2016-01-17 22 55 22 装甲2にしてもフルバなんか撃ったらBRマニュ射ですぐ溶けるぞ - 名無しさん 2016-01-18 00 45 47 PSNエラーのせいでステータス下がって運営側が対応しない限り強化絶望的になったけど、HPと耐実弾と耐ビームが少し増える程度だしそのためにコスト50も増やすくらいならいっそ無強化で行った方が落ちても少しだけ損害抑えれる…と俺は開き直った。当たらなければどうということはないんだぜ - 名無しさん 2016-01-18 00 50 10 機動2赤振りバスシュのフルバの威力を貴様は知らない... - 名無しさん 2016-01-18 01 04 42 それこそ課金しないと無理ジャマイカ。金と時間がある廃人様ならまだしも - 名無しさん 2016-01-18 01 07 53 うん無理。だから600フリーダムでフルバぶっぱとか正気の沙汰とは思えない。 - 名無しさん 2016-01-18 01 13 42 自由に限らずゲロビぶっぱ=自殺行為でしょ。ちゃんと硬直とかよろけ取ってそこ狙わないとね?無強化だろうがフル強化だろうがそれは変わらんぜよ - 名無しさん 2016-01-18 01 16 00 700ウイングのゲロビぶっぱにマニュ連しても落ちませんでした(半ギレ)自由は特殊2でフルバーストキャンセルとかさせてほすぃ - 名無しさん 2016-01-18 01 25 11 バンナム「よろしい。その代わり回避を1減らす」 - 名無しさん 2016-01-18 01 33 34 フリーダムはただでさえ耐B低いからずっと見られてるしな~ - 名無しさん 2016-01-18 01 35 16 それな キュベとかひたすらロック変えサブ撒いてくるからロックされてなくてもフルバ撃てん - 名無しさん 2016-01-18 02 09 24 せっかく単機で怯み取ってもかなりの確率で他の敵機に見られてるからゲロビ撃てん かといって特別タイマンに特化してるわけでもない 歯がゆいわ - 名無しさん 2016-01-18 02 13 36 フリーダムはタイマンより乱戦向きだよね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 12 53 サブが良誘導なら、タイマンも強いんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 13 30 金はあるが時間がないサラリーマンです。休日一日中やって何とか自由機動2を取りましたが...今回のキャンペーン機で一番使いやすいのは装甲2の正義だと思いました。 - 名無しさん 2016-01-18 01 18 00 現状ノーマルマッチ回線弱者ばっかりで戦闘にならなくて結局自由試せてない俺氏 - 名無しさん 2016-01-18 09 40 24 目前だったのにPSNのメンテのせいでサインイン切れ起こして、ランクマ出撃不能になった俺 - 名無しさん 2016-01-19 03 38 09 現状ヘイト高いからメインと回避で丁寧に立ち回って、状況が許すならフルバ程度でいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-18 01 09 50 ほんとヘイト高いよな、開幕Cで4ロックされたよ、とほほ...それとも金ピカに塗装してたのがマズかったのか? - 名無しさん 2016-01-18 02 21 55 課金は自慢にならないぞ - 名無しさん 2016-01-18 02 42 48 自慢ではないが...あいつ課金してやがる、チキショー!ってならんか? - 名無しさん 2016-01-18 07 12 29 残りHP100とかなら生撃ちする時もあるけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 01 23 15 お前ら争うならゲーム内でやれやしゃらくせぇなw そんなに無強化嫌いならバンナムに「無強化機体で出撃したらペナルティつくように」とか要望でも送ればいいんじゃんwww - 名無しさん 2016-01-18 08 25 33 正義から自由に乗り換えると回避のつもりがゲロビになってしまう... - 名無しさん 2016-01-17 17 24 11 機動2赤マスタリーでノーマルマッチに行ったんだが...与ダメ5600被ダメ4500でスコア4641だったんだ……すまん - 名無しさん 2016-01-17 12 11 48 3落ち前提で調整して乱戦で暴れ回った方が自由は良さげだわ。 - 名無しさん 2016-01-17 16 36 49 ありがとう!4322で金メダル取れました!しかしソードの格闘2コンボで溶けてしまう... - 名無しさん 2016-01-17 22 04 13 みんな、そろそろLv5出来たころかなぁ~? - 名無しさん 2016-01-16 14 53 05 明後日完成予定だな - 名無しさん 2016-01-16 16 57 20 前作もそうだったが、自由正義のLv1で来ちゃだめよ - 名無しさん 2016-01-17 14 14 36 落下速度は他の機体の三分の二程度らしい、便宜的に機体スキルに書いたけどいい案あったら書き換えてくれ - 名無しさん 2016-01-16 01 07 55 特射のボタン設定欲しいわマジで!同じ意味の緊急回避ボタンがどうして配置違うんだ>< - 名無しさん 2016-01-16 00 52 04 射爆で狙撃機増えたから自由が捗るw - 名無しさん 2016-01-15 20 37 06 バーストシュートつけてマスタリ赤振りすれは拠点破壊は最強なんだろうか、フルバーストがフルヒットしそうだし - 名無しさん 2016-01-15 19 58 31 Zや百式にはどうあがいても勝てない。マニュアル連射するメインの威力、弾数で多分Wより下だろう - 名無しさん 2016-01-15 22 04 41 拠点破壊はヘビアかキュベかガンダムだろ、こいつは機動型機体なのでLv5なら火力はわかるが襲われたら回避しながら拠点破壊出来る程に使いこなせる奴がまずいない、拠点破壊は邪魔が入っても持ちこたえて回避しつつ継続的に拠点攻撃出来るのが一番効率的、制止時間が短い上で高火力が求められる - 名無しさん 2016-01-17 04 06 07 サブを無理に狙うのは現状よくないな。タイマンとかでは素直にBR撃ってた方がいい。不用意に硬直晒したならサブからのフルバースト - 名無しさん 2016-01-15 19 41 05 自由初めて使ったけどパラエーナ予測ほぼ皆無で冗談抜きで笑いがでた、これ予測が使えるサブ枠の意味がないよなw - 名無しさん 2016-01-15 19 55 38 ジャスティスやSストのブメもあんまし予測意味ないから多少はね? - 名無しさん 2016-01-15 20 35 57 650のフリーダムが敵2体に囲まれて体力半分くらいで救援要請、他の敵味方はCで乱闘中、俺はランナー中。俺は間に合わんと思ってCに向かいながら「何とか持ち堪えろ!」と返答。ちょっとしたらCの敵を全滅、そこにまた救援要請...「持ち堪えやがった!」フリーダムの体力はミリ、俺は急いで向かうも目の前で爆散するフリーダム…試合には余裕で勝てました、フリーダムの成績は芳しくなかったが君のおかげで勝てた。この初めて成績が全てじゃないと思ったね。 - 名無しさん 2016-01-15 02 07 24 フリーダムで孤立してる時点で・・・わざわざ高コス単機で立ち回るならそれぐらいしてもらわないと困る - 名無しさん 2016-01-15 12 10 30 それぐらいも出来ない奴が多すぎるからな〜 - 名無しさん 2016-01-15 13 28 08 サブを当てられるかが鍵 - 名無しさん 2016-01-14 22 46 52 気のせいかも知れないけどフリーダムの落下する速度、他と比べてゆるやかじゃない? - 名無しさん 2016-01-13 06 27 21 格闘始動コンボで後格→前ステ→N格 後格→前ステ→前格が繋がる。ただし相手非受け身orオバヒ時限定 - 名無しさん 2016-01-13 01 23 00 バラエーナは予測じゃなくて相手の着地とか硬直とかうかつな歩行見て当てなきゃならんな。予測しても全然当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-12 22 56 19 絶対あとから出てくる。 - 名無しさん 2016-01-12 14 50 08 このランクマ逃したら二度と強化できんの? - 名無しさん 2016-01-11 17 17 11 バンナムだよ?後は分かるな - 名無しさん 2016-01-11 17 55 28 無印は一周年ごとに全キャンぺ機体が手に入るイベントをやっている。参考までに。 - 名無しさん 2016-01-12 15 35 17 ストライクフリーダムが来たらゴミになるんだろうな~ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 18 ストフリはSEED版キュベレイになるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-01-17 03 53 00 19 - 名無しさん 2016-01-10 08 52 11 フリーダムのフルバーストは本編でやってること的にゲロビじゃなくてハイメガランチャーな感じじゃダメだったのか - 名無しさん 2016-01-09 16 00 55 演出がゲロビみたいなのが悪い、最初のフルバーストの時以降はゲロビみたいになってるけどあれは当たった瞬間のスクショみたいなもんだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-10 10 08 49 レールガン(ビーム) - 名無しさん 2016-01-10 18 00 36 VSシリーズのフリーダムがまず間違いなんだよな。本当はマルチロックオンでハイメガ式に撃つもの - 名無しさん 2016-01-10 22 31 50 ハイメガってゲロビじゃないのか?(アニメとスパロボ的に - 名無しさん 2016-01-12 15 15 10 ハイメガ アニメでもスパロボで持続ヒットしてる描写ないだろ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 26 そこそこの時間照射し続けてるから、単発と言うよりはゲロビって感じだけど。少なくともVSやバトオペのとは全然違わないか? - 名無しさん 2016-01-13 00 50 35 アニメだと持続ヒット中は相手の機体が停止してるので、実際はゲロビではない気がする… わからんけど - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 まあ相当古いから映像技術も設定もガバガバだからなぁ。ハイメガは作品によって感じが全然違うからどっちが正解かわからないね。自由はレールガン以外なら照射できるんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-13 19 19 22 BRもバラエーナも照射なんか劇中一回もやってないし、そんな設定も無かったと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 15 54 38 フリーダムのフルバーストはリマスターで分かりやすくなりマルチロックで複数敵に向けて連射し続けているだけ、ZZのハイメガは同じ作品内でも弾的なのと照射があるので使い分け出来るのだろうと思うしかない - 名無しさん 2016-01-17 03 51 22 フルバーストの本来あるべき姿はマルチロックの銃乱射事件 まあソレやるとゲームが破綻するから、こういう形で落ち着いたんだと思う - 本来はファンネルだって複数の敵をマルチロックで攻撃できるんだし 2016-01-15 14 57 52 周り4人で囲んでサッカーしてるのに、なぜ俺を見る?w - 名無しさん 2016-01-09 11 51 27 サブといいゲロビといい銃口補正ガバガバで格闘も微妙。どこかに上方修正欲しいな。火力はあるんだけどねえ - 名無しさん 2016-01-08 23 47 17 朝の過疎時間だとフリーダムも結構良いんだけどね。開発のラグ対策待ちな所だね。 - 名無しさん 2016-01-09 11 48 47 ラグのせいですべて - 名無しさん 2016-01-08 14 51 24 サブ当たる気しない… - 名無しさん 2016-01-08 07 26 21 無理して当てる必要はない敵着地で当てろ! - 名無しさん 2016-01-08 18 14 03 これハンブラビの「メイン」と同じでしょ?甘えるな! - 名無しさん 2016-01-10 03 56 06 コイツいつもゲロ吐いてんな。ゲロさえ回避すればクソザコの地雷。 - 名無しさん 2016-01-07 21 50 22 やっとLv2…装甲2は厳しいか… - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 一回、コスト帯整理しなおしていいと思う…。ストライクとフリーダムの差別化しよう?じゃないと地雷が…。 - 名無しさん 2016-01-06 17 50 48 照準ガバガバなのに、ヘイト高いんだがwみんなフリーダム好きね - 名無しさん 2016-01-06 01 35 56 自由が好きというか、新機体は敵の挙動観察して対策考えるから。 - 名無しさん 2016-01-06 10 34 59 支援相手にするときとおんなじ感じにするといいよね、ジャストガード狙い相手は格闘は辛いだろうな - 名無しさん 2016-01-11 17 58 03 フリーダムでハイエナやサッカーしにくる雑魚が多数を占める、使う人も増えてきたから負けの原因になる割合が段々増えてきている要注意機体、見るだけで怒りが湧いてくる - 名無しさん 2016-01-05 04 59 02 ウイング以上に照射で味方ごと敵を吹き飛ばしていく機体だしな - 名無しさん 2016-01-05 05 02 29 こいつ使ってる人がうまい人か地雷のどっちかしかいない、しかも地雷の内半分が開幕本拠狙いとかいう意味がわからない戦法にでる、うまい下手とか以前の問題の奴多すぎだよ - 名無しさん 2016-01-05 01 21 10 ラグすぎてランクマ期間終わるまで射撃機の時代は来ない。 - 名無しさん 2016-01-04 22 52 01 フリーダムの機動強化os乗ってる場合マスタリーはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2016-01-03 23 27 17 火力を取って機動使ってるなら、ちゃんと特化させてマスタリーも赤振り。ビーム補正と貫通、マニュ射関連もフルで取る。 - 名無しさん 2016-01-04 01 55 51 ありがとうですw試しに乗ってみますw - 名無しさん 2016-01-04 09 58 13 試しを実戦で絶対にやるなよ(怒) - 名無しさん 2016-01-05 04 54 44 いやーw演習場じゃ、練習にならないですよwしっかりと実戦に出ないとw - 名無しさん 2016-01-05 12 09 18 コンポを演習ザク相手でもサクサク出せるようになるには練習が必要、自分が移動中でもやれるようになって、どのコンボをどういう時に使うか選択するのを体で覚えるには動かない相手であっても練習は必須、練習してこない言い訳に実戦でないとといっては大量に地雷化する奴が出ている現状では晒されてOKと取られても仕方ないだろ、乗ってるのがパイロットLv15~20なら特にな - 名無しさん 2016-01-06 04 04 29 5回以上撃墜されたとかじゃなければ別に良いと思うけどな。ガチ編成で行きたいなら知らんが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 05 00 そこそこでもダメ取ったり戦果あれば、可もなく不可もなくな感じでもちょっと微妙でもまぁいいかって思う。与ダメ4桁いってないとか、各Ptが散々だとマジ勘弁ってなる - 名無しさん 2016-01-06 02 00 38 負けたら生け贄が必要なんだよ、そして特に地雷化が目立って俺を見ろとアピールしてくるのがこの機体なんだよ、初期機体で出てるバカより下とか、そんなのが沢山いるから出すなと言ってるのが気にくわないなら、地雷化した時の覚悟は当然するべきなんだよ - 名無しさん 2016-01-06 04 11 16 機動ってどうなの?って思ってたけどフリーダムに関しては意外と良かったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 01 07 回避持ち(エール・百式)や格闘機(ソード・死神・ギャン)は、機動がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 24 36 作ったから使いたいのはわかるけどさ、演習場で練習ぐらいしてくれよ - 名無しさん 2016-01-03 23 24 51 それよく聞くけど…まぁ、動かない的相手に練習しても限界あるんでしょ。そもそも元から腕が無いっていう可能性もあるし…散々練習してきた結果がソレっていう可能性もね… - 名無しさん 2016-01-04 01 34 17 基本は大事、動かないザクにすらコンポも決められないかもしれない腕では困る、実際に地雷が多数を占める現状では、活躍しない場合に恨みを買う覚悟は当然持って使っているはずだ、ないで地雷化してますなんて許されるはずがないだろ - 名無しさん 2016-01-05 04 50 33 腕がないならコスト抑えて味方のサポート支援に生きる弾幕張れる無難な機体を選べってことになる - 名無しさん 2016-01-05 04 53 22 ゲームなんですし、好きな機体使っても良いと思いますよwある程度は戦術は必要かもですがw - 名無しさん 2016-01-05 12 11 15 一人ゲームでなく他人もいるゲームだって理解してないんだな、自分を抑えてでも勝ちにいくのが多人数ゲームの常識、使いたいなら演習での練習は怠らずにコンボがサラっと出せるようなかなり使えるLvに達してからだっていう当たり前の話もわからないのか? - 名無しさん 2016-01-06 03 56 49 55ソードにひたすらタイマン挑んで5回とも狩られてる65自由ってこういう人が乗ってるんだろうなー - 名無しさん 2016-01-07 01 21 53 700機体のフリーダムが拠点狙ってるなぁっと思ったら即ぶっ壊してきた…ヘビアより早いんじゃないのあれ止められる気がしない - 名無しさん 2016-01-03 08 42 55 羽の強さ、うっとおしさを考えたらフリーダムの強さはコレぐらいか、もっと強くても良い - 名無しさん 2016-01-04 05 03 28 初ガンダムがSEEDでフリーダムを作りたい備蓄10(初心者がもらえるやつの残り)非課金勢です。 ただいま48戦で5116RP でおおこれならとか思ってたけど冬休み終わると… - 名無しさん 2016-01-01 19 01 53 フリーダムって、もしかしてそこまで必死に作らなくても良さげな機体なのかな?まだ作れてないんだけど、なんかコメ欄見る限り微妙そうなんだけど…まぁ、キュベレイの時みたく修正でぶっ壊れになる可能性もあるから作るには作るけど…強化まで回す程のモチベと課金が維持できるかどうか… - 名無しさん 2016-01-01 17 24 01 大金と時間掛けて作るも作らないのもフリーダム - 名無しさん 2016-01-01 18 47 03 作るだけで大変な機体を強化必須とか言う人要るのかね? - 名無しさん 2016-01-03 02 53 35 100%必ずいる。今までのイベント機体だって強化されてなきゃ文句言う奴がいるんだしその時の事情なんて考えやしないだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 23 41 修正点はステータスが他機体と統一取れていないのと、要のサブの誘導かな。 - 名無しさん 2016-01-03 10 01 04 フリーダムのコンボ検証したのですが下格闘→前ステップ→ゲロビが確定で入りますね ゲロビの発生が速いため相手が受け身取る前に入りますね - 名無しさん 2015-12-31 17 14 19 敵がかなり遠くに飛んでいくからKILLできないと邪魔になりそうだな - 名無しさん 2015-12-31 23 39 44 キャンペーン期限切れで作れなったり強化できなくなる仕様やめてほしい。今後全部PLvで開放にしてくれよ本当下衆だなバンナム・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 59 それこそ、バンナムクオリティー - 名無しさん 2015-12-31 16 41 44 バンナム「取得ポイントが少ないというご意見が多々見受けられましたので、課金アイテムにRPブースターを追加いたします!」 - 名無しさん 2015-12-31 17 15 29 課金前提(怒) - 名無しさん 2016-01-01 05 03 53 ペイント済みのフリーダムいたがあれやばいな 火力がやべぇ 俺の装甲ガン盛りゲルググがビーライ3発からのゲロビで7割ぐらい吹き飛んだ - 名無しさん 2015-12-30 22 35 57 装甲強化型2のステが抑えられてるので、機動強化型2が正解だな - 名無しさん 2015-12-30 23 13 33 回避持ちで火力高いとか修正対象だな。 - 名無しさん 2015-12-30 23 48 45 百式なら拡散からの攻撃でどうにか出来るから天敵はいるぞ - 名無しさん 2015-12-31 03 50 26 紙耐久だから(震え声) - 名無しさん 2015-12-31 14 29 56 高火力高機動紙装甲がフリーダムの特徴ですよねw - 名無しさん 2016-01-01 12 50 17 ゲイツの拘束からの連射も十分即死級の火力あるぞ、パイロットLv高ければ大体どの機体でも高火力だけどな - 名無しさん 2016-01-01 05 02 48 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 54 40 ちょっと板違いな質問でした。流して下さって結構です。 - 名無しさん 2015-12-30 21 58 34 運良く入手出来たらラッキー!くらいなスタンスのワイ、高みの見物。 - 名無しさん 2015-12-30 18 09 32 うらやま そっちにいきたいw - 名無しさん 2016-01-01 19 05 08 何がなんでも無課金で手に入れたい! - 名無しさん 2015-12-30 16 44 36 もはや縛りプレイに近いな~。勝ちにこだわる必要があるから精神衛生上おすすめできない。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 48 敗北でRP40Pだぜ···?無課金勢の我々はパーツだけで引き下がるんや··· - 名無しさん 2015-12-30 17 28 00 昇格戦と新兵乱入のおかげでRPが伸び悩む 無課金ではフリーダムの機体ゲットも無理そうだな… - 名無しさん 2015-12-31 17 58 03 そもそも味方に地雷ばかり来るともうお手上げ状態だ - 名無しさん 2016-01-01 04 58 28 計算上は勝率5割でも、期間中毎日9戦以上出来るなら、Lv1を手に入れることは出来るよ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 39 31 無課金は一日12回出撃してギリって計算だがレベルアップでの回復もあるから。低レベルなら多少は楽だろう。6時間以上寝るなよ。 - 名無しさん 2015-12-30 18 02 59 今回のイベントだけで作ろうと思わなければ敷居は下がりますね - 名無しさん 2015-12-30 22 35 55 貧乏人が - 名無しさん 2015-12-31 00 51 03 運営の手のひらの上になるのが嫌なだけ - 名無しさん 2015-12-31 03 46 14 こんなゲームに金掛けたいと思わん - 名無しさん 2015-12-31 11 52 37 ゴミ箱にお金をいれるほど無駄なことはしたくないので - 名無しさん 2016-01-04 18 27 26 どうでもよいけど、レールガン照射って実弾なのにおかしくないのかね。 - 名無しさん 2015-12-30 11 55 29 残念だけど原作アニメがどうみてもビーム兵器みたいなエフェクトの武器になってるのよ。放映当時に散々突っ込まれてリマスター版ではちゃん実弾発射してるらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 24 04 フリーダムがエールに劣ってる点って、回避の回数以外でどんなところがありますか? - 名無しさん 2015-12-30 09 57 40 よく見ろ耐久耐実弾作り易さブースト、比べればいくらでもあるぞ - 名無しさん 2015-12-30 11 12 34 結構あるんですねー。入手難易度からほぼ完全な上位互換だと思い込んでました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 10 59 フリーダムってドロップで設計図出た?まさかポイント貯めるしかなかったり? - 名無しさん 2015-12-30 07 54 15 現状ポイントためるしかないね - 名無しさん 2015-12-30 09 30 21 フリーダムだけにやりたい放題。 - 名無しさん 2015-12-30 04 37 02 フリーダムに慣れてないのに今イベント中に使われるのは迷惑だ、見かけたら○○すぞ!乗るんじゃない - 名無しさん 2015-12-30 04 06 52 ジャスティス共々、乗り手側の問題で地雷しか来ないから味方にいると腹立つわ~ - 名無しさん 2015-12-31 03 44 03 まれにフリーダムが出てくるけど、 - 名無しさん 2015-12-29 23 40 56 続き)前線行かずにどっかでフラフラしてるやついたぞ。1撃5損 ただの邪魔だ - 名無しさん 2015-12-29 23 43 49 既に敵に650フリーダムいてワロタ、どんだけ~(古) - 名無しさん 2015-12-29 20 45 32 しかも地雷だった~、って笑えねぇんだよ(怒) - 名無しさん 2015-12-30 04 04 35 もう持ってる課金勢いたが、ランクマッチ80回位しかやってなかった、勝率高過ぎだろ··· - 名無しさん 2015-12-29 20 42 31 単に課金で高ゲイン連戦なだけかと。勝率5割くらいでも高ゲインならそのくらいでいけるはず。 - 名無しさん 2015-12-30 11 45 23 高ゲインプレイしてるけど自分も勝率5割程度で80戦ちょいで開発出来たから、案外不可能な速さでもないっぽい。特に敗戦でも高順位キープ出来る人なら - 名無しさん 2015-12-30 14 37 33 戦力的には、変形できない代わりにプラズマ収束砲と回避行動が付いたWみたいな感じだな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 11 56 プレイ動画が上がってたから叩き台にいろいろ書いといた。誰か手に入れたら加筆頼む… - 名無しさん 2015-12-29 13 09 33 ハイマットは照射型で威力的にはWとかと変わらない感じ。マルチロックオンはなし - 名無しさん 2015-12-29 15 58 02 プラズマ収束ビーム砲はロックオン可。ヒットするとよろけ。威力は2本分で計160。2本×弾数3だね。 - 名無しさん 2015-12-29 16 00 09 凄いモッサリだな。低評価連発 - 名無しさん 2015-12-29 17 19 17 こいつってマニュアルサブかなんかでクスィフィア?撃てるの? - 名無しさん 2015-12-29 10 12 00 レールガン連射できる。威力はビームライフルとプラズマの中間程度。 - 名無しさん 2015-12-29 16 10 53 平均で1日辺り800RP稼げばLv1はゲット可能 - 名無しさん 2015-12-29 06 29 22 敵より少ない自軍コストにする努力を忘れずに! - 名無しさん 2015-12-29 06 33 01 フルバーストやっすいな… なんだろ、その分発生早くて狙いやすいとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-12-29 03 22 38 もう出来たのか!? - 名無しさん 2015-12-29 04 08 35 いやいや、武装欄の威力見て。 照射武装だろうに…と思うけどそもそもそれが間違いなのか、はたまたダメージの出方が違うのか… - 名無しさん 2015-12-29 04 30 09 ああ、なるほど。Wのバスター照射が威力35表示なのを見るとダメージ判定が違うのかも知れないね - 名無しさん 2015-12-29 04 42 41 4箇所からの合計が140でそれが1Hit。140が複数回多段Hitする。威力的にはWの照射とあんま変わらないかな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 15 48 なる 表記の差なだけだったか - 名無しさん 2015-12-29 21 54 10 もうさ設計図が揃わ無いと作れ無いとかじゃなく、機体そのものを販売しろよ。欲しい機体の設計図が全然揃わ無いとモチベーションが下がってしょうがない。 - 名無しさん 2015-12-29 00 44 52 揃ったら課金で開発しても良いのに、パーツや設計図が揃わないんだよねぇ。かといって備蓄つぎ込んで何戦もするほどこのゲームにのめり込んでないし…今回のキャンペーンはとにかく数が必要だから時間もなければ飽きも早い俺には無理だ。 - 名無しさん 2015-12-29 00 54 25 なんだかんだで回避持ちが強いのはエールと百式で証明されてるからな。 - 名無しさん 2015-12-28 22 59 48 ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2015-12-30 18 22 19 ラゴゥは弾数が少ない罰受けて命中も死んでて残念になってるから仕方ない、明らかに制作側のミスだな、キラ覚醒無しならエールより強い機体のはず - 名無しさん 2015-12-31 03 28 35 ということがあり、使わない期間が続いてる間に修正は入って弾数は改善したが、結局命中率は依然として酷いままだから産廃、バクゥはミサイルに多少誘導あるから当てやすいのでラゴゥ負けてる - 名無しさん 2015-12-31 03 40 34 レール砲が無い…だと…? - 名無しさん 2015-12-28 20 31 09 エクバでもないじゃん。フルバーストで使ってるし良いでしょ。モジュ的にもマスタリー的にも - 名無しさん 2015-12-28 20 54 24 エクバはNサブがバラエーナだかなんかで後ろサブがレールガンじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-28 21 20 47 そう Nだとバラエーナ、後入力でクスィフィアス エクバからはちゃんとあるよ - 名無しさん 2015-12-28 21 24 16 やっぱ兵装4つ縛りじゃ無理あるよね。ストフリとかどうなるんだろ。連結するヤツはマニュアル時のみ、とかかな。 - 名無しさん 2015-12-29 00 38 17 どっちかというと予測射撃じゃないのか?・・・連結はしないと思うけど - 名無しさん 2015-12-29 06 25 51 まさかマニュアル射撃でレール砲を持ってくるとは思わなかった。今後も武装が豊富な機体はマニュアル射撃とかに組み込んでくるのかな - 名無しさん 2015-12-29 19 52 57 コメントありすぎぃ! - 名無しさん 2015-12-28 20 11 08 ジャスティスの方にも書いたげて~ - 名無しさん 2015-12-29 06 21 27 性能みたけど百式にゲロビがついた感じになりそうね。 - 名無しさん 2015-12-28 19 00 19 サブが一発よろけだったらかなり強いな - 名無しさん 2015-12-28 18 59 07 デュエルと同性能な気がする… - 名無しさん 2015-12-28 19 15 35 脱ぐ前のデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-28 19 28 30 ランクマッチ四連敗、味方下手過ぎ適強すぎ、リザルト一位なのに···支援機使ってる奴らはランクマッチ来んなよ これじゃ無理です、早々にフリーダム諦めましたーー - 名無しさん 2015-12-28 18 10 08 味方運悪いとお手上げ、しかも負けても自分だけはと制圧しまくって事実上の4VS5にした奴が1位とかなってるの見ると腹立つ - 名無しさん 2015-12-29 06 19 30 さすがにまだ完成してる人はいないだろうが、先人方はまずハイマット・フルバーストがマルチロック対応かどうかを確かめてくだしあ - 名無しさん 2015-12-28 18 04 20 んなわけないじゃん。そんなんありだったらファンネルがとっくにマルチロックなってるよ - 名無しさん 2015-12-28 18 54 45 でも攻撃力低いからなぁ、ただのばらまきなのか? - 名無しさん 2015-12-29 06 16 11 ただの照射でしょ - 名無しさん 2015-12-29 16 23 53 ちょっとぐらい期待させてくだち - 名無しさん 2015-12-29 17 04 30 2日目23時終了間際にフリーダムが味方にいたが撃破1損壊3で与ダメもがっかりな地雷がいた、機体が悪いわけではないだろうが、慣れない機体をランクマで使って地雷化され敗戦する怒りは抑え難いものがある、今はまだ使わせるな - 名無しさん 2015-12-30 03 59 15 コスト600のビーム補正105! - 名無しさん 2015-12-28 15 15 12 スペック見るとエールストライクの機動性減らして単独戦闘能力を強化した感じだね - 名無しさん 2015-12-28 17 33 52 汎用だったね。ちなみに、イベ機体羽とヘビアだけ作ってないけど毎回20Pもらえる。皆様はどうでしょう? - 名無しさん 2015-12-28 14 27 22 イベ機体を全部作ってても同じく20Pでした。 - 名無しさん 2015-12-28 15 49 45 開発状況によってボーナス云々と告知書いた詐欺だな、開発Pの足りない人を焦らせて課金させようとしたわけか運営は、せこすぎ - 名無しさん 2015-12-29 06 13 53 過度な期待はしないよ - 名無しさん 2015-12-28 11 59 51 課金したいのに出来ないという屈辱(T-T) - 名無しさん 2015-12-28 08 08 21 もはや止める術などない!備蓄は買われ、火力のインフレは新たなる課金の幕開けとなる!人が数多持つ課金の日だ! - 名無しさん 2015-12-28 01 03 40 課金、フリーダム。( ° _−)−☆ - 名無しさん 2015-12-27 03 44 13 プライス☆レス - 名無しさん 2015-12-27 07 51 15 それが課金さ、知りながらも突き進んできた道だろう! - 名無しさん 2015-12-27 13 16 44 運営:lv4まで2万7千円きっちり払ってもらうで! - 名無しさん 2015-12-28 00 47 17 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 55 一応「ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。」とあるので、気長にやってればいつかは再リリースされて開発可能になるかも。 - 名無しさん 2015-12-26 00 01 29 確か無印の場合、GP復刻イベやったのが1、2年後だったかな。それまでサービス続いてればいいけどw - 名無しさん 2015-12-26 02 39 55 400くらい不足してるなw - 名無しさん 2015-12-26 02 30 41 あきらめるな!!備蓄10こなら、毎日支給10消化すればよほどの下手糞でもない限り一応は完成はするぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 38 05 今回は完全に課金イベだからな。まあここの運営ならこんなものだね - 名無しさん 2015-12-26 08 59 48 BN「Vitaのエクバがアレなんでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 03 39 00 BN「ジョジョも大爆死だったのでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 22 BN「テイルズも死んだのでこっちから搾取します」 - 名無しさん 2015-12-27 12 38 20 ジェットストリームアタックw - 名無しさん 2015-12-27 19 48 10 あのニートに出来て、私に出来ない筈は無い…!課金厨だ!万札、出るぞ!! - 名無しさん 2015-12-27 13 21 06 「想いだけでも…力だけでも…」じゃあ課金するしかないね(汗 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 27 まぁ、金の力は偉大っていう事で… - 名無しさん 2015-12-27 22 01 31 フリーダムの特殊△ってクルクル回避じゃね? - 名無しさん 2015-12-25 18 34 12 電撃が後日記事を書くって言ってるからそれ待ちだねえ - 名無しさん 2015-12-25 18 48 59 マルチロックか、覚醒か、ツンデレ手加減攻撃ぐらいしか思いつかんねぇ - 名無しさん 2015-12-27 01 57 20 アサルトサヴァイブというゲームに、ゲージを溜める速度速っ!っていう武装があってな・・・ガクガク - 名無しさん 2015-12-27 07 38 01 種や種死って厨二チックな名前の装備多いよねぇ…教えて!エロい人! - 名無しさん 2015-12-25 15 02 05 他の言語をバカにする愚を犯しているぞ、英語は良くて他はダメって発想がそもそもダメだな、日本語も他言語から見ればその対象に含まれているかもしれないのにな - 名無しさん 2015-12-28 02 56 05 キャンペーン機体の開発状況によってランクボーナス獲得とあるから、Lv1だけでも全部作っておけよな、16000RPまででもLv1ジャスティスとフリーダムは一応確保出来るからがっかりするな - 名無しさん 2015-12-25 05 10 52 公式のスクショに+20とかあるからキャンペーン1機あたり10ptとかだろう。平日6戦、休日9戦くらいじゃ全てTOP3位内取ってギリギリ。取ったところで無強化じゃ意味無いからw - 名無しさん 2015-12-25 15 56 17 無強化でも使う奴は腐る程いる、そして課金が正義というわけでもない、Lv1しかないならLv1を使うだけ、人には能力差があるから機体の強さで勝敗が決まるわけでもない、世の中にはハイエナって技術があってな滅茶苦茶少ない与ダメで凄い撃破数稼いで1位取る奴もいるのよね - 名無しさん 2015-12-27 07 31 28 人には能力差があるから、せめて道具だけは一緒(同水準)の物使おうね。キャンペーン機は最低Lv2からだからね。無強化なんて冗談じゃないよニッコリ - 名無しさん 2015-12-27 07 50 24 機体Lv1でも十分に使えるんだよ、モジュールやシートあるから差は微々たるものだ。人に能力差があることは言ってあるだろ、味方と行動しないからやられるんだ、自分らが弱いのを機体のせいにしてはいけない、そんなだから身の程知らずな強化要望を出す奴が後をたたないんだ、キリッ! - 名無しさん 2015-12-28 02 52 01 あれってどれか一機でも開発してたらボーナス貰える(何機作っても変わらない)ってやつじゃないの? - 名無しさん 2015-12-26 18 08 41 「開発状況によって」とあるから機体数だと思うぞ、強化も開発に含むのかわからないけど、しておいた方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-27 07 34 44 結局、「基本プレイ無料」より高くつくものはない、か。 - 名無しさん 2015-12-24 22 20 12 そして今ならまだ引き返せる、だな… - 名無しさん 2015-12-25 06 48 47 無課金てのは、アップデートされる体験版やってるようなもん。課金というか備蓄を買うってのはゲーム内のコンテンツを十分遊ぶのに必要な時間を買うともいう。特に期間限定イベントではね - 名無しさん 2015-12-25 18 39 21 それは違う。備蓄の課金ってのはいわばACの連コ - 名無しさん 2015-12-26 02 33 39 アーマードコア? - 名無しさん 2015-12-26 07 49 19 ACの連呼っていったらポポポポーンですよ - 名無しさん 2015-12-26 11 01 01 そっちか!アーケードの連コと備蓄課金は同じじゃね? - 名無しさん 2015-12-26 11 40 13 腕があれば課金に劣るLv機体使ってても勝てるぞ、有利な機体であっても使用者の能力がへたれなら生かされないし、機体でも腕でも劣るならちゃんと味方と一緒に行動して数で補えばいい、味方に課金がいないわけでもあるまいに、無課金も頭を使えば課金に対抗出来る強さは得られる - 名無しさん 2015-12-27 07 23 55 「(課金地獄で)そして滅ぶ!プレイヤーは滅ぶべくしてなぁ!」 - 名無しさん 2015-12-24 20 39 06 「課金だけが!僕の全てじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-26 23 46 54 K「・・・僕・・・僕は・・・課金したくなんかないのにぃぃ!!!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 11 51 S『あんたさえ…、あんたさえいなければ!!』 - そしてランクマッチSeason2 2015-12-25 04 20 32 普通の実力の人はLv4手に入れるまでで毎日支給12+キャンペ特価24000円分の備蓄、無課金は20日連続支給12使ってギリ開発可能wwwwwww - 名無しさん 2015-12-24 15 37 00 そもそも、普通の人は「毎日支給のみで12戦」が無理。 - 名無しさん 2015-12-24 19 21 46 せいぜい朝に高ゲイン1、夜4戦位だよな - 名無しさん 2015-12-24 19 56 54 だよね~ - 名無しさん 2015-12-25 05 12 29 課金勢さん、イジメナイデネ···(*1))ガクブル - 名無しさん 2015-12-24 15 08 51 顔文字が補足になってはる…(*2)ガクガク - 名無しさん 2015-12-24 20 32 02 元のアニメが、複数の機体をマルチロックオンして、大量のビームを撃ったら全部当たって敵全滅ってバカなアニメだったからどうなるか怖い。 - 名無しさん 2015-12-24 14 35 09 キラの能力がなければ出来ないから安心しろ、プレイヤーは全員ナチュラルしかいないんだぜ - 名無しさん 2015-12-25 05 15 15 全員ファンネル使えるんで怪しいぞ… - 名無しさん 2015-12-25 11 40 50 ファンネルは強化人間でも使えるんだよ、しかもファンネルは使えれば当てるのが当たり前というものではなく、使用者の能力差によって命中率も変わる。キラは思考速度早くて加藤教授に頼られる程にプログラム能力は高く、自分の使う機体のプログラムもキラ自身の手によるのでストフリ操作を把握しきっていて、唯一成功した人類最高の人間というスペックは伊達ではなく、それと比べたらプレイヤーがポンコツすぎるナチュラルでしかないのが悲しい - 名無しさん 2015-12-27 07 15 32 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 26 課金したとしても5千~1万がいいとこかな(まあ状況みてね) - 名無しさん 2015-12-24 13 35 39 弱かったらウケるわwww入手した糞ニート共ザマァwww、課金勢?知りません - 名無しさん 2015-12-24 00 13 02 弱かったら強化されるのがこのゲームだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 57 38 入手できそうにない無課金ザマァww - 名無しさん 2015-12-24 06 52 52 無課金だったら仮に24時間張り付いてても怪しい気がするが… - 名無しさん 2015-12-24 13 46 51 「君にできないことを、僕はできるかもしれない。でも、 僕にできないことを、君はできるんだ(課金)」 - 名無しさん 2015-12-24 16 17 39 サンタさんが設計図くれるよ···くれるよね···?(震え声) - 名無しさん 2015-12-23 23 58 20 課金機体をネタ機体で倒す楽しさ···分かるね? - 名無しさん 2015-12-23 23 57 00 でも出来ずにやられるんだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 18 課金だと?ふざけるなッッ!俺はダガーでフリーダムを溶かす(三回までなら死んでいいよね···?) - 名無しさん 2015-12-23 23 55 19 あぁ···無課金の俺が···愛機700コストユニコーンに乗り···課金勢or魔性池沼糞ニートに···遠距離からビィイイィムゥウで溶かされるのか·· - 名無しさん 2015-12-23 23 52 28 どんなゲームにも、金と時間に糸目をつけず新しい物を誰よりも先にGETして、見せびらかす事をステータスと感じる層はいる。まぁ頑張って。 - 名無しさん 2015-12-23 15 55 30 今回のランクマはパーツ目当てって人も多いだろうね - 名無しさん 2015-12-23 14 09 58 バラエーナかクスィフィアス(レールガン)、マルチロックオン付きの照射、回避行動って感じの武装になりそうだなぁ - 名無しさん 2015-12-22 22 26 40 マルチロック対応の照射とかやばすぎるwwww - 名無しさん 2015-12-23 11 27 23 どれくらい課金すれば確実に入手できるんだろうか... - 名無しさん 2015-12-22 18 52 02 気をつけろ、仮にも相手は課金商法に定評のあるバンナムだ…油断すると喰われるぞ…! - 名無しさん 2015-12-22 19 08 09 ○ルーゼ「また課金か、厄介なやつだよバンナムは!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 02 23 確実にということであれば、高ゲインでの最低値140で考えて、作るだけなら115戦程なのでエネルギー345個、備蓄キャンペーン中なら1.8万くらいかね? - 名無しさん 2015-12-22 19 41 06 クソゲーに二万も払う勇気……!そんなの要らねぇなww - 名無しさん 2015-11-23 10 55 46 1.8万ならベスト版エクストリームバーサス フルブースト買ってDLC買って遊ぶわw - 名無しさん 2015-12-24 05 45 00 そういや今、フルブのDLC機体セット売りでお得なんだった。忘れてたぜ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 16 29 今までのイベント全部課金無しでもらえたぞ、急いでゲットするつもりでないなら課金の必要はないでしょ、支給はなるべく消化すべきだが - 名無しさん 2015-12-23 01 25 55 ちょっと公式HP見てこようか、ほんとに下手だったり敵がうまかったり味方運がなかったら最悪とれないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-23 05 40 19 い、一応一戦毎のcp獲得最低値は0じゃないし……(尚取れるとは言っていない) - 名無しさん 2015-12-23 10 54 48 最大効率なら、180だから89戦。支給のみ1日6戦で15日かな? - 名無しさん 2015-12-24 01 56 25 欲しい - 名無しさん 2015-12-22 18 04 59 確実に欲しければ課金してね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-12-22 18 16 09 「やめてよね。本気で課金したら、君が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん 2015-12-22 18 22 02 だいたいあってそうで困るw - 名無しさん 2015-12-22 18 47 33 「友人に彼女をNTRました。 やっぱり課金しなかったのがいけなかったのでしょうか?」 - SAI 2015-12-22 19 21 16 「アンタ達は…貢いで…貢いで…貢いで死ぬの。でなきゃ許さない…」 - 名無しさん 2015-12-22 21 20 41 あ~んな~に、い~いしょだ~ったのに~♪ - ゆう~ぐれはもう、ちが~ういろ~♪ 2015-12-23 02 09 42 「それがバンナムだよ!キラ君!」 - 名無しさん 2015-12-22 23 00 33 「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」…「これ」を課金、「人」を運営に置き換えるとすごくしっくりくる。 - 名無しさん 2015-12-23 06 55 24 「違う!課金機体だけがこのゲームのすべてじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-23 18 48 04